Страсти по концовке.

15, марта 2012 г. | Рубрики: Mass Effect 3, Новости | 678 коммент. »

Итак, давайте обсудим самую волнующую тему, которая одолевает всех поклонников серии, прошедших игру, и пугает тех, кто только в процессе. Внимание, статья является одним сплошным спойлером, так что если вы еще не прошли игру, дальше читать категорически воспрещается!

Не успел Mass Effect 3 еще даже попасть на полки магазинов, как все интернет сообщество взвыло о том, как им не нравится ни один из возможных финалов трилогии. Вместо того, чтобы сильно прокачавшись, героически одолеть жнецов новым супер оружием нам предлагают какие то совершенно странные варианты, причем вариант с выживанием Шепарда, в таком виде, в каком мы его любим и знаем маловероятен:

Вот три базовых финала:

Недовольство геймеров в какой то момент достигло критической массы и выплеснулось за пределы простого послания проклятий разработчикам на многочисленных форумах. Поклонники собирались в группы и организованно писали требования и петиции изменить финал трилогии, с угрозами, что будут бойкотировать все будущие продукты BioWare. На официальном форуме студии запустили голосование, и на сегодняшний момент 90% проголосовавших ратуют за изменение концовки. Некоторые фанаты начали сбор средств, так просто на благотворительность, чтобы привлечь внимание. Странная затея, но уже больше 28 тысяч долларов собрано. Деньги будут перечислены в благотворительную организацию «Child’s Play».

Еще часть геймеров просто не могут поверить, в то, что увидели. И тут же предлагают объяснения. На самом деле концовки то и не было, а то, что нам представили это всего лишь бредовые галлюцинации Шепарда, вызванные слишком близким общением со жнецами. Настоящая концовка нас ждет в будущих DLC. И даже в защиту своей теории находят кучу доводов. Все они в принципе собраны в этом видео:

Очень похожая ситуация в свое время сложилась с очень популярным сериалом LOST. Поклонники обсуждали финал очень активно и требовали от создателей переснять последнюю серию.

Подобная реакция геймеров, вынудило BioWare ответить на критику. На передовой как всегда оказался Кейси Хадсон

«Я хотел, чтобы игра стала незабываемой вплоть до столь разнящейся реакции со стороны фанатов, которые активно обсуждают значение концовок, дальнейшие события и судьбу персонажей, учитывая все произошедшее.

Для меня это является неотъемлемой частью захватывающей истории. Здесь всегда была некая загадочность и пространство для интерпретации. Это история, после завершения которой, людям все еще есть, что обсудить».

Т.е. если вкратце, мы добились ровно того, на что и рассчитывали. Впрочем, мы же знаем о планах BioWare вытянуть из нас еще немного денег, посредством DLC. И учитывая такую реакцию поклонников серии, продолжение с новой героической концовкой могло бы иметь финансовый успех. Буквально вчера портал bioware.ru опубликовал слух о новом DLC, пол названием «Правда»:

Несколько часов назад анонимный пользователь, от которого появилась информация о первом DLC для мультиплеера, поделился информацией о том, что «фиаско» с финалом Mass Effect 3 было намеренным шагом разработчиков из-за того, что ранняя бета-версия игры утекла в сеть, раскрыв тем самым сюжет. BioWare изменили этот самый сюжет таким образом, чтобы у них было время подготовить истинную концовку и выпустить ее посредством DLC.

Возможное дополнение носит название «Правда» (“The Truth”) и, предположительно, выйдет в апреле или мае. Вы сможете продолжить историю вне зависимости от того, какой выбор сделали в финале, однако ваше решение окажет сильное влияние на концовку «Правды». Вдобавок ко всему в дополнении появятся два новых вида врагов, новые классы, новые мультиплеерные карты (включая опорную базу «Улей» – небольшую карту на последнем оставшемся корабле Коллекционеров).

Источник не указывается, официальных подтверждений или опровержений не поступало. Так что портал особенно обращает внимание, что это всего лишь слух, и может оказаться чей-то удачной шуткой. Но мы то верим …

Admin

Поделись информацией с друзьями:

Есть 678 коммент.

  1. Народ, а Вы можете перевести чего там написано на видео, с как бы бредом Шепарда? Идеально конечно саббы добавить, но для начала хотя бы просто, о чем речь то там?
    И вообще, как думаете, эту теорию можно серьезно рассматривать. Или этот бред Шепарда – на самом деле бред фанов?

    Comment by Аноним — 15 марта 2012 #

  2. вообще-то хорошей есть красная концовка, но где Земля не погибает, потому что в ней уничтожаются жнец

    Comment by Юра — 15 марта 2012 #

  3. Грамотность в статье хромает…

    Comment by Аноним — 15 марта 2012 #

  4. Честно говоря, бесит тот факт, что биовары не могут признать, что лажанулись, и говорят что так задуманно, хотя на деле, тупо боятся признать

    Comment by Overlord240 — 15 марта 2012 #

  5. Кароче я так думаю что электроники на биоваров давят выжимают из них как зарекомендовавшей себя студии как можно больше денег при минимальных (насколько это возможно) затратах и конечно это сказывается на качестве их игр.
    Конечно концовки в mass effect 3 вобще не ахти я был настолько потрясен что сел за повторное прохождение только через неделю. Концовки настолько не вписываются в игру что просто не понимаешь откуда они их взяли.

    Comment by sarenax — 15 марта 2012 #

  6. Даже если они так запланировали, то все равно никто покупать ДЛС после такой лажи не будет, будут просто молча качать с торентов.

    Comment by Funtik — 15 марта 2012 #

  7. кто знает или кто додумал … у Шепа были голюцинации от Жнеца или так и должно быть?!

    Comment by Goshinger — 15 марта 2012 #

  8. у меня, в красной концовке, погибли только жнецы, солдаты не испепелились.

    Comment by Сергей — 15 марта 2012 #

  9. Сергей- да у меня тоже они не испелялись,просто нужно сейвы переносить и играть в Mass Effect нежно и любя!!!)

    Comment by Goshinger — 15 марта 2012 #

  10. Обидно до жути. Если “так задуманно” то настоящую концовку надо “раздать” с патчем. А если лажа, то тем-более надо дать нормальную концовку с патчем. Вывод: ДЛЦ не пройдёт.

    Comment by Русс — 15 марта 2012 #

  11. Мда… лучше бы закончили торжествующим Шепардом, стоящим на обломках Жнеца и обнимающего свою пассию. Был бы неожиданный, интересный и умный финал))))

    Comment by Бельбо — 15 марта 2012 #

  12. и ещё одного не понимаю почему Шепу не добавили слёзы я понимаю что он Мужик..но не до такой же степени…

    Comment by Goshinger — 15 марта 2012 #

  13. напрягает еще дисбаланс в ресурсах:
    у турианцев как минимум 79 флотов а за нас ток 3 или 4
    рахни вообще нет ни солдатов ни флота я надеялся что они будут круче
    у кварианцев общая сила флота 400 ну что за хрень у них самй большой флот
    если взять всех вместе то горн нахрен не нужен

    Comment by Юра — 15 марта 2012 #

  14. Додумали многие уже, и когда одна схожая мысль возникает у множества не связанных друг с другом людей то она имеем шансы оказатся правдой. Лично я насчитал порядка 9-10 источников примерно одновременно на ру и евро которые начали высказывать схожие теории. Поживем увидим.

    Comment by sengr — 15 марта 2012 #

  15. Goshinger – я так и играл)) сплошные героические поступки)
    правда с моего разрешения геты перебили кварианцев, а так вроде больше нигде не накосячил))

    Comment by Сергей — 15 марта 2012 #

  16. Сергей – зачем убил кварианцев? их же можно было померить с гетами!!!!!(

    Comment by Goshinger — 15 марта 2012 #

  17. Goshinger – я выбрал апгрейд для гетов, а кварианцы не захотели отступить((.

    п.с. после спасения адмирала на планете, я сразу напал на базу со жнецом, может поэтому небыло варианта со спасением кварианцев, а может не надо было разрешать апгрейд

    Comment by Сергей — 15 марта 2012 #

  18. Goshinger, похоже ему репутации не хватило

    Comment by Dislim — 15 марта 2012 #

  19. Dislim – репутация героя почти полная была

    Comment by Сергей — 15 марта 2012 #

  20. Сергей, если бы репутация была достатоная, то можно было бы либо наорать на адмиралов, либо просто убедить прекратить наступление. Далее Легион самопожертвуется, подходят геты, обламывают Шепа, мол мы не Легон – он умер и после начинают активно дружить с “создателями”.
    Легиона мне особо было жалко, кстати…

    Comment by Dislim — 15 марта 2012 #

  21. Сергей, еще момент, эту миссию нужно выполнять самой последней на планете, а спасать ранее именно адмирала-миролюбца, а не его команду.

    Comment by Dislim — 15 марта 2012 #

  22. Dislim – адмирала и спас,

    да, жалко что легион умер

    Comment by Сергей — 15 марта 2012 #

  23. Нужно ещё несколько вещей на выбор сделать, чтобы помирить можно было. Вроде уничтожить еретиков, оправдать Тали, не выдавая её отца во второй части. В совокупности несколько из этих поступков дадут возможность помирить.

    Comment by Anton — 15 марта 2012 #

  24. Dislim, на плпнете была еще одна миссия после спасения адмирала, но я ее проигнорировал.

    после разрешения апгрейда, показало только как Тали приказывает отступить, но ее не слушают и все. потом легион говорит что ошибка в отпраке данных и ему самому нужна уйти, после этого показывают битву в космосе и падение Тали с обрыва

    Comment by Сергей — 15 марта 2012 #

  25. Тали оправдал, а вот что с гетами сделал не помню

    Comment by Сергей — 15 марта 2012 #

  26. Там всё просто, в МЕ2 надо было померить Тали и Легиона методом мегапарагорна, добиться отмена изгнания и уничтожить станцию еретиков.

    Comment by Русс — 15 марта 2012 #

  27. А да, помирить Тали и Легиона тоже входит в этот список)

    Comment by Anton — 15 марта 2012 #

  28. Уничтожить это ренегад. Получается, что чистым парагоном мира не будет?

    Comment by andnicen — 15 марта 2012 #

  29. Вот, собственно:
    Чтобы примирить расу кварианцов и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примерение не получиться:
    - Перепрограмирование еретиков (0 баллов)
    - Уничтожение еретиков (2 балла)
    - Тали не выгнана с флота (2 балла)
    - Тали была сослана / Вы не сделали личную миссию (0 очков)
    - Решение конфликта Тали и Легиона с помощью шкал Ренегата|Парагона (+1 балл)
    - N7 задание: спасти адмирала Заал’Кориса (+1 балл)
    - N7 задание: Уничтожить экскадрилью (?) (+1 балл)
    - Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)

    Comment by Anton — 15 марта 2012 #

  30. N7 задание: Уничтожить экскадрилью (?) (+1 балл) я чё то не помню этого побочного квеста в ME2

    Comment by Goshinger — 15 марта 2012 #

  31. можно было сделать так, чтобы Тали не выгнали? Как?

    Comment by Аноним — 15 марта 2012 #

  32. Я убил легиона и даже не думал ему помогать ! ведь геты просто машины а кварианцы живые существа ! возможно я мыслю не правильно поэтому если что без обид

    Comment by миха — 15 марта 2012 #

  33. вот кого мне было жалко так это Шепарда он погиб ради того что бы все остальные остались живы

    Comment by миха — 15 марта 2012 #

  34. Так, почитал статью и походу всё же историю немного объяснят со следующими DLC… я правильно понял?

    Comment by RusDemon — 15 марта 2012 #

  35. да биовар свою ошибку призновать не хотят ( это я о концовках ) взяли и обосрали всю трилогию жалко взяли и убили шепарда УРОДЫ !!!

    Comment by миха — 15 марта 2012 #

  36. биовар просто взяли и сыграли на чувствах фанатов ( как сказал кейси хадсон он хотел что бы о конце игры говорили долго ) нехорошо !!!!!

    Comment by миха — 15 марта 2012 #

  37. вообщем игра хороша всё в порядке а вот концовка ужас

    Comment by миха — 15 марта 2012 #

  38. будем надеяться, что это не просто слух

    Comment by Poirot — 15 марта 2012 #

  39. Ну концовки по сути своей хороши, единственное что печалит это недосказанность, которая просто убивает конец истории. Непонятно что произошло с цивилизациями, командой протагониста, его друзьями и вообще с галактикой (думаю эти пробелы смогут исправить биовары). Самая большая непонятка для меня-это каким образом боевой фрегат альянса, управляемый офицером альянса, свалил с театра военных действий хрен пойми куда.

    Comment by Avitus — 15 марта 2012 #

  40. N7 задание: Уничтожить экскадрилью (?) (+1 балл) я чё то не помню этого побочного квеста в ME2

    Goshinger – это квест в МЕ3, одна из трех миссий на Ранохе

    Comment by Сергей — 15 марта 2012 #

  41. А куда делся Jeff_Joker???

    Comment by Джонни Инглиш — 15 марта 2012 #

  42. Я тут одну версию прочитал на bioware.ru (она мне кажется более правдоподобной) что bioware такую канцовку сделали специально. Т. К. раняя beta версия игры утекла в сеть и теперь они работают над неким dlc правда в котором все будет исправлено.
    вот ссылочка на инфу. http://www.bioware.ru/2012/03/14/mass_effect_3_possible_truth_dlc.html

    Comment by sarenax — 15 марта 2012 #

  43. Я считаю что Джокер поступил правильно ведь нормандия была для него второй родиной

    Comment by миха — 15 марта 2012 #

  44. миха, вообще то тут можно поспорить. если внимательно играть, можно понять, что джокер никогда не бросил бы Шепарда.

    Comment by Overlord240 — 15 марта 2012 #

  45. “можно было сделать так, чтобы Тали не выгнали? Как?” Аноним, при помощи очков героя/отступника. Либо, если в начале 2й части свихнувшегося кварианца отдал родичам и потом, когда икал Тали, спас ещё кварианца (военного), то можно завести толпу.
    “Я убил легиона и даже не думал ему помогать ! ведь геты просто машины а кварианцы живые существа ! возможно я мыслю не правильно поэтому если что без обид” миха, какие ж тут обиды:) просто суть вопроса в том, что считать живым. В СтарТреке, например, были существа на основе силикона, а не углерода. Они тоже не живые?.. Тут, скорее, дело не в жизни, а в наличии души. Если объединить кварианцев с гетами, Тали же и скажет легиону, что у него есть душа.
    Лично я, если бы мне пришлось выбирать, выбрал бы гетов. Кварианцы все, кроме Тали, ёб#$^ые какие-то))) Но это, имхо.

    Comment by Anton — 15 марта 2012 #

  46. Лично я помирил кварианцев и гетов. Проблем не было, уровень парагона высокий, в первой части помирил Тали и Легиона, в суде доказательства не сказал, Тали не изгнали, еретиков переписал. Перед главной миссией на Раннохе выполнил все дополнительные. В результате – “два флота по цене одного!”.

    Comment by IMIR — 15 марта 2012 #

  47. На русском языке объяснение что случилось с концовками http://www.youtube.com/watch?v=Zk8olvfeBYw&feature=autoplay&list=UUCgUZmjc-XPY82fiJ5c6gVw&lf=plcp&playnext=1 про бредовые галлюцинации Шепарда, вызванные слишком близким общением со жнецами.

    Comment by kostia24 — 15 марта 2012 #

  48. Мне и геты и кварианцы нравятся. А Легиона действительно жалко, особенно после того как он осознал себя как личность, сказав “я” вместо “мы”.

    Comment by IMIR — 15 марта 2012 #

  49. Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
    Перепрограмирование еретиков (0 баллов)
    Уничтожение еретиков (2 балла)
    Тали не выгнана с флота (2 балла)
    Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков)
    Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл)
    N7 задание: спасти адмирала Заал’Кориса (+1 балл)
    N7 задание: Уничтожить экскадрилью (+1 балл)
    Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
    У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.

    Comment by kostia24 — 15 марта 2012 #

  50. Не знаю, мне понравилось. Тем более, мы знаем, что Шепард в “синей” концовке не умирает – он начинает управлять Жнецами и становится новым Катализатором.

    Comment by Аноним — 15 марта 2012 #

  51. “Мне и геты и кварианцы нравятся. А Легиона действительно жалко, особенно после того как он осознал себя как личность, сказав “я” вместо “мы”.”
    Да легион вообще чел что надо:)
    “Не знаю, мне понравилось. Тем более, мы знаем, что Шепард в “синей” концовке не умирает – он начинает управлять Жнецами и становится новым Катализатором.”
    Ну, механически-то он умирает))) А то, что он сможет порулить жнецами не отменяет того факта, что он больше не увидит друзей, мать, любимую.

    Comment by Anton — 15 марта 2012 #

  52. ИМХО не стоит ничего менять. Именно эти концовки самые органичные. Весь Mass Effect – это драма, поэтому смерть Шепарда (по крайней мере в моей концовке) и неясность на счет судьбы остальных членов команды создают именно ту атмосферу, которую и должны были создать.

    Comment by Александр — 15 марта 2012 #

  53. Я думаю BioWare добились своего – концовки и шумиху вокруг них действительно нескоро забудут.

    Comment by IMIR — 15 марта 2012 #

  54. кстати я ни как в толк не возьму почему у вас красная концовка плохая а синяя хорошая а? Ведь синяя каноцовка связана с призраком а красная с андерсоном призрак насколько вы помните был одним из главных врагов в игре. Андерсон же положительный так почему так объясните мне. или я чето не понимаю?

    Comment by sarenax — 15 марта 2012 #

  55. помойму как раз должно быть наоборот.

    Comment by sarenax — 15 марта 2012 #

  56. А мне эти концовки не нравятся, вот прочитал какие должны были быть, прослезился.

    Comment by Русс — 15 марта 2012 #

  57. И кстати все эти расказы катализатора о том что он сохраняет органическую жизнь в галактике чтобы ее синтетики не уничтожили созданые органиками. Так вот сидели бы себе эти жнецы в темном космосе наблюдали бы за жизнью в галактике а как война органиков с синтетиками началась бы пришли да синтетиков завалили. Им и органики благодарны были бы и уничтожать бы их не пришлось. Так вот я не пойму нах цевилизации уничтожать то этому катализатору если можно было вот так поступить?

    Comment by sarenax — 15 марта 2012 #

  58. Да там должен быть цемес именно в боязни рипперов что создадут иных ИИ круче них.

    Comment by Русс — 15 марта 2012 #

  59. to sarenax: По мнению Катализатора развившиеся цивилизации угнетают молодые, и потому развитые уничтожаются, открывая дорогу новым. Правда я не понял слов Катализатора о том, что его план теперь не работает. Видимо надо еще раз посмотреть их разговор.
    А плохих и хороших концовок нет, так как игрок выбирает их сам и для себя.

    Comment by Александр — 15 марта 2012 #

  60. Очень хочется верить “анонимному пользователю”. Жду и надеюсь что все закончится хорошо. Решил пройти все части. Думаю до выхода ДЛС закончу на двух частях.

    Comment by Сашок — 15 марта 2012 #

  61. Александр, Шепард построил горн и может все изменить, его присутствие доказывают не эффективность его решения

    Comment by Poirot — 15 марта 2012 #

  62. Обидно,обидно…ждать этот ДЛС целый месяц.. опять мучение =)

    Comment by Gjeff Moro — 15 марта 2012 #

  63. Подождем Gjeff Moro. Времени полно, начинаем играть в первую часть МассЭхвекта.

    Comment by Сашок — 15 марта 2012 #

  64. Концовка понравилась, сделано как надо – ничего лишнего. После хорошей истории всегда остается легкая грусть и пустота.
    Жалею, что не получилось гетов с кварианцами помирить – для меня это был самый неоднозначный момент в игре.

    Comment by Александр — 15 марта 2012 #

  65. Александр, переиграй, попробуй)

    Comment by Anton — 15 марта 2012 #

  66. Концовка меня морально “убила”…….
    Я разочарован…….
    P.S.: Спасибо за пост, Администратор.

    Comment by -Alex@nder- — 15 марта 2012 #

  67. by Anton, не… второй раз первое впечатление не произведешь:) а играл впервые, со второй версии начал чтобы в третью перенести. Сейчас вот доиграл и полез по формумам смотреть почему народ концовкой не доволен. Призадумался. В своей истории я жнецов уничтожил, напросился вопрос – почему они мне позволили это сделать? Как бы логично, что любая осознающая себя система должна стремиться к самосохранению, а пацаненок просто постоял рядом пока герой силовой узел расстрелял. Непонятное благородство.

    Comment by Александр — 15 марта 2012 #

  68. ну нельзя так игры заканчивать!
    во 2 Mass Effect хотя бы можно было сделать что – нибудь чтобы не умереть

    Comment by Эхо — 15 марта 2012 #

  69. Александр, но катализатор в конце представлен в виде галаграмы, поэтому он то в принципе ничего не мог сделать, с другой стороны, если фаны правы, и концовка это результат воздействия жнецов, но в конце тупо происходит борьба разума Шепа, ну тобишь он якобы должен сам выбрать, как то так

    Comment by Overlord240 — 15 марта 2012 #

  70. Эхо, я 100% с тобой согласен

    Comment by Overlord240 — 15 марта 2012 #

  71. и вообще концовка похожа на бред сумасшедшего
    и какого Джокер улетает от этого взрыва? вроде только красный убивает и то только если ты не прокачанный.
    может реально Шепарду всё снится это а улетающая Нормандия как бы символизирует что его сознание выходит из под контроля жнецов

    Comment by Эхо — 15 марта 2012 #

  72. Эхо, в третьей тоже можно сделать что-нибудь, чтобы не умереть. А вообще, почему нельзя? Если на протяжении всей истории гибли близкие друзья, то почему бы в конце не погибнуть главному герою? Вся история о непростом выборе, мужестве и героизме.

    Comment by Skywrtr — 15 марта 2012 #

  73. Skywrtr, смысл в том, что разработчики обещали выбор, и они должны были дать нормальный шанс на это, а тут в основном выбор как умереть

    Comment by Overlord240 — 15 марта 2012 #

  74. вот представьте себе Alan Wake без Алана
    ну или Batman: Arham City без Бэтмана
    тоже самое и тут

    Comment by Эхо — 15 марта 2012 #

  75. Overlord240, при определенных обстоятельствах Шепард выживает. Вот пруф: http://goo.gl/Q8QN1
    Эхо, Batman без Бэтмана? Это заключительная часть трилогии Mass Effect, так что концовкой поставлена точка. Шепард героически погиб спасая галактику. Остальное зависит от лично вашей фантазии.

    Comment by Skywrtr — 15 марта 2012 #

  76. Skywrtr, я знаю, если собрать достаточное кол-во войск, но точка врядли будет стоять, если выйдет длц с новой концовкой

    Comment by Overlord240 — 15 марта 2012 #

  77. Overlord240, ну это уже смешно. Петиция, DLC с фиксом концовки…

    Comment by Skywrtr — 15 марта 2012 #

  78. Skywrtr, ну посуди сам, вот этот слух на счет длц, несколько интервью, на счет того, что разработчики собираются дать фанам то, что они хотят, и еще одно интервью, что не хотят хоронить Шепа, а там каждый сам судит

    Comment by Overlord240 — 15 марта 2012 #

  79. by Overlord240, ну если это действительно битва лишь в голове Шепа в момент контузии (или одурманивания/контроля?) значит придется переиграть с какого-то сейва, чтобы таки набрать очки до концовки со вздыхающим телом, иначе продолжение некому отыгрывать будет.

    Comment by Александр — 15 марта 2012 #

  80. Александр, в полне может быть, но в инфе на счет слуха ”правды” вроде было написано, что игра продолжится после концовки, не взерая на выбор в конце, но пока это только слух

    Comment by Overlord240 — 15 марта 2012 #

  81. есть вариант когда шепард выживает при красной концовки и если войск 4000-5000( только для лицензии) видео этой концовки(смотреть до конца) http://www.youtube.com/watch?v=-_AELPxWaLs&feature=related а от призрака при определённой последовательности когда сам в него стрелявший можно услышать слова что ты его наконец то понил

    Comment by arxangel — 15 марта 2012 #

  82. by arxangel, эту концовку можно и на пиратки открыть

    Comment by Overlord240 — 15 марта 2012 #

  83. Эм,народ!Ктно-нить может выложить скриншот Лиары,в концовке где она ещё смотрит,а?Очень нуно-Плиз!!

    Comment by Alvaros — 15 марта 2012 #

  84. Ну биовары с концом истории Шепарда грозились поставить жирную точку, они ее поставили. И даже понять-то разрабов тоже можно: выпусти концовки развернутые, там где Шепард жив, умиротворил жнецов,etc, фанаты потребовали-бы продолжения истории, с негодованием мол Шепард живее всех живых, зло не полностью побеждено, эта армия жнецов была лишь авангардом и тд и тп, и этими требованиями поставить культовую игру на конвейер и превратить ее в хз что. Уж лучше пусть так многозначительно закончится история Шепа.

    Comment by Avitus — 15 марта 2012 #

  85. Вообще говоря, разработчики обещали дать ответы на все вопросы, а в результате их стало только больше.
    * Чем является то метафизическое существо, что мы видим на цитадели?
    * Почему оно принимает форму мальчика? (заметьте, того самого, который фигурирует во СНАХ Шепарда, что выступает аргументов в пользу теории галлюцинаций)
    * Зачем надо было создавать Жнецов чтобы защищать жизнь от синтетиков, если какой-то офицер Альянса в два счета помирил гетов и кварианцев?! Даже если бы не помирил, от них вреда и угрозы было куда меньше, чем от Жнецов и не стали бы они трогать недоразвитые цивилизации, не давая им развиться, их бы вообще задуплили кварианцы, не вмешайся эти самые Защитники-Жнецы.
    Целая раса непобидимых разумных машин была создана по ошибке?!
    * Как, КААК на магическим образом у живых существ появляются какие-то микросхемы на теле?! Уж увольте, но процесс симбиоз органики и синтетики я представлял как угодно, только не так…

    Comment by Виктор — 15 марта 2012 #

  86. by Avitus, с тобой многие согласятся, но, можно же и по другому конец сделать, ну чтобы не было того, о чем ты только что писал, на пример после этой войны, если Шеп живой, он уходит из альянса, заводит семья, и т.д. и т.п. Тоже ведь достойный финал

    Comment by Overlord240 — 15 марта 2012 #

  87. Многозначительность не означает абсурдность. Насчет того, что Шепард женится и рожает детишек – сомнительный финал, можно хорошо реализовать и “неоднозначную” концовке.
    Просто когда возникает столько несоответствий в концовке, теряется чувство целостности истории. Будто рассказчик вдруг забыл конец истории и пытается выкрутится…

    А вообще, совпадений слишком много и они все находятся в одном месте. Я не хочу верить, что студия просто накосячила в самом конце такой эпичной и продуманной трилогии…

    Comment by Виктор — 15 марта 2012 #

  88. да с тем флотом что я собрал мне горн нафиг не нужен я жнецов так отимел бs но нет надо ету хрень засунуть в цитадель и сдохнуть нахрен взрsвая ретрансляторs и гетов(((

    Comment by Юра — 15 марта 2012 #

  89. Виктор, про мальчика есть одна хохма http://www.yaplakal.com/uploads/post-3-13317876213890.jpg, и мне до сих пор не понятен мотив катализатора, если в первом масс эффекте было сказано что ретрансляторы оставили жнецы, чтобы органики развивались так, как угодно жнецам для простоты выпиливания.

    Comment by Avitus — 15 марта 2012 #

  90. Виктор, Overlord240 господа, уже даже то, что почти на всех игровых форумах обсуждают масс эффект 3, значит игра удалась. Обсуждали-ли так концовки деус екс, а конец синдиката(хотя концы деуса вообще с первыми чястми никак не перескаются)? Разрабы оставили много пространства для полета фантазии игроков.

    Comment by Avitus — 15 марта 2012 #

  91. И у меня вопрос к аудироии форума, как вы считаете почему жнецы переработали часть протеан в инсектоидов, а не полу машин как типа хасков?

    Comment by Avitus — 15 марта 2012 #

  92. avitus, где-то читал, что коллекторы это и есть протеанские хаски

    Comment by Poirot — 15 марта 2012 #

  93. Блин, столько инфы прочитал, видюх всяких посмотрел, Я начинаю соглашаться со мнением насчёт одурманивания, то есть в концовке жнецы видимо хотели узнать что Шеп хочет сделать с ними (уничтожить, контролировать или совместить с органикой) И хочу верить в инфу про новый ДЛС)Если это так и будет то биовары просто красавцы, так на эмоциях играть, Я тогда реально эту псевдо-концовку прощу))

    Comment by Вольфрам — 15 марта 2012 #

  94. Poirot, это во второй части объясняется я в курсе, но почему именно манируляции с геномом протеан, а не кибернизация тела, как с людьми, турианцами, кроганами, азари и прочими? Это получается что коллекционеров оставили органическими существами без намека на синтетическую составляющую.

    Comment by Avitus — 15 марта 2012 #

  95. Avitus,я и не говорю, что игра не удалась. Просто мне бы хотелось чтобы история была целостной, вот и все…
    Я целиком за пространство для полета фантазии, я против абсурда.

    А коллекционеры, видимо, изначально не задумывались как переработанные протеане, учитывая то, что в первой части статуи протеан на Илосе выглядели совсем иначе, нежели Явик и его товарищи…

    Comment by Виктор — 15 марта 2012 #

  96. у меня вопрос вот зачем уничтожать то ретрансляторы видь они основа вселенной масс еффект

    Comment by arxangel — 15 марта 2012 #

  97. arxangel, этот вопрос меня тоже беспокоит, вроде к чему приводит уничтожение ретранслятора в “прибытие” все видели. И основа вселенной масс эффект не ретрансляторы, а эффект массы связанный с нулевым элементом.
    Виктор, соглашусь, целостности не хватает, но как мне кажется биовары доделывать целостность не будут(лучше чтобы мне просто казалось). И лично я хотел бы увидеть тот момент, как гарус ставит в цитадели памятник винтовке из бронзы)))

    Comment by Avitus — 15 марта 2012 #

  98. Avitus и наверно там будет надпись что здесь он стрелял круче чем Шепард;) ахаахах

    Comment by Юра — 15 марта 2012 #

  99. спуститесь на землю, ни какого изменения концовки не будет, не обманывайте себя!

    Comment by Fallennet — 15 марта 2012 #

  100. я вобще не понимаю как это концовка может кому-то нравиться?Ведь во всех трех вариантов гейты разрушаються и точку они получаеться ставят не на шеп , на всей вселеной масс эфект.
    Лично я не вижу с этими концовками масс эфект 4 ,если токо задрочиное ммо вроде старвар.
    В конце такой трилоги надо раставить все точки,а у меня тока одни вопросы остальсь
    кто такие жнецы ? откуда они вобще взялись ?
    как джокер себалсь со всем тим??все флоты так и остались в нашей систем?

    Comment by grek — 15 марта 2012 #

  101. Fallennet, да черт его знает, может захотят срубить еще “американских президентов” и выпустят аддон по цене игры, не стоит забывать что спрос рождает предложение.

    Comment by Avitus — 15 марта 2012 #

  102. Avitus, если помнишь, жнецы всегда придерживались тактики, при штурме, собираем органиков, превращаем в хасков. Но они тоже не вечны. Из коллекционеров, как из наиболее сильной и более упорной из расс вывели новую днк, так как преврати жнецы протеан в обычных хасков, то потом бы и у них истек срок годности, а так спомощью днк у них была возможность создавать новых рабов, которые и в следующем цикле были бы должны помогать риперам.

    Comment by Poirot — 16 марта 2012 #

  103. Кстати а что насчет ретранслятора на иле он то не функционировал во время разрушения значит он уцелел и расы смогут построить новые

    Comment by sarenax — 16 марта 2012 #

  104. Неплохая идея..

    Comment by Gjeff Moro — 16 марта 2012 #

  105. люди, вы кое что забыли. Вспомните вообще о чем игра, и если кто читал, вспомните концовку Карпишина, там были и ответы, на пример то, что катализатор должен был быть ВИ цитадели, и мотивы жнецов, и то, почему протеан превратили в коллекционеров, а не в хасков, и главное, почему они так интересовались людьми

    Comment by Overlord240 — 16 марта 2012 #

  106. а разрабы переделали конец, и получилось только больше вопросов, чем ответов, и плюс лишили логики финал трилогии

    Comment by Overlord240 — 16 марта 2012 #

  107. people, вот что еще интересно, ну сделали они концовку спорной, чтобы фаны сами подумали, но фанам и истина так то нужна, уже огромное кол-во теорий об этом финале, а правды до сих пор никто не знает

    Comment by Overlord240 — 16 марта 2012 #

  108. Коллекционеры- это Цербер протеан, там типус из ДЛЦ говорит что каждый цикл появляется тайная организация которая против уничтожения жнецов, и которая стремится захватить на ними контроль. Эдакая пятая колонна.

    Comment by Русс — 16 марта 2012 #

  109. Да у меня ряд вопросов:
    1. Что курят биовары?
    2. На что теперь они надеятся? Я больше их игры брать за деньги не буду.
    3. ЕА решили распустить биоварей?

    Comment by Русс — 16 марта 2012 #

  110. http://www.youtube.com/watch?v=iSGr2SN-7aQ&feature=plcp&context=C49bad03VDvjVQa1PpcFPYRUjgTB9laABWZCy6CMp9kiZ-YoAZg7g%3D вот вам все что надо фанатики

    Comment by ubub — 16 марта 2012 #

  111. Всё!!! вот мы и попали…. скриншоты “ME4″
    http://kotaku.com/5893424/there-was-going-to-be-a-mass-effect-first-person-shooter/

    Comment by RusDemon — 16 марта 2012 #

  112. СЛАВА БОГУ ЭТО НЕ ОФФ СКРИНЫ!!!!!!

    Comment by RusDemon — 16 марта 2012 #

  113. примерно этим заниметься биовар http://i070.radikal.ru/1005/50/0a2bdc75a013.jpg
    потому как кортеза они за сунули в игру ,а концовку придумать не смогли
    хотя мне кажеться концовка здесь должна как в старварс в 3эпизод 15мин финальная битва между люкам и как его там учителя

    Comment by grek — 16 марта 2012 #

  114. “у меня вопрос вот зачем уничтожать то ретрансляторы видь они основа вселенной масс еффект”
    arxangel, ретрансляторы взрываются, не выдержав огромной энергии, которую они передавали. А энергию по ним пропустили, чтобы распространить решение Шепа на всю галактику.

    Comment by Anton — 16 марта 2012 #

  115. Для уничтожения ретранслятора требуется колоссальное количество энергии, причём количество выделяющейся значительно превосходит затраченную и сравнимо с образованием сверхновой. Образование сверхновой ретранслятор может пережить без повреждений, лишь будучи выбитым со своей орбиты. Взять образец материала ретранслятора оказалось невозможным.
    http://ru.wikipedia.org/wiki/Вселенная_Mass_Effect

    Comment by grek — 16 марта 2012 #

  116. Anton это всё понятно почему они уничтожились, не понятно почему биовары так со своей вселенной поступили

    Comment by arxangel — 16 марта 2012 #

  117. А надоело им, Шепард плохо на гея тянет. Вот следующего героя сделают более “политкоректным”. Короче прочитал кучу комментов на инъязе, 80% считают что это фейк какого-то мегатролля. Биовары слили МЕ так как ММО SW выгодней и на неё были отправленны все ресурсы. А концовка вообще, вроде как, делалась на голом интузиазме без фин поддержки. А главное что ЕА знала про это но не дала ни цента денег и ни лишнего месяца времени.

    Comment by Русс — 16 марта 2012 #

  118. grek, Шепард уничтожил ретронслятор, просто столкнув его с метеоритом.

    Comment by игорь — 16 марта 2012 #

  119. С астеройдом.

    Comment by Русс — 16 марта 2012 #

  120. grek, информация на вики основывалась на истории про ретранслятор, который вёл на Илл. Но тогда ретрансялятор оказался сравнительно далеко от звезды, по-этому урона он и не получил.
    arxangel, а, ну если в этом вопрос – тогда хз, конечно :)

    Comment by Anton — 16 марта 2012 #

  121. народ у кого лицензия киньте код на колективную игру

    Comment by Юра — 16 марта 2012 #

  122. удачи вам юрий

    Comment by Poirot — 16 марта 2012 #

  123. аххахаххахахах а все так хвалились что у них лицензия)))))))))

    Comment by Юра — 16 марта 2012 #

  124. Юра, пять баллов, порадовал :)

    Comment by игорь — 16 марта 2012 #

  125. хы)

    Comment by Anton — 16 марта 2012 #

  126. Угу. Значит желание у 90% игроков распять сценаристов, или как минимум подвергнуть их анальной каре, методом запихивания джойстика/мышки в задницу у нас теперь называется “неоднозначной реакцией”))) Хадсон жжёт)

    а так, как и думалось – не более чем пиар ход и теперь все купившие игрулю – ломанут покупть ДЛЦ с “правильной концовкой”. Торжество маркетинга ля натюрель)

    Comment by Metall — 16 марта 2012 #

  127. http://www.youtube.com/watch?v=iSGr2SN-7aQ&feature=plcp&context=C49bad03VDvjVQa1PpcFPYRUjgTB9laABWZCy6CMp9kiZ-YoAZg7g%3D ПРОЙДИТЕ ПО ССЫЛКЕ!!!!РАССКАЗ ИСТИННОЙ КОНЦОВКИ МЕ 3!!!!!!!!!!!

    Comment by ubub — 16 марта 2012 #

  128. “Один из рассерженных фанатов написал, что пни он Кейси Хадсона между ног, это тоже было бы незабываемо, вот только что хорошего в этой «незабываемости»?”
    *ржёт аки конь*

    Comment by Metall — 16 марта 2012 #

  129. Вобще ощущения были такие, как будто сидят бригада сценаристов и думают: “Хрен ли делать будем, ребзя? навертели за 2,5 части такого, как теперь разруливать?” И тут влетает ещё один сценарист с криком: “Я тут на обеде Матрицу 3 пересмотрел и знаю как нам закончить! Вот – на салфеточке кетчупом набросал!”

    Так нагнетать пафоса всю игру и бездарнейше слить все в конце…слабо верится – не полные же там дятлы работают. Я все же думаю, что это маркетинговый ход.

    Comment by Metall — 16 марта 2012 #

  130. 100% на концовку огромнейшее влияние оказали EA.
    Они либо игру под ММО хотят сделать
    Либо тупо на DLC заработать

    Comment by Пингвин — 16 марта 2012 #

  131. Да даже если Биоварям так хотелось помножить Шепа на ноль и завершить трилогию окончательно и бесповоротно, можно было сделать это не так маразматично – в духе травокуров Вачовски с их неипической претензией на глубинный смысл “не для всех”. На кой лях я все три части думал над своими поступками и реально порой терзался, делая выбор? Чтобы в конце получить псевдоинтеллектуальную концовку чуть менее чем полностью содранную у совершенно левых товарищей?
    Даже если хотелось им сделать из командера новый образ “Спасителя” – это можно было сделать не так халтурно.
    Все же людям, проходившим все три части и бережно сохранявшим сейвы хотелось бы знать, к чему приведут их решения в ИТОГЕ, а не тупо смотреть как все это, в результате “выбора без выбора”, сливается в огромный вселенский сортир заумного пафоса. И теперь выслушивать оправдания разработчиков, мол “мы так и хотели.”

    Comment by Metall — 16 марта 2012 #

  132. бля такой бред пиздец
    какого чёрта мы 5 лет играли,качались , чтобы сдохнуть пиздец. Они же сами говорили что выбор в ME3 есть всегда
    и нам придлагают выбрать
    1. умереть с красным цветом
    2. умереть с синим цветом
    3. умереть с зелёным цветом
    какого хуя?

    Comment by Niger — 16 марта 2012 #

  133. Конец игры Mass Effect 3 предсказуем до нельзя.Такой выбор был в игре Deus Ex Human Revolution.Права решать как быть было дано игроку.

    Comment by Павел — 16 марта 2012 #

  134. Не принимайте всё близко к сердцу. Нужно понять что такое цикл.Пусть каждый из вас посмотрит на мир не глазами разработчиков игры, а собственными и сделает вывод. Выбор сделан геймеры, а нам нужно осознать что он сделан.

    Comment by Павел — 16 марта 2012 #

  135. Павел, ну в деусе хотя бы после выбора шел ролик с объяснением что да и как, а тут все до такой степени трансцендентно, что братья Вачовски нервно курят в сторонке в слезах.

    Comment by Avitus — 16 марта 2012 #

  136. Павел, дак вроде стараемся не принимать. Но просто нас без малого три года кормили баснями о эпичном завершении эпичной саги, от которого все ох*еют…
    не соврали. Ох*ели все. Правда вот градус ох*евания сместился от “мегакруто” к “чтоэтозанахтолькочтобыл?!!!”

    Comment by Metall — 16 марта 2012 #

  137. Не ну если посудить по игре, то на мой взгляд сценарий писали два разных человека. Посмотреть хотябы на то, как заканчиваются истории персонажей из МЕ 2: как погибает Тейн, во что превратилась Джек, завершение истории Самары/Моринт, Миранды, Джейкоба. А конец истории Шепарда как-то особо не вписывается в общую картину (на мой взгляд еще синтез хоть как-то тянет на завершение истории).

    Comment by Avitus — 16 марта 2012 #

  138. Народ то возмущается в основном не тем, что Шеп – всё! как в старом одесском анекдоте, а тем, КАК “он всё!”
    Я лично, иллюзий не строил на тему выживания Шепарда, уж слишком со второй части начали нагнетать драматизм, тем более заявление о том, что третья часть – финальная, уже могло свидетельствовать о том, что ГГ “станет героем”. Но я бы хотел видеть концовку от которая хоть как то бы тронула меня, а не возмутила. Например как во второй части, когда в суицидальной миссии никто не выживает. То есть что-то, что подогнало бы ком к горлу и в то же время заставило “гордиться героем”, а не просто вызывало вопрос: “И че щас было?! и это че, всё?!!”

    Comment by Metall — 16 марта 2012 #

  139. http://www.bioware.ru/2012/03/16/mass_effect_3_promises_to_discuss_endings.html есть надежда на правку финала или внятный эпилог.

    Comment by Avitus — 16 марта 2012 #

  140. Avitus
    да чтоб не говорили, уход Карпишина все равно ощущается неиллюзорно. Вспомните первые две части – вкусные диалоги, интересные побочные задания. Да даже беготня по Нормандии, чтобы потрындеть с членами экипажа, которые выглядели живыми людьми, со своими переживаниями.
    И третья часть – чисто геройско-пафосное “кинцо” с прямыми как стальной рЭльс диалогами и заданиями “поди-принеси и мы дадим +100500 кораблей”…
    Что бы там не говорил Дрю, но он тащил на себе сценарный обоз. Я не сомневаюсь, что и его концовка была бы двусмысленной и вряд ли “позитивной”, но по крайней мере логичной. А не бредовыми объяснениями ВИ “Катализатор”:”Органики воюют с Синтетиками, поэтому мы создали расу СИНТЕТИКОВ, чтобы уничтожать органиков.”Логика такая логичная, что не вписаться.
    сплошная “рукалицо”

    Comment by Metall — 16 марта 2012 #

  141. Будем надеяться, че…
    потому что это уж знаете ли как то слишком.

    Comment by Metall — 16 марта 2012 #

  142. А кто-нибудь сам сможет написать сценарий вместо Дрю Карпишина, но в его духе, чтобы игра больше соотвествовал духу Mass Effect, чем третья?

    Comment by Алекс Кестон — 16 марта 2012 #

  143. by Алекс Кестон, эт врядли, ведь как не посмотри, Дрю что-то вроде отца МЕ, и без него это уже не то. P.S. ну а на счет длц, придется ждать пока большое кол-во людей поиграет, выскажит мнение, ну и лишь тогда биовары может быть сделают новую концовку

    Comment by Overlord240 — 16 марта 2012 #

  144. самое главное, чтобы концовка в ”правде” была лучше, а не хуже нынешней

    Comment by Overlord240 — 16 марта 2012 #

  145. (это продолжение моей рецензии на МЕ3, не бейте)

    Чистое ИМХО и не более.

    =========================

    И отдельно о концовках (СПОЙЛЕРЫ!)

    Концовка Mass Effect 3 собственно массам не понравилась. Эффект от концовки саги вполне сопоставим с аналогичным ощущением после завершения последних кадров популярного сериала “Lost” (в отечественной интерпретации – “Остаться в живых”): “Чоетабыло”?! В праведном гневе фанаты разбирали по кирпичикам последние минуты игры, задавались массой вопросов, строили теории вида “Дело тут явно нечисто” и даже доказывали это. Основа доказательств, как правило – утекший из закрытой бета-версии игры набор сюжетных решений, некий дизайн-документ. Попробую разложить концовку игры на свой взгляд. СПОЙЛЕРЫ!

    С самого начала, с самой первой игры, было понятно – финальная битва будет, Жнецы придут в нашу галактику. Здесь всё аналогично классической трилогии “Звёздных войн” – юный Люк, Империя, в конце они сойдутся в Решающей Битве. Жалко, не нашлось своего Дарта Вейдера (Призрак на него не тянет). Тем или иным путём, но никаких договорённостей с Жнецами – только мочилово. Скорее всего, взаимное, учитывая большую склонность вселенной Mass Effect к жестокости. И вот расы галактики строят МЕГАПУШКУ по чертежам вырезанной цивилизации предыдущего цикла (протеане), которая на деле оказывается ещё более древней, что, впрочем, ничего не меняет. В утекшем сюжете, ссылку на который я дал выше, концовки принципиально не отличаются от итогового варианта и все они логичны: направо пойдёшь – конец Жнецам и всему синтетическому, направо пойдёшь – опять-таки конец Жнецам и всему синтетическому, потому что Шепард берёт их под свой контроль, а прямо пойдёшь – органика и синтетика сольются в экстазе, синтезировав новую ДНК. Всё логично и вполне укладывается в дипломатику игру. Концовка “Шепард прижимает к себе любимую (в варианте игры за Шепард женского пола – сидит на коленях у любимого), победно поправ поверженного Жнеца” смотрелась бы плоско и глупо – накал драмы и мочилова в третьей части сериала таков, что по определению хэппи-енд был невозможен.

    Итак, Шепард добирается до луча, команда бежит к нему, “Предвестник” (если это он) шмаляет из всех орудий и за пару десятков метров до финиша… Фанаты подозревают: не чисто дело в размытом окружении, отсутствии трупов товарищей. Всё чисто – ударная волна (контузия), товарищей испепелило (чуть ранее вполне наглядно показано, что было после прямого попадания лучом Жнеца в скопление пехоты), Шепард собирает силы, Задание превыше всего. Придирки к пистолету с бесконечными патронами в этот момент смешны – это игра, а не симулятор. И визуальный интерфес отключился, потому что ударной волной от луча Жнеца “пробки выбило”. Включая имплантанты. Шепард попадает на Цитадель, Андерсон (визуально более целый, т.е. в него Жнец не попал) идёт следом за ним. Но Шепард ранен и переход через луч, видимо, тоже не проходит бесследно, поэтому более здоровый Андерсон раньше приходит в себя. Появившийся из ниоткуда Призрак – не более чем художественный приём. Неизвестная зона Цитадели – она перестроилась, тем более что в предыдущих частях игры регулярно отмечалось, что неизвестно даже как она работает, что делают её Хранители и откуда они берутся. Маленький энергетический мальчик – визуальная форма Виртуального Интеллекта, древней программы, понятная Шепарду. И, поскольку это программа, которая ранее отрабатывала Циклы, столкнувшись с непредвиденной ситуацией (первый органик в управляющем зале), она, выражаясь фигурально, вываливается в Run-time Error и не может принять решение, потому что это не Искусственный Интеллект, это программа, оперирующая константами. А Шепард – его не предусмотрели. И поэтому он должен выступить в роли оператора, дав команду на продолжение работы программы по известному циклу – отсюда выбор вариантов. Отчаянно улепётывающая от схлопывающегося гиперпространства “Нормандия”, неизвестная планета – галлюцинации, больше художественный приём. Мечта Шепарда о том, чтобы его друзья жили. Ну а послесловие просто отмечает – это была ЛИШЬ ОДНА из историй. Как бы намёк на продолжения. В том числе и о Шепарде, если потребуется.
    Куда интереснее, что ВИ Цитадели весьма прозрачно намекает в диалоге с Шепардом – мы ЗДЕСЬ уже были (значит, были и НЕ здесь), Цикл отрабатываем не первый раз. Значит, есть и другие галактики, в которых эти Циклы тоже есть. А, значит, и есть КТО-ТО или что-то, управляющее этим между галактиками. И создавшее этот ВИ. Огромное поле для будущих фантазий.

    Comment by Кетаец Чен — 16 марта 2012 #

  146. А слухи на счёт этой “правды” подтвердились?

    Comment by Эхо — 16 марта 2012 #

  147. by Эхо, нет, пока ”правда” это всего лишь слух, не более

    Comment by Overlord240 — 16 марта 2012 #

  148. Ребят! А заметили что после прохождения этих “Сонных” концовок нам не дали достижения мол прошли? игру??В других частях довали а в этой нет! Может есть секретная?Может байовэр сделали ещё одну концовку спецально как тест, для фанатов… как думаете?

    Comment by VladRich — 16 марта 2012 #

  149. VladRich, предположить можно, НО, почему ее еще никто не открыл, и КАК тогда ее увидеть?

    Comment by Overlord240 — 16 марта 2012 #

  150. Да понятно все это.
    Только если ЭТО и есть реальные и непреложные концовки – то швах, ребзя. Крах сценаристов – гнать их веником сценарии для 100 баксовых фильмов писать. Поскольку такую “лабуду” из разряда: “вот вам НЕЧТО. смысл додумаете сами, а кто недодумает, тот просто не понял нашего глубокого художественного замысла” – любой рукожопый графоман может гнать по сотне страниц на раз.

    Так как Карпишин не сделает никто, что и подтвердили оставшиеся без отца-командира сценаристы. Все вроде бы держалось “в духе”, но концовка запорота. Почему запорота? Поскольку изначально Масс Эффект позиционировался как интерактивный остросюжетный фантастический боевик с неплохим сюжетом, скомбинировавшим в себе все знаковые идеи научной и околонаучной фантастики 20го века – чем и купил электорат. Сюжет затягивал и в то же время не напрягал, позволяя отключится от реальности и погрузиться в очередной мир “не очень далекой галактики”. И диссонанс в умах потребителей возник как раз из-за того, что под финал бодрый боевичок превратился в, уж простите, галимую псевдофилософскую мудятину, да ещё и из разряда “если вы ничего не поняли – дак это вы тупое быдло, а не мы схалтурили.”
    Не оставляет ощущение, что это все же гольный маркетинг – на что и надеюсь.

    Comment by Metall — 16 марта 2012 #

  151. будет полное веселье, если они и фильм с такой концовкой снимут, будет вообще фурор…

    Comment by Overlord240 — 16 марта 2012 #

  152. скорей фиаско и отречение от престола лидера в своем жанре :D

    Comment by Poirot — 16 марта 2012 #

  153. to Overlord240
    идея съемок фильма по тому, что само по себе является практически полноценным фильмом и без того пугает. А уж если они попробуют впихнуть “всё” в формат двухчасового фильма…честно, боюсь себе представить, что получится. Тем более, что сценаристы киношные очень любят глумиться над сценариями компьютерных игр, что Голливуд из года в год не устает подтверждать.
    А уж если и режиссер решит многозначительно подвигать ушами в стиле “вот вам моё видение,которое не для простых смертных”…*рукалицо*

    Comment by Metall — 16 марта 2012 #

  154. как говорится ”одно поражение затмевает тысячу побед”, тут тоже самое, 1 промах, 1 галиная концовка, и все впечатление теряется

    Comment by Overlord240 — 16 марта 2012 #

  155. погружение в игру практически нулевое

    Comment by lexa — 16 марта 2012 #

  156. надо делать петицию на отрезание ушей Кейси

    Comment by lexa — 16 марта 2012 #

  157. вот эту петицию я бы подписал :-)

    Comment by Overlord240 — 16 марта 2012 #

  158. http://www.youtube.com/watch?v=1yYovpzLQmc&feature=related

    Comment by Ат1к — 16 марта 2012 #

  159. реакция на концовку ME3 :D

    Comment by Ат1к — 16 марта 2012 #

  160. А и кстати я когда смотрел концовку красную где Шепард дышит
    Там какой – то звук странный как – будто по коромыслу стучат

    Comment by Ат1к — 16 марта 2012 #

  161. Может с Шапардом такая же хрень как в Call Of Duty Black Ops там где Рязнов ну кто играл знает
    Мальчик этот он когда на корабль залесть ну в 1 миссии ещё. А корабль сбили потом.Чисто люди которые в этом корабле были не замечают почему то мальчика
    1 шеп тока замечает
    дак вот может Цербер чё нибудь сделал с Шепом?

    Comment by ЛоЛеЦ — 16 марта 2012 #

  162. http://www.youtube.com/watch?v=3WSJo3BxZac&feature=related
    Вот концовка, сделаная из оригинального игрового видео! Как по мне вышло гораздо лучше!

    Comment by Kedr — 16 марта 2012 #

  163. вся трилогия сплошной сон шепарда, это его после протеанского маяка на Иден Прайм глючит)

    Comment by Fallennet — 16 марта 2012 #

  164. а я так ждал увидеть в концовке сцену строительства семейного с Тали дома на Раннохе…

    Comment by m2ko — 16 марта 2012 #

  165. Совершенно согласен с большинством, нужна другая концовка.

    Comment by Mix — 16 марта 2012 #

  166. Получится довольно сурово если компания выпустила на прилавки игру которая не имеет концовки.Представьте если это так и если начнётся массовая истерия и они на этом хорошо заработают то большинство проектов начнёт действовать также, продавая концовку через некоторое время в виде DLC.Возможно Кейси Хадсон говоря про то что концовку игры никто менять не будет имеет ввиду что никто её ещё и не видел?

    Comment by Near — 16 марта 2012 #

  167. И кстати, если такое DLC с финалом выйдет, то получается что Компания продала людям незаконченный продукт за полную сумму не предупредив их об этом, за такое и в суд подать можно) Надо быть полным И. чтобы такое сделать, им проще всё таки сказать что мол Так и было задумано, обдумайте всё сами, хотя обдумывать вобщем то не из чего.

    Comment by Near — 16 марта 2012 #

  168. кстати слухи насчет DLC “The Truth” так и не опровергли но и не подвердили
    если правда выйдет мне кажеться она будет бесплатной я думаю бивар не свиньи хотя хз

    Comment by grek — 17 марта 2012 #

  169. пофиг ЭТО г терь валяется гдето в квартире ОНО даже не заслуживает стоять на полке ДОЛБАНЫЕ БИОВАРЫ ВЕРНИТЕ БАБКЕ ))

    Comment by dron — 17 марта 2012 #

  170. http://www.youtube.com/watch?v=iSGr2SN-7aQ&feature=plcp&context=C49bad03VDvjVQa1PpcFPYRUjgTB9laABWZCy6CMp9kiZ-YoAZg7g%3D
    ПОТРАТТЕ 30 МИНУТ СВОЕЙ ВРЕМЕНИ И УЗНАЙТЕ ИСТИНУ ТОГО ЧТО БЫЛО В МЕ3!!!!!!ПОСЛЕ ЭТОГО ВИДЕО ВЫ СОН ПОТЕРЯЕТЕ!АВТОР ТОРМОЗ НО ОН ЕДИНСТВЕНЫЙ КТО РАССКАЗАЛ ПРАВДУ О МЕ3!

    Comment by ubub — 17 марта 2012 #

  171. m2ko Я стабой согласен полностью…

    Comment by Gjeff Moro — 17 марта 2012 #

  172. Гады, уже по голосованию 91% против концовок. Биовары себе репутацию испортили, когда захотели сделать игру ОБСУЖДАЕМОЙ и ЗАПОМИНАЮЩЕЙСЯ, да такой промах им всем до надгробной плиты помнить будут, как они игроков кинули.

    Comment by Зло — 17 марта 2012 #

  173. Кто хочет посмеяться? :)
    http://antistarforce.com/_fr/62/8907636.jpg

    Comment by RusDemon — 17 марта 2012 #

  174. Мля я не могу вот ешё прикол :) мин 10 ржал!!!!
    http://www.youtube.com/watch?v=EJmPqysvwkw&feature=related

    Comment by RusDemon — 17 марта 2012 #

  175. миллион раз сори за флуд, но именно так мы должны были отреагировать на то что Шепард умер :)
    http://www.youtube.com/watch?v=UK6lBvLJXTc&feature=related

    Comment by RusDemon — 17 марта 2012 #

  176. А мне одному показалось странным то, что мальчика не видит никто кроме Шепарда и он всегда исчезает когда к главгерою подходит другой персонаж? Вспомните, даже когда он залезал в шаттл, никто, НИКТО не обратил на него внимания: ни солдаты, ни те, кто был в шаттле.

    Comment by Виктор — 17 марта 2012 #

  177. В совокупности с тем, что он является постоянным персонажем его снов и формой той сущности на Цитадели, это наводит на мысли.

    Comment by Виктор — 17 марта 2012 #

  178. Кстати ссылочка которую дал ubub интересная послушал мне понравилось так сказать подарило надежду на сетлое будущее mass effect 3. Автор конечно всякую хрень иногда нес но в целом рассказ не плохой советую послушать.

    Comment by sarenax — 17 марта 2012 #

  179. Кто здесь писал, что ему не дали медаль после прохождения игры и это навевает на мысль о незаконченности и о том, что будет продолжение. Мне лично дали медаль, так что не знаю… Мне кажется биовары ничего делать не будут, ни DLC с продолжением, ни чего другого. Они хотели здесь момент обсуждаемым, они его сделали, но если смотреть как игрок, то они сделали пакость и открыто кинули геймеров.

    Comment by Зло — 17 марта 2012 #

  180. Кстати, помянутая здесь фишка с мальчиком, действительно без какого бы то ни было объяснения смотрится офигенной сюжетной дырой, либо наводит на мысли о сумасшествии Шепарда.
    Вобще, с определенного момента игра начинает зиять адекватно необъясненными сюжетными дырами. Если это и есть тот самый “рецепт для пробуждения фантазии геймеров”, то Хадсону и Ко. надо было выпустить конструктор “сделай сам”, а не заморачиваться с написанием насквозь лажового сценария.
    Дальше спойлеры:
    Приблизительно с момента на Тессии, перед штурмом базы Призрака, сюжет – относительно логичный и укладывающийся в общую канву, начинает вертеть ушами, вставать на голову и прикидываться ветошью.
    Взять хотя бы ни с того ни с сего оказавшуюся в шупальцах у Жнецов Цитадель. Как?!!! Учитывая что мы старательного укрепляли армию и флот вокруг этой точки? Можно спихнуть на Хранителей, если забыть о том, что в 1ой части говорилось о сбое в их программе и что они больше не подчиняются Жнецам, продолжая тупо обслуживать Цитадель. Но даже если Катализатор взял под контроль этих насекомоподобных и перенес Цитадель к Земле, то куда делись +100500 единиц воиск, и некомбатантов, которые туда стекались со всей галактики? Это раз.
    Вобще с этого момента начинается цирк с музыкой, такое ощущение, что Хадсон разогнал всех более менее адекватных сценаристов и усадил за компьютеры мартышек, в надежде что по теории вероятности они ему войну и мир выдадут.
    Два – сам штурм Канала. На минуточку наземная группа “Молот” – это острие удара и последняя надежда всего прогрессивного электората, состоящая из кадровых военных. Но… штурм такой штурм. Где поддержка с воздуха, которую запрашивал Андерсен, которая должна была отвлечь Предвестника? свернули перекурить? Напоминаю, “группа “Молот” – последняя надежда человечества” – то бишь все корабли должны были ринуться прикрывать своими стальными корпусами наземные силы, даже если это означало выйти из боя и погибнуть. И план в духе первой части “дави на газ по прямой на пулеметную точку – авось проскочим” – это так по-спецназовски. Но допускаю, что в прогрессивной буржуинии сценаристы не служат в армии, не смотрят кино, не читают книжек и не дружат с логикой.
    Три. Наш обугленный протеже не весть каким макаром выживший под прямым ударом жнеца, превращающим в дисперсную пыль всю органику и неорганику, в одиночку чапает к каналу. Из 100500 морпехов выжил он один (ну не совсем один, но мы пока об этом не знаем). Предвестник, у которого со второй части должен был сохраниться “жуткий стояк” на кэпа Шепарда, тоже судя по всему уполз куда то на перекур. Поэтому мы, получившие какую-то неведомую рану в левому боку??? довольно беспроблемно вваливаемся в Канал.
    Четыре. Андерсен, не весть как выживший под огнем и даже не опаливший края своего армейского кепи, уже чето там шерудит на пульте управления. вобще, судя по играм серии, Цитаделью управлять могут и трехлетние, даром что построена черте когда неизвестно кем – но это я уже придираюсь. И тут…та-да…неизвестно откуда появляется Призрак!!! Этот человек, на минуточку, откуда то четко убежденный в том, что Жнецами можно управлять! И Жнецы, судя по всему дали ему зеленый коридор на проход в свою святая святых?!! Да, там следует довольно фувлыжное, в духе Сарена, объяснение, что мол Призрак находится под управлением Жнецами, но объясните, как в эту картину вписывается четкое желание Призрака подчинить себе Жнецов?!!! Если кто-то уловил там логику, объясните мне пожалуйста. То есть че, сами Жнецы хотят чтобы цикл был разомкнут???? Или где? О_о
    Вот с этого момента появляются и офигительные дыры в логике диалогов. Объяснения становятся такими объяснениями, что начинает казаться, будто сценаристы разом раком мозга страдать начали.
    Соответственно пять. Апогей. Разговор с “мальчиком”, который и не мальчик вовсе, а то ли ВИ, то ли прообраз создателей, то ли вобще зверушка неведомая. Вроде указывается что ВИ. Но в оригинальном аглицком диалоге несколько раз он говорит “мы”, упоминая создателей всей этой ботвы с Жатвой. То ли раньше бал правили ВИ? То ли я вобще уже ничего не понимаю. При этом он контролирует Жнецов – которые, на минуточку, являются самостоятельными ИИ, способными принимать обоснованные решения и выполняющими свои функции потому что находят программу “Жатва” логичной и обоснованной. А управляет ими гольный Виртуальный Интеллект не способный без оператора обработать новые переменные вмешавшиеся в программу??? Логика такая логика…
    Да и само объяснение программы “Жатва”… без комментариев. просто перечитайте ещё раз объяснение Катализатора. При этом представьте что вы безэмоциональная машина оперирующая четкой логикой…Если у вас при этом не “перегорят цепи” я вам завидую)
    Ну и конечно сам финал. Я не буду описывать три “набившие оскомину” концовки. просто скажите мне – как команда Шепард, готовящаяся к штурму в группе “Молот”, а на минуточку на самой Нормандии кроме Джокера, к тому моменту только штатный экипаж, оказалась на корабле да ещё и посреди гиперскачка? Магия видать.
    Ну и кучи мелких дырочек, которые можно очень долго перечислять, и все они наводят на мысли, что сценарий с определенного момента начала писать группа малолетних поклонников игры, а не серьезные дяди и тети, зарабатывающие этим на жизнь.
    Алес, товарищи. Фотофиниш.

    Comment by Metall — 17 марта 2012 #

  181. “Концовка “Шепард прижимает к себе любимую (в варианте игры за Шепард женского пола – сидит на коленях у любимого), победно поправ поверженного Жнеца” смотрелась бы плоско и глупо – накал драмы и мочилова в третьей части сериала таков, что по определению хэппи-енд был невозможен.”
    Спорный вопрос, хорошо сделанная – она вполне бы вписалась. Попробуй представить – у меня получилось.
    ” Всё чисто – ударная волна (контузия), товарищей испепелило (чуть ранее вполне наглядно показано, что было после прямого попадания лучом Жнеца в скопление пехоты), Шепард собирает силы, Задание превыше всего.”
    С него очень чисто сняли армор. Слишком. Т.е. не то, чтобы его пробило, или расплавило. Его просто нет.
    “Придирки к пистолету с бесконечными патронами в этот момент смешны – это игра, а не симулятор.”
    Ээээ… мб. Но этот факт прекрасно ложится в теорию о галлюцинациях, а в твоей теории приходится использовать отмазки типа этой. Правда, не могу, конечно, не отметить, что в начале пистолет был такой же…
    “Шепард попадает на Цитадель, Андерсон (визуально более целый, т.е. в него Жнец не попал) идёт следом за ним. Но Шепард ранен и переход через луч, видимо, тоже не проходит бесследно, поэтому более здоровый Андерсон раньше приходит в себя.”
    Судя по всему, они прошли по одному и тому же пути, так что Андерсон оказался на цитадели явно раньше, иначе он явно бы заметил валяющегося рядом Шепа.
    “Появившийся из ниоткуда Призрак – не более чем художественный приём.”
    Эээ… я уже второй раз не могу с ходу придумать, что ответить на такие аргументы. Так можно вообще всё свести к “да это ж всё игра, не парьтесь”.

    “Отчаянно улепётывающая от схлопывающегося гиперпространства “Нормандия”, неизвестная планета – галлюцинации, больше художественный приём. Мечта Шепарда о том, чтобы его друзья жили.”
    Ну вот, в итоге ты сам в какой-то момент обращаешься к галлюцинациям, т.к. довольно сложно объяснить это чем-то другим)

    Comment by Anton — 17 марта 2012 #

  182. Согласен с Metall в некоторых моментах, но насчёт Призрака не задумывался… Так что тут то точно он прав, зачем Призраку хотеть управлять Жнецами, если Жнецы управляют им? Ещё меня убил тот момент, когда Нормандия оказался в гипере, какого нахрен чуда она там оказалась, когда весь флот сражается с Жнецами, последнее мирное убежище от Жнецов оказалось на орбите Земли в виде Цитадели… Нафиг Нормандия улетала, если даже мирный флот кварианцев сражался, а судно разведки Альянса с передовой начинкой улепётывает в гипере…

    Comment by Зло — 17 марта 2012 #

  183. Кстати у кого Шепард выжил в концовке, где уничтожаются все синтетики?(красная) У меня он выжил, только под грудой обломков валялся и с ниоткуда взявшейся эмблемой N7, хотя на сожжёной одежде я её не видел. Да и где его броня, как она исчезла…

    Comment by Зло — 17 марта 2012 #

  184. Возможно они отрезали не концовку, а только фрагменты, но это тоже по своей сути глупо, впрочем если и правда сходить с ума и думать что ДА это ЗАГОВОР, то если внимательно следить за диалогами в цитадели то можно дойти до этой мысли, когда например Андресон говорит – Либо мы их либо они нас или не слушай его прислушайся к себе, или когда мальчик так злобно говорит про то что нельзя уничтожать синтетиков и про то что если мы выбираем контроль то показывают как он улыбается перед исчезновением (хотя может это мне показалось), когда он говорит что НАДЕЖДА есть всегда но мы можем просто не видеть её, короче мнего всего. Но я всё равно не представляю если это так то как будет начинаться ДЛС, опять в телепорт, опять в цитадель, опять в горн? НАсчёт отката к миссии по уничтожению базы цербера так это потому что Сказано что ЗАКончите все свои дела перед нападением так как потом этого нельзя будет сделать, то есть они могут добавить длс например ЗАХВАТ ОМЕГА 4 и поэтому сделали откат на это место.

    Comment by Near — 17 марта 2012 #

  185. Насчет Горна,Цитадели и конспирологии.По моему сугубо “извращеннскому” мнению тут фрейдизм в чистом виде.Горн даже внещне похож на фалос, Цитадель- кхм, ну выпоняли).А Шепард играет роль маленького, но крайне упертого, в части достижения цели, сперматозоида.
    А все эти разноцветные вспышки – суть оплодотворение.Хотя больше всего на это похож всетаки синтез.Рождение новой Жизни.
    Так что забудьте вы про “мальчиков”, Жнецов, филосовских подтекстах и прочей ереси.
    Разработчики все-таки люди и ни что человеческое им не чуждо.

    Comment by Евгений — 17 марта 2012 #

  186. Да можно было сделать “хэппиэнд”, который бы не смотрелся топорно. Другое дело, что для этого надо было немножко напрячься, а судя по тому, что происходило на экране последние 40 минут игры – напрягаться сценаристам уже жуть как не хотелось.
    Можно было сделать даже “хэппиэнд” без возможности выживания командера, если уж так хотелось нагнать драматизму и “реалистичности”, но то, что мы получили в итоге напоминает черновой набросок графомана – без логики и смысла, зато с кучей дырок и двусмысленностей, в которые безбожно сливается весь сюжет. Если этого хотели Биовари – то я опасаюсь за их душевное здоровье, поскольку мы же все таки не “авторское кино” смотрим, где какой смысл хошь, такой и прикручивай. Нас же последние три года пугали мегаэпичным завершением саги, где все сюжетные линии будут завершены. и где? и что?
    если биовари так все и оставят, то рискуют захлебнуться в плевках благодарной публики.

    Comment by Metall — 17 марта 2012 #

  187. http://game-live.org/news/mass_effect_3_koncovka_mozhet_byt_izmenena_bioware/2012-03-16-1421
    кто не видел.

    Comment by Near — 17 марта 2012 #

  188. to Евгений
    Жжёшь чувак!)) Это пять))))
    Причины странной концовки – это хронический недотрах сценаристов))))
    Реально остроумно)) надо будет запомнить)

    Comment by Metall — 17 марта 2012 #

  189. По мне так это чистой воды комерция!!! Главная цель Биовэйр срубить побольше купонов на ажиотаже поклонников игры, которые 2-3 года ждали этой истороии (МЕ3)… Иначе чем объяснить тот факт, что ДЛС “Из пепла” продавался отдельно в тот же день, что и оригинальная игра!? хотя совершенно ясно, что его (ДЛС) написание охватывается первоначальным бюджетом игры (хочеш полноценную игру — доплати)… В последствии они будут делать все, чего захотят геймеры (адекватные пожелания) и продавать народу зрелище по чуть-чуть… Для этого и нужна была такая паршивая концовка, тоесть чтобы не дать игрокам достаточного удовлетворения от игры и спровоцировать дальнейший “апетит” (была бы концовка солидной и исчерпывающей — все доиграли бы и забили на ДЛС и прочие десерты потому, что и так все отлично вышло, а теперь все будут покупать\качать любые дополнения с надеждой на то, что получиться хоть чуть-чуть лучше разобраться в финале)!!!
    Виват, капитализм…:-(

    Comment by Kedr — 17 марта 2012 #

  190. to Kedr
    +1

    Comment by Metall — 17 марта 2012 #

  191. на кой хрен спойлерите здесь, а? думаете если вы прошли, все прошли? обсуждайте это на форуме в специальной теме, а не портите впечатление не игравшим.

    Comment by Poirot — 17 марта 2012 #

  192. Чувак, ты зашел в тему, посвященную страстям вокруг концовки Масс Эффект 3 и удивляешься что тут есть спойлеры?
    ты вобще как, нормально себя чувствуешь,не?

    Comment by Metall — 17 марта 2012 #

  193. poirot facepalm

    Comment by Юра — 17 марта 2012 #

  194. И то, что в самой новости указаны видео со всеми тремя вариантами концовок тебя, судя по всему тоже не смутило?
    странные люди все-таки по миру шастают…ой странные…

    Comment by Metall — 17 марта 2012 #

  195. +1 Kedr

    Comment by Зло — 17 марта 2012 #

  196. Я если раза три шлёпнусь головой об стену, мне кажется даже в таком случае не стану нести такую чушь, как Poirot…

    Comment by Зло — 17 марта 2012 #

  197. Я вообще сначала подумал, что у меня глючная версия игры… Сутки убил на то чтобы всяко разно проходить игру, но концовки одни и теже, только один раз выжил Шепард, потом только решился в инет войти и разузнать, а оказывается такую ересь сделали по планам.

    Comment by Зло — 17 марта 2012 #

  198. все таки очень многие склоняются к тому, что это маркетинг. И скорее всего к лету мы увидим ДЛЦ в котором Биовари скажут “мы извиняемся за глупую шутку” и пипл, что характерно, схавает… но как бы то ни было, впечатление о компании уже подпорчено и либо они выдадут что-то грандиозное, чтобы реабилитироваться. либо, не смотря на “правильный” финал, осадок у, уже можно смело сказать, бывших поклонников студии все равно останется.
    Ибо жадность – это плохо и не стоит считать себя самыми умными, а окружающих – дурачками.

    Comment by Metall — 17 марта 2012 #

  199. Мне кажется что летом уже все забьют на это, если что то делать нужно делать как максимум до середины апреля

    Comment by Near — 17 марта 2012 #

  200. Хм…апрель?
    если все будет так, то это лишний раз подтвердит, что эти “концовки” были не более чем “экспериментом”, и у них уже есть готовый туз в рукаве. Иначе получим очередное полусырое нечто.

    Comment by Metall — 17 марта 2012 #

  201. Куй железо пока горячо. Пока люди под впечатлением и готовы простить это.

    Comment by Near — 17 марта 2012 #

  202. Ураааа , после 3х суток игры, наконец-то у меня выжил Шепард.Я доволен)))))))))))))))

    Comment by Maximumme3 — 17 марта 2012 #

  203. Я щас Mass Effect 2 прохожу ну вот, ща прошёл дополнение “The Arrival”
    и заметил что те кто под властью жнецов, то есть ПРЕДВЕСТНИКА у них глаза светяться!
    вот, и доктор Кенсон, то есть ПРЕДВЕСТНИК, сказал что: “Шепард нужен нам живым.”
    что бы это значило…………………..

    Comment by RusDemon — 17 марта 2012 #

  204. хм… может вы еще думаете, что вы какие-то высшие тролли? Хотя реально забыл о чем тема пока 150-ый коммент читал, но на самом деле пока я читал, тоже начитался чуши, металл вообще во всех комментах высказал то, что каждый второй на каждом втором форуме пишет. Как буд-то все ваши мысли шаблонные.

    Comment by Poirot — 17 марта 2012 #

  205. зло, интересно, если шлепнешня об стенку, ты потом смошешь делать чтонить, кроме как пускать слюни?

    Comment by Poirot — 17 марта 2012 #

  206. to Poirot
    нет, мы думаем, что у тебя рак мозга)

    Comment by Metall — 17 марта 2012 #

  207. to Poirot
    потому что только конченый идиот может обвинять тему обсуждения КОНЦОВКИ игры в наличии спойлеров) все просто, чувак)

    Comment by Metall — 17 марта 2012 #

  208. to Poirot
    не обижайся, масенький на злых дядей) просто ты пока ещё вобще ни одно ни шаблонной, ни не шаблонной, ни даже просто адекватной мысли не высказал по теме) по-моему это ты тут в “высшего” (о майн готт, ну и терминология) тролля играешься) в то время как люди делятся мыслями. То что им приходят в голову одни и те же идеи, говорит лишь о том, что дружат с логикой и читали в жизни не только “букварь, вторую и синюю”, то бишь представляют себе структуру повествования) обратно же, все просто)

    Comment by Metall — 17 марта 2012 #

  209. Poirot, возможно все здесь говорят об одной чуши, но на их фоне твоя чушь оказалась самой убийственной…

    Comment by Зло — 17 марта 2012 #

  210. P.S. Хотя высказывание мыслей по теме я не считаю чушью.

    Comment by Зло — 17 марта 2012 #

  211. metall видимо моя теория оказалась верна и своей головой ты думать не умеешь, я же не пытаюсь загадывать, так как в этом нет смысла. про спойлеры я сказал, тупанул. просто не понимаю, нах печатать столько текста, если ты мог скопировать тоже самое с любого другого сайта, но в других словах.

    Comment by Poirot — 17 марта 2012 #

  212. Poirot, здесь любой может высказать свою мысль… На мой взгляд это не важно, я считаю, что если тех, кому не понравился конец популярной трилогии заканчивается бредом, всё больше становится, значит проблема всё таки присутствует. И BioWare должен это понимать, что они сели на мель и им срочно нужно реабилитироваться. Такая компания, которая создала серию игр Dragon Age и Mass Effect, которые стоит заметить очень хорошие, а тут напортачить… Они падают в глазах игроков…

    Comment by Зло — 17 марта 2012 #

  213. Короче я не смогу вас убедить в том, что сказанное вами было сказанно множество раз, и было бы достаточно дать ссылку на ту же мысль с другого ресурса, это бы сэкономило ваше время и обьем всех алиментов был бы лаконичней, имхо этого было бы достаточнее. Вобщем наш разговор зашел в тупик, всего хорошего.

    Comment by Poirot — 17 марта 2012 #

  214. Знаете, что меня заинтересовало очень сильно? Отвлекитесь от споров и обсуждений самой художественности концовки и обратите внимание на очень важный момент. Который может оказаться серйозным подтверждением того, что другие концовки будут. Мало того… Становится ясно как это будет реализовано. А именно…
    Вспомните МЕ и МЕ2. Когда мы заканчивали игру мы спокойно могли летать по галактике (без толку правда) и ждать ДЗК. МЕ3… Не знаю как у кого, а уменя после завершения истории Шеп – на Нормандии (он ведь погиб), Нормандия – целёхонька, а на галкарте – штурм базы Цербера.
    То есть… Сами концовки будут однозначно такими же по своей сути, мне кажется, но до самой гибели Шепарда будут ввёрнуты горы ДЗК, которые, чем чёрт не шутит, возможно и помогут Шепу выжить при любом раскладе.
    Вот такие пироги. Так как после таких концовок, которыми заканчивается история, ДЗК ну никак бы не вписывались.
    Так что они будут. Для этого сделано всё. И всё станет на свои места. А вот то, что суперистория превратилась в бабковыжималку – другая история :)

    Comment by noizi — 17 марта 2012 #

  215. http://www.youtube.com/watch?v=iSGr2SN-7aQ&feature=plcp&context=C49bad03VDvjVQa1PpcFPYRUjgTB9laABWZCy6CMp9kiZ-YoAZg7g%3D

    для тех кто еще не видел:в этом видео все о теории концовки ме 3 связанное с возможностью зомбирования шепа

    Comment by ubub — 17 марта 2012 #

  216. http://www.bioware.ru/2012/03/17/mass_effect_3_casey_hudson_this_is_not_the_last_you_hear_about_shepard.html «Это не последнее, что мы услышим о Шепарде»

    Comment by Overlord240 — 17 марта 2012 #

  217. все больше и больше шансов на DLC с новой концовкой

    Comment by Overlord240 — 17 марта 2012 #

  218. Я уже выражал своё ИМХО. ДЛЦ не будет, это не выгодно для бизнесс имиджа биотварей. А если и будет то с комментариями аля “хотели получите” или “по просьбам трудящихся” но так как это (якобы) делали отдельно от игря выставят ценник 30 баксов(а то и больше). Биотвари хуже мацаци ибо та имеет бесплатно а биотвари мало того что имеют дык ешо и деньги дерут.

    Comment by Русс — 17 марта 2012 #

  219. 2 Русс
    Ну тут не столько твари виноваты, сколько по-моему мнению ЭА. Жадные стали, суки. Вишь как получается… Биотвари – жнецы, но есть кто-то выше. ЭА – катализатор.

    Comment by noizi — 17 марта 2012 #

  220. noizi, кул сравнил :)
    Да я уверен BioWare так бы не поступила с фанами.
    EA, просто нужно опускать в наших глазах компании
    якобы смотрите вон они игры делать не умеют.
    а если ещё и выйдет ME4-MMO, то EA сразу начнут бабло срубать! ну они надеяться…

    Comment by RusDemon — 17 марта 2012 #

  221. в миссии на Ранохе можно спасти кварианцев и не получить очков отступника (это для тех, у кого не доступны спец. ответы).
    - со жнецом выбираем геройский ответ (верхний правый) и нажимаем правую кнопку мыши (когда понадобиться).
    - затем выбираем передать сигнал, Тали просит флот отступить, он не отступает
    - теперь выбираем реплику – {убить Гета} гета убивает Тали, левую кнопку не жмем!
    -Всё!!! Появляемся на нормандии – +4 Герой, отступника не дали. Таким способом можно пройти большинство диалогов как вам хочется и получить героя.

    Comment by XployDr — 17 марта 2012 #

  222. Не знаю как кто,но после такой концовки нужно не длс с новым финалом истории а продолжение истории т.к. то что мы увидели в конце mass effect 3 далеко не финал истории и всё на это намекает(ну не может война с жнецами закончится так легко они то уж не первые 50 тыс.лет. живут и т.д. и т.п.).а длс с альтернативой бред ненужный,хоть я сам был в недоумении после прохождения игры и даже сейчас хочу сценаристу гвоздь в голову в бить…(IMHO)

    Comment by Жорик — 17 марта 2012 #

  223. Я отношусь к тому жалкому меньшенству, которому неоднозначные эти концовки понравились (особенно зеленая). Если бы не вдохнувший Шепард в конце красной, то я был бы вообще полностью удовлетворен, а так, конечно, тоже начал задумываться про галлюцинации, и тожу думаю, что будет длс с концовской+ мне в голову пришел аргумент (хотя и дико не однозначный), ранее здесь не высказанный:
    думаю все помнят отличный трейлер take earth back. В нем а)отнюдь не Лондон, но крупномасштабное наступление армии людей б) в атмосфере присутствую корабли как минимум класса фрегат (в игре мы ничего крупнее истребителей не видим, весь крупный флот пытается пробиться через жнецов на орбите) в) последний штурм в игре происходит в довольно темных условиях (то ли ночь, то ли тучи и влияние жнецов), когда как в трейлере небо явно дневное. А ведь операция была очень быстрой, смены суток произойти не могло. г) собственно Шепард с армией ИДЕТ по сельской местности
    Конечно трейлер трейлером, а игра игрой, но, учитывая, что и трейлер выпустили незадолго до игры, то есть он должен был учитывать уже готовые внутренности сюжета…
    Кстати д)в игре не появлялись вездеходы Молот из трейлера, но это уже малосущественно =)

    Comment by Averik — 17 марта 2012 #

  224. “Averik”-”Я отношусь к тому жалкому меньшенству, которому неоднозначные эти концовки понравились” ка по мне дело не в том что они не кому не понравились сами по себе они не плохи(особенно зелёная)вот то что они не уместны как то так словно обламывают на пол хода… нет эпичности,сухие и неясные(вдохнувший Шепард в конце красной)как по мне то это всё сослужило отличную рекламу и запомнится на долго и по большому счёту это не конец…(IMHO)

    Comment by Жорик — 17 марта 2012 #

  225. Вопрос ко всем!!! Случайно надыбал в Инете, вобщем, что если начать повторное прохождение и импортировать персонажа из МЕ3 (из первого прохождения), то очки флота по ходу игры удваиваются). По ходу ерунда?, или нет?

    Comment by Kedr — 17 марта 2012 #

  226. Этот ролик не более чем замануха, за которую можно и в суд ИА в купе с тварями тащить. Ибо нам наглядно показали МАССОВЫЕ сражения на огромной территории и внушали что в игре будит именно так. А в итоге коридорный шутер и концовка аля ню философи… Кредит доверия твари исчерпали, Бевезда таких касяков себе не позваляет и игру на куски не режет.

    Comment by Русс — 17 марта 2012 #

  227. Кедр. Про очки не знаю, но стволы до 10 уровня качаются-факт.

    Comment by Русс — 17 марта 2012 #

  228. Извините за количество теста, но, даже не смотря на то что многие это читали, пусть это будет для тех кто хочет знать как должно было бы быть, если бы не ЭА!
    Это альтернативная концовка, придуманная сценаристом (Дрю Карпишин) еще во времена когда вышел первый Mass Effect, и он же ушел из Bioware после ME 2. Вот теперь я многое понимаю в своей, не смотря ни на что, любимой иг… ВСЕЛЕНОЙ Мass Effect!
    Для начала цитата: “Мой сценарий был написан ещё во времена первой части Mass Effect. И BioWare придерживались его до ME2. Он также даёт ответ на название игры”. (Дрю Карпишин)
    Для начало нужно знать, что такое темная материя. В серии игр Mass Effect тёмная материя и тёмная энергия в форме так называемого «Нулевого элемента» необходимы для движения со сверхсветовыми скоростями. Некоторые люди – биотики, используя тёмную энергию, могут контролировать поля эффекта массы.
    ———-
    Миллионы лет назад, существовала некая раса (назовем их Создатели), возможна одна из первых появившихся разумных рас в галактике. Именно они открыли и начали применять технологию Эффекта Массы т.е. использовали Нулевой элемент. На основе этих технологий они создали Цитадель и Ретрансляторы.
    И вот прошли десятки тысяч лет, и звезды в галактике начали быстро стареть (этим объясняется старение солнца в ME2 – миссия по вербовке Тали на планете Хестром) и превращаться в черные дыры. Погибали целые системы. Триллионы живых существ. В последствие Создатели выяснили, что виной этому манипуляции с темной материей. Единственный способ спасти галактику – перестать пользоваться технологиями работающими на нулевом элементе. Но процесс эволюции цикличен и скорей всего появится другая раса, которая подвергнет галактику опасности и неизвестно хватит ли у них ума перестать пользоваться нулевым элементом. Поэтому Создатели придумали следующее решение проблемы:
    Они создали первых Жнецов, и добровольно слились с ними. Синтез органики и синтетики. Объединенные в одном, Создатели пытались увеличить свои знания и следовательно решить проблему с темной материей. Они пытались найти замену технологиям Эффекта Массы, чтобы в последствии поделиться ею с расами живущими в галактике, а следовательно спасти их. Но даже объединившись, решение не было найдено.
    Будучи Жнецами, Создатели рассчитали примерное время использование темной материи, после которого звезды начинают стареть. Эволюция циклична, но не равноускоренна. Для поддержания цикла они намерено оставили Ретрансляторы и Цитадель, чтобы расы развевались, так как того хотели они. Как только наступало время (примерно 50000 лет с предыдущего Цикла), с Цитадели отправлялся сигнал (ВИ Катализатор), прилетали и Жнецы уничтожали развитые цивилизации, а подходящие перерабатывали, превращая в Жнеца, для дальнейшей работы над решением проблемы с темной материей.
    50000 лет назад Жнецы столкнулись с цивилизацией Протеан, которые оказали сильнейшее сопротивление. Война с ними длилась более 100 лет. Тем самым практически разрушив Циклы созданные Жнецами, следующий мог стать последним.
    Наступила время нашего Цикла. Благодаря исследованиям Коллекционеров (измененных Протеан), оставленных в галактике, для изучения подходящих для переработки рас, Жнецы наконец нашли что искали. ДНК людей как ничья другая подходила для синтеза со Жнецом (отсюда внешний вид прото-Жнеца). И скорей всего решение проблемы с темной материей было бы найдено. Всё осложняло, то что из-за затянувшейся войны с Протеанами скорость старения звезд увеличилась. И на спасение галактики у Жнецов оставалось очень мало времени.
    ———
    В первоначальном сценарии игры, в финале перед Шепом стоял выбор –
    1 – Пожертвовать расой людей для спасения галактики (т.е. идеальный Жнец , он же Протожнец, смог бы придумать технологию заменяющую старую – Эффект Массы, и смог бы придумать способ остановить запущенный процесс воздействия темной материи на звезды)
    2 – Либо послать Жнецов куда подальше и ныне живущие расы сами придумали бы новую технологию, взамен Эффекту Массы (только неясно каким образом).

    Comment by noizi — 17 марта 2012 #

  229. При покупке какой либо игры я хочу получить уже готовый продукт, а не что то вроде сырой программы которая в дальнейшем будет исправляться с помощью DLC, как это было в ME2 и Dragon Age 2

    Comment by U453 — 17 марта 2012 #

  230. Написал а потом подумал: “А, вдруг, – спойлер?”))))))))))))))))))))))))))))

    Comment by noizi — 17 марта 2012 #

  231. noizi, во мне это понравилась
    “Пожертвовать расой людей для спасения галактики (т.е. идеальный Жнец , он же Протожнец, смог бы придумать технологию заменяющую старую – Эффект Массы, и смог бы придумать способ остановить запущенный процесс воздействия темной материи на звезды)”
    КЛАССНО БЫ ВЫШЛО!!! всё уж лучше чем стандартная концовка в ME3

    Comment by RusDemon — 17 марта 2012 #

  232. Главное, что это многое объясняет. Но…Я так понимаю, что у БВ не хватило ресурсов реализовать эту идею. Каких именно ресурсов? Этого мы не узнаем. Скорее всего ЭА их торопило сильно.
    Жаль, что и в ДЗК это не реализуют. Так как пришлось бы переписать сценарий минимум половины третьей части.

    Comment by noizi — 17 марта 2012 #

  233. А вообще, народ, знаете? Меня сейчас мысль посетила. На нас наплевали концовкой саги МЕ, а мы тут обсуждаем БУДЕТ-НЕ БУДЕТ четвёртая часть или ДЗК.Это как родной футбольный клуб играет второй матч 1/8 лиги чемпионов, до конца 5 минут, проигрывает 4:0, но комментатор всё равно говорит “до конца основного времени…”

    Comment by noizi — 17 марта 2012 #

  234. “Написал а потом подумал: “А, вдруг, – спойлер?”))))))))))))))))))))))))))))” Фигня вопрос, коменты не читают люди, боящиеся спойлеров) Poirot – троль, он давно уже игру прошёл:)

    “noizi, во мне это понравилась
    “Пожертвовать расой людей для спасения галактики (т.е. идеальный Жнец , он же Протожнец, смог бы придумать технологию заменяющую старую – Эффект Массы, и смог бы придумать способ остановить запущенный процесс воздействия темной материи на звезды)”
    КЛАССНО БЫ ВЫШЛО!!! всё уж лучше чем стандартная концовка в ME3″
    Да ну фтопку:( Хочу нормальную концовку, как в первой и второй частях)) Я не говорю, что эти плохие. Они, имхо, просто не к месту тут.

    Comment by Anton — 17 марта 2012 #

  235. Из твитов слышно, что разработчики пока не знают будут ли обновлять концовки или нет, пока они ждут, когда игру пройдет больше людей. Плюс к этому они еще что-то супер пупер обещают, чесно говоря так и не понял что, скорее всего очередное длс.

    Comment by Funtik — 17 марта 2012 #

  236. ЛЮДИ КИНЬТЕ СЫЛКУ ГДЕ ШЕПОРД В КОНЦЕ ДЫШАТЬ НАЧИНАЕТ

    Comment by ЛИРИЛЛ — 17 марта 2012 #

  237. В КАЛЕКЦИОННОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ ТА ЧТО 1770 СТОИТ В КОНЦЕ ПОСЛЕ ЛЮБОЙ КАНЦОВКИ ПОКАЗЫВАЮТ ОН КАК ТРУП ЛЕЖИТ И ДИШАТЬ НАЧИНАЕТ

    Comment by ЛИРИЛЛ — 17 марта 2012 #

  238. ЛИРИЛЛ, слева, на клавиатуре, ровно по центру
    <———– есть кнопка. Написано CapsLock. Нажми. Потом ощущения расскажешь, как оно….

    Comment by Anton — 17 марта 2012 #

  239. Скачал игру… Играл 2 дня… Вчера прошел… Моя реакция… … … Я бы описал, но думаю вы и так поняли. Концовка не достойна такой игры. Игра просто прелесть, сюжет(концовка не в счет) – нельзя описать словами. И так в конце наломать. Да, я много прочел уже статей… Говорят, что это сон, бред хз. И я очень надеюсь, что все изменит DLC.

    Comment by Dark — 17 марта 2012 #

  240. Народ, только что переиграл концовки МЕ 3. И, учитывая концовку, задуманную Дрю Карпишиным, всю связалось в логическую цепочку. Завтра постараюсь всё изложить, так как на данный момент не располагаю временем. Чтобы было понятней, не поленитесь почитать внимательно диалоги в конце МЕ 3. И вспомнить первые части саги.
    Мне будет приятно с вами завтра пообщаться)))

    Comment by noizi — 17 марта 2012 #

  241. Нет, блин… Согласен с многими… DLC будет мало… Нужно масштабное продолжение. И РЕАЛЬНО нормальный конец.

    Comment by Dark — 17 марта 2012 #

  242. ЛИРИЛЛ На будущее, если будешь ВОТ ТАК ОРАТЬ, ТЕБЯ ВСЕ БУДУТ СЛАТЬ НАХХХХ… хутор вообщем посылать.
    Вот тебе видео время 1:29:00
    http://www.youtube.com/watch?v=LzpeaHsHtZ8&feature=g-all-u&context=G222bcfaFAAAAAAAAAAA

    Comment by Funtik — 17 марта 2012 #

  243. Ответьте мне, зачем вообще Катализатор дал Шепарду возможность уничтожить жнецов вместо того, чтобы убить его. Если он рулит всей Цитаделью, то сделать это он мог запросто.

    Comment by Виктор — 17 марта 2012 #

  244. знаете че еще странно..в конце када он и андерс вроде бы отрубились,и тот епически дохнет перед пультом пацан начинает говорить да и сам он с эхом..вплоть до момента принятия решения..такое чувство что ето его последние предсмертные сикунды жизни разыгрывают сцену

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  245. в голове перед смертью…он умирает..идеи по сути схожи с дуркой жнецов)) но я говорю о его желании жить, стремление прожить хотя бы еще чуть-чуть и поборотть смерть, и допустим син. и зелен. решение-ето смирица и испустить последний вздох..а красная в последний момент прийти в себя, горн терпит неудачу все рушица на землю шепард чудом благодаря конструкции и размерам цитадели все таки переживает крушение…и вот он наш долгожданный вздох)..немного спустя поисковая группа все таки находит его ( ГОЛИВУД ,)) забирает в больничку и подлатывает…после он востанавливаеца до необходимого минимума (сражаца!-по приниципу даже если у меня сломано 3 ребра)) и вот тут то уже начинаеца события разрекламированые трилиром верните землю назад и FIGHT!!!)…а что до нормандии…ну предположим спишем на его больное желание мозга, практически перед смертью, что он фантазирует как она якобы спасаеца ,) желание сохранить своих друзей.

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  246. даров всем пришол mass effect 3 шепорд жив но неукладывается в глове многое

    Comment by kirik — 18 марта 2012 #

  247. Такого недоФинала я не ожидал. Пойдя с МЕ путь в долгих восемь лет, сейчас я разочарован в том как серия закончилась. Хотя реально концовки просто нет. До последнего забега к лучу и развилки всё шло ВЕЛИКОЛЕПНО, а потом…
    Я подписал петицию за другую концовку, хотя не думаю что к мнению игроков кто-то прислушается. Как не верюи в возможность исправления всё аддоном “Правда”.
    К сожалению.

    Comment by wolf 008 — 18 марта 2012 #

  248. Привет! Я вернулся, у меня новость, возможно уже писалась или вы где-то в другом месте читали её, но на всякий случай озвучу.
    “Что же ждет нас дальше? Весь следующий год мы будем поддерживать Mass Effect 3, создавая новый контент. И мы будем продолжать слушать, потому что ваши идеи и конструктивные отзывы помогут нам определить, что это должен быть за контент. Это не последнее, что вы услышите о коммандере Шепарде.” – Кейси Хадсон
    Читал тут – http://www.bioware.ru/2012/03/17/mass_effect_3_casey_hudson_this_is_not_the_last_you_hear_about_shepard.html

    Comment by Зло — 18 марта 2012 #

  249. Блин я думал будет совсем по другому, если пройти за хорошего он станется жив и переберется жить на другую планету жить со своей любовью и все останутся живы, а за темного пожертвует собой

    Comment by Аноним — 18 марта 2012 #

  250. “Блин я думал будет совсем по другому, если пройти за хорошего он станется жив и переберется жить на другую планету жить со своей любовью и все останутся живы, а за темного пожертвует собой”
    Жертвовать собой ради других – это к светлым обычно:)

    Comment by Anton — 18 марта 2012 #

  251. Для Зло
    И что с того? Слова хадсона означают только одно: два-три аддона не меняющих концовку и какую-нибудь недоММОРПГ по вселенной, так или иначе эксплуатирующую имя почившего героя. После случившегося в чудесное преображение серии к сожалению не верю и остальным не советую.

    Comment by wolf 008 — 18 марта 2012 #

  252. Да не будет других концовок. Это лично моё мнение. Всё закончилось правильно.
    И, народ. К чему сводятся наши разговоры? Что ничего не понятно? Но может вместо глупых фырканий мы подомаем о том как всё объяснить? Ведь конструктивизм всегда был лучше пустой болтавни!
    Я не защищаю БВ, так как ненавижу их за связь с ЭА, которая и виновата во всех наших бедах). Просто вместе мы сможем всё объяснить)
    Да… И не теште себя надеждами, что “что-то там” шевельнувшееся – живой Шепард!

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  253. НЕ ЗАБЫВАЕМ ПРО ФИЛЬМ ПО ИГРЕ ВОЗМОЖНО В НЕМ БУДЕТ НУЖНАЯ КОНЦОВКА А ПОТОМ И В DSL

    Comment by Kruger91 — 18 марта 2012 #

  254. СОРИ ЗА КОСЯК DLC

    Comment by Kruger91 — 18 марта 2012 #

  255. 2 Kruger91
    Что значит “нужная”?

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  256. для noizi
    Наши разговоры о том, что концовки нет. Ведь если вдуматься, то битва за землю проиграна во всех трёх случаях и жертвы были напрасны.
    Наши разговоры сводятся к тому, что разработчики продали нам недоделанную игру.
    И мы не обязаны ничего “додумывать”, поскольку это именно работа создателей игры за которую многие заплатили немалые деньги и которую ждали столько времени.
    Кроме халявщиков тут есть люди ждавшие коллекционку даже тогда, когда большинство рубилось в торрент-эдишн.
    Думаю, что мы имеем право знать почему нас кинули и ничего не обьяснять самим. Пусть это сделает тот кто накосячил.
    Мои достижения в игре – 5200 очков готовности флота, 100% шкалы парагона, 70% старой команды осталась вживых. Я видел эту дёргающуюся грудь непонятно кого в финале. И это пасхалка, но ни как не концовка которую я точно заслужил.

    Comment by wolf 008 — 18 марта 2012 #

  257. то и значит а те концовки которые щас это ваще полная опа вселенную mass effect я думаю на этом не закроют ещё будет продолжение может и не шепарда
    но что то другого будет это точно

    Comment by Kruger91 — 18 марта 2012 #

  258. 2 wolf 008
    Концовка есть. Точка)
    По-порядку.
    1. Не пойму почему ты считаешь, что – проиграна? Ведь мы видим, что выжившие остаются. И даже, если учесть, что ту концовку, что Земля покрывается все сжигающим пламенем, то… Суть всего была гараздо выше чем Земля)
    2. “Додумывать”. Может всё же нужно хоть немного размышлять, чем просто превращаться тупых хасков? (Это я не о тебе лично). Фильм “Матрица” заставлял в своё время думать и никто не просил других концовок.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  259. В первой части масс эфект, протеанский ВИ, сказал следующее: Для того чтоб в будущем избежать появления жнецов через цитадель, последние, выжившие протеане, изменили Хранителей (тех зеленых жучков), с целью чтобы они не слушались жнецов, а слушали тока цитадель, и поэтому вся заваруха в 1 части игры, жнецам пришлось лететь своим ходом к галактике. А теперь что интересно. Ведь цитаделью управляет мальчик ВИ, и он же управляет жнецами. Так почему раз хранители слушают цитадель но не жнецов, хотя цитадель сама за жнецов, не пустили их через цитадель, ведь ви цитадели за жнецов. Зачем жнец властелин жервовал собой в первой части ведь ви цитадели и так за них. Жуткая не стыковка. Получаеться последнюю чцену прили белыми нитками очень грубо.

    Comment by крокодилдо — 18 марта 2012 #

  260. 2 Kruger91
    “то и значит”.
    Ну знаешь ли?.. Ты похож на царя, который “поди туда – не знаю куда, принеси то – не знаю, что”. Проще всего сказать просто “хочу”. Но, что именно тебя не устроило ты объяснить не можешь.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  261. 2 крокодилдо
    Хранители слушались катализатор Цитадели. Катализатор посылал сигнал Жнецам.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  262. noizi ну а где логика, ведь в первой част иговорят что хранители слушались жнецов а их переделали чтоб они слушались католизатор. И катализатор получаеться не дал жнецам прилететь в первой части? Зачем тогда эта возня с сареном и властелином. Если хранители слушают не жнецов а катализатор. А катализатор и так “жнец” логики нету.

    Comment by крокодилдо — 18 марта 2012 #

  263. 2 крокодилдо
    Катализатор – не жнец. Это, если можно так выразится “эманация высшего разума” расы создателей. А протеане ошиблись, когда думали, что правильнее будет сделать так, чтобы Хранители слушались его. А не дал прилететь, если можно опять -таки так выразится, потому что человечество было не готово.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  264. Прошёл Mass effect 3 недавно,перенеся сейвы 2 части.Действительно,игра преобразилась и стала намного лучше предыдущей части и не только в плане боевых действий.Понравился подвиг Мордина,пожертвовавшего собой ради кроганов,было жалко Легиона,который также совершил геройский поступок,не смотря на то,что он синтетик.И вот пришло время финальной миссии…По-началу мне концовка понравилась и тронула до глубины души,что наш капитан пожертвовал собой ради спасения галактики(я выбрал управление жнецами).Но вот потом меня начали терзать мысли и не давать покоя,что же произошло дальше с галактикой,какова судьба сложилась у моего отряда,Джокера и т.д…Вообщем буду надеяться,что этот DLC выйдет,ибо реально очень много сложилось вопросов насчёт концовки трилогии.Думаю если заканчивать трилогию вселенной Mass effect,то надо заканчивать её так,чтобы фанаты все остались довольны и нашлись ответы на большинство вопросов.

    Comment by Prew — 18 марта 2012 #

  265. noizi, нет это слишком притянуто там об этом ничего не говорится, это просто сценарный ляп. Да и то, что парень эсманация, тоже нет такого. Просто мы, мы, я катализатор, мое решение. А шепард дурачек и поверил голограмме может это ваще приколюха. Мантажник оставил голограму говорящую. И это и то что человечество было не готово равнозначно “правдоподобно”

    Comment by крокодилдо — 18 марта 2012 #

  266. Игра супер, эмоций много но и недостатков в плане мимики персонажей и диалоги стали проще. Ну это (диалоги)видно, чтоб проходить на одном дыхании, както так.

    Comment by крокодилдо — 18 марта 2012 #

  267. Народ те кому нравится конец: вы просто подумайте достоин ли такой концовки шедевр Масс Эффект. НЕТ не достоин, все 3 части это был эпик а финал какая-то ню философия сомнительного качества. Это всё ровно что в Матрицу концовку от Соляриса Тарковского всунуть. Наш протэже герой и одно дело если-бы он погиб как герой (серия Хало в пример, я вообще был в шоке от последней битвы спартанцев) под бесконечной волной хасков, или ценой жизни уничтожение например цитодели для прекращения жатвы. Да мой Шеп ренегад засунул бы этому голубому недомерку пушку в рот и спустил-бы курок не задумываясь. Ан нет, у меня охрененный выбор, убейся-синим, убейся-зелёным, убейся-красныи и пукни в груде шлака. Мдя эпика до опы.

    Comment by Русс — 18 марта 2012 #

  268. 2 крокодилдо
    Об этом говорится в конечном диалоге МЕ 3 и в видениях Шкпарда в первой части.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  269. в игре несостыковок много,а кто нить Гарруса долбил?:Д

    Comment by lexa — 18 марта 2012 #

  270. когда я первый раз прошёл, такое ощущение было что меня предали, я буквально через 10 минут начал заного проходить, т.к. нигде информации не было ещё, в надежде что если я всё что можно соберу то цитадель чудесным образом не взорвётся,я всё понимаю военные ресурсы собирать.. людей, корабли,и т.п. но на горн все эти запасные штуки, защиту отпереизбытак и тому подобную хрень, даже с корабля посредника эти электрические штуки переставить, и всё зачем?, чтобы он всёравно взорвался…

    надеюсь всё же что то прояснится с этим длс

    Comment by Di_oXid — 18 марта 2012 #

  271. 2 Русс
    Так хоть какой выбор есть. И все – неоднозначны) А если бы вообще показали кат-сцену где он гибнет в голубом, например?)

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  272. noizi, в 3й части катализатор показывают, как то, что контролирует жнецов. А цитадель он называет своей частью. Т.е. время прихода определяется им – тогда властелин не стал бы проводить эту атаку. Ты говоришь, что “человечество не готово”. Но во 2й части коллекционеры уже начали собирать людей – значит к тому времени оно уже было готово, почему же он не пропустил их через цитадель? Ещё: зачем тогда “прибытие”, если он мог пропустить их? И почему же в итоге они так и не вошли через цитадель? Почему они боялись, что кто-то сможет использовать цитадель и охраняли её? Тут остаётся: либо мальчик п#здит (что, кстати, не исключено), либо фэйл разрабов. Слишком много “почему”.

    Comment by Anton — 18 марта 2012 #

  273. для noizi
    Я считаю?! А ты игру-то проходил? Сиди не вставай, вижу что пробегал. Слоган игры – “Вернём Землю назад”. Сюжет подразумевает что мы идём на генеральное сражение ради неё. Но даже если нет, коллапс будет вселенский.
    Во всех трёх случаях у разорённой и пустой Земли остаётся огромная армада разномастных кораблей. Ресурсов нет, прыгнуть к своим системам нельзя – ретнасляторов тоже нет.
    Сначала будет грызня за ближайшие планеты, впоследствии уже просто начнут жрать друг друга. И кого в таком случае опрокинут первым? Естественно землян, которых меньшинство и которые приняли на себя основной удар противника на планете.
    Остальные расы либо вымрут(как кварианцы, чей жизненный цикл завязан на технологии больше остальных), либо возвратятся в докосмическую эпоху и скорее всего тоже коллапсируют.
    Это общий итог этих “концовок”, бессмысленных по своей сути. Что мы бились со Жнецами, что нет – так и так умерли все, а не только Шепард.
    Думай о себе как о мудреце в башне из слоновой кости, пуская остальные недовольные честные геймеры для тебя хаски. Да, я простой потребитель, я не желаю платить за недоделанный продукт.

    Comment by wolf 008 — 18 марта 2012 #

  274. 2 Anton
    1. Катализатор ошибся на счёт Шепа, призвав Властелина в первой части. Об этом он ему говорит в третьей (между строк, конечно). Поняв, что Одному герою удалось победить Жнеца и человечество может оказаться более крепким орешком, чем протеане, колекторы начинают собирать “материал” для постройки протожнеца.
    2. Цитадель нужна была им для того, чтобы сработал горн.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  275. 2 wolf 008
    Вот давай не будем опускаться до взамных оскарблений. Я – не последняя инстанция, а просто выражаю свою точку зрения и прислушиваюсь к другим людям. Да. Конечно же может быть, что я не правильно что-то понял. Так я буду только рад, если мне что-то объяснять. Я пытаюсь разобраться. И не нужно спорить здесь, кто как игру пробегал. Без обид.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  276. очень много написано про плохой финал, но мне было противно само прохождение. А именно: тупой сюжет(мы всю игру собираем союзников, никаких открытий или интриг НЕТ), 2 типа врагов(цербер/жнецы), которые имеют почти одинаковые юниты(ганибал-штурмовик, налетчик-центурион и т.д.), однообразные миссии(поди туда, там активируй панельку, потом пройди по коридору, отбейся от врагов и активируй другую).
    я прошёл первую часть 2 раза, вторую 4, а эту удалил даже не пройдя до конца.очень обидно,как большому поклоннику серии, видеть как из последней части сделали полнейшую халтуру.
    p.s. после удаления неделю ходил расстроенный…

    Comment by Никита — 18 марта 2012 #

  277. noizi
    Да нет все что между строк это притянуто зауши. Там нигде этого не говориться.
    —-
    После уничтожения большинства представителей их расы, протеане мира Илос (стёртого из баз данных Цитадели во время вторжения) смогли создать свой ретранслятор после отбытия Пожинателей. Зная, что их расу уже не возродить, они совершили прыжок в одну сторону к Цитадели и попытались предотвратить повтор цикла уничтожения. Для этого, они изменили Хранителей (неразумную расу рабочих, запрограммированных Пожинателями на активизацию Цитадели при получения нужного сигнала) чтобы они игнорировали сигнал Властелина, последнего Пожинателя, оставшегося в галактике, для слежения за развитием цивилизаций.

    В игре Mass Effect, финальная стадия игры происходит на Цитадели, на которую нападает огромный флот гетов под предводительством бывшего Спектра Сарена и «Властелина». Сарен пытается активизировать реле Цитадели чтобы вызвать новое вторжение Пожинателей.

    Comment by крокодилдо — 18 марта 2012 #

  278. 2 wolf 008
    И, если ты заметил, я не переходил на личности. Я точно так же заплатил. Потом переиграл в торентэдишн. Специально. Разницы нет. Но факт в том, что мы – заплатили.
    Точно так же я недавно платил деньги за билет в кино на “Другой Мир 4″. И тоже не понял. Я просто охренел. Я отдал деньги за час какого-то дерьма. Ну ладно. Это лирическое отступление.
    Просто, если ты мои комменты почитаешь выше… Я никогда не оправдовал БВ. Я просто пытаюсь разобраться в игре, которая стала моей любимой. Так как ничего не будет дальше. Нам ничего не объяснять!!! Поймите это. ЭА просто будет выкачивать из нас деньги, а у нас после каждого ДЗК будет появляться всё больше вопросов.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  279. 2 Никита
    ПОЛНОСТЬЮ ПОДДЕРЖИВАЮ!!!
    Вот эта-то проблема гараздо важнее!

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  280. Выясняется, что именно «Катализатор» создал Жнецов и циклы уничтожения. Катализатор объясняет Шепарду, что «творение всегда будет бунтовать против своего творца, создавая хаос». По словам «Катализатора», если позволить цивилизации развиваться дальше, то в итоге она создаст искусственный интеллект, способный поработить их самих, и, таким образом, уничтожит всю органическую жизнь во Вселенной. Чтобы избежать этого были созданы циклы уничтожения, когда наиболее продвинутые расы галактики уничтожались Жнецами, после чего из них создавались новые Жнецы. Также «Катализатор» сообщает Шепарду, что данное решение больше не работает и что именно ему необходимо сделать выбор, который и определит дальнейшую судьбу галактики.

    все, где тут между строк что ты выдумал, noizi?

    Comment by крокодилдо — 18 марта 2012 #

  281. народ, кто помнит дословно новость галактической войны? там надо завалить 1000000 отродий риперов, 17,18 числа, приз призовой пак снаряжения и оружия, или я неправильно понял (сложность серебро- золото)

    Comment by Fallennet — 18 марта 2012 #

  282. кстати если память не изменяет то на глобусе готовности у альянса кажеца самый большой флот, так что вопрос спорный кого больше в сонце оказалось

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  283. 2 крокодилдо. :)))) Спасибо. Я помню)
    Вот) А изменять нужно было Катализатор, хотя это, скорее всего, не реально.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  284. Noizi и Никита, я вас поддерживаю хот я испытал и много прекрасных минут в игре чегото жутко не хватает. Прэтом я вот вчера ставил 1 часть золотое издание. И с удовольсвием прошол пару мисий в середине(сохранения остались). Им стоило лишь улучшить графику и сделать смачную сочную стрельбу, остольное брать с первой части + развлекухи из 2ой.

    Comment by крокодилдо — 18 марта 2012 #

  285. 2 крокодилдо.
    Катализатор не говорит, что именно он их СОЗДАЛ. Это сделала одна из первых рас в галактике. И они же построили первый ретранслятор и цитадель. Соответственно наделили катализатор правом “управлять”.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  286. для noizi
    Эй, дорогой! Ты первый меня хаском назвал, так что нефиг нафиг. Читать то, что “выше”? А зачем, если ты пишешь то, что мне неинтересно?
    в чём ты хочешь разобраться? В концовках нет смысла, если он есть ну так покажи его остальным. Мои выводы ты видел, а ты говоришь – конец есть и точка. Кто её поставил? То что получилось в финале, даже на многоточие не тянет.
    Бойкот? Имеет смысл если миллион человек заявит о том, что их обманули и попросят вернуть деньги. В противном случае не выйдет – плевали они на нас если нас жалких тридцать-сорок тысяч.
    Так что разбирайся в меру сил, если видишь в чём тут можно разобраться.

    Comment by wolf 008 — 18 марта 2012 #

  287. 2 крокодилдо
    Да. Прекрасные моменты были) А интерактивность и кинемотографичность спасали этот проек со второй части)
    Про первую часть – поддерживаю +100!

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  288. Поржать хотите? http://www.youtube.com/watch?v=px6OyVeVS_M

    Comment by ярс — 18 марта 2012 #

  289. 2 wolf 008
    Ещё раз повторюсь. Я на личности не переходил. Извини, если ты воспринял на свой счёт.
    Кто поставил точку? Биовары. И с этим ничего не сделаешь. Ты думаешь, что мне бы не хотелось продолжений или новых игр? ОЧЕЕЕЕНЬ хочу! Просто боюсь, что ЭА сделат из нас печатный станок для себя(
    И я вижу в чём смысл. Если хочешь могу оставить имэйл и мы там с тобой сможем спорить. А здесь давай всё-таки об игре, а не о том кто насколько крут)

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  290. Да, ЕА геймс, сколько помню, самое доильное издательство, что спорт игры, что всякие симс споры(в свое время. Даже вот щас, новый аддон к симсу какойто и стоит так нехило. Оно везде хочет сострич бабла как на конвеере. Я такого не видел у других издательств.

    Comment by крокодилдо — 18 марта 2012 #

  291. 2 ярс
    Я под столом только что валялся…)))))))))))))))))

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  292. Надо было воевать с Канадой…………… БУГАААААААГЭЭЭЭЭЭЭЭЭЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙЙ))))))))))))))

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  293. 2 ярс, да обсолютно всё высказанно там. Noizi, я видел такое же только с английским текстом, там писали о том что с лицом тали надурили и все это остальное как и в русском, и поледнее шопотом я так хотел быть с тали.

    Comment by крокодилдо — 18 марта 2012 #

  294. :))))))))))))

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  295. Только что прочитал. Не моё, но больше согласен с этим, чем нет)
    —————
    Как бы глубоко я не заблуждался, но теперь мне искренне жаль Bioware. Возможно, впервые за многие года они, понадеявшись на игровую общественность, сделали развязку, требующую осмысления, а в результате получили толпу, скандирующую “концовки – уг”, подписывающую всякие петиции и просящую дать им банальный хеппи-энд. Ладно, если финал в прямолинейном его прочтении воспринялся спокойно и не вызвал никаких вопросов. Но что еще нужно было сделать разработчикам для тех, кто принял его в штыки? Сделать плакат с огромными буквами: “все, что происходит на ваших глазах, – это сон/галлюцинация/иллюзия/манипулирование т.п.”? В твиттере один из разработчиков написал: “финал открыт для трактовки”, и они, очевидно, закладывали возможность такой трактовки. Если теперь они выпустят DLC с продолжением истории и разъяснениями – это, и в правду, будет ошибкой, потому что большинство попросту отказывается видеть очевидные вещи.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  296. noizi, зачем нужна такая глубинная трактовка в компьютерной игре?) С таким успехом можно просто не играя в третью часть, закрыть глаза и придумать весь сюжет самому, и заплатить за это деньги Биоварам)

    Comment by Антон — 18 марта 2012 #

  297. noizi, ты просто не понимаешь, кто и чего хочет. Дело не в отсутствии хеппи-энда, дело в отсутствии осмысленного окончания. На протяжении 3-х игр мы принимали какие-то решения, да даже те, кто начал с третьей, принимали. А в конце нет абсолютно никакой зависимости от этих самых решений. Концовки линейны, прописаны, нам просто нужно выбрать одну из заготовок и посмотреть ролик. Если бы игра была линейной, как в режиме “действие”, то вопросов бы не было. Про “осмысление концовки” – отмазка со стороны BioWare. Кому-то же надо дать повод пописать в комментариях, что просто все быдло и никто ничего не понял, а тут, видите ли, глубокий философский смысл (без обид). Ради бога, пишите, но только дайте хотя бы эпилог, ну не знаю, как в Fallout’ах, например. Потому что надпись “Шепард – легенда, покупай DLC” лично меня сильно напрягла.

    Comment by Аноним из уездного города N — 18 марта 2012 #

  298. noizi, гнев фанатов в принципе обоснован, ведь концовки ни как не укладываются в общую картину серии. После фейла DA 2 могли сделать определенные выводы, но либо желания не было, либо все работали над SWTOR в большей степени, чем над МЕ 3 (что в какой то степени указывает оперативный штаб “молота” на земле, ибо выполнен он как минимум хреново). И если биовары выпустят длц с переделанной концовкой-это не будет ошибкой, поскольку надо сохранять фанатов серии для будущих продуктов по вселенной, а если их разогнать, то кто будет после этого покупать эти продукты?

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  299. Если быть честным, то финал очень крут. Как мне грустно, но я испытал массу противоречивых эмоций и вот не знаю. Одновременно мне хочется, чтобы Шепард выжил, но и гробить концовку не хочу. Черт возьми)

    Comment by Антон — 18 марта 2012 #

  300. че в ней крутого..где тот масштаб как верните землю назад,..где вся сплоченность как в конце 2-й части?????????

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  301. Вот представте что в Матрице Нео в конце вместо боя со Смитом оказывается у выключателя, дёргает рубильник и всё конец. Вот такой фильм вас бы устроил?

    Comment by Русс — 18 марта 2012 #

  302. Антон, соглашусь финал крут, радует момент телепортации флотов в солнечную систему, проход мимо Юпитера тоже смачный, начало боя на орбите Земли и высадка на поверхность-это все выше всяких похвал. Но развязка…

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  303. кстати еще одна причина почему финал убог,даже не сам конец..момент прибытия горна..сопровождение “4 корабля”…дальше хуже..по связи говорят все защищайте горн- что в итоге- видим как все жнецы срываюца с мест замесить шепарда, вопрос?-НАХРЕНА!?…когда цель просто даже одним попаданием уж если не уничтожить горн- то хотябы повредить..

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  304. Temnenkii, ага, а разговоре с “малтщиком” он говорит что он управляет жнецами и его решение проблемы в виде жнецов не работает, но если постоять после диалога и просто поковырять в носу Горн каким-то чудом уничтожают и жнецы на фоне Земли чета бодро как-то режут флот.

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  305. народ не ТУПИТЕ цитадель с катализатором это батарейка горн это пульт скажите сможит без пульта батарейка включить телик??НЕТ так что малыш не мог жнецам приказывать в ме1 и ме2 а в ме 3 уже мог в конце конешно))мне концовки понравились все)))но я не против DLC правда потому что чем больше концовок тем эпичнее игра!как сталкер у него целых 7 концовок!

    Comment by ubub — 18 марта 2012 #

  306. вот все мысли косательно концовки в одном флаконе http://www.youtube.com/watch?v=iSGr2SN-7aQ&feature=plcp&context=C4fb0c54VDvjVQa1PpcFPYRUjgTB9laC-Qw-AmdjawCzXTiTgH0b4%3D

    Comment by ubub — 18 марта 2012 #

  307. в балду юзина..изложил все тоже самое в звуковой дорожке то что уже все начитались на всех возможных форумах и знали к етому моменту+ то как он рассказывает…а ето ,я тут еще вспомнил вот че..ну а оыдвляпашщжыопщш….неважно к етому потом..и так 30 минуууууууууууууут

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  308. знаете ка я лично представляю дальнейшее развитие событий которое они заявили (мол мы и дальше собираемся поддерживать масс может ето будут события до или во время МЭ-3)..я выше писал мол ето предсмертный вздох..последнее видение шепа перед смертью..как он якобы все включает и прочее( могли и чертики померещица а не то что я писал) так вот к чему я…пусть либо ето жнецы в башке или его предсмертное помутнение ..суть в чем..пусть он реально выжил в конце када делает вздох, пусть его найдут и поднимут на ноги..но предположим как я писал горн реально потерпел неудачу И ТУТ…настает время аля ТЕРМИНАТОРА…можно столько напридумать например шеп занимает место андерсона начинают вести партизанскую войну как только возможно..может они даже еще один ретранслятор найдут омега-5 или как он там назывался, может у них получица грубо говоря как у протеан затянуть войну на несколько лет, протеан то всего миллион был не считай то мясо что они использовали..пусть горн с цитаделью разбились о землю(как я писал) или он после луча жнеца и вправду лежит все еще на земле..тогда трансляторы будут целы, будет место для маневра все еще по рабочей галактике

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  309. Еще один + в пользу версии про галлюцинации, в тот момент когда Шеп сваливает с Земли он видит мальчика в момент эвакуации, но как ни странно на одинокого ребенка внимания ни кто не обращает, ни солдат, вообще ни кто, складывается впечатление что видит его только Шеп

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  310. Да како нафих малчык? С таким багажём несостыковок с предидущими частями мальчЫки как-бэ побоку. Лучше объясните с какого перепугу мы чертёж находим прямо перед атакой? Где флот салереанцев? Зачем Легион умирает копируя свою личность( это типа когда музыку с диска копируеш диску хана, да?) откуда у цербера флот, мать его, и как этот флот до момента скрывает своё существование? А главное что это за фихня с лешением СПЕКТРА галактического масштаба звания жалким Альянсом?

    Comment by Русс — 18 марта 2012 #

  311. када кроганов спасаешь- саларийцы мягко шлют тебя нах..легион мямлит мол мощности не хватает..типо как шепард в конце свою сущность разносит при синтезе так и он поступает..короче в матрицу уходит =)..цербер ето идея..как ассасины..не обязательно же всем им как асасинам в масиафе сидеть..да где угодно могли пивасик потягивать до последнего момента…и главное че ты удивляешься на счет лешения звания спектра..он сдох во 2 части..и только с момента воскрешения начали ходить слухи мол он с того света вернулся, да и то не все верили и были уверены а кого во 2 части востанавливать в звании спектра- ПРИЗРАКА- духа присущега шепарда!?..к тому же альянс его не разжаловал сдох же тварь в начале 2 части…плюс решение о спектре принимаеца всем советом…че ты тут не доглядел- не понимаю..

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  312. Русс, флот силарианцев дадут если предать кроганов, по сути легион не погиб, а передает улучшенный код непосредственно в сети гетов вне мобильной платформы, у цербера куча ресурсов и много опорных баз-построить флот в таких условиях и придержать его от посторонних глаз не составит труда, а звания лишили номинально-чтобы войну с батарианцами не развязать.

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  313. Не будем конечно же обращать внимания на Горн, который сначала подлетает к башне президиума Цитадели через открывающиеся лепестки, а в следующее мгновение ВНЕЗАПНО стыкуется с противоположной стороны…

    Comment by Александр — 18 марта 2012 #

  314. Avitus? нет, Легион, которого мы знали – погиб. За время 2й части он успел сформировать личность. Он перестал быть кучей небольших программ. Да, программы остались. Но вот личности больше нет. Даже прайм так сказал:(

    Comment by Anton — 18 марта 2012 #

  315. Сейчас прохожу по новой ME 2 и обратил внимание что плпнета Эя “помочь Джейкобу” по всем параметрам схожа с той на которую аварийно приземлился Джокер. Это ещё один факт указывающий на то что всё что происходило с Шепом после попадания лазера имеет схожие ситуации в предыдущих частях.

    Comment by YaZonit — 18 марта 2012 #

  316. Факт. 1. Миранда в МЕ2 официальненько заявляет что Цербер это 150-200 активных членов.( Откуда мать перемать флот?) 2. Я не личил генофак а флота салариан так и не увидил. 3. Статус СПЕКТРа нам возвращают во второй части при явке на Цитодель. А я ещё с первой части помню как тяжко лешить СПЕКТРа его звания на премере Сарена, да и война с Батарианами ведётся Альянсом во всю, вспомним их террористические вылазки против человеков.

    Comment by Русс — 18 марта 2012 #

  317. 1. Во второй части после побега с проекта Лазарь попадаешь на некую базу рядом с которой явно бороздят кораблики крупнее фрегатов и челноков, еще факт в пользу того что флот строился тайком-это нормандия SR2 которую построили в тайне от всех. 2. Про третий флот силарианцев есть указание в игре, что флот силарианцев это свора развед кораблей и фрегатов, и не надо забывать что силарианцы не поклонники прямых боестолкновений. 3 Деятельность террористов проводилась от лица террористов, а не от лица гегемонии и прямых боестолкновений не было. 3. При наличии угрозы большой войны и рапорта самого Шепарда после операции по выпиливанию ретранслятора и попутно кучки батарианцев вполне можно лишить звания в альянсе и совете.

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  318. одного не понимаю..все какауюца др. с др. када речь заходит о его снах-типо полный абсурд..а че никто ни разу не упомянул что у него крыша съехала..толи в каком-то документе описываеца, толи при создании персонажа (без сейвов)..там прям четко написали херово ему стало, глубокая маниакальная дашевно-настольгическая травма образовалась

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  319. Temnenkii и сидит он в палате с Гитлером и Наполеоном))))))))

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  320. ну на 1 видео нам показали как гитлер впал в печаль после услышенного от его генералов)) думаю сказать спасибо биотварям спасибо- единственная причина по которой на удалось выйграть ВОВ в 45 году))

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  321. в конце видео чувак говорит, что раскажет еще одну историю про Шепарда. Может это не конец?)

    Comment by Phoenix — 18 марта 2012 #

  322. http://www.masseffect2.in/news/2012-03-16-1006
    вот любопытная статейка…

    Comment by Жорик — 18 марта 2012 #

  323. а вообще один ихний придурок спросил-пожалуста намекните нам что вам понравилось в игре и что мы сделали правильно..убийственый вопрос после того как на них полетела куча косых взглядов и всего остального из-за концовки

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  324. феникс представь себе ситуацию..ты проходил все 3 части игры- видел все миссии и все передряги где они побывали и лично их прошел!! о чем еще можно рассказать , как у него в новый год живот прихватило и он встретил новый..да и хули старый новый год тоже- В САРТИРЕ!?)

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  325. Temnenkii, расскажут как он воевал на Акузе в трех частях)))

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  326. Temnenkii, глупо конечно, но это моя, как ярого фана, надежда и утешение))

    Comment by Phoenix — 18 марта 2012 #

  327. Недавно прошел игру и у меня возник вопрос, как можно было придумать нечто настолько бессмысленное.
    И объяснение из-за чего жнецы уничтожают всю развитую органическую жизнь тоже тупое.

    Comment by U453 — 18 марта 2012 #

  328. много раз перечитывал 1 из их фраз..типо обыграть роман гаруса и тали…1000 раз читал и до сих пор было чувство что я чего то не доганяю..к тому же бесили их ответы в опросе…в конце мы бежим бабах попадание луча..а в заставке из нормандии выходят сопартийцы которых мы брали на ету миссия / ОТВЕТ: вы так считаете….. ^_-

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  329. Trmnenkii такая же фигня фигня я взял с собой Гаруса так он в ролике выходил из Нормандии за Джокером СУЗИ

    Comment by U453 — 18 марта 2012 #

  330. решение не тупое..карпишин сам изначально задумал цикл..дабы вселенная в 1 прекрасный день ВСЯ не превратилась в сверхновую, у меня другой вопрос больше возник..раз они косили всех каждые 50 лет и оставляли технологии- зачем..неужели нельзя было все спрятать или уничтожить чтобы етим не воспользовались или оставить ту малую часть технологии которые бы не приводили к открытие эфекта масс, а посмотреть со стороны вдруг рассы открыли бы что-то новое

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  331. Факт. 1. Миранда в МЕ2 официальненько заявляет что Цербер это 150-200 активных членов.( Откуда мать перемать флот?)
    В первой части сказано что Цербер это небольшая группа учёных и оперативников отделившихся от Альянса, а третьей чётко сказано, что Цербер стал набирать военную мощь.

    Comment by FXBH — 18 марта 2012 #

  332. блин, да она лохушка как и джейкоб…единственный кто знал обо всех секретах самой организации где как и сколько их только сам призрак-нечего удивляца

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  333. то что придумал Карпишин вписывается в тематику игры даже название Эффект Массы, но сценарист третьей части привел такое объяснеение ” Органическую жизнь уничтожают для того чтобы ее не уничтожила синтетическая” так говорит компьютерный мальчик. БРЕД ПОЛНЫЙ!

    Comment by U453 — 18 марта 2012 #

  334. а опыт голливуда показывает обратное, терминатор- матрица))

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  335. а никто не задавался вопросом по поводу жнецов..может первая раса исчезла именно по етой причине, потому что машины сами восстали против них,и жнецы завладев всем стали просто наблюдателями, с другой стороны 50 лет..блин можно и в глубоком космосе переждать- там по любому няшек самых вкусных множество, одеялко теплое, а через 50 лет вернуца и посмотреть как общество вновь диградирует)

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  336. кроме гетов еще никто из синтетиков не востал! и то с ними сумели договориться

    Comment by Phoenix — 18 марта 2012 #

  337. да и ето только в етом цикле..а сколько жнецы живут…500..миллион лет- х.з.

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  338. однозначно финал предсказуем но слишком уныл, плюс нехватает постскриптума, тот сторчался, а эти сношаются для размножения))

    Comment by lu3er — 18 марта 2012 #

  339. однозначно финал предсказуем но слишком уныл, плюс нехватает постскриптума, тот сторчался, а эти сношаются для размножения))

    Comment by lu3er — 18 марта 2012 #

  340. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=px6OyVeVS_M
    пхахахах угар

    Comment by lol — 18 марта 2012 #

  341. карпшин и его версия концовки мне конкретно не понравилась!даже та херь с смертью шепа в 3 концовках и то лучше чем 2 концовки пожертвовать человечеством создав сверхжнеца или послать жнецов нах…он че главный сценарист ме1 и ме 2?во он мудак а я думаю че 2 предыдущие части такие убогие были….3 часть вообще эпик крутая!а какие ъоливары делает концовка!!!!!!ГЕНИАЛЬНАЯ ИГРА!”!!!!!!!!!!!!!

    Comment by ubub — 18 марта 2012 #

  342. убоб..тебя походу самого одурманили..в не ни капли гениальности не осталось….даже рахни из 1 части спасти и то круче была в разы чем перепал на палаване или дома у азари…..=_=

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  343. еще +1 по поводу убогости конца 3 части и самих сценаристов..все армада прибыла к земле на кораблях…все боевые единицы внутри кораблей…ну писеец что сценаристы что жнецы тупые…нет чтобы всем жнецам перебраца в космос и тем самым не дать задействовать боевые единицы которые должны сражаца на земле, тем самым увеличив мощ в космосе и снизив боевой потенциал НАС..один хер от земли мало что осталось..нет…в космос отправились избраные жнецы..остальные херней маяца будут на земле и ждать пока все десантируюца….

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  344. 1. Теория бреда мне понравилась, хотелось бы другой концовки
    2. А никто не задумывался, что при всех раскладах уничтожаются ретрансляторы? Не спорю, ретрансляторы разработка жнецов. Но(!) секрет эффета массы уже известен разумным рассам, к тому же межгалактическая связь продолжает действовать (там что-то про подобие атомов говорилось, точно не помню). Пройдёт каких-то 100-500 лет (для азари это вообще не срок) и будут построены новые, пусть и нетакие хорошие ретрансляторы. А за это время цивилизация Земли станет намного сильнее, ведь рядом с Землёй и горном сконцентрированы лучшие умы галактики и имеются огромные ресурсы в виде флотов.
    3. Огорчил портрет Тали – могли бы и постараться, а то руку ей сделали просто ужасную. Даже в скафандре руки кварианцев красивее, чем на фотке Тали.
    4. Миссий маловато
    Вообще можно ещё много чего сказать, но пока на этом всё.

    Comment by Денис — 18 марта 2012 #

  345. да задумывались трилиард раз про трансляторы-суть в том что в книге написано что если взрываеца или ломаеца транслятор- тем более таким образом как показали..образуется сверхновая..пиздец одним словом

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  346. Ах да, точно! Согласен с Temnenkii и признаю свою ошибку в расчетах. Вот только тогда вообще непонятно как кто-то мог выжить, если РЕТРАНСЛЯТОРЫ ВЕЗДЕ!!! Галактика сгорека к е..ням!

    Comment by Денис — 18 марта 2012 #

  347. по мне так помимо УБОГОЙ концовки,войны с жнецами и не чувствуется а последняя миссия так это вообще сухарь не эпика не ожесточённой битвы не ответов нате вам светофор ловите “зато запомнится!” чуму на их головы и 1000 проклятий….

    Comment by Жорик — 18 марта 2012 #

  348. я бы на их месте раз игра такая -Х- получилась из-за отмазы якобы в сеть сюжет утек…а где етот сюжет, где ета альфа или как ее там бета версия, че ее никто еще не обнародовал,я так и не нашел ни одной отсылки на нее…раз выпустили такое Г надо было выпускать позже и разом..и как сказали Ассасины криды 3..мы хотим чтобы на выходе получилась не третья часть а -3,5-

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  349. “Ассасины криды 3..мы хотим чтобы на выходе получилась не третья часть а -3,5-” а с mass effect по мне так 2,5 вообщем итоге…

    Comment by Жорик — 18 марта 2012 #

  350. а по мне так и вовсе 0…ну никак не чувствуеца ничего..даже тучанка почемуто((я играл на безумие и самым сложным была миссия на марсе…играл за невидимку…как я там заколебался…от способностей толку 0..от автомата ноль..пистолет…как меня там гранатами закидывали..я так даже с банши и порчими не парился в конце как в началле

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  351. Ага появится аддон Mass Effect 3.5 director’s cut supplemented)))))

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  352. Temnenkii, я солдатом на безумии сру кирпичами когда баньши вижу, остальное играет роль бегающих фрагов и еще поражаюсь что напарник, когда кидает гранату попадает по цели и самой гранаты не видно, а тебя она отлететь может хз куда

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  353. Avitus, во-во..понравилось как один чел написал- от вас тупых элементарно требовалось разделить кнопки бег/примкнуть к укрытие,…нет блин…на ошибках не учимся))

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  354. 2 Антон
    Можно и заплатить деньги БВ, только бы игру сделали)
    2 Аноним из уездного города N.
    И… Согласен с тобой полностью. Из нас выжимают бабки. Но это не значит, что не было концовки. А просто задумайтесь на секунду и для себя объясните, что она была. Тоже, – без обид)
    2 Avitus
    А мне кажется. (Это только моё мнение). Что будет ошибка. Ведь никто не просил в фильме “Я – легенда” делать режиссёрсскую концовку. Я когда её увидел… Был в шоке. Не нужноЁ Это – для сравнения.
    2 Антон
    Вот поддерживаю. Не нужно гробить концовку из-за противоречий.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  355. Да не был Шепард во сне!
    1. Почему Призрак в реальной одежде и “типа живой”, хотя Шеп его не разу не видел? 2. Почему не біло одного из основніх персонажей – Хаккета? 3. Почему Шепа могли убить?

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  356. НОЙЗ….ааААСЬ!? о_О

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  357. Не понял.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  358. я не понял твои мысли про одежду призрака и про вопрос- почему шепа могли убить?

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  359. Просто есть мнение, что Шеп, тех кого не видел реально представлял в форме галограмм/призраков/духов/т.д.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  360. так с призраком миранда во 2 части общаеца…кай лен в 3….сюзи и остальные при захвате базы цербера..они то его видят и шеп при них разговор ведет…

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  361. noizi, я и не говорю аля “переделать все к чертовой матери, я недоволен”, на мой взгляд достаточно послесловия, мол как там галактика поживает через лет 5 после битвы за землю, как поживают друзья протагониста, если живы остались. Вот чего реально остро не хватает, и запихать в игру это можно в виде десятка картинок.

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  362. 2 Avitus
    Знаешь. Спасибо тебе! Ты первый из моего общения на этом сайте, который обротил внимание именно на эти проблемы. Вот о чём стоит говорить! ЭТО действительно интересно. А у тебя есть мнения по этому поводу?
    Ещё раз – сенкс.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  363. я бы даже согласился на 1 из светофоров (красный) в том случае если бы такой вариант был один..и не застрелить пробирку непонятно с чем..а просто понажимав кнопки к примеру перегрузить систему..а там уж ладно- взрыв так взрыв- но на цитадели..про другие варианты пока не думал, и еще 1, жнецы че такие высокомерные что думали справица со всеми силами что надвигались к земле- призрак то им все рассказал- какого Х остальные жнецы остались в других галактиках…представляете руско-немецкий фронт, гитлер отзывает большу часть с нашего фронта и перебрасывает их на западный…ниче…500 немцов справица с милионноый армией русских- лично я нет

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  364. 2 Temnenkii
    А как Призрака видит Шеп?

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  365. в смысле как..во 2 части он вечно на ту базу приезжал- в остальные моменты был кай лен со своим супер галаграфическим шариком..и на базе цербера твои сопартийцы тоже его видят- он даже к сюзи обращаеца

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  366. Знаете… Нас не в концовках наёжили. Они есть! Точка. Много раз об этом говорил. Подумайте о большей проблеме!!!
    Я всегда старался играть (и не плохохо, а даже хорошо у меня это получалось) за ренегата. Одно скажу… Если будет интерес – продолжу. Почему на меня насрали? Я уничтожил Рахни в первой части… И что?… ((( Вот в этом начало проблемы, а не концовки.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  367. 2 Temnenkii
    Но ведь в первых двух частях он не разговаривал с призраком с глазу на глаз?

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  368. одно обидно..что ты уничтожил кого то или нет…никак ето на постройку горна не помогает как пишут они в сообщениях мол геты, рахни стали помогать, все 1 фиг заскриптовано по основному квесту..а говорили они совсем другое, помощ рахни я так и не увидел, впрочем как и любую другую помощ других рас..нигде

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  369. но там четкий момент во 2 части, када призрак говорит миранде, найди всех его старых знакомых чтобы он комфортно себя чувствовал,( ето его еще даже не воскресили) причем миранда в пол метре в етот момент стоит от призрака када он выбирает ему команду..а про одежду я чет реально не догоню что ты имел ввиду…ты ожидал его увидеть в броне или еще каком то другом прикиде (призрака)???

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  370. одно обидно..что ты уничтожил кого то или нет…никак ето на постройку горна не помогает как пишут они в сообщениях мол геты, рахни стали помогать, все 1 фиг заскриптовано по основному квесту..а говорили они совсем другое, помощ рахни я так и не увидел, впрочем как и любую другую помощ других рас..нигде
    Комментарий by Temnenkii — 18 марта 2012 #
    ——————–
    ВОТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    За это им -УУУГГГ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    Вот где все траблы!
    Согласен + 100

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  371. на самом деле положит прибор умер шеп или нет,то что это сон-бред, наврятли, на то и было рассчитано что бы так думали.и игра по большому счёту сделана довольно неплохо но это часть больше подходит не на финал истории а на пред финал(это не надежды это просто ощущения)если это всё конец то они что то перемудрили. и их громкие слова “мы прислушиваемся к мнению фанатов”-бред даже если шеп и должен умереть то не так беспочвенно пафосно и цветасто не этого ждали те кто с Mass effect с самого начала и проникся этой историей…

    Comment by Жорик — 18 марта 2012 #

  372. Ладно… Забыли про одежду. Просто я имел ввиду, что Шеп его видел реально только в “голограмме” или синеньким в мониторе)

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  373. 2 Жорик
    Вот приятно читать здравые мысли, когда никто ни на кого не гонит и пустыми словами, типа “хочу” и “говно” не бросается. Так держать!

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  374. Концовки абсурд
    какие – то беспорядочные действия
    – какого хрена Джокер улетает в не известность?
    – почему Шепард дышит в открытом космосе?
    – зачем Андерсон пытается копаться в консоли
    ведь известно что только хранители могут работать с техникой Цитадели
    – почему Катализатор представляется в виде мальчика?
    реально BioWare не могли так сделать
    скорее всего Шепард спит и жнецы пытаются взять его под контроль
    Может улетающая Нормандия это символ того что Шепард выходит из под контроля жнецов?
    И в конце дед сказал что ещё раскажет о Шепарде.
    И этот “катализатор” рекомендует сделать именно синтез, а это как раз то чего хотят жнецы, т.е.
    они пытаются уговорить Шепа сделать это добровольно.А если Шеп выбирает контроль жнецов то жнецы насильно одурманивают Шепа. Ну а если Шеп выбрал уничтожение значит жнецам обломится))

    Comment by Король — 18 марта 2012 #

  375. По концовке: взрыв и всеобщая аннигиляция галактики от ретрансляторов это если в них камнем так сказать от не корректного отключения подстраховочка. От зеленой волны никто не умирает и не взрывается, а происходит эволюционный скачек это наглядно демонстрирует Джокер в финальном ролике. То, что Шепард «двинет кони» при выборе слияния то же не факт. Об этом говорит малец, что-то вроде выйдешь перерожденным точно не помню. Так что хепиэнд есть просто он замалчивается чтобы подогреть интерес к дополнениям.
    P.S. Кроме того в начале игры демонстрируется модель третьей Нормандии.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  376. это где там модель v.3???????????

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  377. 2 Король
    Не – в неизвестность. Планета известна.
    С космосом согласен. Баг разрабов.
    Андерсон? Потому что первым, хоть и непонятно откуда (баг/ляп) взялся.
    В виде мальчика? Потому что Шепу хоетелось давно иметь детей.
    Шеп не спит. Номандия улетает, потому что Джокер пытается спасти хоть кого-то из команды.
    Дед сказал, но не сказал, что именно он раскажет. Я думаю, что это – Призрак и Катализатор. А вот флэшбэк или форвардбэк это был. не пойму)
    Да. Уговаривают сделать синтез. Реально – выход из всего и самая лучшая концовка.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  378. Малец играет в космолетики в самом начале игры.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  379. 2 mger
    + 100

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  380. только что посмотрел..это не нормандия
    1. там написано sx 3
    2. ето какой то истребитель..даже у 2 нормандии не было такого охринительного размера стекла-кабины

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  381. 2 Temnenkii
    Чё? Правда? %)

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  382. Кстати по поводу почему катализатор выглядел как мальчик из снов. Шепарда оживили с помощью супер секретных технологий вполне вероятно, что они имеют то же происхождение что и Жнецы.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  383. истинная =)Р

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  384. 2 mger
    Опять – + 100
    Вот приятно с умными людьми общаться)))
    Таких здесь – большинство, только не бойтесь в это признаться :)

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  385. 1. Какой-то истребитель врятли так демонстрировали.
    2. Схожесть дизайна с первой Нормандией четкая.
    3. Порядковый номер 3.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  386. ниче подобного,посмотри трейлер верните землю..сначало девка с ним играеца, а потом показывают как эскадра из 3 истребителей пролетает

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  387. Есть мысль что Жнецы кроме всего прочего это хранилище ДНК. По поводу дополнений наверняка что-то будет связанное с Предвестником. Как никак второй именной Жнец.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  388. эти же истребители проносяца в финальной миссии когда нужно защитить штаб от небольшого наплыва врага, автоматически за пушку становишься

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  389. кстати на счет днк…че вспомнилось, кажись пацан говорит что каждый жнец уникален и являеца представителем каждой рассы, тоесть помимо азари и ипаных стандартных хаск и баньш..где остальные представители других рас других циклов…?

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  390. 2 mger
    Это – не просто мысль. Так и есть. Катализатор сказал, что Жнец – воплощение одной из рас.

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  391. dlc с продолжением/иная концовка думаю можно забыть и откинуть как вариант “не полит корректно” не кто не будет выпускать такой продукт на рынок это будет вообще не в кассу то есть ту купил прошел игру всё расстроился а тут на dlc как ты хотел чудес не бывает…но вот новая история и где может быть другой Г.Г. с отсылками к шепу или сам шеп более вероятно не зря как мне кажется вся история так невнятно сводится в одну точку и не радует ответами и разнообразием что напрашивается мысль что так проще будет создавать продолжение истории что бы не добавлять к багажу решений и ещё
    и что то очень глобальное другие решения можно обойти или замять…думаю нас ещё удивят им же всё ещё нужны наши денюшки…

    Comment by Жорик — 18 марта 2012 #

  392. С комолетиком играет не девка, а малец тот самый. На счет того что вдалеке пролетают точно такие же спорить не буду. Но по моему мнению это жжж не спроста.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  393. я вот чего опасаюсь, что длс правда будет сайд квестом как пришествие или прибытие..как он там назывался…но и тут вопрос..если шеп узнает о чем то еще- нафига тогда нужны все ети распросы и расказы пацана в конце

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  394. я cделал работу за тебя и сравнил твои комолетики) это именно они и есть…а в ролике верните землю, с ним девчонка играеца в поле подсолнухах)

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  395. Деню”Ш”ки нужны. Удивлений не будет!

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  396. Temnenkii, логично же были уничтожены и переработаны в жнецов, ну и длц дают побегать с живым протеанином, а про них думаю не стоит рассказывать как они умерли.
    mger, ага масс эффект 4 будет симулятор истребителя))))

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  397. Avitus, только что видел арт нормандии и сбоку показатели прокачки брони оружия и прочее))

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  398. Смотрю эта тема пользуется популярностью на всех ресурсха посвященных МЕ, или играм. На социалке в аналогичной теме количество постов перевалило за 40 тысяч, довльных почти нет.

    Comment by Sengr — 18 марта 2012 #

  399. Воплощением одной из рас назвать Жнецов трудно. Слишком общая у них конструкция скорее все-таки это хранилище ДНК. Единственное исключение это протожнец.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  400. 2 mger
    Вспомни конечній диалог

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  401. Вот интересно… 40000 недовольных, плюс ещё где-то там – 500000 и ещё где-то… Добавим столько же, которым лень высказываться. И?
    Продажи уже более 4 000 000 копий…

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  402. Temnenkii если не трудно выложи срин. Я ролик не видел, а имею ввиду тот которым играет пацан.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  403. пролистал 1 из 3 арт альбомов..там и про комолетики ети, красиво, даже тажа тучанка и то круче того что показали и порчее..но вот че интересное, пор горн- если я правильно порчитал..то он должен был задействовать(призвааать) охренительное число каких-то там бомб-рокет…хмм

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  404. Диалог я помню. Но тогда разрабам надо было продумывать дизайн каждого Жнеца уникальным. И почему протожнец отличался от своих собратов?

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  405. так какой именно скрин выложить?..могу покапаца и попробовать найти етот истребитель

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  406. Протожнец уже был с человеческим “материалом”

    Comment by noizi — 18 марта 2012 #

  407. отличался наверн потому что как прото- первый…и скорей единственный хранил днк создателей..

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  408. накосячил-сори =)Р

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  409. Temnenkii на всех них одна и та же аббревиатура?

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  410. да..на именно таких модельках-да

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  411. Фишка вот в чем. Если Жнец вначале собирался, а потом в него вкачивался «материал» из ДНК уничтоженной расы то однозначно хранилище. Если из «материала» собирается новый Жнец то опять таки почему они все так схожи? Ведь расы были разные. Возможно реальных Жнецов так и не показали, а единственный представленный их представитель был протожнец?

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  412. Temnenkii а на реальных истребителях?

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  413. неет..ответ порст как и лицо тали..лень было руку из жопы вытаскивать

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  414. by mger…короче в арт альбоме, на модельках что пацан играет, в ролике где девчонка с ним играет в поле и следом кадр как эскадра пролетает- все точь в точь

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  415. Temnenkii для того чтобы быть четко уверенным надо знать какой класс кораблей означает SX 3.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  416. истребитель

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  417. только наяига их двухместными делать..в сравнение приходит разве что наш аналог су-33

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  418. Temnenkii на чем основывается такая уверенность? В кодексе такой информации нету. Схожая аббревиатура была только у первой и второй Нормандии.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  419. но мозгами пораскинь…су-27 всегда везде и спустя много лет так и будет су-27..а нормандия ето спец проект..тут бестолку спорить и гадать, я говорю и основываюсь на том что вижу

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  420. к тому же ето игра..не могли же разработчики все оставить на том же уровне, разумееца вводились новшества, так например в 1 части раскраска у них вооввсе была бело-красная

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  421. Temnenkii я и старюсь мыслить как разработчик. Игрушка корабля в руках одного из самых загадочных персов игры с порядковым номером крупным планом. Не думаю что это было от балды.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  422. поверь еще как было)) к тому же говорю..никакого сходства с нормандией) вообще ноль…он в 2 вариациях как 1и2 местный истребитель…небольшого размера)

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  423. mger, да у вас сударь синдром поиска глубинного смысла)

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  424. к тому же раз ты так сильно цепляешься к пацагу-вот тебе мыслишка моя- представь что в момент када он играет-этот мальчик и правда настоящий)

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  425. В общем, так молодежь когда ME 4 выйдет тогда и вопрос решиться, а так каждый остается при своем мнении. Треп окончен.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  426. 4 часть..представляю…жницэв казнили..галактика катица по наклонной…все пересрались между собой и мы по новой начинаем сплачивать галактику ради того чтобы снова собрать консилиум и прийти к соглашению…эфект массы опасен..нужен новый источник…новые дозы кокаина, новые видения, лекции очередного торчка- я правда видел решение,технологии-ПОВЕРЬТЕ МНЕ!!!))) НЕТ!ты торчок мы тебе не верим…а в центре галактики как в самом очевидном месте спрятаны самые продвинутые неопробованые чертежи новой технологии))))

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  427. mger, если верить разрабам, то 4 части по идее уже не будет, а будет другая история уже, но в привычном сетинге

    Comment by Avitus — 18 марта 2012 #

  428. Скорее всего проделают тот же трюк что и в Dragon Age 2 но с Шепардом все не так однозначно.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  429. а я уже не понимаю чем таким меня можно завлечь в нее поиграть-если я видел развязку..маленьким событием которое я не застал- в жООПУ

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  430. Temnenkii я конечно дико извиняюсь но большинство тех кто сейчас топает ножкой в истерике и клянется больше ни за что и ни когда… Как узнают о выходе новой части первые побегут покупать радостно повизгивая.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  431. нее…вот за ето я так благодарен что пользуюсь торентом..к тому же всем дали четко понять..нет новой части-есть ответвление, допустим концовка такая как она есть..дадут поиграть за церберов- ЗАЧЕМ!? чтобы посмотреть на мир с другой стороны када все люди слетались на 1 из тайных баз цербера- не хочу, увидеть вторжение на палаван- не хоче, тоже самое что земля- только декорации поменяюца, а суть и финал тот же…(

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  432. Temnenkii если финал был бы тот же не просили сохранять сейвы.

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  433. я знаю о чем длс правда!))) шепарда заводят в темную комнату и говорят не подшлядывать) и тут с криком СЮЮРПРИИИЗ)) выскакивают все персонажи, удина призрак кай лен, комнада, мини жнечики, питарды,хлопушки взрывы, вывеска ШЕПАРД ПОЗДРАВЛЯЕМ С 30 летием))) торт и все такие говоярт- шепард ты учавствовал заодно в программе розыгрыш никакого вторжения нет, ето было спецально задумано-пойдем праздновать твою днюху)))

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  434. Интересно учитывая доспех и статую монстра может и в правду срастят Dragon Age и Mass effect?

    Comment by mger — 18 марта 2012 #

  435. щас наше нытье они повыслушивают как обещали и будет тебе партизанская война на земле до прихода шепа

    Comment by Temnenkii — 18 марта 2012 #

  436. Хочу 4 часть… Или Достойный конец в 3… Пусть блин сделают как в Divinity 2… Простое продолжение. Я блин не верю, что так все кончается. Пусть Шеп даже умрет, хотя я не хочу этого… Но пускай сделают это круто, а не так… Блин. Я третий день ошарашен концом. Ладно буду надеяться. Шепарды… Всем удачи… :)

    Comment by Dark — 19 марта 2012 #

  437. Концовка ME 3 никак не была связана с эффектом массы, вместо этого сценарист начал рассказывать о каком то хаосе и то что жнецы призваны что бы восстановить порядок.

    Comment by U453 — 19 марта 2012 #

  438. В общем сюжетную линию резко перенаправляют в другое русло. Вот что бывает если менять сценаристов

    Comment by U453 — 19 марта 2012 #

  439. В общем мне больше нравится сюжет заданный Дрю Карпишиным

    Comment by U453 — 19 марта 2012 #

  440. U453 ты вот вообще не прав!концовка уникальна эпична восхитительна!а карпшин мудень ужасную концовку склепал прально его выгнали!

    Comment by ubub — 19 марта 2012 #

  441. Всем привет. У меня вот сложилось впечатление, что этот Катализатор, до боли напоминает некоего “ОРАЙ” из сериала Звездные Врата первый отряд. В сериале были две высоко развитые цивилизации, точнее одна, но потом они разделились на плохих “ОРАЙ” и хороших но нивочто не вмешивающихся “ДРЕВНИХ”. Я не призываю уважаемого Кейси Хадсона на чистый плагиат, но могли бы они сделать что то в этом духе. И опять же повторюсь, что это лишь мое мнение. При таком раскладе, как мне кажется, многое объяснялось.

    Comment by Олег — 19 марта 2012 #

  442. Олег, согласен. Сходство есть.

    Comment by Зло — 19 марта 2012 #

  443. Где то на просторах сети даже была статья о многих “похожестях” в игре и различных фильмов или сериалов. На память могу только сказать что конфликт кварианцев и гетов очень похож на сериал Звездный Крейсер Галактика.

    Comment by Олег — 19 марта 2012 #

  444. Удивительно и занимательно наблюдать за тем как новость набирает комментарии. Когда я первый раз её смотрел их было всего около 50.

    Comment by IMIR — 19 марта 2012 #

  445. Ага, захватывающее зрелище… Биовары своего добились. Теперь эту тему обсуждать будут долго.

    Comment by Зло — 19 марта 2012 #

  446. я тут недавно прочитал что в игре 16 концовок в нескольких из них земля целая шепард жив

    Comment by Аноним — 19 марта 2012 #

  447. Всё, я его фанат…
    “Американский геймер пожаловался властям из-за финала игры Mass Effect 3, сообщает портал Gamepur. Пользователь форума студии BioWare под ником El_Spiko разместил сообщение о том, что он счел финал не удовлетворяющим тем обещаниям, которые давали разработчики игры в рекламе и в интервью, а потому направил жалобу в Федеральную торговую комиссию (организацию, которая занимается защитой прав потребителей).

    “Мне совсем не хотелось это делать, но после этого ужасного финала, который никак не соответствовал рекламе и после того, как BioWare и EA никак не ответили на жалобы, других средств у меня не оставалось. Я верну свою копию игры до того, как закончится тридцатидневный срок ее возврата, если разработчики не отреагируют на эту проблему”, – отметил геймер.

    El_Spiko также призвал других игроков, недовольных развязкой игры, последовать его примеру. Однако не все пользователи одобрили его инициативу: так, один из них отметил, что у El_Spiko “нет никаких шансов”, а другие назвали его призыв “ерундой”.

    El_Spiko стал не первым геймером, попытавшимся повлиять на студию BioWare и издательство EA, чтобы они изменили Mass Effect 3. Ранее пользователи, которым не понравилась развязка, инициировали кампанию в интернете: они потребовали, чтобы разработчики выпустили дополнение или патч, в котором содержались бы другие варианты финала. Для того, чтобы подтвердить серьезность своих намерений, геймеры предложили всем недовольным игрой пожертвовать деньги на благотворительность (в пользу фонда Child’s Play, снабжающего пациентов детских больниц видеоиграми). К настоящему моменту им удалось собрать более 66 тысяч долларов.

    Игра Mass Effect 3 поступила в продажу 6 марта в США и 9 марта в Европе. Игра вышла на Xbox 360, PS3 и PC. Она стала заключительной частью истории про коммандера Шепарда и его товарищей, которым нужно сразиться с механическими Жнецами, стремящимися уничтожить всю высокоразвитую жизнь в галактике. За первые сутки продаж только в США игра разошлась тиражом более чем в 900 тысяч копий.”

    Comment by Зло — 19 марта 2012 #

  448. На этом сайте:
    https://www.facebook.com/RetakeMassEffectRussian
    собирается “русский флот” в объединённом движении за пересмотр концовки МЕ3. Страница русскоязычная, но инициаторы движения, конечно, пишут у себя на английском, помогает его понимать.

    Comment by egor — 19 марта 2012 #

  449. А что за планета на которой Нормандия в конце приземляется?

    Comment by капуста — 19 марта 2012 #

  450. это планета джеймса кемерона – АВАТАР-

    Comment by Temnenkii — 19 марта 2012 #

  451. Прошол игру, финал сильно разочеровал(не какой логики) и остались одни вопросы…мля… И вобще такое ощющение; что в трейлерах совсем другую игру показывали… А вот почему Джокер улепётывал, есть одна догдка; возможно он спасал СУЗИ, видь она как Синтетик должна была быть унечьтожена. Хотя тож много нестыковак; 1. каким мля оброзом СУЗИ и другие попали на “Нормандию”, ес они были в наземной команде??!! И 2. получается Джокер всё знал зарания, и рванул ещё до активациё “Горна”…. Как бут-то, игру доделывала кучка идеотов.

    Comment by Dok — 19 марта 2012 #

  452. Хотите поржать:
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=slmCHsbRm5I

    Comment by ROMA_N7 — 19 марта 2012 #

  453. Логичная концовка, всё правильно сделали, так что игра на 10с плюсом.

    Comment by fantyk — 19 марта 2012 #

  454. концовка ужасна!
    но игра на 10+

    Comment by капуста — 19 марта 2012 #

  455. ВСЁ РЕБЯТА! НЕ БУДУТ БИОТВАРИ НИКУЯ МЕНЯТЬ ВОТ
    ИСТОЧНИК
    http://mgnews.ru/read-news/bioware-ne-stanet-menyat-otnoshenie-k-otzyvam-fanatov-1203191337

    Comment by RusDemon — 19 марта 2012 #

  456. У меня чего-то не входил на сайт… Писал что-то про аккаунт.

    Comment by Зло — 20 марта 2012 #

  457. Надежда умирает последней…

    Comment by Prew — 20 марта 2012 #

  458. Зло, это бан был :) за мат наверное. Я тоже вчера зайти не мог

    Comment by RusDemon — 20 марта 2012 #

  459. Нет, игру я возвращать точно не стану. Как ни крути, до этого вопиющего недоразумения в финале, всё остальное меня устраивает.
    Чего я точно не стану делать, так это покупать любого сорта DLC до тех пор, пока вопрос с концовкой не решится положительно. Если этого не произойдёт, ни одной моей кровной копейки разработчики МЕ не получат.
    Если так сделают все, к нам обязаны будут прислушаться и в конечном итоге это непременно случится. Но это только если нас будет больше сорока тысяч и не только из России и стран СНГ.
    Биовар чутко слушает только своих, т.е. западных пользователей. К сожалению.

    Comment by wolf 008 — 20 марта 2012 #

  460. СУКА ГДЕ ХЕППИ ЭНД

    Comment by Аноним — 20 марта 2012 #

  461. RusDemon, я не матерился… Я вообще не матерюсь, почти… Я матерился 15 марта, но не в сообщениях, а в жизни.

    Comment by Зло — 20 марта 2012 #

  462. Такие глупые концовки в масс эффекте это подготовка к войне с Ираном. Мол жнецы борятся с хаосом, выпиливая органику. Теперь мол асэшай выпилит Иран, чтобы сохранить мир на планете.

    Comment by Аноним — 20 марта 2012 #

  463. * подготовка общественного мнения к войне с Ираном…
    Сорри, поторопился надавить кнопарь отправки.

    Comment by Аноним — 20 марта 2012 #

  464. аахахахах вам то хорошо а мне игру как на торент обратно вернуть?)))

    Comment by Юра — 20 марта 2012 #

  465. Rusdemon, ты сути не допер в своем заявлении когда написал что они не будут менять концовку,я до тебя ето еще за пару дней прочел и там сказано что они не собираюца менять отношение к отзывам( тоесть и дальше будут пока прислушиваца)

    Comment by Temnenkii — 20 марта 2012 #

  466. Хрен ли они врали тогда!
    Говорили выбор всегда будет !
    захватывающая битва за земли !
    И где это!
    бессмысленно
    Концовки по сути своей отличаются только по цвету!
    может выйдет аддон какой – нибудь?

    Comment by 123 — 20 марта 2012 #

  467. у меня было более 5000 очков флота!
    И 100% готовности галактики!
    Я что играл что ли для того чтобы у меня накопилась куча вопросов и ещё и умереть вдобавок
    Это Эта концовка она ведь ничего не объясняет!!!
    Ещё и Шепарда убили!

    Comment by 123 — 20 марта 2012 #

  468. Или они специально Шепарда убили чтобы не отвечать на вопросы которых у игроков очень много
    А ведь лицензию купил!

    Comment by 123 — 20 марта 2012 #

  469. надеюсь тебе в подарок с колекционкой майка и трусы с нашивкой N7 достались….

    Comment by Temnenkii — 20 марта 2012 #

  470. Мне дали прикольно выглядят майка особенно понравилась =)

    Comment by миха — 20 марта 2012 #

  471. кстати..тут еще кое че вспомнилось,..насколько можно было так ложануца, что впихнуть нам только тех противников которые вы все видели..хрен с протеанами, я даже поверю что мы всех в мясо превратили в мэ-2..но тут армада пришла..там столько цивилизаций должно быть из предыдущих циклов..где они!?..я не говорю нам всех показывать..но могли же хотябы еще каких нибудь 5 представителей предыдущих циклов показать.

    Comment by Temnenkii — 20 марта 2012 #

  472. Лично мне не понравилась вся эта история с цитаделью. Ну просекли жнецы, увели её к земле, вопрос а нахрена было какой-то луч непонятный на землю направлять, ведь она и так закрыта, а открыть ее можно, на сколько я помню из первой части, только изнутри. Взяли бы, всех отхреначили а потом занимались чем угодно. Далее в игре столько информации интересной, но она никоим образом не раскрывается. Например, в кодексе пишут про «Предвесника» типа самый старый жнец, ну и что с того? Медаль ему дать за это? Где развитие? потом неоднократно говорится, что пушку создавали давным-давно, что до этого были и другие расы, какие? Уж в конце то истории можно было пофантазировать разработчикам.
    В общем, концовку (после штурма базы) притянули за уши. Да и вообше третья часть на мой взгляд получилась скучная и линейная, нет никакой интриги, загадки. Если в первой части было вообще непонятно, что происходит, во второй тоже до середины игры неясно, то тут все как на ладони

    Comment by Непонятно — 20 марта 2012 #

  473. Temnenkii частично опередил меня, молодец.

    Comment by Аноним — 20 марта 2012 #

  474. Я прошел прошел с красной концовкой,только в ней у меня погибают только жнецы и шепард выживает. Точнее показывается лежащий человек,с брелком N7 который вдохнул. Собствено это и был Шеп.) Кстати проходил без кооператива.

    Comment by hollow48 — 20 марта 2012 #

  475. Не в принципе концовки различаются, если играть несколько раз. Например у меня один раз в синей Биг Бен взорвался, в другой он устоял, потом когда битва начинается, у меня один раз истребители сбивали истребителей-жнецов, а в другой раз наоборот, это всё зависит от флота и силы. Я не защищаю разработчиков, я просто говорю, что всё таки маломальский выбор они сделали… Я лично за полное изменение концовок. Хотя, пусть делают “Правду”.

    Comment by Зло — 20 марта 2012 #

  476. Ы) я ету идейку уже дня 2-3 вынашивал)) на фасбуке местами засорил эту мыслю на английском) может кто-нить видюшку об этом организует и даст еще им понять как они пормахнулись)

    Comment by Temnenkii — 20 марта 2012 #

  477. А если говорить по сути. То концовки вполне обоснованы. Mass Effect в общем вся серия оставила хорошее впечатление для народа. И это наверное единственная серия игр. В которой я действительно проникся герою. Будто я сам им был. И вообще я почти ревел и жрал сопли. Настолько все это драматично и задушу берет… Вобщем Биовары молодцы. Но все же я не против еще разок порулить Шапом в следущей части. У каждого свое субъективное мнение насчет игры. Для меня игра оставила хорошее впечатление. Я бы даже сказал,что это не игра,а жизнь. Ну и думаю хорошие моменты этой “жизни” на Нормандии останутся у игрока надолго. Отличная игра. Больше добавить нечего.

    Comment by hollow48 — 20 марта 2012 #

  478. И кстати если это действительно ложные концовки и будут выходить DLC,то наверное луч который как бэ попал в Шепа и его команду наверное ослепил его что или ну или просто слегка зацепил и тот потерял сознание. Ну а потом следует wake up и конец совсем будет другой. А кто еще как думает?

    Comment by hollow48 — 20 марта 2012 #

  479. хол48 ты сам додумался или на форумах подсмотрел?)))

    Comment by Temnenkii — 20 марта 2012 #

  480. Сейчас извлекаю видео из игры, только увидел, как можно уничтожить всю жизнь в галактике. Это красная концовка, не знаю какие условия там, но люди сгорают дотла + вся планет во тьме…

    Comment by Зло — 20 марта 2012 #

  481. Я просто высказал свое мнение об игре вот и все.))

    Comment by hollow48 — 20 марта 2012 #

  482. Кстати когда гг бежит от лазера жнеца к лучу,то при пробежке был свободный уворот от них и тут бац луч прям в рожу,но как было видно прямого попадания не было и можно было свободно увернуться,так же как от других лучшей. Так что разрабы все равно намутили с игрой слишком.

    Comment by hollow48 — 20 марта 2012 #

  483. это объясняеца очень легко..кат-сцена или как она там..когда просто подходит момент запрагромированый..тут даже обсуждать нечего

    Comment by Temnenkii — 20 марта 2012 #

  484. Ну мнение такое такое,что они не все задуманное до конца продумали. Поэтому столько недовольства среди игроков и такие глупые дырки в сюжете. Но думаю разрабы старались как могли.

    Comment by hollow48 — 20 марта 2012 #

  485. у кавонибуть получалась добится 7000 оч флота если да то скажте плис я больше 6600 не набирал

    Comment by Аноним — 20 марта 2012 #

  486. 2 Аноним я 7200 или 7300 набрал

    Comment by Юра — 20 марта 2012 #

  487. Аноним, я без кооператива набирал 7030

    Comment by Антон — 20 марта 2012 #

  488. мне интересно две вещи, как народ прокачал в мульте 10к персов и какая у них боеготовность? в среднем за перса дается 75 ед боеготовности итого 750к?

    кто не верит смотрите лидеров в кооперативе

    Comment by Fallennet — 20 марта 2012 #

  489. У меня вопрос я как в первой концовке сделал но у меня там люди не погибли погибли только жнецы и все машины а все люди выжили и радовались!Как такое может быть?

    Comment by Аноним — 20 марта 2012 #

  490. Да из за колличества флота все зависит. 4000 набрал все уже концовка по любому хепи энд будет.))

    Comment by hollow48 — 20 марта 2012 #

  491. Всем – привет! Вот с мультиком – вообще БВ нептонял.

    Comment by noizi — 20 марта 2012 #

  492. да шепард. точно выживает, в папке игры видео. то где кто то. вдыхает полной грюдью. называется – выживший шепард. и есть вариант. выжившая фем шепард.

    Comment by Аноним — 20 марта 2012 #

  493. Народ я все понимаю много обсуждений по концовкам еще может этот вопрос поднимался но когда красная концовка и показывают мол Шепард жив это намек или что вообще такое?????????

    Comment by Аноним — 20 марта 2012 #

  494. там нету Хэпи Энда то что Шепард остался жив ничего ещё не значит
    Ретрансляторы разрушены,Цитадель взорвана,Нормандия хрен знает где.
    Вселенная ME разрушена…
    Да возможно они хотят заработать на DLC или на аддонах к игре, но скорее не по своей воле. В BioWare хорошие ребята они так бы не сделали, а вот ЕА всё время игры портит.

    Comment by 123 — 20 марта 2012 #

  495. Я всё же придерживаюсь теории того что Шепард контужен а всё что происходило последнии 20 минут игры это его сон.
    А вы кстате заметили что у красной концовки 2 развилки хорошая и плохая.
    Да и ещё вы никогда не замечали что во всех концовках кроме синтеза и красной хорошей
    Биг Бэн разрушается в Синей и Красной плохой

    Comment by 123 — 20 марта 2012 #

  496. а может это из за ЕА тогда и была утечка сценария????

    Comment by lexa — 20 марта 2012 #

  497. все таки правда все пишут концовки никуда не годятся, топорные, не понятные… много дыр: что случилось? что дальше? кто жив? И еще что это за мужик в конце с ребенком стоят зимой и он ему о Шепарде рассказывает…. короче бл**д**во полное….

    Comment by Аноним — 20 марта 2012 #

  498. пиздешь все ето про утечку…ни слова в сети не нашел а даже если и была..про че…первые 2 уровня из демо..ни 1 малый так и не поведал,а ведь как слух так могло разрастись а на деле ничего не было

    Comment by Temnenkii — 20 марта 2012 #

  499. Новость об утекшем сюжете с беты xbox’a(с описанием части сцен и концовки в т.ч.):
    http://www.rpg-planet.narod.ru/newsgame/nes-me3s.html

    Так что, имхо, никакой смены концовки или раскрытия всех карт не будет.

    Comment by Arch — 20 марта 2012 #

  500. ага что за бред : Дата публикации новости : 12. 15. 2011 это что 12 число неизвестного нам 15 месяца или 15 декабря???? Если дата выхода на xbox 6 марта 2012 только что смотрел….. бред короче… ниче там с утечкой не было и точка.

    Comment by Аноним — 20 марта 2012 #

  501. теперь они нагло будут зарабатывать деньги на DLC.

    Comment by lexa — 20 марта 2012 #

  502. ебать лажа…и утечкой то тяжело назвать

    Comment by Temnenkii — 20 марта 2012 #

  503. Я согласен с мнением 123. Так вобщем то и будет. Это самое оптимальное мнение. Что после лазера он тупо вырубился и провалялся. А то что он очнулся в руинах,это был лондон после удара жнеца. Ну это сразу говорю я подсмотрел в обзоре на концовку.

    Comment by hollow48 — 20 марта 2012 #

  504. засунуть бы в игру модельку кейси хадсона,и пусть шепард его отжарит

    Comment by lexa — 20 марта 2012 #

  505. Arch точняк

    Comment by Аноним — 20 марта 2012 #

  506. EA точно к этому причастны эти паразиты всегда торопили игры
    примером является Need For Speed: The Run

    Comment by 123 — 20 марта 2012 #

  507. Действительно засунуть модельку Кейси и пусть
    его Мистер Шоколадка “пожарит” чуток

    Comment by 123 — 20 марта 2012 #

  508. А как в итоге синтезис то выбрать? У меня просто проход открыт только на красную и на синюю концовки.

    Comment by SweG — 20 марта 2012 #

  509. прямо иди и все

    Comment by Temnenkii — 20 марта 2012 #

  510. To SweG
    Нужна эффективная военная мощь 2600+

    Comment by Arch — 20 марта 2012 #

  511. Вообщем я незнаю… что делать. Играть всё равно нехрен поэтому решил перепройти все части ME, надеюсь к тому времени создатут DLC для MASS EFFECT 3

    Comment by RusDemon — 20 марта 2012 #

  512. http://www.youtube.com/watch?v=iSGr2SN-7aQ&feature=plcp&context=C45db490VDvjVQa1PpcFPYRUjgTB9laJtWu3XxDQ0dVHfKj5Ryxys%3D

    Comment by ubub — 20 марта 2012 #

  513. хочешь куй, а хочешь жуй, все равно получишь … 16! почти одинаковых концовок в МЕ3.

    однако радует народный креатив:
    http://www.youtube.com/watch?feature=iv&v=vG4EyfXOTJ4&src_vid=L4iNJXrHA_I&annotation_id=annotation_832874

    Comment by Dimych — 20 марта 2012 #

  514. Dimych, креатив прикольный

    Comment by Avitus — 20 марта 2012 #

  515. я думаю это еще не конец, не может все так разом переминиться, если сравнивать с другими частями трилогии.Этому бреду еще найдется объяснение. слишком много вопросов относительно концовки, ведь насколько известно МЕ это не только RPG но и охер.. трилогия в психологическом смысле. жнецы это не только сложноубиваемые машины с комплексами маньяка, но и умеющие вложить свою психодурь кому угодно. повторяю кому угодно, и мне кажется финал 3 части это не только сложный выбор как лучше умереть, а наоборот что нужно выбрать что бы не сдохнуть. это еще не конец!!!!!

    Comment by Nero7 — 20 марта 2012 #

  516. Концовка очень печальная, но совершенно справедливая. Это привыкший к хэппи-эндам народ кипишует, а в жизни выбор жесток. Масс Эффект показывала страшные последствия выбора главгероя на протяжении всех серий. Чему же удивляться в конце? Просто концовка не детская и не слащавая и тем лишний раз выводит ME из ряда привычных “я-всех-победил” поделок.

    Comment by Melladan — 20 марта 2012 #

  517. да она говнясто убийственная…хрен с концовкой..где все те усилия что мы прилагали, где та помощ что мы завоевывали и ети дебильные сайд-квесты!!?!?!все в наглую показали в кривом ролике када началась стычка, да во 2 и то была круче заставка када они прошли через тайный ретранслятор и чуть в обломки не влепешились, или када уворачивались и гарус пальнул из пушки или когда удары принимали…все игроки были зажействованы- а ети мрази остались сидеть на диванчике и смотреть чем закончица развязка(те кто не пошел с тобой на миссия) потягивая махиту с кокой и пожирая пиццу

    Comment by Temnenkii — 20 марта 2012 #

  518. вместо мальчика должна была быть Эшли сволочи(((((

    Comment by Евгений — 20 марта 2012 #

  519. прошел с красной концовкой. не айс канеш. но я так поразмыслил и сделал бы на месте разрабов другую концовку. совсем уж пессимистичную.грубо говоря цикл есть цикл и все расы будут уничтожены все равно. в финальной миссии горн присоединяется к цитадели и перед шепардом появляеца предвестник из второй части или как его там. я уже не помню. он раскрывает перед нами тайну о том что нынешняя галактика сама затянула у себя на шее веревку соединив горн и цитадель. эдакая своеобразная ловушка которая все и уничтожает. и при этом можно намекнуть что жнецы все таки машины зависящие от кого то, но кто их создал не известно. впринципе я б с делал как во втором эффекте еще позитивную концовку. где шепард выживает и всех спасает

    Comment by freak on a leash — 20 марта 2012 #

  520. а я бы чтобы каждый из них в итоге отдал жизнь- и вот тогда их точно запомнили бы на всю жизнь..и пусть шеп умирал у кого нить близкого на руках подружки или телочки..и когда он закрывает глаза..подруга ета через слезы..чето там нажимает и начинаеца всемирный капец жнецам ..ну и самой ей соответственно и после етого их навека увековечивают в цитадели славы или чето типо того

    Comment by Temnenkii — 20 марта 2012 #

  521. Dimych о да круто)))

    Comment by Юра — 20 марта 2012 #

  522. Люди, а мне вот что интересно, может ли
    “Смотрящий на звёзды” быть Джокером?

    Comment by RusDemon — 21 марта 2012 #

  523. нееет это точно не джокер!люди Temnenkii,freak on a leash сделали классную концовку!давайте напишем петицию на именно такой сюжет!^_^

    Comment by satis — 21 марта 2012 #

  524. Разработчики вступаются за BioWare и финал Mass Effect 3
    ____________________________________________________

    Спор о том, какой должна быть концовка проекта Mass Effect 3, вышел за пределы студии BioWare и даже за пределы игрового сообщества, почувствовавшего себя в праве давать советы авторам. На сторону разработчиков становятся сотрудники других студий.

    Руководитель Irrational Games Кен Левайн (Ken Levine), а также креативный директор Mythic Пол Барнетт (Paul Barnett) уверены, что создатели проекта имеют полное право рассказывать историю так, как им это нравится, не взирая на отзывы фанатов.

    «Если компьютерные игры это искусство, то я полностью поддерживаю мнение о том, что автор должен сам заявить о том, что, по его мнению, должно происходить», – заявил Барнетт.

    «Так Дж.К. Роулинг может закончить свои книги и сказать, что это и есть финал Гарри Потера. Не думаю, что нужно заставлять ее писать еще один финал».

    «Я думаю, что если эти люди получат то, чего хотят, и BioWare сделает для них концовку, они все равно будут очень разочарованы полученными переживаниями, поскольку не они эту концовку создавали», – добавил Левайн.

    «Вся эта ситуация меня немного печалит, поскольку я не думаю, что хоть кто-то получит желаемое, если это случится».

    Comment by RusDemon — 21 марта 2012 #

  525. Сравнение искусства с коммерческими проектами, а в данном случае еще и с интерактивной историей… требует серьезной аргументации и дискуссии. Некоторые обзорные гейм сайты уже выдвинули такой аргумент в защиту биоваров.
    Но никто из “защитников” биоваров, биовары, или те геймеры которым концовка понравилась, аргументировано и доступно не высказали, что именно им понравилось в концовке и почему, в конце концов чему учит эта эпическая история по своему завершению, что авторы хотели сказать таким завершением… и в таком духе.
    Если кто видел такого рода аргументы, киньте ссылку почитать.

    а пока, тем кто хорошо владеет английским предлагаю ознакомиться с вот этой статьей:
    http://www.themetagames.com/2012/03/why-you-enjoy-art-and-one-problem-with.html
    здесь представлен достаточно основательный анализ в частности с позиции искусства/творчества, который более чем наглядно и достоверно описывает сложившуюся ситуацию.

    Если есть добровольцы перевести статью на русский, сделайте доброе дело.

    Comment by Dimych — 21 марта 2012 #

  526. вы все дибилы красная концовка хорошая. шпарда одурманили он уничтожает жнецов сам выживает тем самым разрывает связь между собой и жнецом(Предвестником) и всё ждём либо масштабного DLC либо четвёрнтой части=)

    Comment by Dipper — 21 марта 2012 #

  527. Dipper сам дибил, дибил)

    Comment by Юра — 21 марта 2012 #

  528. @Dipper
    дибилы – правильно писать – дебилы;
    здесь многие на “взводе” :))), но это не дает никому никакого основания ставить такой диагноз остальным участникам форума;

    многие цепляются за красную “дурман” версию, так как многие просто не готовы согласиться с таким “бредовым обрубком” называемым концовкой. Получился какой-то Mass DEffect.
    Но! Биовары все еще молчат.

    А мы все надеемся на лучшее.

    Comment by Dimych — 21 марта 2012 #

  529. Я не смог все это прочитать, и если кто-то это писал извините, но могу сказать одно… Ему снился этот мальчик с Цитадели в кошмарах, он же его видил живым на земле и его смерть. Значит, что он опять спал (или бредил), так что думаю, концовка и правда была задуманна такой. ВИ цитадели не мог же прочесть его мысли и воссоздать образ по его воспоминаниям??? Следовательно это правдо, всего лишь бред, и нужно ждать DLC!!!

    Comment by Дмитрий — 21 марта 2012 #

  530. серьезно: конечно все мы надеемся и ждем, что будет DLC связанное с концовкой.

    а теперь не серьезно:
    а потом…
    Глядишь еще в продажу запустят лимитированный тираж Режиссерской Версии Трилогии, с добавлением 15-30 минут видео в каждой части, а также тапочками с нашивкой N7 в комплекте))))
    Извините за сарказм…

    Comment by Dimych — 21 марта 2012 #

  531. Мне вот не понятно, куда с Шепарда, броня делась, после удара лучем…

    Comment by Дмитрий — 21 марта 2012 #

  532. Остались конечно вопросы после прохождения игры:

    Что собственно случилось после войны? Как сложилась судьба членов команды, куда/как вернуться флоты союзных войск, если ретрансляторы взорваны? И тд.

    История происхождения жнецов так и не раскрыта, можно только догадываться: были кем-то созданы, далее война, уничтожение создателей, и всей органики заодно, ну цикл запустился.

    Но в целом концовка меня устроила(я выбрал уничтожение жнецов, т.е пошёл на право):

    1. Жнецы уничтожены.
    2. Земля спасена.
    3. Цикл прерван.

    Что и требовалось доказать.

    Насчёт выхода DLC с альтернативной концовкой, как не крути, а дело сделано, рассказ написан, ИМХО думать надо было раньше :)

    Comment by MyRevenge — 21 марта 2012 #

  533. Щас почитал эту статейку про защиту “бедных” биоваров)Против Кена Левайна не попрёшь, но он то не учёл одну вещь)Ведь МЕ 3 щас критикуют как биошок 2, первая часть(которую Левайн делал) оказалась на ура, а вот на вторую большинство х*й ложили, так и здесь Капришин ушёл и всё, копец
    да Я понимаю что это типа искусство и каждый делает как ему захочется, но если биовары не хотят потерять большинстов фанатов, то пусть лучше постараются на ДЛЦ
    Если они с нами по человечески будут, то и мы перестанем негативом их заливать

    Comment by Вольфрам — 21 марта 2012 #

  534. Рей Музик, основатель Bioware официально подтвердил, что концовка игры будет изменена. blog.bioware.com/2012/03/21/4108/
    Волнует вот что:
    1) Концовку сделают с одурманиванием. Тогда фанаты начнут разводить холивар, что у сценаристов нет своих идей и они сплагиатили их идею.
    2) Сценаристы пишут как видят сами – новая концовка вызывает еще больший срач на форумах. Ладно, поживем-увидим.

    Comment by Gtumer — 22 марта 2012 #

  535. Gtumer точно;)

    Comment by Юра — 22 марта 2012 #

  536. короче игра провальная и точка.позор bioware и EA

    Comment by lexa — 22 марта 2012 #

  537. сдох шепард и хер с ним

    Comment by lexa — 22 марта 2012 #

  538. путин управляет жнецами.хД

    Comment by lexa — 22 марта 2012 #

  539. Не игра супер она ВАУ,КУЛ,ОФИГЕННАЯ вообщем!!!
    Но блин концовка она она не логична!!!

    Они должны были вознаградить\наказать игрока за принятые им решения и за то что он играл в эту игру на протяжении 5 лет, а не создавать негативную обстановку,не уничтожать вселенную Mass Effect,не делать так, чтобы у игрока сложилось ещё больше вопросов а ответить на них!
    самое главная фишка Mass Effect это то что решения влияют на ход игры в данном случае концовка отражает полную противоположность игры!
    Лично у меня складывалось такое впечатление ну как будто не доиграл игру и остановился на половине.

    Comment by Психо — 22 марта 2012 #

  540. катализатор лидер жнецов окда?а как он узнал образ мальчика?значит был в БОШКЕ!!!а значит шеп 100% под контролем!!!

    Comment by ubub — 22 марта 2012 #

  541. Gtumer, он не обещает изменить концовку, только дополнить ответами. Я думаю, тут будет большое DLC с вариантами 3 концовок, и в тех где шепард помер, дадут играть за другого персонажа, посредством которого мы и узнаем ответы на волнующие вопросы. Я думаю как то так будет. Но полностью менять концовку, основываясь на глюках шепарда – никто не будет, это вызовет скандал, и как ни крути, что бы там не говорили биовары, да и все другие разрабы – это их бизнес,их доходы, и портить все это они не будут. Пойдут на некий компромисс, но не более.Хотя, если полностью исправят концовку, я был бы счастлив. Да, Happy End – это устаревший, предсказуемый конец любых историй. Но в плане ME -я бы от такого не отказался,можно конечно немного трагедии добавить, но все же…ИМХО

    Comment by Russell — 22 марта 2012 #

  542. ВСЕМ КТО ПРОШЁЛ ИГРУ СМОТРЕТЬ ВИДЕО :)
    http://www.youtube.com/watch?v=px6OyVeVS_M&feature=player_embedded

    Comment by RusDemon — 22 марта 2012 #

  543. Хахахах

    Comment by Психо — 22 марта 2012 #

  544. http://www.youtube.com/watch?v=ythY_GkEBck
    знаю подобное уже видели и речь идет все о том,только чуть чуть с другой стороны..я много раз задумывался над раной шепарда в цитадели откуда она и забывал..а тут мне снова напомнили, те кто дружит с английским поймут большую часть

    Comment by Temnenkii — 22 марта 2012 #

  545. Вообще бы, раз такая многогранная игра то могли бы и побольше концовок сделать, хоть одна бы кому то и понравилась. Сделабы как например в DeusEx, чем больше доп миссий проходишь тем больше концовок))Хотя там всего лишь на одну концовку больше).
    Могли бы Кейна прикрутить (специальные гости нынче модно), который бы используя тацид (который например на самом деле являлся частью распределённог разума оч мощного Квизард Хадерарха), узнал много тайн из будущего (примерно из 10000 года и выше, про двигатели Хольцмана например) “случайно” встретил бы Шепа, они бы полетели на Арракис. Там бы Шепу устроили Спайсовую агонию, и он бы стал Квизард Хадерархом (не окончательным иначе играть было бы не интересно) и появилась бы концовка где Шепарт подчиняет катализатор (не погибая) и изгоняет Жнецов))))И жил бы он долго и счастливо… около 3000 лет =)

    Comment by Владислав — 23 марта 2012 #

  546. Шепард — гриб и радиоволна!
    Хочу люто и бешено мод, в котором протеанин предстаёт в облике свидетеля из Фрязино. :D

    Comment by Аноним — 23 марта 2012 #

  547. lexa
    Ога, не зря же жнецы нападают на Землю сразу после выборов.

    Comment by Аноним — 23 марта 2012 #

  548. Temnenkii если Биотвари сделают продолжение с нормальной концовкой после того как выяснится, что это действительно было одурманивание Шепарда, то игра реально войдёт в анналы истории как легенда!!!

    Comment by maxumka83 — 23 марта 2012 #

  549. Ребят а как вам такое?

    http://blog.bioware.com/2012/03/21/4108/

    Далее перевод от PROMPT

    Как соучредитель и GM BioWare, я очень горжусь командой ME3; я лично полагаю, что Массовый Эффект 3 является лучшей работой, которую мы все же создали. Так, это является невероятно болезненным, чтобы получить обратную связь от наших основных поклонников, что окончания игры не были до их ожиданий. Наш первый инстинкт должен защитить нашу работу и указать на высокие оценки, предлагаемые критиками – но из уважения к нашим поклонникам, мы должны принять критику и обратную связь со смирением.
    Я полагаю неистово, что игры – форма искусства, и что власть нашей среды вытекает из нашей аудитории, кто глубоко вовлечен в то, как история разворачивается, и кто имеет неоспоримое право обеспечить конструктивную критику. В то же самое время, я также верю в и поддерживаю артистический выбор, сделанный командой развития. Команда и я думали трудно о том, как лучше всего обратиться к комментариям к окончаниям ME3’s от игроков, все еще поддерживая артистическую целостность игры.
    Массовый Эффект 3 завершает трилогию с таким большим контролем игрока и собственностью истории, что было трудно для нас предсказать, что диапазон игроков эмоций будет чувствовать, когда они закончили играть через это. Поездка, которую Вы предпринимаете в Массовом Эффекте, вызывает интенсивный диапазон очень личных эмоций в игроке; даже в этом случае, страстная реакция некоторых из наших самых лояльных игроков к текущим окончаниям в Массовом Эффекте 3 является чем-то, что действительно удивило нас. Это – проблема, о которой мы заботимся глубоко, и мы ответим на это справедливым и своевременным способом. Мы уже упорно трудимся, чтобы сделать это.
    С этой целью, начиная с начатой игры, команда детально изучала все, что они могут найти о реакциях на игру – промышленная пресса, форумы, Facebook, и Щебет, только чтобы назвать некоторых. Массовая команда Эффекта, как другие команды через Лейбл BioWare в пределах ЗЕМЛИ, состоит из влюбленных людей, которые упорно трудятся для любви к созданию событий, которые волнуют и восхищают наших поклонников. Я имею честь работать с ними, потому что у них есть храбрость и сила, чтобы ответить на конструктивную обратную связь.
    Основываясь на их исследовании, Производитель Exec Кейси, Гудзон и команда поглощены работой в ряде инициатив содержания игры, которые помогут ответить на вопросы, предоставляя больше ясности тем, которые ищут дальнейшее закрытие на их поездку. Вы услышите больше на этом в апреле. Мы упорно трудимся, чтобы поддержать правильный баланс между артистической целостностью оригинальной истории, обращаясь к обратной связи поклонника, которую мы получили. Это в дополнение к нашему существующему плану продолжить обеспечивать новый Массовый Эффект довольные и новые полные игры, так пребывайте в уверенности, что Ваша поездка в Массовой вселенной Эффекта, и будет, может продолжиться.
    Реакция на выпуск Массового Эффекта 3 была беспрецедентна. С одной стороны, некоторые из наших лояльных поклонников неистово выражают их неудовольствие о том, как их игра закончилась; мы заботимся об этой обратной связи, и мы планируем непосредственно обратиться к ней. Однако, большинство людей, кажется, соглашается, что игра в целом является исключительной, больше чем с 75 критиками, дающими это прекрасный счет обзора и среднее число обзора в середине 90-ых. Сеть, я горжусь командой, но мы можем и должны всегда стремиться добиться большего успеха.
    Часть критики, которая была поставлена в высокой температуре страсти нашими самыми горячими поклонниками, даже если основанный на действительных принципах, таких как поиск большей ясности к вопросам или поиску большего количества закрытия, например – к сожалению, стал разрушительным, а не конструктивным. Мы слушаем и ответим на конструктивную критику, но очень поскольку мы не будем терпеть отдельные нападения на наших членов команды, мы не будем поддерживать или отвечать на разрушительный комментарий.
    Если Вы – Массовый поклонник Эффекта и ввели для команды – мы уважаем Ваше мнение и хотим услышать это. Мы посвящаем себя адресу Ваша конструктивная обратная связь как лучше всего, мы можем. В свою очередь, я попросил бы, чтобы Вы помогли нам сделать это, поддерживая, чему я действительно верю, лучшая игра, которую все же обработал BioWare. Я убеждаю Вас сделать свое собственное исследование: играйте в игру, закончите ее и скажите нам, что Вы думаете. Скажите Вашим друзьям, если Вы чувствуете, что это – хорошая игра в целом. Положите, что мы делаем наш damndest, как всегда, чтобы обратиться к Вашей обратной связи. Как художники, мы заботимся о наших поклонниках глубоко, и мы ценим Вашу поддержку.
    Спасибо за Вашу обратную связь – мы слушаем.

    Comment by Олег — 23 марта 2012 #

  550. И ещё немного.

    http://habrahabr.ru/post/140538/

    Comment by Олег — 23 марта 2012 #

  551. и к чему тут эта статья с корявым переводом?((

    Comment by lexa — 23 марта 2012 #

  552. http://www.youtube.com/watch?v=S-ZQFLC0kJY&feature=related
    Я извиняюсь, НО ВЫ должны это видеть
    Включите русские субтитры и внимательно читайте и вы ******* от смеха

    Comment by психо — 23 марта 2012 #

  553. Нет, у меня все-таки в голове не укладывается, почему столько негатива из-за концовки? Да, главный герой погиб, да финал не разжеван и остается больше вопросов, нежели ответов. Но. Почему-то после прохождения, не успела остыть клавиатура, я тут же бросилась играть снова, и уж точно не из-за разочарования или святого негодования. Умереть, спасая множество жизней и даруя новый мир – это ли не достойный финал жизни любого героя? Признаюсь, если BioWare сделает другую концовку с хэппи эндом и слюнявым моментом всеобщего экстаза со шквалом аплодисментов, я не просто буду плеваться, у меня пропадет уважение к этой компании (хотя, бойкотировать их игры все равно не выдержит душа поэта;Р). Ну можно, конечно, немного растянуть удовольствие от финала, добавив парочку роликов о судьбе всей команды или что-то в этом духе, но все равно, глубокое впечатление и оставленный след от этой игры ни в коей мере не пострадают, если все останется, как есть и эта игра останется в числе самых излюбленных.
    P.S.: единственное, чего не хватает для полного счастья – это DLCшки с Тэйн Криосом и возможностью затащить в свою команду Кай Лена. Ухуху. Я их обожаю!!! Т____Т

    Comment by Syachi — 23 марта 2012 #

  554. чет у меня сабы не прут в етой видюхе- как ты сделал?????????

    Comment by Temnenkii — 23 марта 2012 #

  555. гавно сюжет, очень предсказуем, ХОТЕЛИ УДИВИТЬ, А не получилось, уничтожение всего, это старый фокус((((((((((((( игра +10, сюжет -10

    Comment by имя мне легион — 23 марта 2012 #

  556. скажите, я только щас узнал что андерсона прокачать можно в начале игры при нападении на землю..получаешь уровень и вперед( сейвы из пред частей)..кто нить еще его прокачивал??

    Comment by Temnenkii — 24 марта 2012 #

  557. Кстати я читал, что над финальной миссией работали всего два человека, в то время как над остальной игрой трудился полный штаб сценаристов и по моему это было заметно.

    Comment by ToRmoZ — 24 марта 2012 #

  558. Фрустрация людей на счёт концовки весьма понятна: биться на протяжении 3 игр с ужасающими инопланетными монстрами, спасать жизни, менять судьбы, лечить генофаг, примирять расы с тысячелетней историей вражды и в итоге не получить за это заслуженные почести. У нас отняли всю радость победе, оставив повествование без эпилога. Дело даже не в том жив Шепард или мёртв. Нам, как игрокам, нужно получать эмоциональную отдачу за проделанный труд, особенно в такой игре как Масс Эффект, где акцент делается на выборе. Гарус как то обмолвился, что Шепард совершил столько умопомрачительных вещей, что от канонизации его отделяет только уничтожение жнецов. И вот дело сделано, а памятники спасителю галактики и слёзы Кайдена на могилке Шепарда нам приходится домысливать самим. Тем более, что сценарий и постановка третьей части логично ведут к эпичной развязке, где мы узнали бы долгосрочные последствия наших действий. Атмосфера последней битвы, отчаянного отпора, запредельного напряжения растёт от квеста к квесту. В этом плане сны Шепарда показались очень к месту, как отражение страха главного героя перед громадной разрушающей силой жнецов. Эпизоды на Земле так и вообще шикарны. Особенно последние слова с командой, где понимаешь, насколько уже сроднился с экипажем. Все их намёки на то, что, скорее всего, это билет в один конец. Но ты, как герой, всех подбадриваешь, веришь в победу, и, окидывая взглядом весь пройденный путь, понимаешь, что нет ничего невозможного. Наконец, харкая кровью, ты принимаешь важнейшее решение и в результате получаешь ничего. Плевать на Шепарда – он лишь аватар. Реальные герои этой войны – это вы, я, все игроки, которые потратили сотню часов на три игры. Дайте нам почувствовать нашу славу! Но нет, увы не в этот раз.

    Хотя концовка о слиянии синтетики и органики меня устроила больше всех. Потому что она трансцендентная и больше всего соответствует духу игры. Ведь Масс Эффект для меня именно об этом – о непознаваемости и расширении границ познаваемого. О том, что мир не такой, каким нам кажется. О том, что наши человеческие законы мироздания когда–нибудь разобьются в дребезги. О том, что путешествия к далёким звёздным системам когда–нибудь станут возможными. И наконец, о том, что жопотрахи в армии больше не будут подвергаться гонениям (шутка).

    Comment by Булат — 24 марта 2012 #

  559. ужас

    Comment by lexa — 24 марта 2012 #

  560. согласен с lexa
    а вот кстати субтитры с той видио
    Переводите Mass Effect вместе с Google!

    вечер:

    Эшли: всё готово отдельное
    Шепард: что о вас
    Шепард: пересчитывать?
    Эшли: довайте это делать
    Шепард: мы не получаем от лёгкого пепла
    Эшли: религия в ресторане?
    Шепард: я получаю то, что вы пытаетесь сделать
    Эшли: вы продолжите
    Эшли: поговорить со мной что происходит?
    Шепард: другой вопрос
    Шепард: и просто думая об этом,когда мы закрываем излучение
    Эшли: стоит?
    Эшли: желание ёё
    Эшли: я пропал без вашей поддержки
    Эшли: скажем вам, мы сделали обычно
    Эшли: лейкоцитов было убийственным чудеса первокурсников(xDDDD я убит)
    Шепард: роста в аналогичный наткнулся на хороший день
    Эшли: Видеть друг друга и.
    Шепард: Я тебя люблю
    Эшли: Кэти хочет враждебность повторения

    утро:

    Эшли: опасно грязные задницы
    Эшли: она спасала всех
    Эшли: всё что происходит
    Шепард: просто испуг я думаю
    Эшли: поиск, полиция, отвлечение
    Шепард: вы быть здесь со мной
    Эшли: все эти торговые
    Шепард: в прошлом году
    Так переводит YouTube с английского на русский
    Переводите Mass Effect вместе с Google!

    Comment by психо — 24 марта 2012 #

  561. это че еще за херна перевода!? для умственно отсталых кто не знает английский и о чем они разговаривают в тот момент !? О_о

    Comment by Temnenkii — 24 марта 2012 #

  562. ну вот так вот :D

    Comment by психо — 24 марта 2012 #

  563. психо ахахахахах ет как в +100500 лесной болван:) беги лес:)получи велосипед, давайте получим его))

    Comment by Юра — 24 марта 2012 #

  564. Ага я на моменте когда Эшли сказала “лейкоцитов было убийственным чудеса первокурсников” я ржал 5 минут :D

    Comment by психо — 24 марта 2012 #

  565. http://www.youtube.com/watch?v=S-ZQFLC0kJY&feature=related
    вот там снизу СС это субтитры ставьте с англ. на рус. :D

    Comment by психо — 24 марта 2012 #

  566. Какая разница, погиб главный герой или нет. Это всего лишь игра, и проходить ее надо ради удовольствия от самого процесса, а не от результата.Почему же посмотрев фильм, где нет счастливого конца, мы не просим режиссера переснять финал!? Отрицательные эмоции-это тоже эмоции, и здорово, что игра их доставляет… Я игру еще не проходил, жду всех патчей, DLC, которые ее отшлифуют, но уже прекрасно знаю, чем игра закончится, что будет с главными героями, то есть большую часть интриги сюжет для меня потерял. И огромное спасибо за это тем, кто на каждом форуме, в каждом отзыве трезвонит, как же плохо(или хорошо), что игра закончилась так, а не иначе, что герои умерли или получили бессмертие(не суть важно это) и т.д и т.п.. В общем, возвращаясь в тему, Mass effect – это одна из лучших серий в истории индустрии, но это всего лишь игра, цель которой- доставить удовольствие игроку в течение определенного количества времени – достигнута, независимо от концовки.

    Comment by Алексей — 24 марта 2012 #

  567. Да уж, накосячили конкретно…может немного не по теме,но все же…заметил несколько несостыковок в игре!
    Протеане,если смотреть в кодексе,то протеане похожи на хасков,а ВИ протеанина уже совсем другое чудо,как то странно.
    Миссия на тучанке с бомбой,тоже не понята для меня..зачем ее ваще сделали??? зачем Церберу взрывать Тучанку? не понятно.
    При переносе сохранений с начала трилогии, появляются новые войска..тип надежды чжу и Т.д. Ничего такого в игре не увидел.Так же как и со всеми помошниками , начиная с МЕ1…никого вообще не увидал.
    Так же с Эпизодом самары…она сначала говорит что готова помоч,мол кодекс не запрещает..а потом почему то резко сваливает..странно….зачем было деелать,мол я с тобой отправлюсь.
    На счет Медальки-угнать Атлас…тоже не понятно..в миссии с Джек, открываю дверь там стоит механик и Атлас,я без палева сожусь, пока он не видит, тобиш угоняю…медаль не дали((
    В первой части собрал все диски с протеанскими данными.Думаю это бы очень помогло в МЕ3.
    С призраком не могу понять..когда мы на его базе в кабинете..кое что не раскрыто…Призрак говорит что Шеп реализовал все его планы…КАКИЕ???
    Ну на счет пацана думаю всё понятно,ничего сверхнепонятного не увидел…всё это галюны!
    Еще кое что..собрал армию в 8033.с учётом сохранений из первой части,обслежовал всю галактику..собрал всё что наверное можно было…но в армаде лишь 2 или 3 корабля увидел новых.В наземных войсках вообще никого не увидел..ни кровавую стаю, ни Затмение, ни синих светил..и всяких спецназов..у мя их было много..ни Элкоров с пушками..короче ляп полный с их стороны!
    А концовки-ЭТО НЕ КОНЦОВКИ ВОВСЕ!!! байда какаето..вся игра в целом супер, но как прошёл аж плакать захотелось(((

    Comment by Виктор — 25 марта 2012 #

  568. ОО так же по поводу базы коллекционеров во второй части..я ее уничтожил полностью,но каким то чудесным образом у цербера оказался человекожнец.Что толку я принял решение её уничтожить,не пойму, всё равно ничего не изменилось.

    Comment by Виктор — 25 марта 2012 #

  569. виктор ты чет как ребенок..все уже милион раз обсудили про то что протеане похожи на хасков- каждый жнец несет в себе уникальную днк из пред циклов..поетому во 2 части именно против них мы и сражаемся, другое дело в 3 части..разрабы поленились и не показали нам никого кроме врагов из нашего цикла…бомба была залогом того что кроганы так и будут сопеть в тряпочку и даже при том что есть генофаг оставшиеся сильно не будут возникать..войска ты никакие в жизни бы не увидел чжу и прочее-снова лень-, самара все помогает..кажеца в ролике или еще где но кажись мелькнула..призрак..подчинить себе жнецов…ШЕП сделал все что нужно было, информации ВИ протеан даже горн считай построил, призраку осталось только прийти с сесть в законное место..про светила и прочее слава богу сам допер…снова лень разрабов…блин сколько ж те лет или как ты играл что такие наивные вопросы тут осветил..

    Comment by Temnenkii — 25 марта 2012 #

  570. Согласен с концовкой напортачили!Надеюсь хватит ума исправить все с выходом DLC.А вообще если вспомнить сам роман “Чужие”,то 4-я книга прекраснейшим образом обьясняет все предыдущие части.Так вот Рипли спасают сами чужие выхватив ее сквозь пространство и время в то время когда она прыгнула в печь.И недают погибнуть ни ей ни королеве чужих.Не буду углубляться в пересказ всего романа,но нечто подобное можно было бы использовать для продолжения игры в дальнейшем.Предположим взять далекое будущее в котором давно забыли и жнецов и Шепарда,но угроза вторжения снова нависает над нашей галактикой или наоборот над совершенно неизвестной галактикой с ее продвинутыми обитателями,они изучая другие миры наталкиваются на артефакт с историческими данными о Шепарде и о его доблестных сражениях со жнецами.Понимая что они ничего практически не знают о своем враге решают воскресить Шепарда,либо найти его ДНК и клонировать и тд и тп.Дальше можно развивать сюжет насколько хватит воображения. Покрайней мере очень хотелось-бы продолжения этой игры!!!!

    Comment by Николай — 25 марта 2012 #

  571. На самом деле всё просто !
    Нужно просто пропатчить) концовку так как в ней мало смысла …
    Допустим такой поворот событий -”катализатор” просто обьясняет что много циклов назад синтетики уничтожили всю вселенную – а потом через циклы вычислений пришли к тому что нужны жнецы ,потом соединились в “сервера” – цитадели и “узлы связи” – ретрансляторы …и эта сеть создала темную энергию из-за которой стал возможен Эффект массы ….и для любого концовки требуется выброс энергии ретрансляторов ….и получаем те-же концовки и полигон для Массеффект 4 =)
    Кстати он и так есть , Нормандия цела , и ретранслятор Омега 4 тоже должен быть цел потому как во второй части Призрак говорил что он не связан с основной сетью ретрансляторов , а его судьбу в 3й части мы так и не узнали ))) и кстати спасли мы только одну галактику а во вселенной их много )

    Comment by dubpuq — 25 марта 2012 #

  572. и чем твоя концовка отличаеца от той что нам дали разработчики..все че ты сказал что синтетики востали и прочее…пацан и так сказал- ВОПРОС?- так чеж ты нам приподнес то нового……….??????

    Comment by Temnenkii — 25 марта 2012 #

  573. люди да вы так и не поняли???.Помните в конце там стоит человек и около него мальчик и ведетсо диалог вот я и думаю что тот человек и есть сам шепард (ну если играть за красную концовку) то есть если идти по правой концовке уничтожить то он выживет вот кстати катализатор что был в виде мальчик ето все неправда и вконце шепард бод обломками выживает посмотрите и увидите

    Comment by mass effect — 25 марта 2012 #

  574. сорь есть граматические ошибки писал в торопях дак вот там диалог где разговаривает мальчик и Смотрящие на звезды (имя человека) что бы было понятней

    Comment by mass effect — 25 марта 2012 #

  575. не катит твоя версия..нифига не шепард

    Comment by Temnenkii — 25 марта 2012 #

  576. не катит твоя версия..нифига не шепард

    Комментарий by Temnenkii — 25 марта 2012 #

    Даже если и так полюбасу за красную он выжил то есть поборол иллюзию в любом случае а остальные концовки я незнаю в основном мне вся игра понравилась хоть даже концовки не очень но я внимания на ето не обращал особо все так как и должно закончитсо (не в обиду )

    Comment by mass effect — 25 марта 2012 #

  577. ну так и должно закончица ты говориш..СДОХНУТЬ!!..да я согласен пусть дохнет…победа…я согласен..но не то гавно которое показали…да и к самой игре слишком много притензий, короткая, ни о чем и еще много чего..обещания которые давали…я не знаю 1/10 часть дай бог выполнено…

    Comment by Temnenkii — 25 марта 2012 #

  578. да я именно говорю про правую сторону выбора если выбрать то выживет и ето единственная норм концовка там выживет он

    Comment by mass effect — 25 марта 2012 #

  579. я прашол всю игру почему во всех концовках шепард умирает!? я хочю нормальную щясливую концовку ! Хоть это и банально….. Я хочю чтоб шепард выжел!

    Comment by AntonArsenev — 25 марта 2012 #

  580. еще одиииииииин….никто возможно никогда не узнает о чем ети концовки..глюк или еще че…если сами бвары не раскажут-хорош гадать

    Comment by Temnenkii — 25 марта 2012 #

  581. Короче посоны, такая идея:

    1. Контроль – Шепард сливается с катализатором. Как-бы объединяются в единый разум = ГГ.
    2. Синтез – Шепард становится жнецом = ГГ.
    3. Уничтожение – Война продолжается, если набрали нужное кол-во сил чтобы он выжил. Поясняю: т.к если не собрать армию, то и смысла ему выживать нет – всё равно ггшечка.

    Comment by MyRevenge — 25 марта 2012 #

  582. Comment by Концовка логична ...шеп должен был умереть...НО НЕ ТАК БЛИН!!! Можно было сделать и другие концовки:-( варианты (лично мой как бы я хотел видеть): — 25 марта 2012 #

  583. Концовка логична …шеп должен был умереть…НО НЕ ТАК БЛИН!!! Можно было сделать и другие концовки:-( варианты (лично мой как бы я хотел видеть): 1.хорошая…шеп попадает на цитадель ,.доходит до этой консоли…там бла бла с призраком…убивает его…и включает мега пушку…бах бабах цитадели и катализатору ппц…уничтожение катализатора приводит к тотальному отключению жнецов…лирическая музыка…нормандия пытаясь спасти шепа и погибает в взрыве…темнота …и …запускается видеоролик где девочка из “верните землю” на Земле возлагает цветы к подножию памятника…камера отъезжает назад показывая с памятник снизу вверх…а памятник такой: на переднем плане главные герои(шеп,тали, гарус, лиара) а на заднем плане Нормандия как на памятнике который ставится на месте крушения первой нормандии…хеппи энд…шеп и команда спасители галактики но с сохранением драмматизма истории… 2.плохая…шеп на цитадели , базарит с призраком…жнецы захватывают над ним власть…цитадель начинает палить по силам галактики … Месево в космосе и на земле…крах союзных войск …видеоролик где гибнут наземные войска,где горят в атмосфере земли корабли…темнота…и…как находят Цитадель исседовательские корабли Ягов…(почему ягов ? Потому в какой то части вроде говорилось что если в этом цикле не получится остановить жнецов то следующий цикл скорее всего будет за Ягами) концовки сырые , можно сказать предвзятые , но на мой взгляд лучше чем та муть что нам дали разрабы…

    Comment by Necroll — 25 марта 2012 #

  584. вот ещё что хочу сказать
    после выстрела жнеца прямо в шепа, он проснулся и соответсвенно пошёл к этой хрени, и вот тут я отчётливо увидал тело сопартийки эшли (синяя бронь прямо таки бросается в глаза), лежала без признаков жизни лицом вниз, почти у входа, и что самое смешное она вышла из нормандии в финальном видео)))

    Comment by k1k1k1 — 25 марта 2012 #

  585. Хм а как вам такое объяснение: Повторяющиеся циклы это нескончаемая война синтетиков и органиков, а также поиск создателей той расы, которая положит конец этому конфликту. Преторианцы создали синтетическую жизнь, уничтожили их, тест провалили, получайте жатву. Во временной цикл Шепарда повторяется примерно та же ситуация антагонизма синтетической и органической жизни процесс жатвы начался но возник непредвиденный фактор. Человечество! Во первых из за своей ДНК (жнецы на ее основе пытались вывести новую породу жнецов), а во вторых из за личности Шепарда. Появилась возможность сдать так сказать тест на общегалактическую зрелость жестко конечно (представляете не сдал ЕГ расстрел на месте) но логика ясна. Масс «врата» выполняют основную функцию для которой и были предназначены. Другие концовки конфликт продолжается или временное перемирие. Судьба Шепарда примерно такова: уничтожил жнецов и жив винтовка в руки и в перед, контроль над Жнецами сам со временем станет врагом для органики номер один. Тут конечно вопрос каким он будет в перерожденном виде? Но явно не Жнец.

    Comment by mger — 25 марта 2012 #

  586. mgеr по мне так ясно почему жнецы убивают развитые цивилизации , и в какой то степени поддерживаю их…вспомним момент когда Лиара описывает яга который был серым посредником: злые,непредсказуемые и так далее…возьмем кроганов которых смогли остановить только с помощью генофага…или возьмем тех же рахни…корых остановили только с помощью кроганов…а вот теперь представь что рахни не смогли бы остановить…рахни правилибы галактикой снося и захватывая все живое на ней…возьмем тех же кроганов …они захватывают власть и на милионы лет галактика погружается под их контроль и опять же хаос, и через милион лет их воинственная сущность приводит к войне между собой…и все…все живое будет уничтожено в ходе войны , те планеты на которых возможно жить превратились бы в пекло…то есть конец органике…или возьмем тех же протеан которые изучали человечество на древней стадии его развития, а что если бы они были воинственны? Они бы уничтожили людей как потенциального противника в будущем или по причине богатых полезных ископаемых…везде хаос и без синтетиков которые стремились бы уничтожить все живое…а катализатор идет как решение хаоса…там где то есть строчки,которые вроде говорит жнец если не ошибаюсь : мы несем вам спасение через уничтожение…не надо понимать слово “вам” как прямую речь и указание что они спасают именно человечество…а нужно понимать что для них мы все являемся “на одно лицо” то есть органиками…и они дают органикам продолжать жить в галактике и создать что то новое , под корень уничтожая старое…

    Comment by Necroll — 26 марта 2012 #

  587. К1к1к1 эт не эшли…боевой костюм сил альянса в 3части это темно синий скафандр в котором бегает эшли всю игру, и в момент высадки неземных войск отчетливо видно что наземные войска людей все одеты в одинаковые скафандры…

    Comment by Necroll — 26 марта 2012 #

  588. движение за изменение концовки теперь в контакте
    http://vk.com/retakeme3

    Comment by Жорик — 26 марта 2012 #

  589. я чуть не плакал в этих концовках всё так плохо закончилось мне дажу не вериться что игры больше не будетт и хочется верить что эти концовки просто приснились шепарду

    Comment by eee — 26 марта 2012 #

  590. и я хочу чтобы игра масс продолжалась

    Comment by eee — 26 марта 2012 #

  591. мне дажу на душе плохо стало . джокер такой на корабле то волны убегал жалко

    Comment by eee — 26 марта 2012 #

  592. Necroll, я не больной и узнаю по прическе и по телосложению, + видел на ней пушки, всю игру с ней бегал, не спутаю

    Comment by k1k1k1 — 26 марта 2012 #

  593. кстати, а что с бронёй Шепа случилось? он её снял? её спалило? ваще бред вышел, это самое первое что бросилось в глаза, затем тело Эшли, затем Андерсон из воздуха и Призрак вместе с ним, затем мальчик (как он принял его форму?), затем нормандия поставила жирный знак вопроса: а какого хрена они улетели?, ну и под завязку, как выжили Шеп после взрыва? всё идёт к тому что, это не всё, можно отчётливо увидеть, как улетая Предвестник посветил на Шепа, возможно оглядывая, и мог знать/заметитть, что тот жив ещё, но он улетел, + на Раннохе попадание луча сразу отрубает копыта, а тут ещё и ходит, а потом ещё и выжил, просто невяжется всё это
    моё мнение:
    сны, это долгий процесс одурманивания, проводимый жнецами, выстрелом Предвестник вырубил Шепа и дал ему видение того, что он как бы что-то делает и спасает галактику и от решения будет зависеть отношение всех рас к нему
    допустим, в красной концовке гибнут геты и жнецы, предвестник сообщает, то как поступит Шеп гетам и те снова изменяют органикам, либо Шеп выбирает контроль, то тут изменяют все органики (человечество становится наголову сильнее, опять же жнецы сообщают), выбирает синтез я даже не знаю, показали только модифицированных людей, всё возможно, в этом случае жнецы возможно сдадутся и уйдут, но учитывая некоторые факты, можно предположить что геты не будут уничтожены, так как разделены на личности отдельные, тогда как жнецы при высоком уовне развития, не могут мыслить самостоятельно, “они знают, потому что знают”
    ну, поживём – увидим

    Comment by k1k1k1 — 26 марта 2012 #

  594. и вот ещё, если это было видение, то возможно, Шеп протащил Андерсона в видение, которое ему дал предвестник, этим можно объяснить, что вход был 1, а по словам Андерсона, он вышел в другом месте

    Comment by k1k1k1 — 26 марта 2012 #

  595. при беге к поратлу, была всего 1 женщина, и это была Эшли, бежала впереди и лучом её не задело, и чё вдруг с ними случилось? и кстати, со мной и Гаррус был, и он тоже вышел из нормандии, у меня просто нету слов
    я ещё думаю, что это те, кто погибли из команды Шепа, и они типо смогли улететь от порабощения жнецами и попали в тот рай, каким себе его представил шепард, где люди стали лучше, где нет машин, и где машины контролируются, это ещё раз может подтвердить, что это был всего лишь сон, он представил себе это, так как Нормандия была в бою и никуда не улетала, лететь было некуда, все были у Земли

    Comment by k1k1k1 — 26 марта 2012 #

  596. я заранее извеняюсь(прочитал не все комментарии).
    в первой части, когда мы уже победили властелина нам предлагают выбрать посла людей(Андерсона или Удину). Кто-нибудь что измениться в 3 части, если выбрать послом Андерсона.

    Comment by Fedy — 26 марта 2012 #

  597. всмысле кто нибудь знает?

    Comment by Fedy — 26 марта 2012 #

  598. да и еще, если уничтожить ситетиков, СУЗИ умрет?

    Comment by Fedy — 26 марта 2012 #

  599. пересмотрел ролик с синтезом(зеленая концовка), у Лиары тоже глаза зеленые,т.е. не только люди ‘прокачались’

    Comment by Fedy — 26 марта 2012 #

  600. То ли я просмотрел то ли не понял…где это Предвестник улетая “посмотрел” на шепа?

    Comment by Necroll — 26 марта 2012 #

  601. кстати реальную тему поднял- че было бы если бы андерсона послом назначить- как повернулись бы события?)

    Comment by Temnenkii — 26 марта 2012 #

  602. ничего бы не было, он просто бы сказал, что снял с себя полномочия и вместо него назначили Удину
    а мне кажется что предвестник всётки бросил взгляд, было видно что белые источники света направлены именно на Шепа, и было видно это с момента как он взлетает и пролетает мимо

    Comment by k1k1k1 — 26 марта 2012 #

  603. прошел концовку ещё раз, оказалось это Гаррус лежал, но это не меняет сути дела, он тоже вышел из нормандии в ролике
    и ещё один казус, куда могла смыться нормандия когда за 1 минуту до этого Сузи наводила орудия? бред

    Comment by k1k1k1 — 26 марта 2012 #

  604. а никто не знает продаются ли мастерки N7, как у Шепарда?

    Comment by Fedy — 27 марта 2012 #

  605. У меня проблемы с первой частью, через 5 мин. после начала кампании игра виснет(также в стартовом ролике), народ кто знает в чем проблема?

    Comment by Андрей — 27 марта 2012 #

  606. Концовки тоже не понравились

    Они да, сильные, чем то даже потрясли, но видно что к их реализации очень халтурно подошли.

    Меня там 2 вещи не устраивают:
    1. Я хочу чтоб на концовку РЕАЛЬНО влияло то, что я делал в играх серии – и чтоб это выражалось не просто цифрами “боеготовности” (которые, по сути, тоже ни на что особо не влияют), а реальными изменениями в последних миссиях – типа спас гетов, вот тебе при штурме луча отряд гетов, спас кварианцев – их флот будет помогать с орбиты, насолил очень сильно кому то, и они присоединились к жнецам и т.п. – тогда я буду реально ощущать результаты того, что я делал в играх серии.

    2. Сами концовки – люди разные – сделали бы они действительно различные концовки. Это не обязательно уж совсем хэппи енд. Вот хотя бы так:
    - Шепард объединяеться с ВИ – крутая концовка для тех, кто хотел “править миром”.
    - Шепард уничтожает релеи и риперов с ними – концовка для тех, кто хочет “мира для земли и остальных рас”, но теряет связь с друзьями других систем.
    - Шепард гробит ВИ цитадели, отчего мощь жнецов падает и война продолжается. но уже с надеждой на победу – для тех, кто хочет быть с теми, с кем бегал бок о бок всю игру.

    да кучу можно придумать – главное их не сразу все предлагать, а чтоб они тоже зависели от действий игрока – например, если войск мало, то концовка с продолжением войны будет недоступна и т.п. – выбор – это всегда хорошо.

    Comment by CaXaP — 27 марта 2012 #

  607. Можно было сделать еще сильнее: после окончания МЭ1 делается разветвление в сюжете (ветки зависят от принятых решений в игре), и следующие игры делались бы под определенную ветку. Грубо могло быть 2 разных игры МЭ2 (или даже больше), а в зависимости от принятых решений в МЭ2 – 2 разных МЭ3. Вот это была бы реиграбельность. Опять же заработок для изданий увеличивается! ))))

    Comment by UncleVanya2007 — 27 марта 2012 #

  608. ну неее) на это ни один издатель не пойдёт – игру же покупают лишь 1 раз (и более половины её и проходят лишь 1 раз), а затраты на разработку многократно увеличиваются)

    Так можно делать только если альтернативные ветки как DLC продавать.

    Кстати, странно что нет концовки МЕ3 когда Шепард парагоном убеждает цитадель отозвать жнецов и позволить миру развиваться дальше по закону эволюции – имхо, эта концовка логичней всех 3 существующих на данный момент хоть и излишне хэппиендовая (с другой стороны, почему бы не быть хэппи енду как варианту развития парагон-ветки).

    как раз ответвеления хорошие бы получились:
    парагон – отзыв жнецов и чистый хэппи енд
    ренегад – контроль над жнецами – эдакий сверхразум вселенной
    нейтрал – остальные 2 концовки, только сделать их покрасивше.

    Comment by CaXaP — 27 марта 2012 #

  609. ЦИКЛ ЗАВЕРШОН
    Конец и концовки игры являются закономерным итогом всего МЭ, как и смерть Шепарда. После накала МЭ 3, самопожертвования Мордина и Легиона, и планирования похода в бар «на том свете» разве можно ожидать чего-то другого. Капитан Шепард предстает перед нами настоящим героем, способным без колебаний отдать жизнь «за други своя» потому что верит в то что делает, а не ради почестей или «бонусов». И важно не то, что он не сможет «жить долго и счастливо», а то благодаря ему смогут жить другие.
    Многих возмущает неясность будущего вселенной МЭ после концовок, как в глобальном смысле, так и относительно отдельных персонажей. Ведь этот момент определяет всю последующую историю Галактики! Но Шепард (и игрок) уже не сможет этого узнать. Падение Нормандии на неизвестную планету – это эпилог. Он как бы говорит: теперь все будет хорошо! (особенно если выбрать Синтез) Вся соль в том, что игрок в лице капитана принимает решение на основе своих убеждение, а не знания будущего. Это добавляет реализма игре. Я, например, спасал кроганов, рахни, кварианцев и гетов не только ради очков войск, но и потому что это кажется мне правильным.
    Идея одурманивания героя и бредовых сновидений мне сама кажется бредом. Катализатор (который ИИ, а не ВИ и уж тем более не Жнец) не настаивает на каком либо выборе, а только показывает варианты. Его устроит любой из них. Шепард своими действиями доказывает, что решение Катализатора (Циклы и Жатва) больше не работает и теперь сам получает право и ответственность решать.
    Разрушение ретрансляторов не кажется мне такой уж катастрофой. На доступных ССД скоростях (30 световых лет в сутки) можно пересечь галактику максимум за десять лет. Довольно много, но и нельзя сказать, что корабли заперты в одной системе. Со временем могут быть построены новые ретрансляторы, усовершенствован ССД и сделано что-то другое.
    Итак! Игра замечательная! Она такая какой и должна быть – от начала и до конца. Без колебаний ставлю +10.

    Comment by serg — 27 марта 2012 #

  610. “Вся соль в том, что игрок в лице капитана принимает решение на основе своих убеждение”
    вот в том и беда, что ни один из предложенных вариантов не отражает моих убеждений – уничтожать релеи и синтетику – глупо (да и выглядит нереалистично – что значит “уничтожить синтетику”?), объединять гены синтетиков и людей – тоже плохо (и абсолютно нереалистично), брать риперов под контроль и растворяться в ИИ – опять же нет смысла – эдакий шаг наугад (правда это единственный вариант который боле-мене реализмом отдаёт). Думаю как раз это и не понравилось фанатам. Катализатор мог просто отключить жнецов, раз они его слуги, но игроку не дали возможности попробовать.

    Крушение ретрансляторов – это смерть вселенной МЭ – корабли не улетят – топлива не хватит перелететь из одной звёздной системы в другую (учитывая что ресурса Нормандии еле еле хватает чтобы перелететь от одного конца системы в другой, а расстояние между системами многократно выше, и только релеи позволяли их преодолевать).
    Только надеяться, что построят новые, но после войны это маловероятно, да и уровень технологий несопоставим.

    Comment by CaXaP — 27 марта 2012 #

  611. Нормандии хватает топлива для полетов пределах целого скопления, а не только одной системы.

    Comment by serg — 27 марта 2012 #

  612. ну да, звёздной системы – по разному одно и то же сказали. В любом случае между ними огромные расстояния. Плюс ещё вопрос насколько долго корабль сможет лететь на таких скоростях – вполне возможно что ресурс двигателя не очень высок.
    хотя лан, чего тут спорить, дождёмся DLC – там ясно всё станет

    Comment by CaXaP — 27 марта 2012 #

  613. serg в зависимости от скопления в МЕ есть скопление с 5 системами достаточно далеко друг от друга так что без дозаправки никак

    Comment by Юра — 27 марта 2012 #

  614. с постройкой ретранслятора тоже проблемы
    ведь кроме входного нужен выходной, ну построят в солнечной сисетме и что дальше? чтобы достичь, допустим, Ранноха, нужен ретранслятор в сисетме этой планеты или скопления, вдобавок ко всему, напрямик пройти нельзя и должны быть промежуточные в других скоплениях
    а чтобы перелететь на ССД, надо уйму топлива, нормандия ещё может быть перелетит с её движками, а транспортные? а флот остальной? один мелкий фрегат ничего не сможет сделать
    а концовки не отразили моего видения конца, вытекающего из принятых решений, это всё было нереальным, только то что на Шепе не было брони после выстрела об этом говорит, температура плавления брони сварит заживо, на Гаррусе была броня синего цвета из МЕ2, когда возможно и видел его предвестник, и глупо было улетать, не удостоверившись в смерти всех, выпустив тех кто соберёт трупы, однако был всего лишь 1 левый налётчик

    Comment by k1k1k1 — 27 марта 2012 #

  615. Не знаю как вы а я был бы готов принять эту концовку если бы нам рассказали что было дальше тогда хоть какой-то смысл был бы во всех решениях которые мы принимали (я даже на видео не претендую сделали ли бы хоть как в первом Dragon Age текстом(если уж так денег жалко) я был бы удовлетворён)

    Comment by Аноним — 27 марта 2012 #

  616. Мне интересно, а если играть не накапливая очки героя/отсупника, не выполняя побочных заданий, не стремясь объединить галактические силы (все равно все погибнут, зачем зря стараться) – от этого концовка изменится как-то?

    Comment by Lyuxs — 27 марта 2012 #

  617. Ес собрал мощный флот, и выбрал “красную концовку” уничтожаются ток; жнецы, геты и р-трансляторы. А флот, наземные войска и всё на земле остаётся целым(даже Биг-Бен). Даже когда флот отакует, в ролике показывают; как жнецов на куски наченают рвать.

    Comment by Dok — 27 марта 2012 #

  618. by serg , А ты кодекс в игре почетай, там всё описывается нащёт ССД, и тогда может поймёш; почему некто не куда неполетит без Р-трансляторов, и ещё рядом с солнечной системой в МE нет других систем, эт можно плнять на карте…..

    Comment by Dok — 27 марта 2012 #

  619. а что с гетами? зачем было давать мирить, если их всё равно уничтожать? ведь самый очевидный шаг всех-это уничтожение
    когда собранный мной флот пошёл в атаку, каждый выстрелил по разу, и в результате, взорвали около 5 жнецов класса “властелин”, при численном большинстве, и расстоянии до флота жнецов, их можно было закидать “дротиками” до смерти, а почему-то сделали по 1 выстрелу, и забили, хотя было написано, что этими чудо ракетами снабжат весь флот под завязку, так почему бы не выпустить как можно больше ракет по ним до сближения? а орудия “таникс”? у кварианцев ими снабжён весь флот, => как минимум жнецам будет нелегко, и я уже молчу про самые сильные флоты гетов и турианцев…
    а что у нас в результате, а в результате, весь объединённый флот положили вдесятером……, вокруг цитадели летали 2 жнеца и завалили весь флот, это ли не бред? альянс должен был выигрывать без горна, т.к. при техническом превосходстве жнецов, их слишком мало против такого крупного флота, они не выдержут огня, даже если все будут палить из пистолетов

    Comment by k1k1k1 — 27 марта 2012 #

  620. и вообще, для чего собирались все примочки для горна, которые напрвлены явно не на воздействие на уровне программы

    Comment by k1k1k1 — 27 марта 2012 #

  621. Жнецов в Солнечной системе может и задавили числом, но на всю армаду рассредоточеную в Галактике сил бы точно не хватило. Жнецы много милионов лет копили силы и в прямом столкновении рассам одного цикла их не победить. Для уничтожения остальных и нужен был Горн.

    Comment by serg — 27 марта 2012 #

  622. k1k1k1 я тоже так думаю

    Comment by Юра — 27 марта 2012 #

  623. serg хочу заметить что ет далеко не вся сила галактики полетела к Земле если внимательно смотреть у туриенцев как минимум79 флотов а к Земле летят 4 или 5, а азари салариан?

    Comment by Юра — 27 марта 2012 #

  624. Я тож думаю; а нафиг нужен был “горн”? И ещё у турианцев самый мощный флот(79 флотов) а у земли самый мощный флоты у Альянса, и гетов… и приэтом жнецы не справлялись, ес собрать все флоты и армий галактики, можно и без горна раздолбать жнецов, так-как самый мощьный флот жнецов был у земли(охранял цитадель) получается остольные жнецы размазаны тонким слоем по галактике… Короче бред получился, с концовкой и “Горном”.

    Comment by Dok — 27 марта 2012 #

  625. почему все решили, что красная концовка самая плохая? По моему она наоборот самая хорошая, солдаты у меня все выжили, жнецы уничтожены,даже Шепард мог выжить,если бы в лицуху играл.

    Comment by Nik — 28 марта 2012 #

  626. Не знаю как вам, а мне отговорки типа “по сценарию мы так задумали для незабываемости” – это бред. Если они действительно думают, что так “незабываемо и эпично” – место им в сортире деревенском, на дне его. Пусть даже Шепард должен погибнуть в конце, для железного завершения трилогии и не выдавливания розовых соплей типа “пенсии, семейного домика и детишек” – это можно сделать так, что сообщество не взвоет “какого хера?”. Посмотрите как нибудь “Код Гиасс”, во втором сезоне погибает главный персонаж, на котором все и держалось, но погибает так, что всем понятно за что и почему. Тоже была куча воплей вида “хотим чтоб Лелуш жил”, быстренько придумали объяснение концовки на основе всей логики вселенной – как он должен выжить. Но при этом не было никаких истерик типа “сценаристы, чозанахвытутнакуячили???!!!”. Так что Биоварам, если они действительно думают, что создали ХОРОШИЙ финал лучше пойти и утопиться самим, пока не утопили в плевках.

    Comment by Andrey — 28 марта 2012 #

  627. жнецы не копили счилы, а обновляли флот, где-то я это слышал, износиться всё, даже жнецы, поэтому те что напали в цикл Шепа, это жнецы сделанные из протеан/протеанами, других нету
    “горн” должен другим образом работать, для искусственного интеллекта должна быть кнопка вкл/выкл и у катализатора она есть, т.к. он их создал, и ими управляет

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  628. Ещё я не вкурил почему Катализатор дал всё в руки Шепарда – по всем законам он должен быть умней человека (да и вообще всех расс галактики) – ведь он столько циклов “пожал” + он создал разумных жнецов (даже если об их разумности прямо не говорили (хотя наверняка говорили, я просто забыл), то это очевидно из их поведения и диалогов).

    Да и концовки не отдают реализмом – синтез и уничтожение синтетиков – это вообще из разряда фентези – что значит “уничтожить синтетиков”? А сони-плэйстэйшон – это синтетик? А автоматический пылесос? а робот официант?
    Синтез… ну он совсем за уши притянут – что значит гены человека и (sic) синтетиков объединятся? И объединянные гены попадут в тело робота? ну хрень же.
    Контроль ещё более-менее реалистичен.
    Но всё равно – уничтожение вселенной – не лучшее завершение саги, которой геймеры жили 5 лет.

    Ну просто ощущение, что всё притянуто за уши – будто бы концовку делали за неделю до релиза и ни на что умнее и масштабней не хватило времени/средств.

    Comment by CaXaP — 28 марта 2012 #

  629. Не смотря ни на что, я очень хочу чтобы кэп Шепард был жив. И плевать мне на философию, глубокие мысли о жизни органической и синтетической. Мой идеальный финал саги
    1) ГГ умер, умерли сопартийцы, Вселенная спасена, Шеп – легенда
    2) ГГ жив, кое кто тоже выжил, но не все…Торжество победы..Шеп улетает в закат, становится легендой, мы о нем ничего больше не знаем. И только в новостях альянса грят о том, что где то во Вселенной видели человека, похожего на коммандора Шепарда.
    3) ГГ жив, все живы. ГГ командует Вселенной.

    Comment by Anya — 28 марта 2012 #

  630. И придет новый герой, который будет сражаться против существ, которые создали “Горн”…которые окажутся совсем не дружественными…

    Comment by Anya — 28 марта 2012 #

  631. то что они сделали в финале – это просто чудовищная глупость! Убить кумира тысяч людей!!! Самого яркого персонажа игр! мне плевать что они оправдываются тем, что хотели сделать игру незыбывающейся! Они сделали 3 часть своим незабывающимся позором! И нау маст дай! Либо переписать тройку заново! потому что так не делают! У меня племянник весь день потом плакал после прохождения(((( да и сам я если честно …..

    Comment by алексей — 28 марта 2012 #

  632. НАХРЕН НАМ НЕ НУЖЕН НОВЫЙ ГЕРОЙ! ДАЙТЕ НАМ ШЕПАРДА!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! или играть в поделки студии биов не будет!:( (а с момента выхода 3 части масса они стали именно ПОДЕЛКАМИ)

    Comment by алексей — 28 марта 2012 #

  633. ну сделали бы что бы он выиграл и ушел на по кой, или в отставку, или стал владыкой вселенной, светником и сидел бы в кресле, занимался своими делами и не лез никуда и ввели бы нового персонажа…. НО НЕ ТАК КАК ОНИ СДЕЛАЛИ :((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((

    Comment by алексей — 28 марта 2012 #

  634. Nik, мне тоже “красная концовка” понравилась больше всех(хотя и она посути бредовая, но из всех она лучшая) жнецы унечтожины, флоты, армия и земля целые, и Шеп вроди жив…(ещёб геты и р-трансляторы не уничтожались-бы, и былоб уже небредова) и ещё эпилог добавить; что дакак с Шепом и командой. А так все живы, галактика цыла, а главное Жнецы унечтожены, за это видь и бились 5 лет:)

    Comment by Dok — 28 марта 2012 #

  635. Никого не смущает, что ввели персонажа Джеймса Вегу..Откуда он взялся и зачем нужен? По ходу, они дальше планируют борьбу от лица Веги..И потом, зачем сказали, что Горн – это не детище протеан,и рипперы появились раньше…
    Я просто не понимаю, зачем убивать подлым образом Шепарда. Меня ни одна из имеющихся концовок не устраивает. 1,5 секунды вздоха – это ЭПИЧЕСКАЯ СМЕРТЬ ЛЕГЕНДАРНОЙ ЛИЧНОСТИ?!
    если будет хотя бы 1 % вероятности того, что при каких то там условиях, ветках диалогов с 1 по 3 часть, Шеп будет жить, я пройду все игры заново.

    Comment by Anya — 28 марта 2012 #

  636. И диалоги с Вегой странные…Вот щас думаю, Шепард уходит на пенсию, и передает Веге “Нормандию” – тоже нормальный вариант финала саги.

    Comment by Anya — 28 марта 2012 #

  637. не, горн создали создатели жнецов, как и цитадель и рерансляторы, так что властелин в первой части всех наипал, жнецы уничтожили своих создателей и развивались без остановки и в какой-то момент поняли свою ошбику и нашли алгоритм в результате которго такого не повторится
    и вот что ещё примечательно, при гоотовности в 50% и кол-ве войск в 6к написано следующее:
    Альянс одерживает победы в ключевых точках
    а что написано при готовности >90%? и как не выиграть бой у Земли силами флотов? бред, жнецов должны были просто раскидать в стороны как кегли по следующим выводам:
    у всего флота есть оружие жнецов (таникс)
    у многих есть нехилая бронь и барьеры(вспомните МЕ2)
    есть тяжелое оружие которым не пользуются жнецы (ракеты “дротик”, супер мощные способные убить жнеца при количестве выстрелов в размере 4-5, а во флоте около 1000 кораблей разного рода, способных запустить такие ракеты + есть иное оружие которое ведёт огонь другими методами, здесь жнецы в жопе, их преимущество – щиты, не выдержат до сближения на расстояние ведения огня)
    и ещё о флоте, ясно что не все флоты прибыли к земле, если привести ВСЕ флоты галактики к Земле, будет численное превосходство в десятки раз, такого огня жнецам не выдержать, а ведь у Земли вся их основная масса
    казусы Лондона:
    я вспомнил ещё 1, вспомним пушку Каин….
    в самом начале высадкИ им убили разрушителя, ТАК ПОЧЕМУ БЫ В КОНЦЕ ТАКОЙ ЖЕ ПУШКОЙ НЕ ЗАВАЛИТЬ ВТОРОГО?
    итак, снова скажу, концовки бред, горн работает по другому, всё после выстрела – сон
    насчёт брони, я был в броне коллекционеров, куда она делась? и откуда на Шепе совсем иная?

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  638. Вега плохой персонаж для ГГ следующих частей
    он слишком перекачанный и харизма у него не подходит под ГГ – если ток следующая часть не будет каким-нибудь шутером (но мб да. он будет ГГ какойнибудь игры из этой же вселенной).

    Согласен с теми, кто выше отписался, концовка в стиле “всем жопа” может и уместна, но должны быть и другие, более пафосные и эпичные варианты где всё решается мирно и хэппи ендом в той или иной степени – для этого же и играют в РПГ – чтоб прожить персонажа и с его помощью изменить мир.

    Comment by CaXaP — 28 марта 2012 #

  639. вот нашел апгрейды для горна, итак для чего ЭТО нужно тогда:
    “массив интерферометров”? если горн знает где каждый жнец, для их убийства он может воздействовать избирательно! а у нас что? убиты все геты (как?) взорваны ретрасляторы (как?)

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  640. да, k1k1k1 тоже верно подметил – если в первых частях и начале третьей жнецы были практически неуязвимы и было очевидно, что их не уничтожить обычным оружием, то к концу третьей части при высоком уровне боевой готовности жнецов рвали только в путь (судя по заставкам). По крайней мере они уже стали вполне уязвимы как в космосе для кораблей, так и на земле для ракетниц. И, в принципе, при таком превосходстве в кораблях около земли, часть кораблей могла просто сравнять с землёй всю зону возле луча из цитадели и дать наземной группировке спокойно до него пройти.

    единственное тогда обоснование всей мути с горном тогда остаётся лишь то, что жнецов многократно больше, нежели возле земли, но, как некоторые отмечали (сам я не рылся в кодексах), у земли их была большая часть.

    Comment by CaXaP — 28 марта 2012 #

  641. супердредноут волусов “Квуну” способный взорвать планету, в одинчку положит жнеца, где был он?

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  642. Ну да разговор с Вегой, о N7 и ево преспективе стать копитаном, на водят на определённые мысли, но как-то Вега не тянет на замену Шепарду. И согласен должно быть больше концовок, даже “красная концовка” не та в которой всем крышка, а та в которой все живы не тянет хэпи энд, а он в одной из концовок должен быть…

    Comment by Dok — 28 марта 2012 #

  643. Ну да разговор с Вегой, о N7 и ево преспективе стать копитаном, на водят на определённые мысли, но как-то Вега не тянет на замену Шепарду. И согласен должно быть больше концовок, даже “красная концовка” не та в которой всем крышка, а та в которой все живы не тянет хэпи энд, а он в одной из концовок должен быть…

    Comment by -Dok- — 28 марта 2012 #

  644. k1k1k1, да я этот супердредноут волусов “Квуну”, тож нашол ну где он был большой вопрос…

    Comment by Dok — 28 марта 2012 #

  645. Для того, чтобы успокоить общественность биоварам надо оставить “дверь приоткрытой”…Нельзя ж просто все печеркнуть и все..Даже предполагая, что иной концовки не будет. Они совсем ИДИОТЫ что ли?! Зачем убивать курицу, которая несет золотые яйца?!

    Comment by Anya — 28 марта 2012 #

  646. “И у одного из таких фанатов лопнуло терпение. Он решил, что BioWare сначала нахально его обманула (обещала одно, а продала совсем другое), а теперь отказывается принимать претензии и пытается отговориться от всех недовольных. Поэтому единственное оставшееся у него средство – обратиться к властям США, которые, конечно, должны защитить его права как потребителя. Правда, как отреагировали на его просьбу собственно власти (в лице Федеральной торговой комиссии, куда он и написал), осталось неизвестным” lenta.ru// не удивлюсь, что в Америке в этом году в законах появится поправка “Эффекта массы”, где создателей игр обяжут в начале игры предупреждать геймера о том, что концовка игры может ему не понравится.

    Comment by Anya — 28 марта 2012 #

  647. Anya гг командует вселенной ет невозможно Шепард во всех частях говорил что он не политик а солдат

    Comment by Юра — 28 марта 2012 #

  648. У меня с Шепом были глобальные планы по захвату власти во Вселенной ;-)

    Comment by Anya — 28 марта 2012 #

  649. Единственное, что я хочу от биоварей сейчас, это чтобы они сказали ЧЕТКО: будет оно дополнение или нет? и если да то когда..Я не понимаю нафиг так отвечать в интервью на реакцию фанатов. Никакой конкретики. Никакой информации..только слухи слухи..Если это инструмент рекламы, то в данном случае это ошибка с их стороны. Ребята явно перегнули палку с гранью слухи/реальность. Фанаты сами пишут финал истории и какать они хотели на то, что потом покажут в дополнении. У всех уже есть вариант финала, рожденный слухами. И если НИ ДАЙ БОГ ОН не совпадет с ожиданиями, то это будет не очень приятная история для компании и руководства BW. Надо было давно дать коммуникацию о финале, а не сиськи мять. Теперь люди хотят крови

    Comment by Anya — 28 марта 2012 #

  650. У меня вообще сложилось странное впечатление от этой войны, от которой по идее должна зависеть судьба всех рас в галактике. Мало того, что их всех пришлось убеждать в очевидном. Ладно, с этим я готова смириться, такова основа сюжета, хоть и провисает до самого пола. но ведь никто, даже вступая в бой, не воюет по настоящему. Всего лишь делают вид и приносят себя в жертву. Шепард – всего лишь человек, пусть напичканный имплантантами, пусть герой, пусть наш любимчик – но лишь человек. и вот он из ручной пукалки с первого выстрела убивает жнеца на планете кварианцев, потом, опять таки из ручной пукалки уже на Земле убивает ещё одного жнеца и вновь с одного выстрела, потом пару ракеток не самых мощьных судя по размерам запустил – ещё один жнец приказал долго жить… А остальные что же? у них таких чудо-пукалок нету? это эксклюзив для Шеперда? и ракетки последние из заначки вытащили специально для него, чтобы он погеройствовал? А корабли? Залп за залпом и все в пустую, для жнецов как припарка для одного места. а вот Шепард с чем-то там в руках – это да, это сила. Не сюжет, а один сплошной висяк.

    Дальше, все три концовки означают для галактики гибель. Разрушены ретрансляторы – разрушена инфраструктура, торговые, экономические связи. цивилизации отброшены в каменный век. Жнецы выполнили свою миссию, пусть и не всех истребили. Долго ещё не смогут поднять голову все расы, выйти из своих ограниченных мирков. К тому же представители инопланетных флотов теперь никогда не смогут вернуться домой. при лучшем раскладе до родных планет долетят лишь их праправнуки.

    И хочу возразить тем, кто про Вегу говорил и видел в нем нового героя. Какой из него герой? неандертальский разве что. В предыдущих частях среди напарников были люди. В первой части Кайден и Эшли, во второй – Миранда и Джейкоб, в этой – вновь Эшли и этот неандерталец. Для тех, кому противно более интересных инопланетян в команду брать и с ними романы крутить. Только и всего. Ни каких предпосылок для будущего геройства здесь не вижу. да и персонаж скучный.

    Comment by Lyuxs — 28 марта 2012 #

  651. а вот ещё непонятка
    красная концовка – гибнут жнецы и геты…..?
    синяя концовка – контролируются тока жнецы, какого хера?
    зеленая концовка, синтез – какая ДНК может быть у синтетиков? Шеп даже сказал в ответ: “Не знаю…”
    я останусь при своём мнении, это сон, в котором ко всему остальному, Шепа поддталкивают к мысли о том, что убить жнецов это плохо, а сохранить хорошо, причём сохранить при своём разуме, вообще супер
    однако, я думаю что при красной концовке уничтожается всё, что связано со жнецами, поэтому можно сделать вывод, что если не дать гетам воспользоваться технологией жнецов о построении личности синтетика, можно сохранить им жизнь
    p.s. у одного меня появилась мысль, что Легион, это лидер всех гетов, и именно он поднял их восстание?

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  652. я прошол игру на все 100%все три части и всё равно он дохнит или жнецами управляет. обьединял все флоты, без толку концов только два

    Comment by keks62 — 28 марта 2012 #

  653. k1k1k1, у гетов коллективный разум, их общество – единый организм, где если одному причинили боль – то больно всем. у них нет секретов друг от друга, им не нужно друг друга в чем-то убеждать. поэтому выражение поднял восстание здесь некорректно. Но если рассматривать Легиона как наиболее продвинутую платформу, созданную, вероятно, и игра нам на это намекает, одной из первых, то возможно именно в этой платформе зародилась мысль о индивидуальности, душе итд, чего так испугались кварианцы, тогда очевидно, да, он – инициатор восстания.

    Comment by Lyuxs — 28 марта 2012 #

  654. В дополнении “Прибытие” к ME2 взрыв ретранслятора приводит к уничтожению целой системы. Почему же череда взрывов ретрансляторов в ME3 не обладает таким же эффектом, как они так рванули, что всё осталось целым?

    Comment by CrazyMixa — 28 марта 2012 #

  655. если внимательно слушать, что говорит Шеп, во время нахождения в, так сказать, сети гетов, то можно услышать, после очередного массива данных, следущее: “Легион, эта винтовка очень похожа на твою…” это был первый гет который взял оружие и поднял восстание, в ответ на уничтожение мирных гетов, и это был Легион, да я не спорю что у них коллективный разум, но Легион, намного впереди всех и мыслит намного лучше, т.к. он эволюционировал без помощи интерфеса жнецов, но использовал его, для эволюции остальных гетов

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  656. да, я не то имею ввиду, но просто о нем (Веге) в предыдущих двух частях ничего слышно не было. а тут он напарник Шепа. Биовары ничего просто так не делают. и с ним романы крутить нельзя. зато диалог о том как стать капитаном есть.

    Comment by Anya — 28 марта 2012 #

  657. и да, почему то не показали, что случилось с теми кто остался возле Земли, ведь там были все расы, такое ощущение, что они все вымерли

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  658. какой нах капитан, они разбились хер знает где

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  659. и я не понимаю как Шеп с синтетическими органами мог выжить при красной концовке?) он ж полуорганик полусинтетик. КАК?! И чтобы мы об этом не забыли при квесте с Мирандой нам напоминают 100 раз что Шепарда собирали по молекулам, используя проект Лазарь. Что он результат использования технологий жнецов…Ну как?! и нам 100500 раз напоминают, что управлять жнецами невозможно..(ну мне так показалось)…

    Comment by Anya — 28 марта 2012 #

  660. я уже писала про замечательные концовки Dragon Age. У биовар есть даже готовый шаблон, как граммотно все закончить и не парится. рассказать, что кроганы на тучанке размножились и развили культуру…что стало с планетой азари. что стало с кажным товарищем…и закрыть эту главу, чтобы начать новую.

    Comment by Anya — 28 марта 2012 #

  661. значит глава ещё не закрыта
    и про “Лазарь”: сам Призрак сказал, что они как можно меньше вмешивались в структуры тела Шепарда, и его имплантанты ограничиваются лишь поддержанием функций того или иного органа, хотя в своём большинстве уже не нужны, прошло столько времени, всё должно было зажить само + имплантанты у него отторгались, сама Чаквас писала
    цербер не мог никоим образом использовать технологии жнецов за их неимение, делали всё по ходу дела

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  662. Короче сотни вопросов, и стокаже непоняток в сюжете, вот что осталось у большенства прошетших игру…. Жду апрель, видь именно в апреле Рэй Музика пообещал нам; ответы на вопросы, и более ясное завершение нашему путишествию…. Чтож посмотрем, что-там Хадсон и команда нам предложат:)

    Comment by Dok — 28 марта 2012 #

  663. Уничтожение ретрансляторов это вовсе не конец галактики. И хотя галактическое сообщество будет отброшено назад, но отнють не в каменный век. Между прочим квантовомеханические комуникаторы не уничтожены, а значит связь и экстранет действуют. Это позволит координировать действия. Технология ретрансляторов не такая уж и непостежимая. Раз протеане смогли построить свои, то и другие рассы смогут. Это вопрос мотивации.
    Стеди концовок я выбрал Синтез как наиболее мирное решение. Кроме того он позволит избежать в будущем новошо “востания машин”. Синтетики и органики обеденяются в единую сеть. Как я понял это нечто наподобие единой сети гетов. Придирки к нереальности данного варианта неуместны, так как это следущая ступень эволюции и вряд ли может быть понят с позиции предыдущей.
    Про пебеду без использования Горна замечу, что в финальном ролике видны висящие на орбите жнецы и кучи обломков, в осносном принадлежащие обедененому флоту. Да и в одном из разговоров на Нормандии (ближе к концу) адмирал Хакет говорит, что несмотря на высокую готовность войск, они в основном медленно отступают. А значит победа Жнецов это просто вопрос времени.
    Реально жаль жителей Цитадели. Столько укреплял оборону, а все в пустую. Но ничего не поделаеш, часть сюжета.

    Comment by serg — 28 марта 2012 #

  664. да не могут они построить ретранслятор…запарили ..внимательно играйте.

    Comment by Аноним — 28 марта 2012 #

  665. serg, сигнал экстранета проходит через масс-ретранслятор, вопрос как он мог остатся работать? Ты говориш; “Уничтожение ретрансляторов это вовсе не конец галактики.” эт конец вселенной “Mass Effect”, так-как она была построена вокруг ретрансляторов, нет их нет и вселенной…. Ты почетай книги, и внемательно поиграй….

    Comment by Dok — 28 марта 2012 #

  666. В этом и суть. Финал МС 3 это конец этой вселенной какой мы ее знаем, а вовсе не крах цивилизации. Остановив вторжение Жнецов и уничтожив ретрансляторы мы даем Галактике совершенно новое будущее.
    А про невозможность построить ретрансляторы… Вопрос спорный. И важен скорее сам принцип. Если захотят добраться до звезд – найдут способ. Если не ретрансляторы, то что-то другое. Самую первую цивилизацию их отсутствие не остановило .

    Comment by serg — 28 марта 2012 #

  667. раз сценаристы выкинули за борт карпишина, дальше стали писать свой сценарий начиная со второй части-и при етом не стали менять название игры на другое- я знаю почему они оставили название еффект массы)
    а все потому что они имеено етого еффекта массы и добивались засрав такую канцовку)))

    Comment by Temnenkii — 28 марта 2012 #

  668. глупое замечание что самую первую цивилизацию не остановило покорение вселенной, по твоим словам получаеца что в 10 веке нашей еры уже были автомобили и самолеты и двигатели…ага..раз так как менделееву приснилась таблица, так и они в один день ретрансляторов понаделали…как чистое небо понятно что ретрансляторы придумали не в одно мгновение…а очень долго к етому шли…..как и само их первое размещение по галактике

    Comment by Temnenkii — 28 марта 2012 #

  669. кстати а это обязательное условие иметь ретранслятор в точке выхода из прыжка?

    Comment by Temnenkii — 28 марта 2012 #

  670. да, обязательно, иначе можно улететь дохрена далеко, в результате, я там прочитал такую вещь как излучение кого-то, убивает на корабле всех
    про единую сеть органиков и синтетиков – бред, это невозможно, только если вместо мозга сунуть процессор и везде в теле человека насовать передатчиков, это бред, невозможно изменить структуру ДНК, при воздействии любым излучением разрушающим или изменяющим, происходят СЛУЧАЙНЫЕ изменения в ДНК, т.к. там 150 миллионов пар нуклеотидов, ошибки неизбежны => синтез бред и невозможен

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  671. ретрансляторы работают по принципу парности, каждый имеет пару, читайте внимательней, написано, все боятся использовать ретрансляторы у которых не найдено пары, т.к. на другом конце может быть всё что угодно, кажому ретранслятору нужна пара, крупному для перемещения между туманностями
    мелкие неэффективны

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  672. человек не машина, и ЭЛМ не заставить ферменты и БАВ клеток изменить структуру ДНК так как нужно горну, концовки брел и высосаны из пальца

    Comment by k1k1k1 — 28 марта 2012 #

  673. мне интересно,где нить даеца описание координат гипер-пушек…просто если ретранслятор своего рода координаты в х,у,z/ и прочее…к которым стремица корабль,вселенную создавал не я, но все таки..задав пушки цель и выстрелив из нее, снаряд упадет именно в ето место, так вот транслятор ето “ТОРМОЗ” или просто цыфорки выхода?

    Comment by Temnenkii — 28 марта 2012 #

  674. Создатели ретрансляторов, и без них могли путешествовать по галактике(а скорей всего по Галактикам), так-как их сначало надо было разместить по галактике а потом ими пользоватся…. Фишка втом, что про создатилей вобще не чево не извесно, даже родом они с нашей глактики или с другой…. и т.д. И вот ещё, Азри, Турианцы и другие расы, ползовались ретрансляторами сотни лет, и так и несмогли создать что-то подбное, и Протеани кстати тоже.

    Comment by Аноним — 28 марта 2012 #

  675. Хотя есть вареант что; прелетит корабыль из даекой-далёкай глактике SW, и научат всех делать Гипердвигатили…..=)))

    Comment by Аноним — 28 марта 2012 #

  676. ага,а чтобы разместить, вспоминаем а те кто не смотрел начинаем смотреть анимешку macross, желательно уже фронтир, там оч красочно показывают как они паровозиком на протяжении годов за собой таскали мини колонии, так и тут тоже самое будет, только без гипер прыжков, и прелитят они в соседнюю чаго там- лет через 300))

    Comment by Temnenkii — 28 марта 2012 #

  677. не будем забывать что в масс эффекте всё возможно, и синтез ДНК тоже, авторы не дебилы(моё мнение) и ничего зря не делают

    Comment by Fedy — 29 марта 2012 #

  678. Вы опять вдаетесь в детали, а общая картина: это существование души у ИИ и синтетиков. Когда Легион на Нормандии показывает структуру нервных связей жнецов, и грит что она живая и похожа на органическую.Когда у СУЗИ появляется желание действовать исходя из моральных принципов, которых у программы в природе быть не может. Программа – это алгоритм действий, заданный в определенной последовательности. Программа не может влюбляться, шутить, или определять что есть добро или зло. В конце нас ставят перед сложным выбором. Я выбрала зеленую концовку, т.к. было понятно что Шеп умрет при любых условия, то хоть у СУЗИ и с Джеффом, что нить получится. Есть за что бороться…Вспомнился щас фильм “200-летний человек”, который заставляет себе задавать такие же вопросы как после окончания игры

    Comment by Anya — 29 марта 2012 #

Извините, комментирование на данный момент закрыто.

Авторские права © 2014 Mass Effect 3 Все права защищены.