Коллекционное Издание: Факты и Домыслы

26, декабря 2011 г. | Рубрики: Mass Effect 3, Новости | 31 коммент. »

Здравствуйте, друзья. Решив снова приступить к созданию новостей, я старался не отходить от старых традиций и сделал небольшой разбор «Коллекционного Издания Mass Effect, которое очень скоро получат все фанаты франшизы, сделавшие предварительный заказ продукта. Признаюсь, поиски подходящего времени для постинга довольно редко заканчиваются желаемым образом, тем более сейчас на носу висит абсолютно не подготовленная сессия, а на жестком диске тоскливо пылится потрясающее творение студии «Rocksteady» – «Batman: Arkham City», фанатом которого я также являюсь. Я уверен, что многие вынуждены откладывать геймплей полюбившихся франшиз  из-за различных прискорбных нюансов, а за последние месяцы вышли в свет долгожданные новинки всемирно известных студий. Однако первый шаг уже сделан, и осталось совсем недолго до официального анонса.

Напомним, что по официальным данным игра появится на наших прилавках 7 марта, а всем предзаказчикам, скорее всего, придется потерпеть недельку-другую. Хотя, все может обойтись и без длительных ожиданий. “Но к чему сейчас такая новость?” – возможно, уже поинтересовались некоторые из Вас – “Ведь вы уже делали нечто подобное, да и сами разработчики уже давно выложили видео презентацию содержимого контекта”. Да, так и есть, но дело в том, что на сей раз мы захотели углубиться в эту тематику и как можно детальнее разложить все по полочкам, цепляясь за любые предоставленные мелочи. Многое из сказанного нами сегодня будет далеко не новым для многих из Вас, так как мы будем очень часто ссылаться на ранние факты и домыслы. Далее…

Тенденция на выпуск различного дополнительного контента к игре, будь то набор нового оружия или нарядов для экипажа, берет свое начало с «Mass Effect 2». В свое время ребята из «BioWare» выпустили два дополнительных пакета с альтернативными нарядами для сопартицев и пять пакетов с эксклюзивным оружием. Не успела еще «Mass Effect 3» появиться на прилавках, как мы уже стали свидетелями того, что франшиза решила довести традицию до победного конца. В этом подразделе мы освежим в памяти всю информацию о нарядах, доступ к которым мгновенно получат все предзаказчики игры.

Прикиды Кайдэна, Эш и Лиары больше похожи на простой ре-скин их обычных внутриигровых костюмов, но вот к Джеймсу, казалось бы, «BioWare» подошли с более творческой стороны. По сюжету комикса «Осуждение» Джеймс впервые попадается нам на глаза в белой майке с изображением логотипа Альянса, что подтверждает бета-версия игры. В бою же мы мельком увидели Джеймса всего пару раз, и случилось это не так давно. Повторив печальную историю с Брутом, трейлер «Нисмотря Ни На что» подразнил нас размытой, грязной и ужасно короткой картинкой с Вега, помогающим Гаррусу и Шепарду в битве со Жнецом.

Если ориентироваться на увиденное в трейлере, то сразу становится понятно, что структура альтернативного наряда Джеймса ничем не отличается от базового, кроме окраски. Как видно из сделанного нами скриншота, его оригинальная броня выполнена в темно-синих тонах. Альтернативная же имеет камуфляжный окрас.

Хотим отметить, что у Кайдэна, Эшли и Джеймса на броне присутствуют некие специальные логотипы. На левой груди Вега можно разглядеть всадника-рыцаря с копьем на коне; на том же месте у Эшли – силуэт, напоминающий птицу; а у Аленко что-то слишком неразборчивое. Скорее всего, они указывают на определенные подразделения Альянса.

В отличие от Эш и Лиары, нам очень редко доводилось встречать Кайдэна в потоках медиа-материалов, поступающих от разработчиков. В основном, ему были отведены ранние концепты, публиковавшиеся тогда почти во всех известных игровых журналах. Чуть позднее появились официальные изображения в сети – те же самые, только в отличном качестве. Мы разместили наиболее наглядное, чтобы на примере базовой экипировки Кайдэна рассмотреть её альтернативный вариант. И снова мы встречаем синий цвет, но на сей раз с элементами белого. Теперь его броня стала больше напоминать броню самого Шепарда. Чуть позже мы убедимся в том, что Эш продвинулась в том же направлении. Забегая вперед, отметим, что в «Mass Effect 3» Эшли имеет три типа экипировки. Все другие персонажи на данный момент продемонстрировали только по два типа, если не считать белую майку и камуфляжные штаны Джеймса за один из вариантов наряда, что может оказаться правдой на деле.

А вот, как выглядит альтернативный наряд Кайдэна. Теперь броня стала чем-то напоминать вариант Джеймса, однако камуфляжная окраска брони Кайдэна выглядит более светлой. Плюс, она не так бросается в глаза, благодаря синим полосам и элементам “грязного” желтого цвета. Именно альтернативный вариант брони демонстрирует неопознанный нами логотип на груди, а также парочку легких изменений во внешнем виде, к примеру, стал иначе выглядеть пояс и его содержимое. Считаем, важно будет отметить, что на различных изображениях как базовой, так и альтернативной брони, по-разному выглядит и внешний вид одежды Аленко, находящийся под ними. Может ли это значить, что на борту Нормандии у нас появится возможность переодевать сопартийцев в форму для экипажа?

Характерные темно-синие оттенки Альянса не обошли стороной и базовый наряд Эшли Уильямс, ре-скин которого Вы можете видеть сейчас перед собой. Если присмотреться, то от дефолтного варианта он отличается только лишь некоторыми изменениями в текстурах, например, это заметно на перчатках и сапогах. И на альтернативном варианте костюма появляется логотип с птицей. Базовый же носит логотип Альянса.

Но это речь шла о легкой броне. Выше мы упоминали, что серьезной экипировкой Уильямс «BioWare» тоже не обделили, и буквально на днях преподнесли подарок всем её фанатам – выложили официальный скриншот тяжелой экипировки Эш. Как мы уже выяснили, броня Кайдэна напоминает ту, что носит мужчина-Шепард, а теперь мы стали свидетелями аналогичной ситуации с Эшли. Не знаем, как Вы, но мы очень рады такому разнообразию гардероба напарников.

Внутриигровой костюм Лиары Ти’Сони, который неоднократно демонстрировался в демоверсиях, известен многим еще со времен событий из дополнения «Логово Теневого Брокера». Причину такого выбора мы уже узнали от самих разработчиков, рассматривая посвященную Лиаре страницу Арт-бука. Наверное, единственное, чем отличается альтернативный вариант наряда, кроме расцветки, это наличием головных пластин, вызывающее мгновенную и единственную ассоциацию с Юстицаром Самарой из «Mass Effect 2». Некоторые из Вас, должно быть, помнят, что поначалу мы даже перепутали двух Азари, поспешив с выводами и не приглядевшись к персонажу. “Почему такой костюм, Лиара? Возможно, ответом послужит очередной спойлер”. (с)

[3] - Эксклюзивный Загружаемый Саундтрек

Франшиза «Mass Effect» всегда была богата не только ошеломляющими экшен-сценами, великолепными продуманными диалогами, RPG элементами и ощущениями абсолютного присутствия в игровом процессе, но и потрясающим музыкальным сопровождением, над которым всегда трудились только лучшие из лучших, мастера своего дела. И заключительная часть космо-оперы просто не могла не содержать своего собственного эпичного саундтрека. Однако со времен первых частей в рядах команды композиторов произошли существенные изменения, вызвавшие многочисленные опасения со стороны фанатов. Дело в том, что главным композитором франшизы на протяжении первых двух частей являлся Джек Уолл, который, как оказалось, не будет участвовать в работе над созданием саундтрека к «Mass Effect 3». Его место занял Клинт Манселл, очередной профессионал своего дела. Вот, что нам удалось узнать об этой ситуации в прошлом году:

«Eurogamer» поинтересовался у Джека Уолла, что случилось и почему он больше не работает над «Mass Effect». Он подтвердил, что раскол был совершенно дружественным, и он пожелал студии всего самого лучшего с предстоящим сиквелом их Sci-Fi RPG Саги.

“У меня были прекрасные отношения с ребятами из «BioWare», мы сделали с ними три игры. Мы с ними по-прежнему отличные друзья, так что нет ничего драматичного. Я думаю, просто пришло время для перемен. Я очень горжусь своей работой, которую я сделал в «Mass Effect» франшизе и я так признателен за добрые слова об этом опыте от людей, как вы”.

Многих также опечалило известие от Сэма Халика, не менее известного и талантливого композитора, который помогал Джеку в работе над саундтреками франшизы «Mass Effect». Сэм уже давно написал в своем твиттере, что не будет работать в команде, занимающейся созданием музыки. Но буквально на днях Кейси Хадсон, исполнительный продюсер серии, опубликовал список талантливейших композиторов, работающих над саундтреком «Mass Effect 3», и в нем засветился Сэм Халик. Многие пришли в недоумение от увиденного, но, наконец, Сэм лично подтвердил эту новость. Собственно, вот слова Кейси и те пять человек, которые, мы уверены, позволят нам испытать несравнимые впечатления от гармонии геймплея и музыкального сопровождения. За перевод выражаем благодарность автору портала «BioWare.Ru» - Женечке.

“Волшебство игр «BioWare» всегда заключалось в эмоциях, переживаемые игроками по мере знакомства с историями в наших играх. Потому музыка является очень важной частью игрового процесса. Хоть размах завершающей части трилогии «Mass Effect» и является самым масштабным в серии – настоящая Галактическая война – в этой игре мы предлагаем игрокам более личный опыт и переживания. Каждый композитор сыграл сложную роль в создании уникального сочетания эпичного масштаба и тонких переживаний, благодаря которому «Mass Effect 3» станет лучшей игрой в серии”.

Клинт Мaнселл – голливудский композитор, номинированный на премию «Золотой Глобуc» за работу над звуковым оформлением таких фильмов, как «Черный Лебедь», «Рестлер» и «Ревкием По Мечте».

Кристофер Леннерц – голливудский композитор, номинированный на премию «Эмми» за работу над недавним фильмом «Несносные Боссы». Также написал музыку к дополнениям «Mass Effect 2» - «Логово Теневого Брокера» и «Повелитель». Получил награду американской Академии Интерактивных Искусств и Наук за работу над «Medal of Honor».

Крис Веласко – композитор, написавший саундтрек к серии «God of War», также работал над музыкой из дополнений «Mass Effect 2» - «Касуми: Потерянная Память» и «Прибытие».

Саша Дикисиян – ветеран игровой индустрии, известен по своей работе над созданием саундрека к «TRON: Evolution» и дополнениям для «Mass Effect 2» - «Касуми: Потерянная Память» и «Прибытие».

Сэм Хaлик – ветеран серии «Mass Effect», работал над саундтреком «Mass Effect», «Mass Effect 2» и дополнения «Гибель С Небес». Мелодия, созданная именно Сэмом, будет играть в главном меню «Mass Effect 3».

Развеяв все сомнения в своем соучастии в создании саундтрека, Сэм Халик поделился со всеми читателями его твиттера эксклюзивным отрывком одной из композиций, которая войдет в «Mass Effect 3». Композиция носит название «Victory Theme», что переводится как “Тема Победы”, и имеет довольно интересное прошлое. Изначально эта композиция должна была попасть в первую часть, но позже была заменена, очевидно, другой версией с таким же названием. Если Вы прослушаете композицию «Victory» в саундтреке к первой части игры, то, скорее всего, найдете много общего с предложенным Сэмом вариантом. К слову, перед тем, как попасть в финальную часть трилогии, трек также подвергнется переделкам. Они хорошо заметны уже сейчас.

Кроме того, Сэм намекнул, что в игру попадет композиция «Shepard’s Return», которая была выпущена уже давно, но не имела официального подтверждения.

И, конечно же, в нашу коллекцию уже известных композиций из «Mass Effect 3» просто обязаны войти треки Клинта Манселла, продемонстрированные впервые в демоверсии игры. Умельцы из «ENPY Studio» смогли экспортировать две композиции Клинта и предложить всем желающим для бесплатного скачивания.

Мы же выбрали одну из композиций для создания видеоролика на материале из бета-версии, чтобы уже сейчас, хотя бы немного, представить себе, как новый композитор будет передавать наши переживания через свои потрясающие творения. Судить Вам.

[4]- Пакет «ArsenalPack N7»

Наш сайт следит за развитием системы вооружения «Mass Effect 3» уже довольно долго, и наши постоянные читатели уже в курсе многих подтвержденных фактов, к примеру, о том, что уже сначала мы будем иметь при себе абсолютно все оружие из второй части, включая DLC, или о том, что мы получим возможность модифицировать свои пушки, используя специальный “оружейный верстак”. Само собой, помимо уже известного оружия, мы получим и совершенно новенькое. Ну а все предзаказчики получат еще больше – эксклюзивный набор оружия N7, включающий в себя четыре новых экземпляра! К сожалению, никакой информации об их характеристиках мы еще не получали, и пока можем довольствоваться только их изображениями в трейлере «Коллекционного Издания».

1) Пистолет-Пулемет N7 «Ураган»

2) Дробовик N7 «Крестоносец»

3) Снайперская Винтовка N7 «Отвага»

4) Пистолет N7 «Орёл»

[5]РобоПёс

Мы ничего не знаем о многих вещах, не только об оружии, но кое-какие факты найти порой все же удается. «BioWare» предпочли не распространяться об особом члене нашего будущего отряда – РобоПсе, дружелюбном и верном варианте враждебных питомцев роботов «ЛОКИ» из «Mass Effect 2». Еще до выхода первого трейлера «Коллекционного Издания» мы узнали немного интересных фактов об этом создании. О них поведал Майкл Гэмбл, игравший роль заместителя Кейси на фестивале «GamesCom 2011». Во время проведения привычных для подобный мероприятий “Вопросов и Ответов”, нам посчастливилось получить на удивление раскрытый ответ на прекрасный вопрос о РобоПсе:

“У нас есть РобоПёс, которого вы, ребята, можете предзаказать в комплекте «Коллекционного Издания». Это очень крутой пес. Он будет бегать по Нормандии, вы с ним сможете взаимодействовать. Вы встретите много забавных сцен с его участием, сможете отдавать ему команды. Я не скажу, будет ли он иметь какое-то отношение к сюжетной линии, но на Нормандии с ним будет весело”.

Ничего более за все это время о пёсике мы не выяснили. Да, и вряд ли выясним, так как все, что можно было сказать, сказал Майкл. Уже сейчас вполне понятно, что на борту корабля наш верный механический друг будет вести себя, как Варрен торговца на Тучанке после сытного мяса Пыжака. Но процесс обещает быть веселым, безусловно.

[6] - Литография С Изображением Новой «Нормандии»

Представленная в издании литография для многих из нас уже тоже не нова, ведь мы уже рассматривали её в одной из наших более ранних публикаций. Напомним, что Португальский сайт «Portal.Zwame.pt» еще в июле этого года предлагал всем желающим скачать изображение, идущее в качестве литографии в «Коллекционном Издании», в электронном виде. Только вот теперь их ссылка стала нерабочей, да и сама статья куда-то затерялась. Но ничего страшного. По Сети гуляет еще один вариант изображения в огромном разрешении, 5400х3600, правда, с более плохим качеством. Источником послужил портал «Gamer.Ru».

[7] - Ограниченное издание комиксов по мотивам «Mass Effect» от «Dark Horse Comics».

Сотрудничество «BioWare» и «Dark Horse» подарило нам кучу интересного и качественного материала, как печатного, так и электронного. И мы имеем в виду не только комиксы по Вселенной «Mass Effect», ведь мы уже упоминали, что концепты обеих студий попадут на страницы последнего из анонсированных Арт-буков. Также не стоит забывать о других приятных мелочах, типа коллекционных моделей Нормандии. В комплекте «Коллекционного Издания» второй части игры можно было обнаружить печатную версию первого выпуска комиксов из серии «Искупление», ну а теперь все предзаказчики получат ограниченное издание комикса «Вторжение» с эксклюзивной обложкой. Спасибо нашим авторам, Степану и Александре, за потрясающий обзор комикса, который они подготовили для нас немного ранее. Давайте же вспомним, о чем повествует эта серия.

«Mass Effect: Вторжение» начинается на Омеге – космической станции, которая является приютом пиратов и разбойников со всей Вселенной. Здесь царит хаос и несправедливость, а командует всем этим знаменитая Ария – королева Омеги. Она могучий лидер, который не терпит соперников. Цербер [радикально настроенная группировка людей] приземляется на станции и вместе с собой на борту приносит неизвестных существ, которые хотят уничтожить всех и вся. Когда все стараются выяснить, что же нужно захватчикам, Арии необходимо защищать свою станцию. Между тем, очередной корабль Цербера прислал на станцию Призрака – главу этой организации, он предлагает Арии свою помощь, и она вынуждена согласиться, чтобы бороться с новыми монстрами – Адъютантами.

Мак Уолтерс является одним из самых главных людей во Вселенной «Mass Effect». Благодаря Маку каждая страница «Вторжения» отлично, показывает, как Ария готовится для сражения за Омегу. В комиксе переплетаются политические интриги и боевые действия. Ария очень сильная и могучая женщина, и Омар Франсия делает все возможное, чтобы она выглядела именно так.

Все это вы сможете узнать и сами, если прочитаете этот комикс. Уже на «New York Comic Con» Мак Уолтерс заметил, что события «Вторжения» приведут нас прямо к началу сюжета «Mass Effect 3». Комикс даст нам понимание того, как же Жнецам удалось вернуться на Землю и объяснит мотивы Цербера и Призрака для убийства Шепарда.

Благодаря работе Мака Уолтерса художественный стиль не отличается от игры: корабли, персонажи и различные мелочи выглядят так же, как и их виртуальные собратья. Если вы поклонник Вселенной «Mass Effect» или просто любитель научной фантастики, то обязательно прочитайте «Вторжение».

[8] - Дополнительный персонаж и миссии

Эх, закончить обзор нам сегодня придется на весьма и весьма загадочной ноте. Честно говоря, мы уже даже боимся делать какие-либо поспешные выводы по этому поводу, так как число кандидатов на таинственную роль с каждым разом только увеличивается. Сами посудите - сначала нам показали неизвестного снайпера в Биг-Бене, которого игровая литература сразу же назвала Джеймсом Сандерсом. Его фамилия в открытую указывала на главную героиню печатных романов по Вселенной «Mass Effect». Потом этот Сандерс перерос в Вега, но появились умопомрачительные слухи о том, что таинственное место займет никто иной, как Протеанин! Чуть погодя, источник исчез, но слухи все равно продолжили беспощадно таранить умы ошеломленных фанатов. И вот, совсем недавно появилось известие о новой актрисе в «Mass Effect 3» - Аликс Вилтон Риган, которая сыграет роль Саманты Трейнор. В то же самое время этим засекреченным персонажем может оказаться совершенно неизвестный нам герой или героиня, и, если это так, то мы можем искать иголку даже не в том стоге сена.

В любом случае, наш обзор на этом подошел к концу, и мы благодарим всех, кому он пришелся по вкусу. От себя я хочу вновь поблагодарить Владимира aka «Jeff_Joker» за неоценимую помощь в написании самой новости, за терпеливое разжевывание всей забытой мною информации, за свежие и актуальные новости, которые всегда оказываются нужными именно в этот момент, а также за приятное сотрудничество, которое, очень надеюсь, продлится еще долго. К слову, мы с Вовой в свое время завалились к Дэвиду Сильвермэну и тем самым, возможно, подтолкнули Российских партнеров студии на скорый анонс продукта в онлайн-магазинах нашей страны.

Отдельной, огромной благодарности заслуживают и все наши замечательные, трудолюбивые соавторы, на чьи труды я сегодня не уставал ссылаться в этой статье. «ReaCap», «Tinve», «AlexKarne» и все-все, кто помогал в создании новостей – не устану говорить вам Спасибо. Так, ладно, надо закруглиться, а то нечего будет потом сказать перед Новогодней ночью…))

Спасибо за внимание.

Автор - N7

Авторские права © 2017 Mass Effect 3 Все права защищены.