<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mass Effect 3</title>
	<atom:link href="http://masseffect3.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://masseffect3.ru</link>
	<description>В ожидании лучшей ролевой космической игры в мире!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 22 Feb 2012 12:19:06 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Mass Effect 3 на выставках Игромир, VGA и CES</title>
		<link>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-na-vystavkax-igromir-vga-i-ces/</link>
		<comments>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-na-vystavkax-igromir-vga-i-ces/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 12:04:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://masseffect3.ru/?p=2259</guid>
		<description><![CDATA[Доброго времени суток. Начиная, по традиции, с прелюдий, должен первым делом отметить, что в последнее время на благо портала трудился неполный состав нашей авторской команды, и очень многие новости не были освещены с нашей стороны. На то были веские причины, поверьте, и теперь мы, как всегда, будем восстанавливать справедливость на ресурсе. Вновь пропав из поля [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2261" title="Mass Effect 3 на выставках ИгроМир, VGA и CES" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Mass-Effect-3-на-выставках-ИгроМир-VGA-и-CES.png" alt="" width="299" height="225" />Доброго времени суток. Начиная, по традиции, с прелюдий, должен первым делом отметить, что в последнее время на благо портала трудился неполный состав нашей авторской команды, и очень многие новости не были освещены с нашей стороны. На то были веские причины, поверьте, и теперь мы, как всегда, будем восстанавливать справедливость на ресурсе. Вновь пропав из поля зрения коллег, я не терял времени зря и готовил новость, которую Вы сейчас видите перед собой. Да и не только ее. Я также уверен, что вся наша команда также не опускала рук и работала над новыми выпусками, ведь мы поддерживаем друг с другом контакт. Да, пропадать приходится довольно часто, и далеко не по собственной прихоти. Работы много, работа трудоемкая, отнимает кучу времени и сил.</p>
<p>От своего лица не устаю благодарить ребят, занимающихся публикацией новинок на нашем сайте, а также всех наших читателей, кто с пониманием относится к возникающим трудностям. Для остальных могу лишь упомянуть, что мы не являемся официальным ресурсом, занимающимся оповещением новостей о франшизе «Mass Effect», и все новости основаны исключительно на личном энтузиазме и желании трудится на благо русскоязычных фанатов серии. Но перейдем, непосредственно, к делу.<span id="more-2259"></span></p>
<p>Продолжу вести повествование от своего лица. Многие из Вас, друзья, кто следит за развитием нашего сайта, уже знакомы с нашими обзорами различных выставок и церемоний. Я, как и все мы, стараюсь как можно детальнее освещать подобные мероприятия, затрагивая даже самые незначительные мелочи, все же являющиеся приятными для ярых фанатов как самой Вселенной, так и всего того, что происходит вне ее границ. Как Вы знаете, примерно месяц-два назад мы проводили опрос, затрагивающий церемонию награждения лучших видеоигр за последнее время – «Video Game Awards» 2011. С этой церемонией нас много чего связывает. Взять, хотя бы, самый первый <a href="http://masseffect3.ru/mass-effect-3-ili-net/" title="Mass Effect 3 или нет?" >тизер</a> «Mass Effect 3», где неизвестный нам ранее снайпер молился, чтобы Шепард подоспел на Землю вовремя. Ролик был впервые <a href="http://masseffect3.ru/mass-effect-3-total-win-ili-epic-fail/" title="Mass Effect 3: Total Win или Epic Fail?" >подтвержден</a> на церемонии «Video Game Awards» 2010 чуть больше года назад. И с тех пор началось самое интересное.</p>
<p>На момент проведения недавней церемонии, новостей о заключительной части трилогии было уже предостаточно, да и дата ее проведения буквально наступала на пятки официальному релизу игр. Но ведь отдел по маркетингу «BioWare» всегда славился своей тактичностью, не нам Вам об этом говорить, и даже на столь близкой к заветной дате церемонии разработчикам удалось удивить фанатов, показав что-то новое, но в то же самое время уже известное ранее. К примеру, мы впервые увидели нового противника в действии, <a href="http://masseffect3.ru/kollekcionnoe-izdanie-fakty-i-domysly/" title="Коллекционное Издание: Факты и Домыслы" >Брута</a>, а также взглянули на порабощенных Рахни и бравого бойца Джеймса на поле боя. В конце концов, нам открылась новая игровая локация.</p>
<p>Церемонию 2011 года впервые транслировали по телевидению на канале «<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://2x2tv.ru/blog/post/845" >2&#215;2</a></noindex>», и делали это с немыслимой регулярностью. Серьезно, лично я натыкался на нее раза четыре, хоть и очень редко включаю телевизор. Но, как выяснилось, не во всех частях России можно было насладиться, так сказать, этой трансляцией с русским дубляжом. Но тем лучше, ведь сегодня Вы сможете просмотреть ее целиком как в русском варианте, так и с субтитрами. Все подробности проследуют чуть далее.</p>
<p>Ладно, зерно интриги брошено, и теперь можно нагло отойти от сказанного, и продолжить говорить об общей тематике этой новости. Сегодня мы рассмотрим не только церемонию «VGA» 2011, но и вскользь затронем показ «Mass Effect 3» на Московской выставке «ИгроМир», которую я уже очень давно обещался “обозреть”, а также взглянем на эксклюзивные показы новых возможностей игры, представленные аудитории на Международной Выставке Электроники – «CES» 2012. Как видите, сегодня мы совершим некое путешествие из прошлого в настоящее. Наверное, хватит с меня слов, пора перейти к нашим заголовкам.</p>
<p><strong>• «ИгроМир» 2011</strong></p>
<p><img class="size-full wp-image-2262 aligncenter" title="ИгроМир 2011" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/ИгроМир-2011.png" alt="" width="540" height="216" /></p>
<p>Начнем мы с самого раннего события в нашем списке – с выставки «<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://igromir-expo.ru/news1/2011/302" >ИгроМир</a></noindex>» 2011, которая прошла в Москве, для общей аудитории зрителей с 7 по 9 октября, в 13 зале третьего павильона выставочного комплекса «<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.crocus-expo.ru/" >Крокус Экспо</a></noindex>». Помнится, я сказал пару слов об этом событии в своем первом <a href="http://masseffect3.ru/podkasty/" >подкасте</a>, и со стороны мои слова имели довольно скептический характер, хотя сам я на этой выставке никогда не присутствовал. Но, знаете, готовясь, наконец, оповестить ее сегодня, мне довелось посмотреть полную запись показа «Mass Effect 3», и мне уж точно не хочется брать своих слов назад. Работа с разбором различных зарубежных выставок и церемоний, на которых «Mass Effect 3» представляли основные лица компании «Electronic Arts» и члены команды «BioWare», несомненно, дает о себе знать. На фоне красочных и затягивающих показов от несмолкаемого Дэвида Сильвермэна, интригующего Кейси Хадсона и обнадеживающего Майкла Гэмбла, демонстрация на «ИгроМире» 2011 выглядела до жути не организованной и скучной. Но, скорее всего, в этом нет большой вины ведущих этого показа. В принципе, с основной задачей мероприятия все справились: демоверсия была показана пришедшему народу, но вот комментарии ведущих многим из Вас будут резать слух, и, возможно, щекотать нервы, так что имейте в виду.</p>
<p>Ничего особо интересного и, само собой, нового, на выставке показано не было. Ознакомиться с показом Вы можете ниже, на трех роликах, предоставленных автором «SergiySw» на своем <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.youtube.com/user/SergiySw/videos" >канале</a></noindex> на «YouTube». Мы уже знаем его, как члена команды авторов замечательного портала «BioWare.Ru», и вновь благодарим за отличные материалы. Кстати, вот его первые впечатления о демоверсии:</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2263" title="IgroMir - ME3 Stand" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/IgroMir-ME3-Stand.png" alt="" width="251" height="206" /><em>Основное внимание «EA» уделяют «Battlefield 3», так что шесть компьютеров с «Mass Effect 3» ютятся с краю стенда корпорации. Серьёзных очередей на них не было, но они никогда не пустовали. В следующие дни доступ к демо-версии «Mass Effect 3» вполне может осложниться из-за наплыва посетителей.</em></p>
<p><em>Начнём с главного меню демки. На фоне Земли проплывает спутник. Тройка синего цвета, а не красного, как бы можно было ожидать. Затем главное меню. Перед нами два терминала, как в меню «Mass Effect 2», только цвет у них не оранжевый, а синий. На левом выбор класса для игры [«Солдат», «Страж», «Инженер»], а правый терминал закрыт. Могу лишь предположить, что там будет замена Сети «Цербера».</em><br />
<em> Внутриигровое меню и тактическая пауза изменились не сильно. На русский язык демка не переведена.</em></p>
<p><em>Инструктажа перед миссией не было. Вообще, прохождение задания на Сур’Кэше показывали настолько много раз, что просто опишу запомнившиеся моменты.</em></p>
<p><em>Не только Шепарду бить своих врагов вблизи: подкравшийся Церберовец чуть не сбил с ног бравого капитана. Другой оперативник во время боя перелетел на верхний уровень, чтобы удобнее было обстреливать мою команду. Перекат стал для врагов обычным явлением, впрочем, и для Шепарда тоже.</em></p>
<p><em>Сменных деталей для оружия в демке маловато, хотелось бы чуть большего разнообразия. Наоборот, после «Mass Effect 2» глаза разбегаются, в каком же направлении развивать способности персонажей: Шепарда, Лиары и Гарруса.</em></p>
<p><em>Все враги и даже «Атлас» не кажутся серьёзными противниками. Возможно, сложность для демки слегка уменьшена. С победой над «Атласом» игра на сегодня закончилась.</em></p>
<p><em>Теперь остаётся ждать воскресенья, когда будет презентация по «Mass Effect 3» и лучшим играм «EA».</em></p>
<p><img class="size-full wp-image-2264 aligncenter" title="Stage at IgroMir" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Stage-at-IgroMir.png" alt="" width="540" height="315" /></p>
<p>А вот, собственно, и сама презентация. Да, вначале звук немного напрягает, но потом, вроде, привыкаешь.</p>
<p><center><object width="540" height="304" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0D1qdouTY_I?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="540" height="304" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/0D1qdouTY_I?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center><center></center><center></p>
<p><object width="540" height="304" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/aLgjcPZQxcA?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="540" height="304" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/aLgjcPZQxcA?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center><center></center><center></p>
<p><object width="540" height="304" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/T0Rfh5ZrlHE?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="540" height="304" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/T0Rfh5ZrlHE?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p>Я не забыл, что упоминал о возможном появлении отдельных роликов о «Mass Effect 3» с выставки «ИгроМир» от начинающего журналиста, “обзорщика” и, вообще, очень талантливого человека, известного в просторах Сети под псевдонимом «Zulin», но подобных роликов на его <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.youtube.com/user/Zulinsvlog" >канале</a></noindex> так и не появилось. Зато там присутствуют краткие обзоры других проектов с выставки, так что, кому интересно, заходим и смотрим. Вот небольшое завлекалово.</p>
<p><center><object width="540" height="304" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/cD61pK-9pdg?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="540" height="304" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/cD61pK-9pdg?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p><strong>• «Video Game Awards» 2011</strong></p>
<p><img class="size-full wp-image-2265 aligncenter" title="Video Game Awards 2011" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Video-Game-Awards-2011.png" alt="" width="540" height="204" /></p>
<p>Перед тем, как начать обзор этой выставки, я позволю себе вновь отойти ненадолго в сторону и продолжить тему недавнего опроса. Вроде бы, я закончил словами о показе церемонии на развлекательном телевизионном канале «2&#215;2». Церемония имела “полный” русский дубляж, и содержала озвучку очень известной на телевидении парочки – Евгения Рыбова и Марии Трындяйкиной. Большинство из Вас, очевидно, знакомо с этими людьми благодаря озвучке популярных молодежных сериалов и мультсериалов, большую часть которых транслировали по каналу «MTV». Не знаю, правда, как там дела обстоят сейчас, ибо не смотрю их канал, но уверен, что их голоса до сих пор присутствуют в 90% передач. И одним телеканалом «MTV» эта парочка не ограничивается, это так, к слову.</p>
<p>Важно будет отметить, почему я поставил слово “полный” в кавычки: дело в том, что оригинальная трансляция церемонии укладывается, примерно, в полтора часа, а на российские телеэкраны попала уже обрезанная версия, из которой была убрана реклама и некоторые фрагменты церемонии. Основному просмотру это никак не навредило, но немного отразилось на нашей версии русскоязычной церемонии. Хоть большинство участников опроса и сделало свой выбор в пользу субтитров, желающие увидеть дублированную версию также присутствовали. Я взял ее с <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3876455" >торрента</a></noindex>, как и оригинальную, <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3859211" >английскую версию</a></noindex>. За размещение русскоязычной трансляции хочется поблагодарить автора под ником «<strong>BOPOH1984</strong>», который наложил аудио дорожку с русским дубляжом на оригинальную версию церемонии. Но из-за обрезанных элементов в ней присутствуют небольшие куски без озвучки. С версией с субтитрами никаких проблем подобного плана не возникло, но это не значит, что их не было вообще. Недавно мне пришлось переустанавливать систему, после чего нужно было, само собой, заново искать и ставить весь необходимый для работы софт, кодеки и так далее. С помощью коллеги <strong>Марии</strong> мне удалось разобраться со всеми тонкостями работы над качественными субтитрами, за что еще раз ее благодарю. Но вот с кодеками разобраться основательно пока не получилось, и исходные ролики заметно потеряли свое качество. А так как затягивать было уже невыносимо, пришлось довольствоваться тем, что есть. Надеюсь, это не сильно отразится на впечатлениях от просмотра церемонии. Кстати, за оригинальную трансляцию благодарю автора «<strong>Booch@r</strong>t».</p>
<p><img class="size-full wp-image-2266 aligncenter" title="Zachary Levi &amp; Cow at VGA11" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Zachary-Levi-Cow-at-VGA11.png" alt="" width="540" height="331" /></p>
<p>Нами сначала планировалось, что каждая версия церемонии будет залита на разные каналы: дублированной бы располагал «<strong>Jeff_Joker</strong>», версия с субтитрами же находилась бы у меня. На то были свои причины, но это не важно. Важнее с моей стороны отметить, что я решил закрепиться на канале «<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.youtube.com/user/disposabletool?feature=mhee" >YouTube</a></noindex>», и теперь делать акцент на него, нежели на «<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.dailymotion.com/disposable_tool#hp-h-8" >Daylimotion</a></noindex>». Не буду разводить демагогию: все, что я хотел сказать по этому поводу, вы найдете на самом канале. Если желаете, подписывайтесь, буду только рад. Также не забывайте подписываться на каналы других членов нашей команды &#8212; «<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.youtube.com/user/JeffJokerMoreau/videos" >Jeff_Joker</a></noindex>», «<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.youtube.com/user/Lemby51/videos" >Tinve</a></noindex>» &#8211;, ведь на каждом из них имеются свои ролики. Так о чем это я…</p>
<p>Ах, да. В общем, идея с размещением роликов на хостинге накрылась из-за надоедливых проблем с лицензионным контентом, размещение которого “левыми” лицами почти везде карается его баном со стороны администрации. Это и есть главная причина столь значительного опоздания этой новости: я старался использовать парочку других хостингов, но безуспешно – везде были свои минусы и недостатки. В итоге было решено залить файлы на обменник и предоставить ссылки нашей аудитории. Вот так, все просто и сердито. Уж извините, кому выбор обменника пришелся не по вкусу, но файлы Вам придется скачивать с «iFolder». Само собой, все бесплатно. Озвученный вариант нам пришлось разбить на три тома, так как обменник позволяет загружать файлы не более 500мб, и для открытия скаченной трансляции лучше всего использовать программу «WinRAR». Качество версии с субтитрами на порядок хуже дублированной, так как, во-первых, имелась проблема с кодировкой, а, во-вторых, изначально она подгонялась под параметры «YouTube». Но она смотрибельна. Все ссылки на скачивание Вы найдете ниже. Сразу отмечу, что со временем срок хранения некоторых файлов может истечь, и они исчезнут с обменника. Если вы столкнетесь с этим, то дайте нам знать, к примеру, в комментариях к последующим новостям. Или же, если у кого-то есть неплохая альтернатива хостингу «iFolder», и нет проблем с трафиком, то знайте, что Вы всегда можете помочь другим, залив эти файлы себе, и предоставив ссылки нам.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2267" title="Sergeant Lipton" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Sergeant-Lipton.png" alt="" width="174" height="258" />Раз уж мы говорим о церемонии, то, наверное, будет не лишним сказать пару слов и о самом этом мероприятии. Вдобавок к тому, что уже было сказано, нужно отметить, что церемония 2011 года прошла замечательно. При просмотре вы встретите множество знаменитых людей, приложивших свою руку не только к созданию наших любимых игр, но и к их озвучке. К примеру, вы увидите неподражаемую Фелишу Дэй, вечно молодого Чарли Шина, уже известного нам Сэта “Джокера” Грина, Бруклин Дэкер, Халка Хогана и много кого еще. Церемонию украсят такие известные музыканты, как «Deadmau5», группа «The Black Keys», «will.i.am» и «LL Cool J». Думаю, не нужно лишний раз говорить, что на «Video Game Awards» 2011 были представлены самые свежие хиты игровой индустрии, такие как «Mass Effect 3», «Batman: Arkham City», «The Elder Scrolls V: Skyrim», «BioShock: Infinite», «Diablo 3», «Metal Gear Rising», «Transformers: Fall Of Cybertron», «Tom Clancy’s Rainbow 6: Patriots», «The Amazing Spider-Man», «Uncharted 3: Drake’s Deception» и «Portal 2». За своими заслуженными наградами приехали члены самых известных студий разработчиков: «Bethesda», «Activision», «Rocksteady», «Ubisoft», «Nintendo» и многие другие.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2268 aligncenter" title="Deadmau5 at VGA's 2011" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Deadmau5-at-VGAs-2011.png" alt="" width="540" height="540"></p>
<p>А так как церемония уже давно позади, то можно без опасений напомнить Вам о победителях церемонии в самых различных номинациях:</p>
<p style="text-align: center;">«Игра Года» &#8211; «The Elder Scrolls V: Skyrim»<br />
«Разработчик Года» &#8211; «Bethesda Game Studios»<br />
«Персонаж Года» &#8211; Джокер из «Batman: Arkham City»<br />
«Лучшая Игра Для Xbox 360» &#8211; «Batman: Arkham City»<br />
«Лучшая Игра Для PlayStation 3» &#8211; «Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception»<br />
«Лучшая Игра Для Wii» &#8211; «The Legend of Zelda: Skyward Sword»<br />
«Лучшая Игра Для PC» &#8211; «Portal 2»<br />
«Лучшая Игра На Портативных Платформах» &#8211; «Super Mario 3D Land»<br />
«Лучший Шутер» &#8211; «Call of Duty: Modern Warfare 3»<br />
«Лучший Приключенческий Экшн» &#8211; «Batman: Arkham City»<br />
«Лучшая РПГ» &#8211; «The Elder Scrolls V: Skyrim»<br />
«Лучший Мультиплеер» &#8211; «Portal 2»<br />
«Лучшая Одиночная Спортивная Игра» &#8211; «Fight Night Champion»<br />
«Лучшая Командная Спортивная Игра» &#8211; «NBA 2K12»<br />
«Лучший Симулятор Вождения» &#8211; «Forza Motorsport 4»<br />
«Лучший Файтинг» &#8211; «Mortal Kombat»<br />
«Лучшая Подвижная Игра» &#8211; «The Legend of Zelda: Skyward Sword»<br />
«Лучшая Инди-Игра» &#8211; «Minecraft»<br />
«Лучшая Адаптированная Игра» &#8211; «Batman: Arkham City»<br />
«Лучшая Песня в Игре» – “Darren Korb — Build that Wall” [Zia's Theme] | «Bastion»<br />
«Лучший Саундтрек» &#8211; «Bastion»<br />
«Лучшая Графика» &#8211; «Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception»<br />
«Лучшая Мужская Роль» &#8211; Дж. K. Симмонс в роли Кейва Джонсона в «Portal 2»<br />
«Лучшая Женская Роль» &#8211; Эллен МакЛейн в роли «GLaDOS» в «Portal 2»<br />
«Лучшая Скачиваемая Игра» &#8211; «Bastion»<br />
«Лучший DLC» &#8211; «Portal 2: Peer»<br />
<strong>«Самая Ожидаемая Игра» &#8211; «Mass Effect 3»</strong><br />
«Геймерское Божество» – «Blizzard Entertainment»</p>
<p style="text-align: center;">
<p><img class="alignnone size-full wp-image-2269" title="Felicia Day, Zak Levi at Spike" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Felicia-Day-Zak-Levi-at-Spike.png" alt="" width="540" height="188" /></p>
<p>Теперь, наконец, пришло время лично ознакомиться с церемонией и провести, как минимум, полтора часа в компании искрометного Закара Ливая. Кстати, должен сказать, что при подготовке субтитров я почти не ссылался на телевизионный перевод, и старался сделать его как можно более дословным, поэтому о различиям можно даже и не говорить. Приятного просмотра, просьба обратить внимание на вступительное предупреждение.</p>
<p><strong>«Video Game Awards» 2011 – Оригинал с субтитрами.</strong></p>
<p><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://ifolder.ru/28862676" >Часть #1</a></noindex>, <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://ifolder.ru/28862677" >Часть #2</a></noindex>, <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://ifolder.ru/28862678" >Часть #3</a></noindex>, <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://ifolder.ru/28862679" >Часть #4</a></noindex>, <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://ifolder.ru/28862680" >Часть #5</a></noindex>, <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://ifolder.ru/28862681" >Часть #6</a></noindex>, <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://ifolder.ru/28862682" >Часть #7</a></noindex>.</p>
<p><strong>«Video Game Awards» 2011 – Озвучка Евгения Рыбова и Марии Трындяйкиной.</strong></p>
<p><noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://ifolder.ru/28862810" >Часть #1</a></noindex>, <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://ifolder.ru/28862811" >Часть #2</a></noindex>, <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://ifolder.ru/28862812" >Часть #3</a></noindex>.</p>
<p><strong>• «International CES» 2012</strong></p>
<p><img class="size-full wp-image-2270 aligncenter" title="CES 2012" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/CES-2012.png" alt="" width="540" height="274" /></p>
<p>Данную выставку, если мне не изменяет память, наш портал затрагивает впервые, хотя за плечами у «CES» лежат как минимум 45 лет. Впервые распахнув двери посетителям в 1967 году в Нью-Йорке, выставка до сих пор радует аудиторию показами всевозможных новинок в области технологий. Правда, начиная с 1995 года, мероприятие сменило место своего проведения и перебралось в Лас-Вегас, где и состоялся показ этого года. Он проходил с 10 по 13 января, и оттуда мы можем почерпнуть немного интересной информации. Конечно, «BioWare» прибыла на выставку с демонстрацией уже давно известной нам технологии «Kinect», но некоторые новые раскрытые факты могут порадовать многих пользователей консоли «Xbox 360», обладающих или пока только планирующих приобрести контроллер «Kinect». Наверное, основную радость им принесет то, что демоверсия «Mass Effect 3», которая уже на горизонте [по крайней мере, была на момент написания поста, а теперь уже и вовсе появилась в Сети], будет полностью поддерживать все эти технологии.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2271 aligncenter" title="MTV Geek!" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/MTV-Geek.png" alt="" width="540" height="83" /></p>
<p>Дело в том, что мои коллеги уже<a href="http://masseffect3.ru/demonstraciya-kinect-v-mass-effect-3/" > поведали</a> об этом маленьком событии, но мне удалось найти еще немного информации. Если быть точным, то ее предоставил редактор портала «<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://multiplayerblog.mtv.com/2012 /01/18/ces-2012-mass-effect-3-even-better-with-kinect-voice-control/" >MTV Geek!</a></noindex>» Кевин Келли, которому лично удалось опробовать технологию, а также взять небольшое интервью у главного менеджера Канадской студии «BioWare» Эрена Флинна. Скорее, даже, это не интервью, а личные впечатления Эрена о проделанной работе студии.</p>
<p>Из более ранних материалов Вы уже знаете, что первый показ «Kinect» на «CES» 2012 проводил Ник Клиффорд, которого мы уже встречали, к примеру, на «PAX» и в некоторых выпусках канала «BioWare Pulse». Мы уже показывали Вам оригинальную версию от «GameSpot», а теперь хотим порадовать переведенным вариантом. С нее мы, пожалуй, и начнем. Все последующие ролики также переведены на русский.</p>
<p><center><object width="540" height="304" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/2zhj9M0tbd8?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="540" height="304" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/2zhj9M0tbd8?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p><center><img class="alignnone size-full wp-image-2272" title="CES Blog Divider" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/CES-Blog-Divider.png" alt="" width="539" height="85" /></center></p>
<p><em><strong>«CES» 2012: «Mass Effect 3» Даже Лучше с Контролем Голоса от «Kinect»</strong></em><br />
<em><strong> Автор: Кевин Келли</strong></em></p>
<p><center><object width="540" height="304" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/xO0GNU7jP1g?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="540" height="304" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/xO0GNU7jP1g?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center><em></p>
<p>По словам ребят из «BioWare», «Mass Effect 3» станет не только заключительной частью трилогии, но и “концом Галактических войн”. Она не станет завершающей главой для всей франшизы «Mass Effect», однако станет концом определенной эры. И пока что мы не можем с уверенностью сказать, завершит ли третья часть сюжетную линию Капитана Шепарда, но все известные нам на сегодняшний момент сведения указывают именно на это. С каждой новой игрой «BioWare» поднимают планку еще выше, совершенствуя механику геймплея для игроков, но по-настоящему ощутить весомые перемены в игровом процессе вы сможете с помощью голосовых возможностей от «Kinect», когда «Mass Effect 3» появится на «Xbox 360».</em></p>
<p><img class="size-full wp-image-2273 aligncenter" title="Mass Effect 3 with Kinect - Character Vocal Commands" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Mass-Effect-3-with-Kinect-Character-Vocal-Commands.png" alt="" width="540" height="347" /></p>
<p><em>К счастью, «BioWare» не пытались интегрировать контроль действий в игру, чтобы игроки стреляли по воздуху из невидимого оружия перед контроллером. Вместо этого они используют возможности микрофона «Kinect», принимающего ваши голосовые команды напарникам, помогающего взаимодействовать с окружением, менять оружие, и даже сохранять игру. Недавно нам довелось опробовать эту технологию, и мы с радостью заявляем, что она действительно работает. Выкрик “Джеймс, осколочная граната!” приведет к тому, что Джеймс кинет гранату, куда бы вы ни направили свой взгляд. И “Лиара, сингулярность” сработает по тому же принципу.</em></p>
<p><center><em><object width="540" height="396" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/qr4O7mqTJzM?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="540" height="396" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/qr4O7mqTJzM?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></em></center><em></p>
<p>Используя только лишь голос, вы можете переключаться со снайперской винтовки на дробовик, можете включать «Зажигательные Патроны», можете заставить напарника идти вперед или следовать за вами. И это еще не полный список возможностей. Возможно, в системе распознавания голоса будут запрятаны какие-нибудь пасхалки, ведь мы сами выяснили, что команда “Дробан!” [“Boomstick!”] заставляет нас взять дробовик. К сожалению, я не смог заставить Лиару подсчитать мои налоги, как сильно бы я ее не просил. Однако она способна понимать ваши реплики на английском [включая британский и австралийский диалекты], немецком, итальянском и французском.</em></p>
<p><center><em><object width="540" height="396" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nLqiNc_xKnY?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="540" height="396" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/nLqiNc_xKnY?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></em></center><em></p>
<p>Все это позволяет быстрее продвигаться в игре, ведь раньше вам приходилось выводить на экран “колесо умений”, затем выбирать команду, и только после этого использовать ее. Теперь вы можете просто сделать голосовой приказ, как бы вы сделали это в реальной жизни. Ну, знаете, в реальной жизни, где вы сражаетесь с пришельцами и пытаетесь бороться за выживание рас. Но вы можете не только быстрее расправляться с врагами и исследовать окружение, используя голосовые команды, но и также озвучивать свои реплики на “колесе диалогов”. Быстроты прибавляет и возможность сохранять игру, произнося “Быстрое Сохранение”, что также помогает лишний раз не загромождать интерфейс, и нам это всегда очень нравилось.</em></p>
<p><center><object width="540" height="396"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mR_M1HzlC2I?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mR_M1HzlC2I?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="396" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center><br />
<em></p>
<p>Мы следим за развитием «Mass Effect» с 2007 года, и внедрение голосовых команд – это еще один шаг на пути этого развития. К счастью, эта технология не выглядит лишней, и мы с нетерпением ждем того момента, когда сможем опробовать ее на демоверсии игры, которая появится 14 февраля. Какой прекрасный подарок на День Святого Валентина, да еще и бесплатный! Хорошо, что версия демоверсии для «Xbox 360» будет полностью включать в себя поддержку «Kinect», что даст вам возможность попробовать командовать Шепардом и го компанией. Затем вы сможете ощутить на себе всю мощь полной версии «Mass Effect 3», которая появится 6 марта. Дробан!</em></p>
<p>На этом пока всё, спасибо за внимание.</p>
<p style="text-align: right;"><strong>Автор &#8211; N7</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-na-vystavkax-igromir-vga-i-ces/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 3 Take Earth Back Trailer полная версия</title>
		<link>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-take-earth-back-trailer-polnaya-versiya/</link>
		<comments>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-take-earth-back-trailer-polnaya-versiya/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 12:37:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Видео]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://masseffect3.ru/?p=2254</guid>
		<description><![CDATA[Пару дней назад мы все увидели трейлер Take Earth Back. Трейлер поражал своим размахом, но как оказалось и это не предел. Сегодня BioWare выпустили в свет полную версию синематика. Комментарии излишни. Наслаждайтесь! Автор: Jeff_Joker]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Пару дней назад мы все <a href="http://masseffect3.ru/mass-effect-3-take-earth-back/" title="Mass Effect 3 Take Earth Back – кинематографичный трейлер" >увидели </a>трейлер <strong>Take Earth Back</strong>. Трейлер поражал своим размахом, но как оказалось и это не предел. Сегодня BioWare выпустили в свет полную версию синематика. Комментарии излишни. Наслаждайтесь!<span id="more-2254"></span></p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/GtxO4ZM6G3c" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p style="text-align: right;"><strong>Автор: Jeff_Joker</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-take-earth-back-trailer-polnaya-versiya/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>30</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FemShep в Mass&#8217;ы: Mission Completed [Часть #1 - Трейлер]</title>
		<link>http://masseffect3.ru/femshep-v-massy-mission-completed-chast-1-trejler/</link>
		<comments>http://masseffect3.ru/femshep-v-massy-mission-completed-chast-1-trejler/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 08:30:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Рецензии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://masseffect3.ru/?p=2221</guid>
		<description><![CDATA[Приветствуем Вас, друзья, и поздравляем всех, кто, как и мы, уделяет должное внимание одной из наиглавнейших героинь космооперы «Mass Effect» – Мисс Шепард. Да, вторая половина прошлого года прошла для нас довольно напряженно: мы жадно проглатывали все поступающие новости о запланированной акции «BioWare», и томились в ожидании заветной даты, которую, в свою очередь, мастера маркетинга [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="alignleft size-full wp-image-2223" title="Mass Effect 3 - Viva La FemShep" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Mass-Effect-3-Viva-La-FemShep.png" alt="" width="205" height="256" />Приветствуем Вас, друзья, и поздравляем всех, кто, как и мы, уделяет должное внимание одной из наиглавнейших героинь космооперы «Mass Effect» – Мисс Шепард. Да, вторая половина прошлого года прошла для нас довольно напряженно: мы жадно проглатывали все поступающие новости о запланированной акции «BioWare», и томились в ожидании заветной даты, которую, в свою очередь, мастера маркетинга постоянно переносили, пошатывая нам нервишки. Сегодня я, как соавтор блога, возьмусь за оповещение этого события без лишних слов и традиционных отступов от тем. Все они уже ждут своего часа в другой готовой новости, которая, надеюсь, появится здесь как можно скорее. Но такому событию, как сей долгожданный анонс, я просто не смог позволить пылиться на задворках рассматриваемых мною материалов. Тем более что все свои многократные прохождения обеих частей серии я всегда проводил в компании своей боевой подруги, характер и поведение которой теперь навсегда будет у меня ассоциироваться с титаническими трудами замечательной и талантливой актрисы Дженнифер Хэйл. И я верю, что далеко не я один разделяю такую точку зрения, и я также уверен, что все фанаты, дождавшиеся этого праздничного момента, теперь с радостью и теплотой вспоминают о той суматохе, что обрушилась на них летом и не давала покоя до совсем недавнего времени. В связи с этим, приглашаю всех желающих повернуть время вспять, и вновь погрузиться во все пережитые нами события.  <span id="more-2221"></span></p>
<p>Ладно, раз уж я отказался от слов, проходящих мимо сегодняшней тематики, я постараюсь утолить эту душевную боль небольшим вступлением к последующим ностальгическим строками, которые, возможно, заставят Вас почувствовать себя настоящими героями и героинями, совершившими самый настоящий подвиг. Ведь всем известно, что ожидание – это самое настоящее напряжение в бездействии, которое может достойно выдержать далеко не каждый. Но никогда не стоит забывать, что все приходит для того, кто умеет ждать. Хоть я и не уверен в достоверности этой поговорки, но всегда был уверен в том, что ребята из студии «BioWare» рано или поздно обязательно сдержат свое слово.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2224 aligncenter" title="Mass Effect 3" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Mass-Effect-3-crew-by-efleck.png" alt="" width="540" height="187" /></p>
<p>В видеоиграх, как на момент анонса первой части «Mass Effect», так и сейчас, спустя пять лет, женщинам крайне редко отводили главные роли. Конечно, нельзя сказать, что их не было совсем, но из запоминающихся и действительно качественных персонажей многие из вас смогут назвать лишь пару-тройку. И мы сейчас говорим, конечно же, о полноценных играбельных персонажах. Не удивительно, что почти все из них принадлежали либо к жанрам адвенчур и квестов, почему-то, считающимся до сих пор “прерогативой” прекрасного пола, либо к толпам полуголых, пышногрудых куколок с ногами от самых ушей, расправляющихся с толпами вампиров, оголтелых зомби и монстров всех мастей, на создание которых ушли все силы и фантазия японских аниматоров. Да и то из всех последних в памяти всплывают лишь единицы. Чего уж там говорить о жанре ролевых игр, и уж тем более стрелялок. В большинстве случаев женские персонажи жанра РПГ относились к представительницам изящных рас, таких как Эльфы, ну или на худой конец обзаводились магическими посохами и мантиями, волочащимися по полу при ходьбе. С мечами, топорами и луками на оравы пьяных волосатых Гномов и немытых Орков почти всегда кидались не более очаровательные мужики.</p>
<p>Но индустрия никогда не стояла на месте: появлялись новые таланты, они объединялись, делились своими мыслями, создавали новые проекты и постепенно выводили персонажей обоих полов на совершенно новый уровень. Наверное, наиглавнейшую роль в процессе придания настоящей индивидуальности каждому из персонажей играли не столько аниматоры и дизайнеры, на плечах которых, несомненно, во все времена лежала очень трудная задача, сколько актеры, которым было поручено как можно лучше передать все нужные эмоции и настроение главных героев. К счастью, в этом индустрия также преуспела, и сейчас над самыми известными и ожидаемыми проектами различных студий разработчиков трудятся наиболее талантливые голоса всего мира, за плечами которых находятся сотни подаренных игрокам часов работы над озвучкой.</p>
<p>Сейчас при большом желании можно найти даже симуляторы вождения с альтернативным выбором женских персонажей в качестве главных героев, а также множество ролевых игр не только с женщикнами-Эльфийками, но и с настоящими войнами, лучницами, мастерицами меча и топора. Конечно же, как людям, интересующимся деятельностью студии «BioWare», нам на ум сразу же приходит колоссальный проект под названием «Dragon Age», имеющий просто огромное число схожих моментов с игровой Вселенной «Mass Effect». Как мы знаем, «BioWare» еще с давних пор усердно стараются удовлетворять желания всей аудитории их фанатов, и такой важных шаг, как внедрение альтернативного выбора пола героя – несомненно, сразу же оправдал себя.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2225" title="FemShep's Feminity" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/FemSheps-Feminity.png" alt="" width="183" height="352" />На сегодняшний момент в официальном сообществе фанатов студии обитают тысячи воительниц миров «Dragon Age» и «Mass Effect», а также некоторых других, не менее полюбившихся многими проектов. Для всех нас Вселенная «Mass Effect» служит отличным примером того, как можно разрушить все приевшиеся предрассудки и стереотипы, и с гордостью смотреть, как независимо от пола, цвета кожи и личных качеств, наши герои могут в равной степени противостоять Вселенскому злу. Да что там смотреть, мы можем управлять всеми их действиями по своему желанию. Однако за бочкой сладких и густых слов не может не скрываться чайная ложка горьких недостатков. Так, на первых парах открытия нашего портала, нами уже <a href="http://masseffect3.ru/nekotorye-lyubyat-pogoryachee-ili-pochemu-vas-privlekaet-femshep/" >затрагивались</a> основные недочеты и минусы женских персонажей космической саги, но, как подобает настоящим фанатам, понимающим все трудности ситуации, мы до сих пор к ним относимся с должным пониманием, и считаем их совершенно незначительными.</p>
<p>В первой части игры с трудом можно припомнить что-то подобное, но вот во второй картина немного попортилась. Шепарды получили гораздо больше свободы действий, а также более богатую анимацию. Теперь, к примеру, при разговорах с напарниками на борту нашего корабля, мы уверенно садились на пол, поближе к собеседнику, облокачивались на стену, скрестив руки на груди, ну и пытались занять всевозможные объекты окружения, чтобы казаться как можно более живыми. Вот тут то и начали подкрадываться сомнения. Согласитесь, довольно странно наблюдать, как Ваша Шепард, предварительно надев довольно изящное платье, что досталось ей из дополнения «Касуми: Украденная Память», при очередной дружеской беседе с Гаррусом садится на ящик и раздвигает ноги почти на семьдесят градусов, демонстрируя собрание черных пикселей вокруг наполовину отрезанных ног. Да и сама походка Шепард в этом одеянии выглядит явно не женственной, что не так заметно в броне.</p>
<p>Мы все должны прекрасно понимать, что хоть основной акцент студии при создании первых частей делался на мужчину, женский вариант героя получился не менее эффектным и живым, и кое-где даже превосходящим мужского. Знаю, что не все будут согласны с тем, что озвучка Дженнифер Хэйл собирает все больше и больше фанатских симпатий, но результат мы видим сами. Многие считают меня ярым приверженцем ее трудов, по определению ставящим Дженни выше деятельности Марка Мира в серии «Mass Effect», но спешу заверить, что это не так. Признаюсь, что я согласен с мнением тех, кому озвучка Джейн Шепард показалась лучше озвучки Джона Шепарда во второй части серии, но я не в коем случае не списываю грандиозную роль Марка Мира, и считаю его замечательным актером, стоящим на одной ступени как с Дженнифер, так и со всеми талантами, приложившими руку к озвучке героев игровой Вселенной. Кроме того, в последнее время начали, наконец, появляться ролики с актерами озвучки, как уже знакомыми нам, так и новыми лицами, и они прекрасно демонстрируют, что даже уровень озвучания в «Mass Effect 3» будет на порядок выше предыдущих частей. Не знаю, правда, когда мне удастся рассмотреть их в статье, но они уже давно стоят на очереди.</p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-2226" title="femShep" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Hoodie-4-femShep.png" alt="" width="231" height="350" />Наверное, во все времена даже приверженцы игры за тот или иной пол героя в свою очередь делились на отдельные группы: кто-то имел свои личные соображения, для кого-то одно из двух являлось собственным и строгим табу, а кто-то просто старался удовлетворить какие-нибудь свои определенные потребности. Без сомнений, были и те, кто гнался за сюжетом и картинкой, равнодушно относясь и редактору персонажей, или не замечая его вовсе. Мы делились с Вами размышлениями на эту тему вот <a href="http://masseffect3.ru/nekotorye-lyubyat-pogoryachee-ili-pochemu-vas-privlekaet-femshep/" title="Некоторые любят погорячее или почему вас привлекает FemShep?" >здесь</a>, а также имели честь проводить своего рода дискуссию на форуме. Не стану сейчас вновь мусолить эту тему, а просто скажу, что если Вы действительно ждали трейлер с Джейн Шепард, хотя бы потому, что там будет именно она, то примите мои поздравления – Вы, очевидно, относитесь к первой группе игроков, и я очень надеюсь, что Вы с интересом читаете эту новость. Вам, как и многим из нас, было приятно наблюдать за постепенным развитием и преображением Мисс Шепард. В «Mass Effect 2» ей подарили гораздо больше эмоций, больше движений и мимики, и все это в кипе с улучшенной детализацией производило на игроков потрясающий эффект. Но и Джон не стоял на месте, и также демонстрировал свою эволюцию в игровом мире второй части, что получалось у него лучше, ведь все те “нетактичные” повадки Джейн не бросались в лицо на его фоне. Джон Шепард, высокий, брутальный мужчина с каменным лицом Марка Уандерлоу, оставался несменным лицом всей серии, всей продукции и атрибутики с логотипом «Mass Effect».</p>
<p>Фанатки женщины Шепард могли довольствоваться разве что футболками и балахонами с тематикой игры, подогнанными специально для женского силуэта: простой логотип «N7» на груди, или же изображение одного из любимых героев – это был личный выбор каждой из них, однако официальной одежды с символикой «FemShep» не было вплоть до открытия сезона летних выставок. И как раз, так сказать, “в канун” их открытия разработчики впервые стали якобы небрежно намекать о возможной интересной акции, в которой как-то будет замешана Джейн Шепард. Сотни сообщений, пожеланий, вопросов и слухов о появлении трейлера уже тогда охватили социальные сети, где обитали лица «BioWare». Помнится, 30 мая 2011 года мы подготовили <a href="http://masseffect3.ru/masseffect3/" title="снова Кейси отвечает на вопросы" >обзор твиттеров</a> исполнительного продюсера франшизы, Кейси Хадсона, и Дэвида Сильвермэна, который занимается маркетингом от лица «Electronic Arts». Вот тогда и стали появляться первые новости о продвижении «FemShep» в массы.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2227" title="femShep by Arkis" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-by-Arkis.png" alt="" width="277" height="198" />Фанаты постепенно надавливали на разработчиков, упрекая их в халатности по отношению к женскому персонажу, а также в открытую заявляли, что накаченный солдафон, являющийся лицом франшизы, уже давно всем надоел, и в последнее время является ничем иным, как мозолью на глазах фанатов. И, как уже тогда казалось, молитвы негодующих приверженцев трудов Хэйл были услышаны и приняты в серьезное рассмотрение. Мы знаем, что у «BioWare» зачастую всё схвачено уже с самого начала, и их первый анонс открытого голосования на самой ближайшей к тому моменту выставке привел в восторг фанатскую аудиторию. Даже тогда он уже выглядел как четко спланированный ход по внедрению нового лица в маркетинговый водоворот студии, ну и, конечно, заодно как заслуженное поощрение всем недооцененным игрокам.</p>
<p>Ответственным по делу назначили Дэвида Сильвермэна, который до официального анонса постарался узнать как можно больше пожеланий от фанатов с помощью социальных сетей, ведь главная задача студии во все времена – это угодить всем и каждому, в крайнем случае, идя на возможный компромисс. Дэвид действительно серьезно подошел к вопросу, и интересовался такими нюансами, как цвет волос или глаз желаемой фанами протагонистки. Правда, не обошлось и без не до конца обдуманных поступков и огрехов: уже тогда Дэвид зачем-то заинтриговал аудиторию известием, что он желает запустить официальный конкурс на лучший фанатский трейлер с участием женщины Шепард. Самый лучший из них, по словам Сильвермэна, должен был попасть на главную страницу официального сайта, а также получить какую-то награду и всё в таком духе. В итоге идея не оправдала себя, и чуть позже пошли слухи, что команда сама будет заниматься трейлером на профессиональном уровне. Очень большое внимание также заработал твитт самого Дэвида, который был адресован после выставок всем нетерпеливым фанатам, заваливающим его вопрсами о процессе создания заветного ролика: “<em>Я не забыл о трейлере. Все случится этим летом</em>”. Это сообщение было написано не позднее 19 июня. Все-таки ребята в «EA» знают, как пощекотать нервы сидящим буквально на иголках игрокам, не применяя при этом ничего лишнего, кроме мастерства интриги. Конечно же, под словом “Все” в сообщении Дэвида все распознали долгожданный трейлер, что придало каналу «<a href="http://masseffect3.ru/category/bioware-pulse/" >BioWare Pulse</a>» объемную аудиторию во время очередных трансляций с выставок. Все хотели увидеть то, что на тот момент даже не планировалось к показу. Зато студия заверила нас, что работы ведутся, и ведутся очень плодотворно.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2228 aligncenter" title="Mass Effect at Comic Con11 - Marsh" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Mass-Effect-at-Comic-Con11-Marsh.png" alt="" width="540" height="222" /></p>
<p>Первой летней выставкой, где, собственно, и состоялся дебютный анонс, стала выставка «Comic Con» 2011, которая проходила в Сан-Диего с 22 по 24 июля. Заветное мероприятие выпало на предпоследний день. Очевидно, получив все необходимые пожелания о внешности будущей героини видео, художники из «BioWare» приготовили шесть различных вариантов ее “эпиаренса” для фестиваля. После этого было запущено всеобщее голосование за лучшую внешность на «FaceBook». Посмотреть на возможные изображения Шепард можно было не только в Интернете: на презентации организаторы разметили все шесть вариантов внешности в качестве огромных плакатов. Все желающие могут ознакомиться с нашим обзором мероприятия <a href="http://masseffect3.ru/mass-effect-3-na-comic-con-2011/" title="Mass Effect 3 на Comic Con 2011" >здесь</a>.</p>
<p>Не немее важно будет отметить, что сия выставка стала первой ступенью к еще более крепкому союзу разработчиков серии и актрисы, подарившей голос бравой Джейн Шепард, которую так полюбили многие игроки. Конечно же, мы имеем в виду единственную и неповторимую Дженнифер Хэйл. Дженнифер присутствовала на многих показах и анонсах, посвященных “созданию” новой Шепард, и всегда была рада подарить свой автограф всем почитателям ее детища. Наш сайт, и я в особенности, частенько затрагивал интервью и новости о деятельности Дженни, поэтому Вы всегда можете узнать о ней побольше. Наверное, неплохим стартом послужит <a href="http://masseffect3.ru/the-new-yorker-golosovoj-sunduk-360/" title="The New Yorker: Голосовой Сундук 360" >вот эта статья</a>.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2229 aligncenter" title="FemShep-Scan-Signed-by-Jennifer-Hale" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/FemShep-Scan-Signed-by-Jennifer-Hale.jpg" alt="" width="540" height="685" /></p>
<p>Посмотреть на всех участниц голосования Вы сможете, перейдя по ссылке выше, мы же пройдемся по мероприятиям поверхностно и затронем только одну из них, гордую победительницу Интернет-голосования – блондинку Шепард. Вот ее изображение, как раз с автографом Дженнифер Хэйл с выставки «Comic Con» 2011. Этот вариант женщины-капитана на удивление многих собрал максимальное количество голосов, чуть ли не на половину больше остальных участниц. И тогда, подводя итоги выставки, можно было подумать, что мы получили свою победительницу, и скоро нас ждет официальный трейлер, в котором храбрая и смышленая блондинка с винтовками наперевес дает отпор Жнецам и прочим супостатам. Но «BioWare» не были бы «BioWare», если бы не стали копать глубже.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2230 aligncenter" title="Mass Effect 3 at GamesCom11" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Mass-Effect-3-at-GamesCom11.png" alt="" width="540" height="186" /><br />
Если первая выставка пришлась почти на конец второго летнего месяца, то вторая по счету имела честь медленно прикрывать этот знойный сезон. Мероприятие «GamesCom» 2011, прошедшее с 18 по 21 августа в Кельне, было на порядок скромнее на новости и эксклюзивные показы, и ознакомиться с ним Вы можете <a href="http://masseffect3.ru/mass-effect-3-na-gamescom-2011-chast-pervaya/" title="Mass Effect 3 на GamesCom 2011" >здесь</a>. Но новости новостями, а новый показ и новое голосование за внешность Шепард все же состоялись. На «GamesCom» было решено запустить второй раунд общего голосования, где фанатам вновь нужно было отдать свой голос за одну из участниц конкурса. На «Comic Con» участниц было шесть, и победила блондинка. На «GamesCom» же их было всего четыре, но блондинок было уже две. Дело в том, что, разобравшись в ситуации, а также вновь окинув взглядом фанатские отзывы, разработчики поняли, что аудитория голосовала не за понравившуюся внешность в целом, а за понравившийся вариант прически героини. Студия сочла такие результаты не удовлетворительными, и во втором раунде голосования предоставила на выбор четырех Шепард с одинаковыми прическами, но разным цветом волос. Глаза уже к тому моменту были зафиксированы – новая Шепард стала зеленоглазой. Во время выставки результаты так и не были объявлены, и финальным этапом голосования Дэвид окрестил второй день третьей выставки &#8211; «PAX» 2011. Ожидание стало еще более невыносимым, когда выяснилось, что победительница, бесспорная финалистка, получит не только свой собственный трейлер, но и попадет на обложку Коллекционного Издания игры, а также станет новым лицом Джейн Шепард в «Mass Effect 3», т.е. героиней по умолчанию.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2232 aligncenter" title="Mass Effect 3 at PAX11" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Mass-Effect-3-at-PAX11.png" alt="" width="540" height="192" /></p>
<p>«GamesCom» плавно подвела к финалу сезон летних показов, и самое важное событие для «FemShep», выставка «PAX» 2011, поставила на нем “рыжую точку”. Выставка проходила в Сиэтле с 26 по 28 августа. Подробнее об этом мероприятии мы писали <a href="http://masseffect3.ru/mass-effect-3-na-pax-den-vtoroj/" title="Mass Effect 3 на PAX. День Второй" >здесь</a>. Первый день был насыщен показами геймплея и проведением опросов, но искомое нами событие выпало на второй день, 27 августа. Это действо просто не могло пройти без участия Дженнифер Хэйл, которая на пару с Дэвидом с трепетом ждала подведения итогов голосования. Как мы узнали из всевозможных интервью, которые Дженни давала репортерам игровых порталов на выставке, сама она всем сердцем болела за рыжеволосую Шепард, и каков был ее восторг, когда Дэвид объявил победительницей именно ее. Очевидно, «BioWare» правильно сделали, что решили продолжить голосование, ведь во втором раунде рыжая Джейн оставила блондинку далеко позади. В социальных сетях можно было нередко наткнуться на благодарные сообщения от фанатов, которые кардинально изменили свой взгляд на опрос с появлением новой участницы.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2233 aligncenter" title="Mass Effect 3 FemShep Wallpaper preview" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Mass-Effect-3-FemShep-Wallpaper-preview.png" alt="" width="540" height="238" /><br />
Те, кто следил за нашими обзорами выставок, должно быть, помнят, кто такой Патрик Олейничак, и как он попал в команду студии «BioWare». На «PAX» 2011 талантливый художник предоставил первое официальное изображение с рыжей Джейн, причем, первое официальное как для себя, так и для самой студии.</p>
<p><img class="alignleft size-full wp-image-2234" title="femShep T-shirt" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-T-shirt.png" alt="" width="174" height="230" />Само собой, об анонсе трейлера на этих трех выставках не могло идти и речи, ведь именно они должны были решить, какая из Шепард станет героиней нового цифрового творения студии. Время продолжало идти, «Mass Effect 3» объезжала новые выставки, и в Сети появлялись новые ролики. Интернет магазины «BioWare», наконец, стали демонстрировать &#8220;новые коллекции&#8221; одежды и игровой атрибутики Вселенных «Dragon Age», «Mass Effect» и «Star Wars». Нам показали экземпляры первых футболок и балахонов с изображениями <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://biowarestore.com/mass-effect/mass-effect-mens-tshirts/shepard-illustration-tee" >Джона</a></noindex> и новой <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://biowarestore.com/mass-effect/mass-effect-ladies-apparel/ladies-femshep-illustration-tee" >Джейн</a></noindex> в стандартной экипировке игры «Mass Effect 3», но, признаться, их рисованные силуэты на белом фоне мало кого смогли удивить. Куда более востребованными стали <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://biowarestore.com/mass-effect/mass-effect-mens-tshirts/me3-vega-tee" >футболки</a></noindex> с изображением логотипа Альянса &#8211; прототипы одежды нового персонажа, Джеймса Вега, которого нам демонстрировали тогда в комиксах и геймплейных роликах; а также <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://biowarestore.com/mass-effect/mass-effect-ladies-apparel/ladies-garrus-tee" >футболки с Гаррусом</a></noindex>.</p>
<p>Однако представители магазина уже заверили фанатов, что показали на тот момент малую часть своей продукции, и посоветовали почаще листать их каталоги в ближайшем будущем. Но, время от времени прослеживая деятельность фанатов, мы лишний раз убеждаемся в том, что приверженцы продукции «BioWare» являются самыми талантливыми, неординарными и креативными людьми в игровых сообществах всего мира: на выставках нам демонстрируют просто потрясающие костюмы внутриигровых персонажей и замечательные арты, частенько стоящие наравне с профессиональными работами дизайнеров студии. И ведь все они всегда создавались руками самих фанатов. На этой ноте нельзя вновь не вспомнить удивительный случай в жизни Патрика Олейничака, в свою очередь, демонстрирующий неразрывную связь между создателями и фанатами их трудов.</p>
<p>Но для выражения своей креактивности не обязательно обладать мастерством скульптурного дела или талантом превосходного художника: половина замечательных работ, выражающих настоящую преданность и любовь к франшизе, уверенно держится на фанатском энтузиазме и желании одаривать окружающих своими не менее достойными и непростыми творениями. К примеру, мы регулярно пользуемся информацией с фанатских ресурсов, созданых такими же фанатами для всеобщего пользования и отслеживания новостей, а потрясающе смонтированные ролики помогают нам снова и снова переживать все происходящее в серии. И эти труды носят не только мультимедийный характер: креактивное мышление фанатов не знает границ, и я просто не мог пройти мимо одной потрясающей фотографии, которую, к своему счастью, я обнаружил в просторах Сети.</p>
<p><img class="alignright  wp-image-2235" title="I'm femShep by Somnolence" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Im-femShep-by-Somnolence.png" alt="" width="257" height="387" />Фотография принадлежит очаровательной Алисе Бекмухамедовой, которая все это время являлась верным членом фанатской армии «FemShep». 23 декабря она разместила это потрясное фото в своем <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://darkdiary.ru/users/somnolence" >дневнике</a></noindex>, и как только мне посчастливилось его обнаружить, я сразу же решил для себя, что оно обязательно попадет в пост про Мисс Шепард. Этот обалденный элемент гардероба ей достался в подарок на день рождения от мужа, как и предзаказ Коллекционного Издания «Mass Effect 3». Вновь поздравлю вас, Алиса, с такими крутыми приобретениями, но куда сильнее хочется поздравить вас с наиболее важным событием в вашей жизни, которому вы посвятили одну из последних записей в своем дневнике. Наш коллектив желает вам и всей вашей семье всего только самого наилучшего, особенно в конце этого года, и не имеет никаких сомнений в написанном на майке, ведь кого еще, как не женщину, способную одновременно хранить домашний уют и надирать задницу вселенскому злу, можно назвать настоящей спасительницей Галактики.</p>
<p>Однако после выставок суматоха с трибьютом для женщины Шепард стала постепенно сходить на нет, и только кое-где в твиттере Дэвида мы натыкались на единичные вопросы фанатов по поводу ведущихся работ над роликом. Все ожидали новых известий.</p>
<p><img class="size-full wp-image-2236 aligncenter" title="femShep in Mass Effect 3 (1)" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-1.png" alt="" width="540" height="188" /><br />
И вот, совсем недавно в просторах Интернета появляется официальных ролик, впервые демонстрирующий Джейн Шепард в игровом процессе «Mass Effect 3». Мы поговорим о нем подробнее в одной из последующих публикаций, а сейчас, те, кто еще не видели этот ролик, или не смоги в достаточной мере разглядеть все происходящее, могут посмотреть на скриншоты Шепард. Нам была показана знакомая по бета-версии сцена с трибуналом, а также некоторые моменты из миссии на Земле, однако никакого разочарования это не вызвало. Кроме того, появление бета-версии в Сети не было официально запланировано самой студией.</p>
<p><img class="wp-image-2237 aligncenter" title="femShep in Mass Effect 3 (2)" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-2.png" alt="" width="540" height="174" /><br />
Ну и, наконец, мы подобрались к самому трейлеру для женщины Шепард, и перед тем, как погрузиться в его просмотр и разбор, хотелось бы сказать несколько последних слов о всё тех же обещаниях разработчиков. Ранее в статье мы рассматривали нелепости, которые выдавала Джейн на протяжение «Mass Effect 2», и за время работы над заключительной частью команда «BioWare» вновь сумела запастись как можно большим количеством фанатских отзывов, недовольств и предпочтений, чтобы передать игрокам свою преданность к процессу создания игры. Такой “обряд” разработчики регулярно проводят в работе над своими проектами, и результат оправдывает все ожидания. «Mass Effect 3» уже сейчас обещает стать культовой игрой, претендующей на десятки номинаций в этом году, и последние несколько лет ее выхода ждали толпы фанатов по всему миру. Студия «BioWare» понимает это, как никто другой, и все это время добросовестно демонстрировала нам свой титанический труд в роликах, на выставках, фестивалях, в интервью и блогах.</p>
<p>В «Mass Effect 3» Джейн обещает стать не только более мобильной, гибкой и прокачиваемой, как, собственно, и Джон, но также обещает обзавестись своими личными женскими качествами. «BioWare» намекают нам, что в третьей части мы вряд ли снова встретим те нелепые сцены, которые преследовали игроков в «Mass Effect 2», а, значит, нам не придется лишний раз испытывать дискомфорт и стыд за свою протагонистку. Ну разве это не прекрасно? – Нет, не совсем прекрасно. Кто играл в демо за женщину, тот поймет, о чем идет речь. Если меня никто не понял, то скоро [в этой жизни, как минимум] будет обзор демо за Джейн, и там я постараюсь рассмотреть все нюансы.</p>
<p><img class="wp-image-2238 aligncenter" title="femShep in Mass Effect 3 (3)" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-3.png" alt="" width="540" height="206" /></p>
<p>Вновь представляем Вам официальный трейлер Джейн Шепард для «Mass Effect 3», который, к сожалению, тоже не может предоставить нам доказательств на слова разработчиков. Демоверсия тоже скудна на интерактив с окружением, поэтому все ответы ждут нас как минимум 6 марта.</p>
<p><center><object width="540" height="304" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/8M5-ma23x7A?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="540" height="304" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/8M5-ma23x7A?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p>Как видите, в ролике представлена просто уйма интересных моментов, на которые мы просто обязаны обратить свое внимание. Но сегодня этим займемся не мы. Дело в том, что сразу после ознакомления с трейлером, я наткнулся на его занимательный обзор от ребят с «IGN», в котором они упомянули обо всем, и даже больше. Конечно, там есть свои нестыковки, но они незначительные. Ролик длится 10 минут, и содержит по большому счету только речь двух редакторов портала «IGN» &#8211; Дестина Лигэри и Сэма Клэйборна; поэтому я решил ради интереса подогнать своего рода озвучку. К словам редакторов, честно говоря, и добавить то нечего… Ну, разве что, сложилось такое ощущение, что некоторые отрывки из трейлера принадлежат геймплею за Джона, а не за Джейн, либо я просто спутал его с силуэтами Джеймса Вега в конце пятой минуты. И еще, довольно интересно, что даже в комментариях на «YouTube» некоторые выражают уверенность, что в трейлере Миранда атакует своего небезызвестного отца. Оригинал Вы найдете <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.youtube.com/watch?v=a3t6Bm9wRDc" >здесь</a></noindex>, приятного просмотра.</p>
<p><center><object width="540" height="304" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/P8S0jx60MdA?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="540" height="304" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/P8S0jx60MdA?version=3&amp;hl=ru_RU&amp;rel=0" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></center></p>
<p>А завершить сегодняшнюю новость я хочу свежей информацией из<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://blog.bioware.com/2012/02/10/making-the-femshep-trailer/#more-3910" > официального блога</a></noindex> студии «BioWare». 10 февраля, как раз в день появления трейлера, в блоге появилась статья от Джессики Моризан. Статья представляет собой интервью с Нилом Ападхаем, и посвящено оно созданию вышеупомянутого трейлера. Сразу и вновь благодарим «SergiySW» с портала «<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.bioware.ru/mass_effect_3/articles/others/making_the_femshep_trailer.html" >BioWare.Ru</a></noindex>» за предоставленный перевод статьи, а также за добавленные скриншоты, которые, кстати, кликабельны.</p>
<p><a href="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-41.jpg" ><img class="size-large wp-image-2240 aligncenter" title="femShep in Mass Effect 3 (4)" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-41-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a></p>
<p><em>Сегодня #FemShepFriday. Кроме того, что этот день посвящен леди Шепард и новому трейлеру о ней «Восстановление В Звании», это настоящий праздник для нашего сообщества. Когда я читала яркие комментарии на форуме и твитты, которые вывели нас в топ трендов «Twitter» [мы сделали это в США и Канаде! Отлично сработано!], то заметила, как этот день сблизил многих людей.</em></p>
<p><em>Мы обсуждали, что делает нас фанатами и почему мы так сильно любим «Mass Effect». В настоящем сообществе люди близки друг другу и сплочены. Когда это происходит, то восхитительно быть частью такого сообщества. Я не могу описать это чувство, только то, что оно похоже на вдохновение. Не важно, какой у нас коммандер Шепард и какие стороны игры мы любим больше всего, мы все фанаты «Mass Effect»!</em></p>
<p><em>Я решила встретиться с руководителем группы пост-продакшн Нилом Ападхаем, который возглавляет команду режиссеров и художников. Множество людей из команд маркетинга и разработки вплотную занимались трейлером «фемШеп», и мы месяцы ждали времени, когда сможем показать его вам. Узнайте, чем хочет поделиться Нил!</em></p>
<p><strong>• Кто вы такой и чем занимаетесь в «BioWare»?</strong></p>
<p><em>Меня зовут Нил Ападхай, и я возглавляю команду, занимающуюся трейлерами к «Dragon Age», «Mass Effect» и «Command &amp; Conquer». Под моим началом работают такие талантливые люди, как редакторы Таннер Бояджиан и Деджи Одунтан, дизайнер анимации Чейз Бояджиан и, наконец, дизайнер звука Чарли Стаубер. Поскольку мы работаем удаленно, в компании нас ласково называют «BioWare LA» [BioWare Los Angeles].</em></p>
<p><a href="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-5.jpg" ><img class="size-large wp-image-2241 aligncenter" title="femShep in Mass Effect 3 (5)" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-5-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a></p>
<p><strong>• Расскажите немного о себе.</strong></p>
<p><em>Я из Индии и ребенком много путешествовал. Наконец, пустил корни в Лос-Анджелесе, когда поступил в школу кинематографического искусства при Университете Южной Калифорнии. Мне нравится повествование во всех формах, и особенно в фильмах. Они вобрали лучшее из того, что было до них: из изобразительного искусства, из музыки и из театра – и соединили все это вместе. Немного есть на свете вещей лучше хорошо рассказанной истории. Я режиссер, принявшийся за видеоигры, я чувствую, что мне крупно повезло работать в студии, которая стремится рассказать одни из самых кинематографичных историй в искусстве ВООБЩЕ.</em></p>
<p><a href="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-6.jpg" ><img class="wp-image-2242 aligncenter" title="femShep in Mass Effect 3 (6)" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-6-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a></p>
<p><strong>• Это первый раз, когда мы видим новую стандартную внешность Шепард, за которую проголосовало наше сообщество летом прошлого года. Как вы решили создать этот трейлер?</strong></p>
<p><em>Фанаты просили трейлер фемШеп уже долгое время, и мы понимали, что у них высокие ожидания. Мы трепетно относимся к собственным играм, поэтому хотели сделать трейлер, который восхитит людей, знающих эту вселенную. В «Mass Effect» фанатов трогает не только галактическая война, но и забота о персонажах вне ее. Так мы решили сделать трейлер-камео. Мы старались, чтобы промелькнули те, с кем вы сражались бок о бок. Я знаю, что если бы был фанатом и увидел несколько кадров со своей избранницей/избранником из «Mass Effect 2», то остановил бы видео со словами: “ВАУ, неужели это та, о ком я думаю??!” Такого эффекта мы ожидали от трейлера. Наш трейлер с «E3», «Падение Земли», был для тех, кто только присоединяется к борьбе, а «Возвращение На Службу» для тех, кто ее продолжит.</em></p>
<p><a href="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-7.jpg" ><img class="wp-image-2243 aligncenter" title="femShep in Mass Effect 3 (7)" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-7-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a></p>
<p><strong>• Женщина Шепард изображается здесь в некоторой степени отступницей. Почему?</strong></p>
<p><em>Голос Дженнифер Хейл, озвучившей фемШеп, производит неизгладимое впечатление, особенно в “злодейские” моменты. Мы думали, что будет забавно противопоставить фемШеп “паиньке” Шепарду-мужчине, который хочет спасти всех в стиле Люка Скайуокера. Однако, все не так просто. Постоянные игроки серии знают, что Шепард таков, каким вы его делаете. Это ваша история. Таким образом, Марк Мир [голос мужчины Шепарда] и Дженнифер Хейл сталкиваются с проблемой построения “калейдоскопа” всех вариантов, каким может быть герой войны. Я надеюсь, что этот трейлер отдаст дань уважения их напряженной работе, показав характер героя под другим углом. Добавлю от себя, что каждый день, проведенный за игрой, я сгорал от желания сделать трейлер о том, как Шепард-отступник лишается своего звания, а затем требует его обратно. Клянусь, я пытался запихнуть фразу “Коммандер, можете считать, что вас восстановили в звании!”, по крайней мере, в три других трейлера. Наконец-то руки у меня перестали чесаться.</em></p>
<p><a href="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-8.jpg" ><img class="size-large wp-image-2245 aligncenter" title="femShep in Mass Effect 3 (8)" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-8-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a></p>
<p><strong>• С какими проблемами вы сталкиваетесь при создании трейлеров к видеоиграм?</strong></p>
<p><em>С технической точки зрения самое сложное в нашей работе – это делать трейлер к незавершенной игре. Будто укладываешь рельсы перед поездом, который надвигается на тебя. Иногда нужно подчеркнуть определенный момент или использовать определенную фразу, а уровень ещё не готов. Поэтому приходится подходить к вопросу творчески. С художественной точки зрения работа над трейлером – это создание короткого фильма, доведенного до совершенства. У вас есть 90, а иногда и вообще 15 секунд, чтобы рассказать историю. Он должен получиться быстрым, классным и ясным. В отличие от большинства фильмов, к которым выходит два или три трейлера из двухчасового материала, мы делаем от 10 до 20 видео из 60-часового прохождения. Это дает нам широкие возможности выбора, что приводит к забавным вещам. Иногда моя работа больше похожа на режиссуру мультфильма, а не создание трейлера. У нас в студии есть версии игры, которые способны работать в замедленном режиме, где можно заменять модели, задавать движение камеры, отменять физические законы движка и т. д. Если мне чего-то не хватает, я могу попросить Таннера Бояджиана зайти в игру и нарезать мне материала, который нужен. Он захватывает кадры геймплея, которые так же великолепны, как и кинематографические моменты игры. Настоящий мастер!</em></p>
<p><a href="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-9.jpg" ><img class="size-large wp-image-2246 aligncenter" title="femShep in Mass Effect 3 (9)" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-9-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a></p>
<p><strong>• Что вам больше всего нравится в Шепарде?</strong></p>
<p><em>Шепард – это лидер, который прошел огонь, воду и медные трубы. Ему пришлось принять множество трудных решений, и, как бы вы ни старались помочь, его всегда гложет вина. В этой игре некоторые из прошлых решений начинают преследовать Шепарда. Я слышал, как Джессика Чобот сказала, что женщина Шепард – это единственная героиня видеоигр, играя за которую она чувствовала себя настоящим человеком: не карикатурой, а настоящей, подлинной и сильной личностью. Это великолепное произведение искусства команды сценаристов Мака Уолтерса, изумительное руководство Кейси Хадсона и Кэролайн Ливингстон, и, конечно, потрясающая игра Дженнифер Хейл.</em></p>
<p><a href="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-10.jpg" ><img class="size-large wp-image-2247 aligncenter" title="femShep in Mass Effect 3 (10)" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-10-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a></p>
<p><strong>• Что вдохновляет вас в вашей работе?</strong></p>
<p><em>Сроки в маркетинге всегда сумасшедшие, но это же и стимулирует нас. У нас невероятно талантливая и целеустремленная команда. Когда Чейз Бояджиан сделал трейлер Коллекционного Издания, мы увидели на форуме комментарий, где говорилось: “Я бы даже прищепки купил, если бы у них было такое крутое объявление!” Такие моменты всегда приносят радость. Также приятно видеть, как моя команда становится все лучше и лучше в своем деле. Во времена «Dragon Age: Начало» я был единственным человеком в команде, и работать так было не очень-то хорошо. Например, я бы никогда не стал таким дизайнером звука, как Чарли Стаубер. Команда, в которой есть люди с разными навыками, совершенно необходима для выполнения работы на «отлично». Конечно, на качество влияет и то, что эти ребята просто чертовски хороши. У нас много бессонных ночей, но и много веселья. Если вы когда-нибудь будете на «E3», «Comic Con», «GamesCom» или другой выставке, где мы снимаем «BioWare TV», то заходите поздороваться. Свободно общайтесь со мной в «Twitter» @neelreel и присоединяйтесь в мультиплеере с 6 марта. До встречи, ребят!</em></p>
<p><a href="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-11.jpg" ><img class="size-large wp-image-2248 aligncenter" title="femShep in Mass Effect 3 (11)" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/femShep-in-Mass-Effect-3-11-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></a></p>
<p><em>Большое спасибо Нилу и команде! Нам очень понравился трейлер, надеемся, что сообществу тоже.  ))&gt;&gt; I should go.</em></p>
<p>На этом мы закончим первую часть нашего знакомства с Джейн Шепард в игровой Вселенной «Mass Effect 3». В дальнейшем я планирую рассмотреть ее появление в новой демоверсии, а затем уже в игре. Конечно, мы пропустили невероятное количество информации, и вновь будем стараться успеть огласить как можно больше, и, думаю, честь заняться этим выпадет мне, и я, скорее всего, продолжу вести повествование в формате блога, нежели отдельных тематических публикаций. Но пока что это только слова, и при создании структура может поменяться. Как бы то ни было, волноваться не приходится, ведь…</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Shepards-Yao-Ming-Face.png" ><img class="size-full wp-image-2249 aligncenter" title="Shepard's Yao Ming Face" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/Shepards-Yao-Ming-Face.png" alt="" width="540" height="643" /></a><em><strong>…ведь, что, в первый раз что ли такое разгребаем?</strong></em></p>
<p style="text-align: right;"><strong>Автор &#8211; N7</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://masseffect3.ru/femshep-v-massy-mission-completed-chast-1-trejler/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Третий выпуск новостей сети Альянса</title>
		<link>http://masseffect3.ru/tretij-vypusk-novostej-seti-alyansa/</link>
		<comments>http://masseffect3.ru/tretij-vypusk-novostej-seti-alyansa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 06:47:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://masseffect3.ru/?p=2212</guid>
		<description><![CDATA[Мы продолжаем держать Вас в  курсе новостей сети Альянса. Для тех, кто пропустил, предлагаем ознакомиться с первой и второй частью. От информационных партнёров Новостной Сети Альянса 7 сентября 2186 года «Мигрирующий флот препятствует инспекции Совета», Диана Эллерс, военный корреспондент ЦИТАДЕЛЬ Дипломатические отношения кварианцев и Совета Цитадели немного похолодели в связи с отказом Мигрирующего флота рассмотреть [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img class="size-full wp-image-2213 aligncenter" title="mass_effect_3_alliance_news_network" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/mass_effect_3_alliance_news_network.jpg" alt="" width="500" height="150" /></center></p>
<p>Мы продолжаем держать Вас в  курсе новостей сети Альянса. Для тех, кто пропустил, предлагаем ознакомиться с <a href="http://masseffect3.ru/pervyj-vypusk-novostej-seti-alyansa/" title="Первый выпуск новостей сети Альянса" >первой</a> и <a href="http://masseffect3.ru/vtoroj-vypusk-novostej-seti-alyansa/" title="Второй выпуск новостей сети Альянса" >второй</a> частью.<span id="more-2212"></span></p>
<p><strong>От информационных партнёров Новостной Сети Альянса</strong><br />
<strong>7 сентября 2186 года</strong><br />
<strong>«Мигрирующий флот препятствует инспекции Совета», Диана Эллерс, военный корреспондент</strong></p>
<p><strong>ЦИТАДЕЛЬ</strong></p>
<p>Дипломатические отношения кварианцев и Совета Цитадели немного похолодели в связи с отказом Мигрирующего флота рассмотреть возможность визита Инспекции вооружений Цитадели.</p>
<p>Причиной инициативы Совета послужил слух о том, что несколько месяцев назад Мигрирующий флот якобы заполучил строительные материалы, которые могут быть использованы для создания вооружения класса «дредноут».</p>
<p>Данные слухи, основанные на докладах неназванных Спектров, вращаются вокруг битвы за планету Корлус, что в системах Термина. Мигрирующий флот схлестнулся с наёмниками «Синих Светил» в ожесточённой схватке, по окончании которой кварианцы собрали материалы с поверхности или орбиты планеты.</p>
<p>Представители кварианцев и не думают оправдываться.</p>
<p>«У нас нет посольства на Цитадели, и мы больше не участники Фариксенского договора, – заявил адмирал Хан’Геррел вас Нима. – Наши вооружения Совета не касаются. Кроме того всё это беспокойство не имеет основания. Мы никогда не имели и не планируем иметь враждебных намерений по отношению к расам Совета».</p>
<p>Эти события вызвали сильные эмоции в Пространстве Цитадели.</p>
<p>«Мигрирующий флот всегда заигрывал с законом, – высказался популярный блоггер Фейро Дерлан. – Но добавлять осевую пушку к населённому кораблю, который бог-знает-сколько километров в длину? Это не повод для беспокойства – это повод испугаться до мокрых штанишек».</p>
<p>Источник:<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.bioware.ru/" > www.bioware.ru</a></noindex><br />
Выполнено: <strong>AlexKarne</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://masseffect3.ru/tretij-vypusk-novostej-seti-alyansa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Новая реплика от Dark Horse</title>
		<link>http://masseffect3.ru/novaya-replika-ot-dark-horse/</link>
		<comments>http://masseffect3.ru/novaya-replika-ot-dark-horse/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 06:36:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://masseffect3.ru/?p=2201</guid>
		<description><![CDATA[Как вы уже знаете, студия  BioWare и издательство Dark Horse находятся в долгом сотрудничестве. В список совместного творчества можно внести практически все выпущенные комиксы, а также и другие вещи категории &#8220;фан-сервис&#8221;. К ним в частности относятся реплики. Ранее для приобретения были доступны реплики Нормандии SR-2 в варианте &#8220;Цербер&#8221; и &#8220;Альянс&#8221;, то скоро фанаты получат возможность [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Dark House" src="http://masseffect3.ru/img/2011/10/843_darkhorse_logo_1_large.jpg" alt="" width="103" height="157" />Как вы уже знаете, студия  BioWare и издательство Dark Horse находятся в долгом сотрудничестве. В список совместного творчества можно внести практически все выпущенные комиксы, а также и другие вещи категории &#8220;фан-сервис&#8221;. К ним в частности относятся реплики. Ранее для приобретения были доступны реплики Нормандии SR-2 в варианте &#8220;Цербер&#8221; и &#8220;Альянс&#8221;, то скоро фанаты получат возможность приобрести реплику Жнеца.</p>
<p>Да, да вам не показалось, в ближайшее время в продажу поступит серия реплик самых заклятых врагов всего живого в Млечном Пути. Так что если вы в свое время не решились купить реплику Нормандии, то стоит задуматься насчет Жнеца. О дате релиза и стоимости я сообщу по мере выхода данной информации. Достойный сувенир для завершения трилогии.<span id="more-2201"></span></p>
<p><center><br />
<img class="alignnone size-full wp-image-2202" title="Реплика Жнеца от Dark House" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/1.jpg" alt="" width="463" height="480" /></center></p>
<p><center><img class="wp-image-2203 aligncenter" title="Реплика Жнеца от Dark House" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/2.jpg" alt="" width="305" height="480" /></center></p>
<p><center><br />
<img class="wp-image-2204 aligncenter" title="Реплика Жнеца от Dark House" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/3.jpg" alt="" width="433" height="480" /><br />
</center><br />
<center><br />
<img class="size-full wp-image-2205 aligncenter" title="Реплика Жнеца от Dark House" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/4.jpg" alt="" width="309" height="480" /><br />
</center></p>
<p><strong>Автор: Jeff_Joker</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://masseffect3.ru/novaya-replika-ot-dark-horse/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 3 Take Earth Back &#8211; кинематографичный трейлер</title>
		<link>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-take-earth-back/</link>
		<comments>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-take-earth-back/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 06:24:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://masseffect3.ru/?p=2196</guid>
		<description><![CDATA[Пока поклонники Mass Effect 3 вовсю осваивают демоверсию, рекламная акция и не думает останавливаться. Следующий шаг &#8211; кинематографичный трейлер Take Earth Back. Совсем недавно в сеть выложили тизер данного трейлера: И вот Вашему вниманию полная версия: Выход полной версии приурочена показу очередной серии &#8220;The Walking Dead&#8221; (сериал про ходячих мертвецов). ЕА и BioWare уже доказали [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft  wp-image-2216" title="mass-effect-3-kapitan-shepard" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/mass-effect-3-kapitan-shepard-150x150.jpg" alt="" width="87" height="87" />Пока поклонники Mass Effect 3 вовсю осваивают демоверсию, рекламная акция и не думает останавливаться. Следующий шаг &#8211; кинематографичный трейлер <strong>Take Earth Back</strong>. Совсем недавно в сеть выложили тизер данного трейлера:<span id="more-2196"></span></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/Esung4vdTCI" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>И вот Вашему вниманию полная версия:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/heEqAwQ5phI" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Выход полной версии приурочена показу очередной серии &#8220;<strong>The Walking Dead</strong>&#8221; (сериал про ходячих мертвецов). ЕА и BioWare уже доказали свою любовь к различным кросс акциям, но, честно говоря привязка трейлера к этому сериалу ставит в тупик. На официальном сайте также появилось тематическое изображение на эту тему.</p>
<p><img class="wp-image-2197 aligncenter" title="Ходячие мертвецы" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/11f96ba3c4d8b2d8d53334fda6235f11.png" alt="" width="425" height="600" /></p>
<p><img class="size-large wp-image-2198 aligncenter" title="Ходячие мертвецы Mass Effect" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/wallpaper-006-walking_dead-p-540x303.jpg" alt="" width="540" height="303" /></p>
<p>Информатор: <strong>dlumv</strong><br />
Автор: <strong>Jeff_Joker</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-take-earth-back/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>11</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Поддержка NVIDIA 3D Vision в Mass Effect 3</title>
		<link>http://masseffect3.ru/podderzhka-nvidia-3d-vision-v-mass-effect-3/</link>
		<comments>http://masseffect3.ru/podderzhka-nvidia-3d-vision-v-mass-effect-3/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 06:10:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://masseffect3.ru/?p=2192</guid>
		<description><![CDATA[Примерно в середине разработки Mass Effect 3, исполнительный продюсер Кейси Хадсон интересовался у сообщества, есть ли необходимость внедрения в игру технологии 3D. После этого на время все стихло. Но чем ближе релиз игры, тем больше фишек раскрывают разработчики. Согласно официальному сайту NVIDIA, PC-версия Mass Effect 3 будет поддерживать технологию стереоскопического рендеринга NVIDIA 3D Vision, для [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Примерно в середине разработки Mass Effect 3, исполнительный продюсер Кейси Хадсон интересовался у сообщества, есть ли необходимость внедрения в игру технологии 3D. После этого на время все стихло. Но чем ближе релиз игры, тем больше фишек раскрывают разработчики. Согласно официальному сайту NVIDIA, PC-версия Mass Effect 3 будет поддерживать технологию стереоскопического рендеринга NVIDIA 3D Vision, для более глубокого погружения в динамику игры.</p>
<p>Продолжая тему графики в Mass Effect 3, стоит отметить, что согласно твиту официального канала @masseffect в Твиттере, полная версия игры будет содержать текстуры высокого разрешения.</p>
<p><span id="more-2192"></span>И напоследок видеообзор технологии NVIDIA FXAA для Mass Effect 3:</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/AWe0ON-GaZY" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Информаторы: <strong>Poirot</strong> и <strong>Shroud</strong><br />
Автор:<strong> Jeff_Joker</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://masseffect3.ru/podderzhka-nvidia-3d-vision-v-mass-effect-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Демо-версия Mass Effect 3</title>
		<link>http://masseffect3.ru/demo-versiya-mass-effect-3/</link>
		<comments>http://masseffect3.ru/demo-versiya-mass-effect-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 10:48:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://masseffect3.ru/?p=2188</guid>
		<description><![CDATA[Друзья, долгожданная демо-версия вчера вышла в свет. Пока для компьютера и консоли XBOX 360. Чуть позже ждем версию для PlayStation 3. Итак, где ее скачать: 1.    Через систему Origin (электронная площадка для продажи игр от Electronic Arts). Заходим в раздел «Бесплатные игры» и ищем Mass Effect 3 2.    Пользователи сервиса XBOX Live могут воспользоваться услугами [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2189" title="masseffect3_demo" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/masseffect3_demo.jpg" alt="" width="124" height="178" />Друзья, долгожданная демо-версия вчера вышла в свет. Пока для компьютера и консоли XBOX 360. Чуть позже ждем версию для PlayStation 3.</p>
<p>Итак, где ее скачать:<br />
1.    Через систему <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://store.origin.com/store/eaemea/home/" >Origin</a></noindex> (электронная площадка для продажи игр от Electronic Arts). Заходим в раздел «Бесплатные игры» и ищем Mass Effect 3</p>
<p>2.    Пользователи сервиса XBOX Live могут воспользоваться услугами <a title="Mass Effect 3" href="marketplace.xbox.com/ru-ru/Product/Mass-Effect-3-Demo/66acd000-77fe-1000-9115-d80245418987?noSplash=1">marketplace.xbox.com</a><span id="more-2188"></span></p>
<p>3. Демку уже выложена на самых популярных торрент-трекерах. Например <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://rutor.org/torrent/172383" >вот</a></noindex> и <noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://piratbit.net/viewtopic.php?t=72935" >вот</a></noindex>. И в данном случае  это не будет считаться нарушением авторских прав. Игра бесплатная.</p>
<p>Всех, кто опробует демо-версию приглашаем на наш форум в <a href="http://masseffect3.ru/phpBB3/viewtopic.php?f=1&amp;t=357" title=" Демо Mass Effect 3 " >эту тему</a> поделиться своими впечателниями.</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://masseffect3.ru/demo-versiya-mass-effect-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>106</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Второй выпуск новостей сети Альянса</title>
		<link>http://masseffect3.ru/vtoroj-vypusk-novostej-seti-alyansa/</link>
		<comments>http://masseffect3.ru/vtoroj-vypusk-novostej-seti-alyansa/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Feb 2012 06:15:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://masseffect3.ru/?p=2185</guid>
		<description><![CDATA[Добрый вечер всем! Вышел второй выпуск новостей от «сети Альянса». От себя добавлю лишь одно: каждый выпуск обозревает внутриигровые новости вселенной Mass Effect.  И знать об этих новостях  – значит облегчить себе, в некоторой степени, выбор в игре. Знание политической обстановки тех или иных инопланетных рас очень поможет вам в принятии дальнейших решений. Ваша цель [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" title="Mass Effect 3" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/news_mass_effect.jpg" alt="" width="211" height="214" />Добрый вечер всем! Вышел второй выпуск новостей от «<strong>сети Альянса</strong>».</p>
<p>От себя добавлю лишь одно: каждый выпуск обозревает внутриигровые новости вселенной Mass Effect.  И знать об этих новостях  – значит облегчить себе, в некоторой степени, выбор в игре. Знание политической обстановки тех или иных инопланетных рас очень поможет вам в принятии дальнейших решений. Ваша цель – собрать как много больше войск, информации, в общем, всего того  что может помочь в битве против Жнецов. Для этого и была создана «Сеть Альянса».</p>
<p><strong>1 августа 2186 года</strong><br />
<strong>«Линрон остаётся у власти, но контроль оспаривается», Пьетро Пагано.</strong><br />
Талат, Сур’Кеш – Далатрасс Линрон, текущая королева богатейшего рода Сур’Кеша, не без труда сохранила лидерство.</p>
<p>Прошлым вечером Далатрасс выступила перед саларианскими мирами, адресуя свою речь в первую очередь подвластным ей кланам, герцогствам и корпорациям, восхваляя тот рост, который она обеспечила саларианским бизнесменам по всей галактике, и делая выпады в адрес сопернического рода Нарра. После этого клятвы верности и заявления о недоверии были обработаны избирательной системой, традиционно используемой родом Линрон при определении лидерства. <span id="more-2185"></span></p>
<p>Далатрасс Нарра позвонила Линрон и поздравила с победой, однако внутренние источники сообщают, что за противниками Линрон нужно присматривать.</p>
<p>«В саларианской политике &#8220;Я люблю тебя&#8221; значит &#8220;Я убью тебя&#8221;, а &#8220;Я убью тебя&#8221; значит &#8220;Я люблю тебя&#8221;», – сказал один из работников Линрон.</p>
<p>«Влияние Линрон на Саларианский Союз не подлежит сомнению, но Нарра опасны. Они даже не признают Талат планетарной столицей. Если их далатрасс разыграет свои карты верно, то она сможет завоевать верность ГОР, что является ключевым фактором любого переворота», – добавил наш источник.</p>
<p>Другими словами, это очередной, ничем не примечательный день на Сур’Кеше.</p>
<p>Источники:<br />
<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.bioware.ru/" >www.bioware.ru</a></noindex><br />
<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://www.masseffect2.in/" >www.masseffect2.in</a></noindex></p>
<p>Выполнено: <strong>AlexKarne</strong>, <strong>ReaCap</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://masseffect3.ru/vtoroj-vypusk-novostej-seti-alyansa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>70</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mass Effect 3 и Сэм Халик</title>
		<link>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-i-sem-xalik/</link>
		<comments>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-i-sem-xalik/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 15:23:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mass Effect 3]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://masseffect3.ru/?p=2182</guid>
		<description><![CDATA[Как вы уже знаете, BioWare доверила создание саундтрека группе высококлассных композиторов. Одним из них является &#8220;ветеран&#8221; серии Mass Effect Сэм Халик. Долгое наблюдение за ним в Твиттере показало, что этот человек работает не только из-за контракта. Со вселенной Mass Effect у него особые отношения. В последнее время Сэм часто восхищался работой команды композиторов и часто [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-2183" title="Сэм Халик Mass Effect 3" src="http://masseffect3.ru/img/2012/02/1178_196673_small.jpg" alt="" width="300" height="200" />Как вы уже знаете, BioWare доверила создание <a href="http://masseffect3.ru/muzyka-i-mass-effect/" title="Музыка и Mass Effect" >саундтрека</a> группе высококлассных композиторов. Одним из них является &#8220;ветеран&#8221; серии Mass Effect Сэм Халик. Долгое наблюдение за ним в Твиттере показало, что этот человек работает не только из-за контракта. Со вселенной Mass Effect у него особые отношения. В последнее время Сэм часто восхищался работой команды композиторов и часто немного проговаривался насчет определенных моментов в игре. Сегодня в Твиттере он отписался по поводу романтической композиции в Mass Effect 3. В ее создании он использовал Брауншвейг, являющийся по его словам близким по теме. Скачать и прослушать вы можете<noindex><a target="_blank" rel="nofollow" href="http://masseffect3.ru/goto/http://t.co/DKtT4kA7" > здесь</a></noindex>. Чуть позже он отписался, что это не композиция, посвященная романтике в Mass Effect 3. Сэм использовал звуки пианино из данной композиции и вы услышите их в романтической композиции Mass Effect 3.</p>
<p>Также, вчера состоялся массовый забег в демоверсию Mass Effect 3 на Xbox 360. Как оказалось, та композиция, которая была представлена Халиком во время анонса команды композиторов, является темой главного меню в Mass Effect 3. Ниже вы можете оценить и музыку, и внешний вид меню:<span id="more-2182"></span></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/9-tCFQkYD4Y" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
<p>Игроки, сыгравшие в демо высоко оценивают работу композиторов. Судя по твиту Роба Блейка, в демо представлены треки от каждого из композиторов и все они прекрасно вписываются и создают нужную атмосферу в игре. Оценить их работу вы сможете через два дня. Держитесь, осталось совсем немного.</p>
<p style="text-align: right;"><strong>Автор: Jeff_Joker.</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://masseffect3.ru/mass-effect-3-i-sem-xalik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

