MASS EFFECT: ANDROMEDA

24, июня 2016 г. | Рубрики: Новости | 1 коммент. »

tumblr_inline_nq3eff1iHR1snovg9_400

 

Всем доброго времени суток и отличного настроения!!!! После весьма продолжительного молчания, вызванного отсутствием информации со стороны разработчиков, продолжаем информировать Вас о новой игре во вселенной Mass Effect. Конечно же, Вы сами отслеживаете информацию, но все же возьму на себя смелость написать данный пост.

Пользователь Reddit под ником Audemus77 опубликовал солидную подборку фактов  о Mass Effect: Andromeda, рассказанных разными сотрудниками BioWare во время нынешней выставки E3. Итак, начнем:

- Новый корабль называется Tempest – Буря. Он маленький и может садиться на планеты

- В игре все еще есть Азари, Кроганы и Саларианцы

- У Мако есть бустер

- Биотики возвращаются

- Во время боя можно переносить оружие в левую и правую руку (что-то вроде этого есть в The Division)

- Плавная и детализированная лицевая анимация

- Существовало больше одного Ковчега

-Перед стартом все Ковчеги располагались на орбите Земли

- Люди на борту Ковчегов были погружены в стазис, Райдер очнулась первой

- Frostbite позволил разработчикам создать более детализованных персонажей

- Диалоговая система почти не изменилась, но новые механики все-таки появятся

- В игре будет изменяющаяся моральная система

- Главного героя зовут Райдер, ее показали в конце нового трейлера

- Цель игры – движение вперед, будут отсылки к оригинальной трилогии

- У Райдер есть семья, она имеет определенное значение с точки зрения сюжета

- Мультиплеер Mass Effect 3 был неожиданно успешен, но разработчики понимают, что игрокам могла не понравиться его связь с одиночной игре

- Разработка игры уже на финальной стадии, BioWare хотят показать законченный продукт

- Мако – единственное средство перемещения в игре

- Концовки Mass Effect 3 не влияют на Andromeda

- Романы и отношения станут более реалистичными

- Дружба и романы влияют на темперамент персонажей

- Романы больше не ограничены несколькими ключевыми точками и катсценами

- Mass Effect Andromeda – история становления героя

- Персонажи будут намного моложе и неопытнее

 -Теперь человечество оказалось в роли пришельцев, это история путешественника на чужой земле

- BioWare хотят, чтобы главный герой был чем-то большим, чем обычный космодесантник

- В отличие от Шепарда ваш герой не знает о галактике больше вас, все открытия вы будете делать вместе

- Вы определенно не Спектр, не нужно рассчитывать на поддержку, которая была у Шепарда

- Сюжеты игры стал более личным

- Трилогия – отличный фундамент, но она лишь фон. Игрокам объяснят, что такое эффект массы, кто такие Кроганы и так далее

- Трилогия была эпической космооперой с очевидным главным героем, Andromeda будет совсем не такой

- Вместо обычного “вы – вот этот парень” игра говорит “вот ваша роль, а вот так вы можете ее играть”

- В центре истории Andromeda все еще остается человечество

- В первом Mass Effect люди были далеко не самой могучей расой, в Andromeda это не изменится

- BioWare все еще пытается решить проблемы с транспортом, на этот раз решение попытались найти на ранней стадии разработки

- Онлайн-компонент игры не будет влиять на сюжет игры, однако между одиночной и многопользовательской игрой будет больше позитивных связей

- Основной принцип построения диалогов останется прежним

- В Andromeda вы будете словно играть в Mass Effect первый раз – новые персонажи, новый сеттинг

- Элементы RPG никуда не делись

- BioWare не волнует расставание с Шепардом, разработчики верят, что игроков привлекают ключевые элементы Mass Effect, а не конкретный персонаж

- У спутников главного героя будут миссии, повышающие лояльность

- Мультиплеер будет чем-то похож на Mass Effect 3, но в нем будет больше свободы, динамики и хаоса

- Больше кастомизации, чем когда-либо

- Andromeda – самая большая игра серии, исследование мира играет огромную роль

- Обычно у планеты есть всего один биом – разработчики вдохновлялись Звездными Войнами

- Есть несколько способов взаимодействия с другими цивилизациями: дипломатия, бой, агрессия и так далее

- Порядок, в котором вы выполняете квесты или общаетесь с персонажами, может повлиять на то, что подумают о вас и о людях в целом

- Главного героя можно сделать как мужчиной, так и женщиной, больше деталей в будущем

- Лицо Райдер из трейлера – не то, что будет по умолчанию, разработчики пока не могут сказать больше

- Задача главного героя – найти новый дом для человечества и других рас из нашей вселенной

- Путешествие к Андромеде заняло очень много лет (сотни)

- Игра проводит параллели с современным освоением космоса

- Персонаж в броне N7 не имеет ничего общего с Шепардом

- Исследование планет похоже на механику Mass Effect 1, но теперь у игрока есть намного больше свободы, да и планеты стали больше

- Буря и Ковчеги играют важную роль в сюжете

- Игра ощущается как продолжение вселенной Mass Effect, хотя действие и происходит в другой галактике

- Mass Effect Andromeda это сюжеты, персонажи, разработчики сфокусированы на бесшовном исследовании мира

- Переход на Frostbite вынудил команду создавать все с нуля

- Со временем может выйти Mass Effect VR

- Однополые романы никуда не делись

- Информация о коллекционном издании появится осенью

- Системные требования будут похожи на Battlefront и Inquisition

- Кодекс, как и раньше, будет подробно описывать новую вселенной игры

- Скоро будут раскрыты детали снаряжения и брони

- Разработчики хотят вернуть то волшебное чувство, возникавшее при исследовании новых планет и встречах с инопланетянами

- Фишка Andromeda в том, что вас тут не должно быть. Местные цивилизации именно так и спросят: “А вы, собственно, кто?”

- BioWare пытается сделать кинематографические линейные миссии предыдущих игр более свободными за счет использования открытого мира игры. Разработчики хотят, чтобы мы исследовали планеты, а не выполняли задание и улетали

- Новая игра больше предыдущих по всем статьям

- На этот раз BioWare полны решимости сделать отличную концовку. Марк Уолтерс (креативный директор проекта) говорит, что финал игры активно тестировался в студии, команда уделила работе над концовкой значительно больше времени и учла ошибки, допущенные при работе над Mass Effect 3

- Все кадры игры, показанные в последнем трейлере, действительно сделаны в самой игре – никакого CGI или чего-то в этом духе

- Боевой геймплей не изменился: в Andromeda есть быстрые схватки, укрытия, сражения вместе с союзниками

- Над Andromeda работает достаточно много разработчиков, участвовавших в создании оригинальной трилогии

- Слухи о напряженных отношениях в студии правдивы, но на разработку это почти не влияет

- Разработчики не вырезали из игры геймплейные фичи, чтобы успеть выпустить Andromeda вовремя – только небольшие изменения

- Команда понимает, что фанаты серии нервничают, и хочет развеять наши опасения как можно быстрее

- Andromeda может стать (а может и не стать) началом новой трилогии, разработчики еще не определились.

Скриншоты:

7bHC6415 6oz361x1 403q32f5 159642_Dg1qJmIt45_wm_mea_eaplay_03 159643_qYX2KKPCbd_wm_mea_eaplay_04 (1) 159644_eZRLW3mxDh_wm_mea_eaplay_02 159645_8rxCoPwsS3_wm_mea_eaplay_05 159646_mkMcpfUhSz_wm_eaplay_01 A76cUobd e0QC7cxC h3MaVmH6 Z4mNJMa5 Z700ey5C

Видео с ЕА 2015-2016:

Аарон Флинн о Mass Effect Andromeda:

Выход Mass Effect: Andromeda запланирован на первый квартал 2017 года.

Информация взята:

https://vk.com/app1345958_442990#articles/57618e8a6ec7f726e7fdfbad/e3-2016-vse-chto-izvestno-o-mass-effect-andromeda/

https://www.bioware.ru

https://www.youtube.com/

Выполнено: AlexKarne

Немного О… (Часть №2)

24, декабря 2013 г. | Рубрики: Новости | 5 коммент. »

На прошедшем уже давно (7 декабря) VGX не было вообще ничего сказано о Mass Effect Next. Слухи не подтвердились. Ни тизера, ни краткого обзора. В номинации «Лучшее ДЛС» «Цитадель» уступила место дополнению  «Blood Dragon» для Far Cry 3.

Совсем недавно, стало известно, что в этом году новостей не будет вовсе. Тем временем, Mass Effect Next уже играбельна, о чем нам поведал в своем твиттере Аарон Флинн (руководитель эдмонтонского и монреальского подразделений BioWare):

«Прекрасно провел время за игрой в новый Mass Effect в Монреале. Амбициозно. Красиво. Свежо, но узнаваемо. И весело!» Далее…

ФемШеп Рапунцель

26, ноября 2013 г. | Рубрики: Всякая фигня | 6 коммент. »

Этим постом торжественно открываю рубрику “Всякая Фигня“! Раз уже мы вернулись к добавлению постов на сам сайт, а новостей не так уже и много, предлагаю собрать в этой рубрике все что творят фанаты игры от скуки. Все же сидим в соц. сетях натыкаемся на разные интересные картинки, видео, музыку и прочее. Давайте же поделимся прикольным контентом с коллегами.

Вот как это будет работать. Все, что Вам показалось прикольным скидывайте на форум в эту ветку.

Я раз в неделю буду просматривать и скидывать наиболее интересный контент в эту рубрику. В  основную ленту новостей такие посты попадать не будут, дабы не портить новостной характер нашего сайта. Ну, что кто думает? Интересно?

Вот меня порадовала серия картинок Рапунцель в роли Шепарда:

3

Далее…

Слух о Mass Effect Next

25, ноября 2013 г. | Рубрики: Новости | 7 коммент. »

Mass Effect 4

На NeoGAF появился пост, написанный со слов человека, который якобы был посетителем специального закрытого показа Mass Effect Next.  BioWare пригласила небольшое количество фанатов Mass Effect  для демонстрации различных деталей и концептов, чтобы те поделились с ними мнением об увиденном.

Автор говорит, что им показали тонну концептов с краткими описаниями. Без какой-либо логического последовательности. После этого игроков спросили, хотят ли они прямой сиквел, приквел или что-то совершенно другое в другом времени. Большая часть высказалась за сиквел. И судя по артам, это действительно будет сиквел. Далее…

Немного о…

12, ноября 2013 г. | Рубрики: Новости, Фильм Mass Effect | 21 коммент. »

С праздником 7 ноября!

Всем доброго дня и хорошего настроения!

Да, да! После практически целого года молчания наш сайт снова (я очень на это надеюсь) ожил. За это время вышли и давно уже были пройдены (и не раз) длс «Омега» и последнее длс «Цитадель», на мой взгляд, ставшее самым удачным в Mass Effect 3. Появились новые серии комиксов, мизерная информация о предстоящем кинофильме, который не стоит ждать в ближайшие несколько лет и, наконец, по крупицам стали появляться новости о следущей игре – Mass Effect Next. Далее…

Обзор новостей за неделю

19, ноября 2012 г. | Рубрики: Новости | 53 коммент. »

Всем доброго дня и хорошего настроения!

До выхода нового DLC Omega осталось совсем немного времени. Пошарив по всем известным новостным порталам, мы (AlexKarne и ReaCap) не нашли ничего нового, кроме нескольких скриншотов и скупой информации о самом дополнении, которую уже донес до Вашего внимания ReaCap в своей работе: «Дайджест слухов о DLC к Mass Effect 3 и дата выхода дополнения Омега». Сейчас мы покажем Вам серию скриншотов. Для всех, кто боится узнать новое или хорошо забытое за неделю старое, и тем самым, испортить себе прохождение игры – предупреждаю коронной фразой доктора Ривер Сонг: «СПОЙЛЕРЫ!» Далее…

Дайджест за 2 недели и мои личные рассуждения

6, ноября 2012 г. | Рубрики: Mass Effect 3, Новости | 107 коммент. »

Дамы и господа, мальчики и девочки, Кроганы и Азари добро пожаловать на наш портал. Сегодня я рад представить вашему вниманию очередную статью из цикла новостей во вселенной Mass Effect. Так уж вышло, что данный выпуск очень сильно задержался в своем появлении в свет. Причина на то одна, она же самая неприятная из всех… Мне банально не хватало временя, потому что дел все больше и больше, а средств к их исполнению мало, везде всегда не успеешь… Еще раз благодарю всех вас за терпение и сдержанность, вы давно могли поднять панику и называть меня плохими словами за  то, что не выполняю своих обещании по выпуску новых новостей, но не сделали этого. Я очень признателен всем нашим читателям, спасибо, что вы есть, дорогие друзья.

Еще немного лирических отступлений, незаметно ко всем нам пришел Ноябрь, скажу честно, что последние дня Октября были брр какими ужасными, тут и появившийся внезапно холод, да и крайне скверная погода не заставляла скучать. Думаю, так было в каждой части нашей большой Родины. Кое-где даже выпал первый снег, с чем я вас и поздравляю, зима началась… Люблю зиму…. Далее…

Фанатское творчество по вселенной Mass Effect

21, октября 2012 г. | Рубрики: Видео, Новости | 37 коммент. »

Приветствую всех постоянных посетителей и гостей нашего портала, пришло время написать новую статью, и сегодня я решил, что речь пойдет о фанатском творчестве в нашей любимой игровой вселенной. Но для начала сделаю небольшую ремарку и скажу о том, что новости от меня на портале будут появляться, скорее всего, только по выходным. Причин тому несколько:

Во-первых, это моя личная загруженность в будни, иногда времени даже на то, чтобы зайти новости прочитать не хватает, я уже не говорю написание чего-нибудь.

Во-вторых, намного лучше будет выпускать дайджесты новостей именно за неделю, потому что как таковых новостей во вселенной ME сейчас немного, и делать по каждому из них отдельный пост иногда просто не будет иметь смысла. Надеюсь на ваше понимание по данному вопросу. Далее…

Дайджест слухов о DLC к Mass Effect 3 и дата выхода дополнения Омега

13, октября 2012 г. | Рубрики: DLC, Mass Effect 3 | 46 коммент. »

Приветствую всех посетителей нашего сайта, для начала представлюсь сам: Звать меня Степан, постоянный по жизни никнейм- ReaCap и его всевозможные интерпретации. В свое время я был автором новостей на данном портале, вернее, почему был, я им и оставался просто впал в небольшой анабиоз из-за всевозможных дел, которые свалились на мою голову, и вот сейчас начинаю писать свои первый, за огромное количество времени новостной пост, осталось включить музыку и можно начинать…. Далее…

Mass Effect 3: Retaliation

6, октября 2012 г. | Рубрики: DLC | 15 коммент. »

Коллекционеры возвращаются, становясь новыми врагами для мультиплеерных матчей. «Цербер» включил в свои ряды Драгунов, а Геты начали применять новые разновидности дронов. Далее…

Следующая страница »

Авторские права © 2016 Mass Effect 3 Все права защищены.