Творческая книга Mass Effect

23, января 2011 г. | Рубрики: Mass Effect : литература, Новости | 6 коммент. »

teinДрузья, не пропустите! Во время поисков интересных новостей, нам на глаза попался один очень занятный и смешной материальчик. Правильней всего его будет назвать очередным фан-артом, созданным очередным  зарубежным креативщиком «skoolmunkee». Его работа представляет из себя нечто похожее на детский журнал, где все картинки так и просят читателя скорее взяться за фломастер, а головоломки с нетерпением ожидают своих гениев. Но, из-за кое-каких отдельных заданий, мы бы всё-таки не решились назвать данное произведение «детским», как, в прочем, и саму игру, по мотивам которой и создавался электронный журнальчик.

Если говорить вкратце, то работа содержит 30 страниц загадок, раскрасок, пазлов и прочих прелестей творческой жизни, за что мы и наградили её званием «Творческой Книги Mass Effect». Оригинальный  вариант работы представляет из себя книжечку формата «.pdf». Мы же взяли на себя смелость донести сие творение до наших читателей и попытались перевести незамысловатые загадки на русский язык. Как у нас получилось – судить, несомненно, Вам. Некоторые головоломки мы так и оставили английскими, но их довольно просто понять, и рассчитаны они больше на внимательность, чем на знание языка. Сложнее было передать смысл некоторых шуток на русский манер: большинство из них представляло игру английских слов и звуков, поэтому мы могли только передать смысл через маленькие пояснения под каждыми из них. Но мы все равно искренне просим не пройти мимо и взглянуть на это хотя бы одним глазком. Оно того стоит! Если же Вы являетесь ярым фанатом индивидуального творчества в серии, то Вам несомненно стоит запастись черными картриджами, чистой бумагой, цветными карандашами и, конечно же, смекалкой! Ниже Вы найдете отдельные страницы переведенной работы автора (все картинки кликабельны): Далее…

Mass Effect Genesis на русском языке

23, января 2011 г. | Рубрики: Новости | 5 коммент. »

GenesisСовсем новенький совместный проект «BioWare» и «Dark Horse Comics» – видео-комикс «Mass Effect Genesis» уже радует поклонников. Данное творение изначально задумывалось как эксклюзивное нововведение в игру для консоли «PlayStation 3», но, как позже выяснилось, стало доступным для скачивания с «Сети Цербера» владельцам ПК и Xbox 360. О преимуществах комикса мы писали чуть ранее в одном из постов.

Повторим:

Теперь можно не перепроходить серию по несколько раз, исправляя те “ошибки”, которые вы бы не желали переносить в финал вместе со своим капитаном. А подозрение, что сохранения, созданные всевозможными редакторами, могут не заработать в ME3, никто не отменял. Поэтому, данный комикс будет отличной альтернативой, о последствиях которой можно будет не задумываться. Скачать комикс можно будет через «Cerberus Network» с 18 января 2011 года, по словам разработчиков. Как бы то ни было, на данный момент «Cerberus Network» пока не распространяется подобным контентом. [Кроме того, в сети появилась новость о неожиданном сбое работы Церберовской Сети прямо в канун выхода версии для PS3. По слухам, владельцы PS-коробок не могли зарегистрировать свою игру в «Cerberus Network», отрезав себе доступ к скачиваемому контенту. Причина неполадок так и не была опубликована. Что ж, будем надеяться, что все вернется на круги своя]. Далее…

Новый перевод для Mass Effect 2

23, января 2011 г. | Рубрики: Новости | 6 коммент. »

Revised Translation

На днях в паутине Интернета, а точнее почти везде, где следят за новостями Mass Effect’а, появилась занятная программка, подгоняющая субтитры «Mass Effect 2» под перевод первой части игры с субтитрами от «1С-Snowball». В некоторых версиях второй части названия Систем, фирм, Созвездий и даже некоторые имена не совпадали со знакомым переводом первой части игры. Ну Вы понимаете, о чем идет речь: вместо Системы «Термина» появлялась «Терминус», вместо «Пожинателей» появились «Жнецы» и так далее.

Кому-то, несомненно, субтитры второй части кажутся наиболее правильными и логичными, а кому-то вообще фиолетово. Тем же игрокам, кому подобные слова “режут взгляд” во время игры, данное приложение покажется очень полезным. Однако нехотя спешим насторожить Вас: прежде чем кликать по ссылке учтите, что в новом варианте Коллекционеров называют «Собирателями», а Грюнта [тоже косо переведенного: оригинальное имя произносится «ГрАнт», от англ. «grunt» - рычание/воитель] теперь величают «Громом». На официальном ресурсе велась очень длительная и яростная дискуссия по этому поводу: многие просто не могли понять, почему же Крогана наградили таким странным, казалось бы, именем. Автор работы, уже полностью уставший от всесторонней критики в свой адрес, любезно разложил все по полочкам следующим образом: Далее…

Награды Mass Effect 2

23, января 2011 г. | Рубрики: Новости | 6 коммент. »

morodinМы уже несколько раз упоминали о признаниях, которые завоевывает наша любимая игра. В этом посте хотелось бы еще раз показать Вам, сколько всевозможных наград заработали «BioWare» за свою потрясающую игру «Mass Effect 2» под конец 2010 года. Зарубежные порталы игр разрывались от голосований, от натиска конкурирующих голосов за нашумевшие продукты игроиндустрии. А ведь уходящий год действительно был богат на достойные творения, такие как «Heavy Rain», «Red Dead Redemption», «Fallout: New Vegas», «Call of Duty: Black Ops», «Need For Speed: Hot Pursuit» и нашумевший «StarCraft 2: Wings of Liberty».

Многие из этих хитов участвовали в общем голосовании, что должно было означать факт полного хаоса среди голосов. Да и в тех соревнованиях, где игры делились по жанровым составляющим, выбор игроков был всегда непредсказуемым. Но нас ведь интересует, какую роль во всем этом сыграла наша любимая серия? – Невероятно огромную! «Mass Effect 2» смогла набрать кучу призов за первое место, независимо от того, какие конкуренты дышали ей в спину, а компания «BioWare» была признана студией года. И для компании, и для их фанатов год закончился очень приятными сюрпризами.

А теперь давайте взглянем на несколько наград, заслуженно полученных «Mass Effect 2»: Далее…

Новости

23, января 2011 г. | Рубрики: Mass Effect : литература, Новости | 3 коммент. »

Всем, привет. Немного новой инфорации о комиксах и о Mass Effect на Ps3.

Mass Effect:Evolution19 января действительно вышел первый выпуск Mass Effect:Evolution. Обложку, судя по всему, можно выбрать. 32 страницы, стоимость $3,50. Надпись гласит: «Конец Вселенной начался с одного человека».  И теперь понятно, что не Шепард ее развалил. В превью можно посмотреть всем известные 5 страниц комикса, где молодой и красивый Иллюзив Мэн начинает кончать Вселенную.

Злой Крисс Пристли, координатор сообщества BioWare, также посвятил свой очередной опус в BioWareBlog свежему выпуску комиксов. А редактор Dark Horse Дэйв Маршал дал на эту тему небольшое интервью, украшенное прекрасными концепт-артами Омара Франча.

«Иногда я спрашиваю себя, «Дэйв, почему после ролей в таких легендарных фильмах, как «Апокалипсис сегодня» и таких телевизионных шоу, как «Западное Крыло», Мартин Шин выбирает сыграть роль в видео игре?»

На что я сам себе отвечаю, «Это элементарно, что я за дурак! Далее…

The Definitive Mass Effect Cast Interview (4)

21, января 2011 г. | Рубрики: Интервью | 6 коммент. »

The Definitive Mass Effect Cast InterviewПродалжаем тему. Начало : (1), (2), (3)

[13] – Опишите обычный рабочий день во время звукозаписи.

Джинни МакСуэйн/Ginny McSwain [директор звука]: Для ME 1&2 обычный день состоял из двух 2-4-часовых сессий. Проводится инструктаж актеров об их ролях, а также, в идеале, разбивка сценария для персонажей прежде, чем мы начнем [иногда этого не происходит]. Прелесть наемных актеров для подобных вещей в том, что они могут тут же обрабатывать и выдавать своих персонажей. Навык чтения без запинок критично важен, он поддерживает длительность сессий и помогает мне вести учет строк, которые режиссер ожидает увидеть спустя четыре часа. В большинстве случаев мы достигаем цели, но если удача отворачивается от нас, мы делаем то, что можем. Я терпеть не могу жертвовать качеством исполнения ради скорости. Очевидно, что мы должны в таких случаях делать перерыв, но также удивительно, насколько эффективным этот процесс может быть.

Марк Мир/Mark Meer [Джон Шепард]: «Bioware» обычно организовывают записывающие сессии не более четырех часов, чтобы не переутомить голос. Я приезжаю в студию, сделав вокальную разминку, выпиваю чашку лимонно-имбирного чая [он хорош для связок], и после короткой беседы о текущей сессии с моим режиссером Кэролайн Ливингстон [Caroline Livingstone] я вхожу в кабину звукозаписи. Как персонаж игрока, у меня есть преимущество прослушивать записанные диалоги других персонажей для данных сцен. Обычно это забавно ожидать, кто будет в кабине с тобой сегодня? Мартин Шин? Сет Грин? Триша Хэлфер? Далее…

The Definitive Mass Effect Cast Interview (3)

20, января 2011 г. | Рубрики: Интервью | 6 коммент. »

The Definitive Mass Effect Cast InterviewПродалжаем тему. Начало здесь и здесь.  

[2] – Как вы заполучили свои роли в Mass Effect?  

Марк Мир/Mark Meer [Джон Шепард]: Я работал над многими играми «Bioware» до этого, начиная с «Baldur’s Gate II» еще в 2000 году [моя роль состояла из одной строчки в катсцене прямо в конце игры]. Я довольно много работал и над другими их играми после этого, в том или ином объеме [«Neverwinter Nights», «KotOR», «Jade Empire»…]. К тому времени, как меня пригласили на прослушивание на роль капитана Шепарда, я уже работал над «Mass Effect», выполняя определенную предварительную работу по разработке того, как будут звучать голоса различных рас. Я побывал на прослушивании, и даже почти забыл об этом, поскольку считал, что у меня нет шансов, и я получу какую-нибудь работу над пришельцами. Затем я позвонил узнать, потом еще раз, и мне сказали, что я получил эту роль! Это поразило меня, особенно когда я узнал, что Дженнифер Хэйл будет играть женщину Шепард. Это такая честь быть ее “второй половиной”. Она одна из лучших и самых востребованных актрис озвучивания в Северной Америке.  

Дженнифер Хэйл/Jennifer Hale [Джейн Шепард]: Меня пригласил Крис Бордерс [Chris Borders], который занимался кастингом для «Bioware» на прослушивание у режиссера Джинни МакСуейна [Ginny McSwain], таким образом я получила роль.  

Ким Хой/Kym Hoy [Касуми]: Мой агент записал меня на прослушивание, и у меня есть домашняя студия, где я записалась и отослала mp3-файл. Так меня они и нашли для этой роли! Далее…

The Definitive Mass Effect Cast Interview (2)

19, января 2011 г. | Рубрики: Интервью | 8 коммент. »

The Definitive Mass Effect Cast Interview

Продалжаем тему, начатую здесь.

Фред Татаскиоре/Fred Tatasciore [Сарен]: Я родился в Нью-Йорке, однако вырос в Лос-Анджелесе. Закончил школу театрального мастерства, кино и телевидения «UCLA», работал в комедийной и театральной сферах по всему Лос-Анджелесу. Сейчас я занимаюсь озвучиванием и мультипликацией,  живу в Калифорнии в компании животных.

Питер Джессоп/Peter Jessop [Властелин]: Я занимаюсь озвучиванием на протяжении 22 лет. Чаще всего меня можно услышать в рекламах, но мне также нравится работать с мультфильмами и, конечно же, видеоиграми. Если ты хорошо потрудился, тебе обычно дают копию твоей работы. А так как я, кстати, являюсь геймером, то это весьма неплохой бонус. Далее…

The Definitive Mass Effect Cast Interview

18, января 2011 г. | Рубрики: Интервью | 10 коммент. »

The Definitive Mass Effect Cast Interview

Всем доброго времени суток. Мы надеемся, что Вы еще не забыли о наших ранних постах об актерах, озвучивавших всеми нами любимых персонажей необъятной Вселенной Mass Effect. Если забыли, ну или даже не видели, то смело кликайте по строке «Май 2010» и нагоняйте упущенное. Напомним, что тогда мы рассказывали Вам о количестве актеров, не имея понятия о том, как каждый из них добился своей роли в игре. Что ж, вот, наконец, и пришло время разобраться в этом.

Разрывая видеоархивы YouTube’а в поисках чего-нибудь эдакого, наш взор остановился на случайно найденный видео-анонс [см.ниже], в котором говорилось о большом и интересном интервью с тридцатью актерами, вложившими свой вклад в великолепную озвучку персонажей Mass Effect. Ну, сами понимаете, Мы не могли пройти мимо этой новости! Тем более, не рассказав это Вам. Видео принадлежит сайту www.thegamingliberty.com , и на тот момент являлось анонсом к самому интервью. Автор данной серии новостей, «Retroplayer», разместил это объемное произведение на сайте, предварительно разбив на четыре части. Первая часть интервью приходилась на 16 декабря 2010, а финальная, четвертая, уже на 6 января 2011го.

 “К сожалению, язык интервью, как ни странно, – английский, поэтому прежде чем донести до Вас его целиком, нужно сначала повозиться с переводом…” –  думали мы.  И, в принципе, даже начали заниматься этим. Но, переведя примерно половину первой части, наткнулись на потрясающую работу переводчицы «Arona» с сайта www.bioware-fanfic-club.diary.ru , включающую в себя перевод аж целых двух частей интервью. Очень оперативная работа! Хочется высказать свою искреннюю благодарность ей за труды. Мы надеемся, что Вы также по достоинству оцените такие старания. В общем, встретив перевод работы, мы дополнили свой, и в итоге получили этакий “ремикс”.  Вторая же часть полностью принадлежит «переводчице». В будущем мы выложим сюда оставшиеся две части интервью, переведенные либо умелицей «Arona», либо нами. В любом случае, следите за обновлениями. И, если Вам понравилось, не забудьте поблагодарить автора на её ресурсе ;) . Ладно, приступим! Сразу предупреждаю, материал очень большой, так что буду постить по частям, заходите каждый день за новой ифнормацией :) Далее…

Первые новости 2011 года

11, января 2011 г. | Рубрики: Новости | 12 коммент. »

Ну, что дорогие друзья, новогодние каникулы закончились. За время отдыха игровые новостные ленты нас ничем особенно не радовали. Хотя, благодаря пользователям нашего форума, немного информации все-таки удалось накопать, спешу поделиться:

Неожиданный перерыв в деятельности Сети Церебрус начиная с 24 января. В этом году она будет активирована лишь на 3 недели. Когда – не сообщается. Но обязательно это произойдет перед выходом третьей, заключительной части, в конце года. Также достоверно известно о выходе еще одного DLC. Далее…

Авторские права © 2017 Mass Effect 3 Все права защищены.