Простите нас ребятки, мы хотели как лучше …

31, марта 2010 г. | Рубрики: Новости | Комментарии выключены

BioWareBioWareУра! Несколько часов назад глава BioWare Рэй Музика в открытом письме принес свои официальные извинения игровому сообществу за недоразумения с именинным подарком BioWare. Вконце поста смотрите прикольное фанатское видео по этому поводу.

«BioWare Bazaar был запущен на прошлой неделе, как старт годичного празднования вокруг 15-тилетней годовщины BioWare.

Мы признаем, что BioWare имеет мировое сообщество поклонников, и базар на этой неделе был первоначально задуман, как мировое событие, что бы отразить поистине глобальный характер сообщества наших поклонников. К сожалению, в последнюю минуту мы столкнулись с некоторыми правовыми осложнениями, связанными с тем, каким образом подобные конкурсы могут быть структурированы в различных частях мира, которые помешали нам включить все территории в первый конкурс, вопреки первоначальной цели. И за это мы приносим свои извинения – наша цель – устраивая такой праздник, показать нашим фанам во всем мире, насколько мы ценим вашу поддержку. BioWare действительно ценит всех членов мирового сообщества, независимо от того, где вы проживаете. Таким образом, в ближайшие недели, мы анонсируем детали будущих конкурсов специально для фанатов, живущих на тех территориях, которые были исключены из участия в первом BioWare Bazaar. Будущие конкурсы будут несколько отличаться от первого тем, как они созданы и структурированы, но наша цель в будущих конкурсах того же калибра: огромные призы и коллекционные предметы BioWare. Мы объявим более подробные детали в течение ближайших недель :)
Далее…

Развод от BioWare

29, марта 2010 г. | Рубрики: Новости | Комментарии выключены

Mass Defect


Тут писал о загадочном обратном отсчете запущенном на сайтах наших любимых игр от BioWare. Итак время пришло. Пора узнать, какое эпическое событие приключилось в этот понедельник.


Итак, ултро-мега-эпическое событие, отсчет до которого мы лицезрели последние дни, всего навсего открытие проекта под названием BioWare Bazar Суть в том, что студия в честь своего 15-тилетия, объявила аукцион за купоны, есть, кстати, неплохие вещи, но не для всего мира, а для весьма ограниченного круга пользователей. Это великое счастье только для жителей США, да и то не всех (штаты Нью-Йорк и Флорида были приписаны к прокаженным вместе со всем остальным миром).

Ох, что твориться на формуах BioWare. Счетчик бударажил всех, ажиотаж поднялся нехилый. А тут на тебе, такая радость. Особенно расстроились геймеры Старого света. Отзывы типа: «Эпическое предательство», «Базар только для жителей США», «Быть европейцем – это препятствие в игровой мир», « Конкурс- это хорошо, но я не могу участвовать, так как имею наглость быть жителем Великобритании», « BioWare празднуют день рождения и не потрудились пригласить Канаду и остальной мир», «В Европе что, гномы?», « Отстой, но я все еще люблю ваши игры». Так же многие советовали специалистам по маркетинговым исследованиям BioWare засунуть или высунуть голову (от возмущения стал хуже понимать английский) из не столь отдаленных мест.

Впрочем, многие счастливчики попавших в число удачных жителей нужных мест на планете, отказались участвовать, сказав, что им плевать на этот аукцион. Короче BiWare неожиданно разочаровало. Надеюсь, это в первый и последний раз.

Интервью с Рэем Музикой И Грегом Зещуком

29, марта 2010 г. | Рубрики: Mass Effect 3, Интервью, Новости | 3 коммент. »

Рэй МузикаНедавно главаный наш источник информации в BioWare Рэй Музика своместно с еще одним очень важным человеком Грегом Зещуком порадовал корреспондента Jostiq на Game Developers Conference большим интервью. Кому интересно и кто знаком с анлийским читайте здесь. Я перевел самую важную часть. Вот, пожалуйста, принимайте.

«Вы хотите сказать, что BioWare слишком быстро развернулась?»- шутливо спрашивает сопродюсер компании Грег Зещук. Знаменитые создатели РПГ, таких как Neverwinter Nights и Baldur’s Gate, никогда не были так плодовиты, как в последние месяцы, с тех пор, как были куплены 2 года назад Electronic Arts. Как же случился такой быстрый переворот? Dragon Age: Origins в ноябре 2009, Mass Effect 2 в январе, Dragon Age: Origins- Пробуждение в марте и несколько пакетов DCL между (а также ожидаются).

Грег ЗещукМы беседовали с основателями и супер-докторами BioWare Грегом Зещукой и Рэем Музыкой на конференции разработчиков игр об их стремительных улучшениях в производстве игр, практических проблемах в создании DCL и, конечно же, как быстро может быть совершен разворот в сторону Mass Effect 3*.

Корреспондент: Почти все отзывы о Mass Effect 2 содержат похвалу, но есть небольшая аудитория, считающая, что это слишком далеко от того, что они считают РПГ. Какие проблемы возникают в общении с аудиторией, когда вы комбинируете жанры в попытке удовлетворить обе группы? Далее…

Kasumi – Stolen Memory

28, марта 2010 г. | Рубрики: DLC, Новости | Комментарии выключены

В апреле выходит первое платное дополнение Mass Effect 2 « Kasumi – Stolen Memory». Здесь мы немного расскажем о новом персонаже. Касуми Гото – профессиональная воровка, весьма загадочная и мистическая женщина. Загрузив дополнение, вы сможете встретиться с ней в Цитадели. Вам придется привлечь ее внимание, и после того, как она расскажет, чего она хочет от вас, можно включить ее в свой отряд. Вы об этом нисколько не пожалеете, этот прекрасный экземпляр поселится у вас на корабле, после чего можно будет зайти к ней в каюту, посмотреть картины на ее стене, выпить чего-нибудь в баре. Не в курсе, можно ли с ней завести отношения, но разговаривать можно вполне свободно, как и с остальными членами экипажа.

Ее темный крюк, черные глаза и способности к маскировке делают Касуми весьма устрашающим персонажем. Она может незамеченной обойти врага и уничтожить его сзади, может также использовать парализующие гранаты. К тому же, как бонус, во время общения с ней вы получите новое (в тексте оно именуется как модное) оружие и возможности.

Еще в Цитадели Касуми расскажет вам, что ей необходимо найти какие-то фрагменты своей памяти, и это жизненно важно не только для нее, но и для всего человечества. И сделать это можно лишь взломав сейф известного преступного авторитета Донована Хока, который находится в его особняке на планете Беккенштейн. Как раз на днях Хок устраивает вечеринку для безумных криминальных личностей. Подходящий момент, чтобы завоевать лояльность Касуми. Далее…

Новости от BioWare

27, марта 2010 г. | Рубрики: Mass Effect 3, Новости | Комментарии выключены

В начале года испольнительный директор BioWare, который эту должность совмешает с еще одной халтуркой – вице-президента EA, Рэй Музика заявлял, что проект Mass Effect 3 находится в стадии разработки, и компания не хочет торопиться с выпуском третьей части, пока поклонники не наиграются во вторую.

К тому же отзывы хочется собрать, на лаврах поваляться. И вот, 24 марта ведущий дизайнер Кристина Норман написала в своем Твитере, что приступила к работе над Mass Effect 3. В частности к разработке «проекта Вомбат», хотя позже добавила, что это название не имеет ничего общего с проектом. Кто ее поймет? Но радует то, что работа все же началась, и будет она по заверениям BioWare не долгой. Третью часть обещают выпустить в конце 2011 – начале 2012 года. Официальный анонс по предварительной информации состоится на выставке Е3 2010 этим летом

Еще одна свежая новость – это счетчик, появившийся на главных страницах сайтов BioWare Mass Effect 2 и Dragon Age: Origins
(но его нет на странице Star Wars: The Old Republic)


Далее…

MassEffect 2. Продлеваем удовольствие.

26, марта 2010 г. | Рубрики: Новости | Комментарии выключены

Так, новостей по третьей части пока крохи. Вкратце об анонсированных DCL для предыдущих творений. Одновременно с выходом игры был создан портал, откуда можно было бы загружать дополнительный контент – сеть «Цербер». Карты сети прилагались ко всем коробочным и цифровым версиям игры. Так же их можно было приобрести и отдельно. Информация по активации. На данный момент доступны бесплатные обновления Штурмовая броня Цербер + стандартное прилагающееся вооружение- Дробовик М-22 Потрошитель. Ест набор костюмов для членов отряда, а также иконки для вашего игрового профиля, но только для Xbox. Также доступен Дуговой излучатель (возможно, его называли пушка коллекционеров), на активацию которого необходимо 2 секунды, во время которых врага ионизируют мощным лазером, а потом зажаривают разрядами молний. Если прицелиться, можно попасть не только по врагу, но и по стоящей рядом взрывчатке.

Вы также можете взять в свой отряд Заида Массани – сурового престарелого наемника, имеющего репутацию самого смертоносного охотника за головами. Он служил в армии Альянса, но теперь хочет изменить свою жизнь. Вы сможете скачать его миссии на планете Зоря, а потом использовать смертоносные навыки для устранения угрозы коллекционеров.

23 марта появилось новое дополнение FIREWALKER PACK. Загрузив это дополнение, вы получаете доступ к 5-ти миссиям с использованием Hammerhead – танка на воздушной подушке, парящего над полем боя и развивающего скорость 120 км/ч. Он оснащен ракетным комплексом, обеспечивающим точное поражение целей даже во время активного маневрирования.

Помимо этого в начале апреля, предположительно 6 апреля, появится первое платное дополнение «Kasumi – Stolen Memory» (Украденная память Касуми). На днях была обнародована цена этого DCL, и она составляет 560 MS points (для Xbox 360)или 560 BioWare points (для PC). Дополнение содержит нового игрового персонажа Касуми Гото, профессиональную воровку, а также миссии, прохождение которых займет примерно 1,5 часа, и приступить к ним можно в любой момент игры.

Ролик с интервью и демонстрацией игрового процесса.

Mass Effect – Космоопера нового поколения

19, марта 2010 г. | Рубрики: Новости, Рецензии | Комментарии выключены

Итак, о чем собственно речь …

В 2007 году наш привычный устоявшийся мир содрогнулся. В нашу вселенную пришел Mass Effect.Потрясающая воображение игра, созданная невероятно талантливыми разработчиками из BioWare. Глобальность и зрелищность соединились воедино в этом уникальном продукте. Новаторские разработки, высокая кинематографичность, плюс всеми любимый сюжет обеспечили МЕ высокие оценки экспертов и всенародную любовь пользователей.

Предысторией к игре является роман канадского писателя-фантаста « Mass Effect:Revelation» (Открытие). В книге дается несколько более полное представление о мире игры, о жизни персонажей и о местах действия.

Изначально игра вышла на консоли Xbox 360 .Релиз -20 ноября 2007 года. Отзывы были самые воодушевляющие. Писали, что ВioWare без сомнения подняла планку для РПГ на недосягаемую высоту. Объем продаж по тем временам был просто рекордным. Миллионные тиражи расходились довольно быстро. Мass Еffect стала лучшей игрой 2008 года в своем жанре на Official Xbox Magazine Awards 2008. А на ежегодной церемонии вручения наград Canadian Awards for the Electronic and Animated Arts (Elans) завоевала пять наград: игра года, награда за гейм-дизайн, награда за лучшее художественное оформление, за лучший сценарий, а также за лучшего персонажа (капитан Шепард). К тому же во всем мире всеми без исключения она была признана самой красивой игрой для Xbox. Далее…

Авторские права © 2017 Mass Effect 3 Все права защищены.