Интервью с Марком Миром

24, мая 2011 г. | Рубрики: Интервью | 10 коммент. »

Всем привет. Данную статью хотелось бы посвятить переводу относительно свежего подкаста с портала «User Created Content». Первомайский выпуск, 76 в общей очереди, включает в себя интервью с одним из главных голосов вселенной «Mass Effect» – Марком Миром. Именно он, как мы уже все хорошо знаем, озвучил мужского персонажа первых двух игр и сейчас работает над финалом трилогии. Из подкаста можно узнать об увлечениях Марка, о том, с чего начиналось его сотрудничество с «BioWare», над какими проектами он работает в плане кинематографии и театра.

К сожалению, ничего нового о «Mass Effect 3» мы от Марка не узнали, но зато он поведал нам очередную забавную причину своего молчаливого поведения. Судя по всему, семью Миру все-таки “вернули”.

Выражаем благодарность «Jeff_Joker» за предоставленную ссылочку на оригинальную новость. Признаемся сразу: качество записи Марка оставляет желать лучшего, поэтому некоторые выражения были переведены буквально интуитивно. Также были опущены некоторые вопросы и моменты, не имеющие особой значимости. Поверьте, ничего важного там не было. Да и весь подкаст представляет из себя очередной прогон поверхностной информации и фраз Марка Мира из «Исчерпывающего Интервью», если помните такое. Под этим интервью Вы сможете найти очередную сводку кратких новостей. Далее…

Свобода выбора в Mass Effect

24, мая 2011 г. | Рубрики: Видео | 4 коммент. »

Недавно на нашем форуме возник интересный спор на тему последнего сюжетного дополнения к «Mass Effect 2» – «Прибытие». Некоторые не могут смириться с участью Батарианских колоний, упрекая разработчиков в отсутствии какого-либо выбора, остальные же свято верят в правильность своих действий в пользу меньшего из зол. Несомненно, со стороны «BioWare» данный ход был весьма неожиданным для многих игроков, а для кого-то даже слишком жестоким. Компания знаменита всевозможными альтернативными вариантами решений, влияющих на основную картину сюжета, присутствующих в большинстве своих игр. И мы, привыкшие всегда полагаться на личные чувства и домыслы, не привыкли лишаться таких возможностей.

Мы уверены, что многие захотят узнать точку зрения самих разработчиков по этому поводу, и мы не могли не предоставить Вам её при первой же возможности. 19 мая Том Францис выложил свою очередную работу на сайт «PCGamer.com». Для новой статьи Том специально взял интервью у Кейси Хадсона и поинтересовался о его мнении. Действительно ли было необходимо вносить подобную сюжетную развязку без альтернативы в последствиях?

Далее…

Авторские права © 2017 Mass Effect 3 Все права защищены.