Разговор с арт-директором и художником Mass Effect. Часть 1

23, апреля 2010 г. | Рубрики: Интервью, Новости | 1 коммент. »

http://www.pixologic.com/interview/mass-effect2/1/Предлагаю Вашему внимаю мой, как всегда эксклюзивный, перевод статьи, опубликованной здесь  и посвященной разработке Mass Effect и Mass Effect2.  Статья, конечно, несколько запоздала, но все равно очень интересно, рекомендую осилить. Введение пропускаю,  в нем только нашел даты выхода и рейтинги, о которых нам известно. Сегодня публику первую часть интервью. Чуть позже, опубликую продолжение.

Монтаж картинки.

Корреспондент: Что было основным художественным вдохновением для франшизы Mass Effect, которую вы описали как «научную фантастику 80-х»?

Derek Watts: Art Director (Дерек Уатс, арт-директор): Для Mass Effect было определенно несколько художников, которые нас вдохновляли: Сид Мид, Джон Берки, Джон Харрис, и это лишь некоторые из них. Мы хотели, чтобы эта вселенная имела более сложный вид. Дизайн должен был быть четким со строгими геометрическими формами. Структуры и одежда соответствовали цели. Мы не хотели, чтобы это было неуклюжим, грязным  и тяжелым. Мы хотели, чтобы чувствовалось, что это будущее имеет надежду.

Я не уверен, что могу описать научную фантастику 80-х годов. Я доволен любой фантастикой, когда она выглядит хорошо. Я могу мириться с плохим сценарием до тех пор, пока это визуально круто. Я не фанат низкобюджетной фантастики, смотреть это очень болезненно для меня. Далее…

Авторские права © 2017 Mass Effect 3 Все права защищены.