Подборка новостей

19, июля 2010 г. | Рубрики: Интервью, Новости | 1 коммент. »

Mass EffectВсем привет. Давно не было постов у меня тут. Лето, знаете ли, к компьютеру тянет все меньше. Но Mass Effect умы наши отказывается отпускать даже летом. Вот собрал подборку из занятных новостей за последние две недели. Начну с интервью Грега Зещука, которое он дал Мэтту Мартину, журналисту сайта Gameindustry.biz Как всегда эксклюзивный перевод собственного производства, только для читателей моего блога.

« Недавно мы поймали 1-ю половину управленческой команды, Грега Зещука, чтобы обсудить, как BioWare планирует развиваться дальше с учетом рынка загружаемых дополнений,  каковы их впечатления от новых контролеров движения, 3-D технологий и возможностей разработки различных услуг на базе игр.

-Вы выпустили Dragon Age и Mass Effect 2, и сейчас вы все еще работаете над загружаемым контентом для них. С тех пор как разработка DLC стала важной частью бизнеса, изменило ли это пути развития и создания игр в BioWare?
Грег: Да, так и есть. Мы действительно выпустили наш первый DLC в далеком 2000-м году, в дни Neverwinter Nights. Мы делали это некоторое время, и думали, что все уже поняли, пока не начали делать это для Mass Effect, и у нас получалось не настолько хорошо, как нам хотелось, и мы поняли, что есть новый уровень сложности, особенно с консолями третьего поколения. Вы должны изменить способ создания этих вещей. Мы в определенной степени пересмотрели команды, чтобы люди чувствовали свое предназначение, прежде чем начинать движение в сторону DLC и начинать работать над этим глобально, прежде чем игра была закончена. И это просто потому, что если вы этого не делаете, трудно получить то, что хочется и иметь налаженную работу по выпуску контента для игры.  Нам достаточно повезло в том, что мы были способны выпустить несколько хороших DLC довольно рано и имели прекрасный текущий и непрерывный план DLC. И такие команды, они получают шанс действительно делать вещи и они имеют более основательный контроль над тем, что они выпускают, и эта команда меньше, и они непосредственно производят продукт. Далее…

Авторские права © 2017 Mass Effect 3 Все права защищены.